ヴァニラウェア神谷氏「PS4『十三機兵防衛圏』のような凄いゲームはどこの会社も作れない」

──『十三機兵』の最初にあったものは何だったのですか?
神谷 複数の視点からバラバラな時系列で描かれる物語は、昔から温めていました。ロボットというアイデアに決まるまでは、“超能力モノ”でしたが。
──いつごろから考えていたものなのでしょうか。
神谷 そうですね……。これがどんな新作であるかということは明言せず、試験的に年賀状にキービジュアルを描いたのが2013年のことでした。
何をやってもうまくいかなかった
神谷 話の構成は、『中学生日記』のようにしようと決めていました。
生徒ひとりひとりにスポットを当てる長寿番組で、討論形式だったりしておもしろかったんですよ。
あの人数でドラマが成立しているのだから、主人公が増えても大丈夫だと思いましたが……甘かった(笑)。
前納 たいへんでしたね。
https://s.famitsu.com/news/201911/28187687.html
ネットの反応
5: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:33:21.72 ID:WK3YIF5s0
紙芝居+シミュレーションなんてゲームに6年かけちゃ駄目だろ…サクッと作れよ
というか今時ゲームに6年かけていいのは、資金力豊富な大手か
ほぼ趣味でやってる個人のインディーとかくらいじゃないの
8: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:36:35.37 ID:jM9Dd2410
横スクARPGだけ求められてた会社なのに紙芝居で6年
6年待たせた新作ゼルダが紙芝居ADVだったらどうするよ
9: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:37:58.43 ID:lwtyhKy10
でもここ趣味でやってるインディーがでかくなった会社みたいなもんじゃねえかなあ…
10: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:38:13.31 ID:XGeF4Kira
一番いらないタイプのクリエイターって
納期守れないようなやつだよね
同人でやってろ
11: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:38:25.99 ID:ePeWoexId
生活できてるなら良いんじゃないかな!というフォローを発動
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12: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:38:51.96 ID:A9uHrQMD0
アドベンチャーって分岐回収しかやることない
フローチャートとスキップ無くしてプレイ時間稼ぎしてるのをボリュームあるみたいに言うなよヴァニラウェア
13: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:39:36.97 ID:kZMSuv/Q0
6年んんwwwwwww
こりゃ初週10万はいって欲しいな
14: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:40:07.13 ID:Y/PwGHN5d
ブレないようにタイトルを最初に決める、と言いながら話してる開発経緯がブレ過ぎだろ
やっぱ最初にキッチリ仕様を決めずフワッとしたイメージのままで開発を進めてるな
○○みたいな~例えとオマージュ小ネタばかりで、開発トップですら「こんなゲームです」と言えないのは悲惨
16: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:42:06.21 ID:UQ/BTkvBp
本当にいいゲームならジワ売れするから大丈夫大丈夫
本当にいいゲームなら
18: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:42:53.80 ID:09SEMMHV0
オデンの進化版みたいなグラは好き
素直にエロゲー作れば売れる
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19: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:43:35.25 ID:0dvOj4/50
そりゃ開発期間6年かけたADVなんて二度と作らせてもらえないだろうよって上で散々言われてたわ
23: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:44:41.95 ID:jM9Dd2410
あらゆる中二創作は作中要素にサーティーンを入れたがるよな
そら中学二年からして13歳だけど
24: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:44:52.90 ID:tp/p+OLed
あの人数絶対要らなかったな
多過ぎてわけわかんないし
ロボットはまともに描写されてないし
リソース管理まったくできてないよね
29: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:50:12.15 ID:qSNuIQ0W0
バトルを実装できないんだったら超能力ものの方が良かったかな
30: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:50:23.49 ID:CrmWBhgg0
時系列バラバラなんて90年代初頭にタラが流行らせて一時期こればっかになって
結局、才能ないやつが真似してもおもんないねんなってほぼ消えてったのを
本職でもないやつがねぇ
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33: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:51:48.29 ID:jM9Dd2410
”13”への執着で身を滅ぼすとかプレステ作品らしいわ
護廷十三隊だのXIII機関だの
漫画もゲームも昔からなにかの作中要素で13を押さえるしきたりがあるけど
13人の主人公とかそりゃ企画の首が締まるコースだよね
34: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:54:01.45 ID:WK3YIF5s0
ここのファンはそもそもADV+シミュレーションのゲームなんて大して求めてないだろうに
無駄な時間だったな、6年が
36: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:56:10.44 ID:84JluRb50
中二は普通14歳だぞ エヴァのパイロットも14歳
13は西洋の忌み数だからそれっぽい雰囲気のためによく使われる
38: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:56:36.68 ID:9VdpUbAI0
アドベンチャーじゃ売れないやろなぁ・・・
とうかエロのないアドベンチャーとかやる気起きない
40: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 17:56:49.24 ID:v7KYHlzVM
アトラスやヴァニラのゲームには必ずと言って良いほど熱の入ったツイしてた声優もこれには全然なんだよな
42: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:00:56.97 ID:qSNuIQ0W0
バトルパートをちゃんと実装して
13騎兵防衛団 pro を出してくれたら買うわ
43: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:01:53.49 ID:WK3YIF5s0
これに6年かけるよりは、オデン系統の2DアクションRPGを
三年ずつかけて二本作った方がよっぽどファンも喜んだし売れただろうに
どうしてもADV作りたいならチャッチャと作れ、6年は流石に時間かけすぎ
45: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:04:05.82 ID:0zluGhuOp
昨今のSLGジャンルで最もクロスレビューの高い傑作やからな
売れない訳がないぞ
50: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:09:38.32 ID:Kcj/il6B0
口だけじゃなくてちゃんと買ってやれよなw
おれは買わんけどwww
51: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:10:17.13 ID:v7KYHlzVM
ていうかヴァニラのゲームって結構話題になると思ったけどこれは関心が薄いな
52: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:10:35.66 ID:KBUpzkV40
ゲーム業界を工作員まみれにしたPS陣営がよくゆーわ
サクラ大戦スレ少しは片付けてかた言え
53: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:11:36.86 ID:oWhKDaM1M
よし、買えよ
ゲーム業界のガンに対して行動で示せ
54: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:13:17.90 ID:91prnTLZa
これを買わなきゃゲーマーじゃないね
売上が発表楽しみ
55: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:15:46.40 ID:P4zTV91Jd
素直にADVだけで出せばよかったのでは
ぶっちゃけヴァニラのゲームってアクションでも単調で途中から作業みたいなもんだし
57: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:16:50.41 ID:z7azehukd
ビジネスならともかく、クリエイターなら質重視でいいわ。
58: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:18:06.57 ID:WK3YIF5s0
出るゲームの大半はエロゲ移植のADVと今は精々信長と三国志くらいしか聞かないシミュゲーという
現在の不人気ジャンル2個の融合なのが…FEはシミュレーションRPGだし
63: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:23:10.67 ID:+Fuo4aZ00
糞を糞と言えないユーザーはただの信者か家畜だろ
dragons-crown.com/comic/vol1/
神谷「どーやったら百万本行くソフトがつくれるんやろなァ」
ヴァニラウェアなんて体操に見越し担がれてるが所詮はこの程度のメーカーよ
64: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:23:49.46 ID:MVX833WR0
俺は予約して限定版買ったけど
このゲームは3万くらいしか売れないと思う
65: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:24:00.03 ID:oWhKDaM1M
は?逃げてんじゃねーよ
ちゃんと買えよ、ゴミ野郎
69: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:28:50.42 ID:W8W6S7at0
ネガキャンっていうか、このままだと潰れるんじゃないのって素朴な疑問では
予約も全然入ってないみたいだし
70: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:32:02.58 ID:MVX833WR0
ドラクラの儲けがすぐ吹っ飛ぶくらいの高燃費制作だからな・・・
74: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:34:40.89 ID:JTvBmn/C0
そりゃ大珍事とも言える有料体験版なんかを出したくらいだし
77: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:35:32.25 ID:qSNuIQ0W0
ゲームの出来はいいんだろうけどビジュアルで訴求するものがなくて
価格も高すぎるから初動はいいとこ3万だと思うわ
82: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:37:29.95 ID:UNX0jXns0
ゲームの出来もどうなんだか
確実に金ばら撒いてるゴミ痛レビューで「SLGだけでゲーム一本として成立する!」とか
「タワーディフェンス風」とか怪しいにおいしかしない
83: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:38:11.20 ID:Kg8vcgoYM
シミュ部分が思いの外面白いわまだ5時間くらいしかやってないが良ゲー認定する
84: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:38:31.25 ID:WgOM74py0
サクラもそうだが定価がおかしいだろ。リング付きのリングフィットより高いよ
85: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:38:51.67 ID:oWhKDaM1M
だよな!
プレイステーションユーザが業界のガンに行動で見せつけてくれるよな!
ここには口先だけのゴミがいるみたいだが、誰とは言わないがねw
87: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:40:01.37 ID:ErAB8xJc0
年賀状にビジュアル書いただけで6年6年と言うんだからなぁw
88: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:40:29.08 ID:YpZeJS/50
やれることをすべて注ぎ込んだ力作か
期待してよさそうだな
90: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:43:22.23 ID:Kg8vcgoYM
俺はならないね割と爽快感はあるシミュゲー好きな人は好きになれる部分だと思う多分
91: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:44:15.48 ID:fIx6X1zyM
ここまでネガキャンな書き込みがほとんどで草
switchに出てないからしょうがないね
94: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:46:10.95 ID:UNX0jXns0
内容以前にメーカーの動きが褒められたもんじゃねえんだよ
開発遅延もそうだし、TGS、38点、特集ページにカウントダウンと完全に真っ黒だからな
95: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:46:51.91 ID:8Hr10BtN0
買ってるのは40歳前後の固定層なんじゃないかなぁ
若い世代の取り込みとか一切無視してる感じ
100: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 18:48:57.11 ID:Kcj/il6B0
6年かけてこのクオリティのゲームなんか出さないほうがいいだろw
110: 名無しさん@必死だな 2019/11/28(木) 19:01:44.82 ID:soBOwk4T0
アストラルチェインとDXMは電車とかCMで広告めっちゃしてたけど
これもおんなじぐらい宣伝してんの?
さすがに広告量考慮しないわけないよな?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1574929393/
神谷氏いわく、このクライスのゲームは任天堂ですら無理らしい。ソシャゲでよくあるwwwって思った。宣伝手法とかチープなグラフィックとか。任天堂ですら作ろうとは思わない、というのが正解。
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だが買わぬ!のゴキブリメインのハードじゃ開発の苦労も努力も実ることはないんだよ。
ゲーム制作の人数少ないからってこれは無いわ。
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デスストと違ってハッキリと分かる駄作
買う奴は信者か馬鹿の2通りしかない
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