PS1-2→成功、PS3-4→失敗 PS5→大失敗 もう終わってるね、PSW

ネットの反応
6: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:07:22.31 ID:nDjIUwKn0
そういう時は「または」は使わない
学が無いとほんとだせえな
8: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:07:49.09 ID:lWKN2E5s0
うわ、やっちまった
俺は算数できるからな!間違えただけだぞ!
11: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:10:00.53 ID:TESpaPGpa
PS2 は皆が持ってた王者ハード
今は隠キャのキモヲタハード…
14: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:12:58.35 ID:Xw43lF9G0
PS2はPS1の利益を全部食い尽くして
ソフトも一部の有名シリーズやパチンコシミュレータを除けば
10万売れたら大ヒットなどと言われてたくらいだから
成功かといわれると微妙
15: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:13:31.91 ID:5RR6+Basa
ないない
理由を教えてやるか?
まず普及台数
スイッチは1000万
ゴミステ5は0
勝ち目なんかない
後もうひとつ
ソフト
ゴミステでイカより売れるソフトがもうない
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16: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:17:07.46 ID:t5q5VCe4H
4はあんだけサードソフトを、墓場に送って
置いて成功とか言ったらサードきれるやろ
FFナンバリング完全版がたった6千やで?
凄い時代になったよw
18: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:21:10.29 ID:5RR6+Basa
FFもドラクエもモンスターなんとかも出たのにスイッチに負けたのはある意味凄かったね!
逆に言うともう任天堂に勝てないって確定しちゃったね!
20: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:26:18.00 ID:f4N/NNJ00
紙が入っただけの完全版なんて売れねーよ
その6千人は天野絵パッケージ目当てだろ(情弱もいただろうけど
27: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:31:42.52 ID:wDPNSmVG0
日本人の俺らが楽しめないハードなんて無意味な負けハードだろw
海外でハード会社が儲かろうが日本でソフト人気が干からびたら関係無いわな
29: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:33:14.98 ID:zAS1q4kNd
お山の大将、井の中の蛙
豚は日本に引きこもって恥ずかしくないの?
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30: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:33:59.48 ID:/yt6oxKE0
まだセカイ系が流行ってると思ってるのか
足元見ろよ
32: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:35:30.35 ID:5RR6+Basa
セカイセカイ騒いだところで日本ではゴミステが負けハードなことには変わらんけどなw
36: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:36:28.14 ID:AlDrzMhNp
PS1.2PSPはスペックとグラでニーズを刺激出来た時代
その時代がとっくに終わってるのに成功した時代をひきづって方向転換が出来ない
38: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:38:34.92 ID:5RR6+Basa
ちなみにカイガイカイガイ騒いでても今はアメリカでもスイッチが一位なんだけどなw
おかしいねw
42: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:41:22.17 ID:O7ucOZB+0
そやな
現実は莫大の利益を叩き出してる
歴史的勝ちハードね( ´ー`)y-~~
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44: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:44:41.51 ID:wDPNSmVG0
現実は設備投資すらしないPSプラスのボッタクリ金の利益だぞwww
ただのカモが恥ずかしいw
45: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:45:40.40 ID:O7ucOZB+0
今どきパッケージソフトだけの売上で経営してる会社なんか存在しねぇんだよ
情弱( ´ー`)y-~~
49: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:48:51.21 ID:Evv1dpA5d
スイッチでオンライン対戦とかゲームする人が少ないのは何故?
お金払う魅力がないからでしょ
57: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 21:58:44.29 ID:YmqVnFlV0
ps4失敗ならほとんどのハードが失敗になるな
3DSも超えてるし3DSも失敗になるな
59: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:00:01.27 ID:Evv1dpA5d
ぶっちゃけPS3も勝ちだよね
Wiiの撤退早かったしPS3はWiiU撤退時期でも現役だった
サードが集まってロイヤリティ安定に稼いでたし
PS3の失敗は出だしの頃だけだよ
後半はWiiより活躍してたし8000万台以上売れてソフトもサードやファーストと売れてた
61: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:00:58.69 ID:gy5phHzm0
サードパーティーからの信頼という面では
任天堂はずっとしっぱいしてるね
サードに信頼されたのはスーパーファミコンまで
62: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:01:01.34 ID:rkbITojH0
もはや競合相手扱いされていない箱の立場も考えてやれよ
64: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:01:16.65 ID:SAaHeK9x0
3DSを成功ではなく勝ちと表現せざるを得ないところが笑える
67: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:04:12.07 ID:8XdYOXNl0
3DSのソフトの減りっぷり
脳トレとか英語とかスマホに市場全部奪われたよな
68: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:04:41.89 ID:S3+V97nJ0
PSとかどうでもいいが、国内の中小ゲーム会社がPS3発売以降軒並み潰れたのが痛い
71: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:07:08.02 ID:Qf/GbSDG0
PS3とwiiは同時期なのに、何故か"勝ちハード"のWii発売以降。じゃなくて負けハードのPS3以降って表現になるんだなあ
74: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:08:29.72 ID:aOSAKUpP0
サードの本命はPS5だからな
もし失敗したらSIEと一緒に倒産するだろうね
77: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:09:24.03 ID:dp38/o8s0
ハードとしては売れたんだろうけどソフトが充実しないと後が続かないのがゲーム市場でしょ
wiiとかPS2なんかまさにこれ
80: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:11:26.17 ID:Qf/GbSDG0
ミリオン数ではゴミステ3を上回ってるのに力入れてない扱いされるサードかわいそう
まさか、任天堂ハードではサードソフトが売れてないって印象操作をするんじゃないだろうな
82: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:12:43.74 ID:Qf/GbSDG0
ミリオン数では任天堂プラットフォームが上回ってる!PSは3以降全部失敗ハード!
任天堂ハードでサードが売れないのは印象操作!
でも、PS3以降中小メーカーが倒れたのはプレステのせい!
サードは任天堂ハードに力入れてないからな!
87: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:18:13.17 ID:dp38/o8s0
投売りばらまきで本数は無意味やね
利益は出るけどコンテンツも人材も育たない
現にブランド悉く潰してるんだから
88: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:18:18.43 ID:ItIm/BXyd
ソニーを日本で絶対に生き返らせる秘策がある
聞きたいか?
89: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:21:13.29 ID:CKVRcW+8M
3DSは海外がダメダメだった
ポケモン以外本当に売れてない
91: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:27:27.11 ID:dp38/o8s0
ソニーが生き返るには和サードを囲って新進気鋭のクリエイターが育ちやすい環境を提示しないとだめだろうな
世間が求めてるのはもう世代交代なんだよ
もうFFドラクエじゃ市場はぴくりとも動かない
92: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:29:10.64 ID:6mzfH5ls0
しかし現実にはソニーは既存の声ばかりデカイ老害クリエイターばかり優遇している
97: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:39:10.31 ID:dp38/o8s0
PS1はちょうど世の中のゲームはオタク向けからカジュアル向けへの転換期だったから
数字だけ見てもわかるわけがない
それでも女性層は少数だったろうしな
女性層が当たり前のようにゲーム界隈に入り込んでくるようになったのってごくごく最近やで
102: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:51:58.55 ID:8XdYOXNl0
DS 1億5402万台 9億4869万本
↓
3DS 7545万台 3億8072万本
この落差、耳キーンなるわ
103: 名無しさん@必死だな 2019/11/23(土) 22:52:24.23 ID:dp38/o8s0
ソニーファーストの若手チームで新規IPがメガヒットなったら空気は変わるかもしれんね
いまのある材料でメガヒットはもう不可能よ和ゲーは
あれだけ派手に売り出したモンハンがあっという間にもろくも崩れ去ったんだから
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1574510717/
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コメント
他は失敗、3が大失敗で会社が潰れ無くなったw
PS1、2合わせて6000億円は売り上げた
それがあったから、役員たちが会議でCellへの4500億円もの投資を内心懐疑的ではあったものの反対出来なかったという
その後は周知の、儲けを全て吹き飛ばし、債務超過(会社の机や椅子を売ったとしても債務が残る状態)という実質破産となったSCE
その責任を取る形で、次期社長とまで言われた(社内では嫌われものだった)久夛良木が辞めた
SEGAを葬ったという意味では成功だがw
ソニー社内では成功だったんだよ
ソニーの予想外にソニーミュージックの売上げを超えてきたから
それまでソニー内部でゲームなんかとバカにしてた社員は多かったんだが
久夛良木は痛快だったろうよ
そのうちにソニー本社がゲームが主力だとまで言い出すことになったんだからな
久夛良木が居なくなって以降も、主力アピールして、その頃から大赤字というのがウケるが
次期ハードDCのCMにプレステのほうが面白いよな、という自虐をみせたセガ
どこが勝ってたのかはわかる
そこまでねつ造はできないよな。
あと、360世代は北米では明らかに箱が勝ってた。
統計だと6:4位だった気がするが間違いなく勝ってた。
北米のゲームショップの中古ソフトの数みてると確かにそんな感じする。
初代、360、ONE、Xと出してろくすっぽ勝ててないけど、
360世代は北米の覇者だった。
任天堂やセガですらやらなかったソレを実際にやったのがSCE
収益では最低最悪だったが売り上げでは成功だった
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