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マイクロソフトの『フライトシミュレーター』、データサイズはなんと1000TB!無限のクラウドパワーキタアアアアア

2019/11/18 11:30:00 | マイクロソフト | コメント:9件
おーーーっと!!!ミスター・サタンはやくも勝利宣言!

マップデータにはMicrosoftの検索エンジンBingを全面採用し、
MicrosoftのクラウドプラットフォームであるAzureサーバーを介してクラウドで
マップデータをクライアント側に引っ張ってくるシステムになっている。
ゲーム内で扱うデータサイズはトータルでペタバイト(約1,000TB)クラスになるということで、
我々は「レッド・デッド・リデンプション2」のデータサイズが100GB(ギガバイト)を超えたことで大騒ぎしているぐらいだが、
「Flight Simulator」は、ざっくり換算でその1万倍の1,048,576GBクラスのゲームということになる


https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1218956.html



ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 11:00:20.81 ID:P/r+Ny150


PSもGoogle Earthそのまま使えばいいだけだから
ソニーの方がすごいよ


6: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 11:09:41.11 ID:AQd6eVee0


年々データの肥大化が深刻化していると俺の中で話題だが
全部インストールしなきゃならないと言うわけじゃないんだろこれの場合は


9: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 11:13:39.99 ID:hByC6qyux


昔のもそうだったが本職パイロットの訓練にも使われるんだろう


10: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 11:13:47.06 ID:zcAhRVXea


これはあれだろGoogle earthみたいなもんだろ
全部をクライアントに流し込んだらえらいこっちゃになるけど
必要な範囲だけ読み込む形


11: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 11:18:01.20 ID:Jvy0PXYVp


フライトシムだからそんなに頻繁に風景変わらないだろうからできるんだろうな




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17: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 13:05:45.30 ID:hByC6qyux


フライトシミュなんでゲーマーがプレイして楽しいものではないと思うぞ
むしろ退屈だろう


18: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 13:12:35.01 ID:sYx5scIg0


そうか、クラウドでゲームするということは、クラウド上にあるデータをゲーム上で活用できるということでもあるんだな
クラウドゲーミングが定着すれば、今までにないタイプのゲームが数多く生まれることになるかもしれないな


19: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 13:13:09.71 ID:C/Dti5rh0


こういうの見てるとやっぱ低性能路線の珍天はダメだと思うわ


20: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 13:13:57.32 ID:g8Wvia4L0


フライトシムなんて楽しくないのはそうだが絵から伝わるワクワク感はすごいと思う
ロマンの塊すぎる


22: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 13:23:03.39 ID:wAH5uYXi0


グラフィックだけなら過去最高のゲームだな
いやゲームかこれ?




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32: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 16:02:30.12 ID:P/r+Ny150


> グランツーリスモに惨敗
30さん、酸素欠乏性にかかって…


37: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 16:22:46.49 ID:HtxUqy3+a


これの凄いところって地球全体の3Dモデルのベースを、ゲーム以外のビジネスにも応用していけることだな。
モデル作成はゲーム部門以外も出資してそう。


45: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 17:06:49.60 ID:rYeNC1ij0


ここまでやると正しいフォトリアルや物量の使い方にみえてしまう


49: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 17:12:36.21 ID:a3fiOxQm0


MSの底力を見た

ゲーム画面がちょっと汚いね
空気感がない


54: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 17:29:48.07 ID:9/PVRJxoM


スカレ版確定かぁ

フライトシミュの経験ってほぼ無いけど
スカレ購入の楽しみが一つ増えた
 




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56: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 17:35:01.73 ID:BA2mmRQN0


MSFSの大ファン小林清志さん(次元の中の人86歳)が元気なうちに
たっぷりと楽しませてあげてくれー!


81: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 18:55:54.37 ID:VPypYDNd0


作りこまれてるのは離陸、着陸できる辺だけで
低空飛行できないとこは画像データだったりしないのかな?


82: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 20:10:29.72 ID:5h/66ksk0


これXbox onexで動くなら次世代機いらないんじゃ?
PS5やスカーレットでもクラウドなしに
おのグラフィックは無理だろ


94: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 21:15:44.06 ID:xnkDZzlza


ソニーからPSNのノウハウを教えてもらうインフラ屋ねぇ


96: 名無しさん@必死だな 2019/11/16(土) 22:04:53.91 ID:UB0RkGvya


小島信者もGT信者も同じレベルの狂信者だから何言っても無駄だぞ



101: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 00:01:17.60 ID:bjCJKn5qM


無限のクラウドパワーとは違うよな
これ衛星画像を読み込んでるだけだろ


103: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 00:27:26.50 ID:NybeQyJjd


サイズとかグラとかどうでもいいんで面白いゲームを頼むわ


108: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 01:56:19.16 ID:mBykq/FV0


道路のデータはあるとかいう話だからやろうと思えばあっちにも応用が効きそう


112: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 09:09:47.29 ID:OdyoS0dj0


この程度のものPS5なら余裕で出来る
動画みたけどグラショボショボだし


113: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 09:32:03.58 ID:wBR2rJvf0


Xboxで出来るんだからそりゃ環境さえ整っていればps5でも出来るだろ。
psには出ないが。



120: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 10:56:48.29 ID:YabsA6SK0


サバ借りないとクラウドもできない組み立て屋、これがSONY


121: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 12:56:48.95 ID:2Dm9EH0G0


このタイトルファーストならではのソフトって感じよね
任天堂のマリオしかりSONYのラスアスしかり


122: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 13:10:15.22 ID:GtPVR0T00


マジで無限のクラウドパワーを発揮するタイトルが
出るとは思わんかった


123: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 14:20:22.43 ID:1ZskV4U50


無限のーってバカにするために皮肉利かした言い回しなんだろそもそも
まさこんなのをこつこつ作ってきてたと思わないよな


124: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 14:52:01.00 ID:mBykq/FV0


これもマイクラアースもサーバー持ってないと企画通らないだろ
バカにしてた奴がアホなだけ



125: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 16:08:09.84 ID:VSQDr+SB0


無限のクラウドパワーって本体の処理性能が何倍にもなるとかいうやつだろ
クラウド使う=無限のクラウドパワーを実現したってアホじゃね
そんなもんとっくにやってる


126: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 16:53:17.40 ID:osCUx7CA0


はっきりとしたクラウドの利点きたな
ゲームの容量に上限が無い
これはフライトシミュレーターだがRPGやFPSに転用すれば
とんでもないことになりそう


128: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 18:40:19.31 ID:YgU5tfCea


いずれ次世代では当たり前に使ってくるだろうな
ForzaHorizonとか
こういうことはMSにしか出来ない


130: 名無しさん@必死だな 2019/11/17(日) 20:50:35.63 ID:6UUuouwNa


ちゃんと建物3Dモデルだから衛生写真ではないぞ
飛行機から距離離れた建物は随時簡易モデルに差し替えてもいってる


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573868991/



ソニーがSSDの読み込みでやろうとしていることが、マイクロソフトはオンラインでやろうとしてたってことだな。ソニーは20GB程度の読み込みの話だけど、マイクロソフトは数1000テラバイトの話だった。
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コメント

245289 名前:名無し 投稿日:2019/11/18 12:53 ID:- ▽返信
そらソニーはMSと手組むわけだわ

245292 名前:名無し 投稿日:2019/11/18 13:06 ID:aWVFmt6Q ▽返信
こういうMSの力技すこ

245293 名前:名無し 投稿日:2019/11/18 13:28 ID:- ▽返信
SONYとMSが手を組めばこの位の事はできる
任天堂と手を組んでも得るものは無いのは笑いどころ

245298 名前:名無し 投稿日:2019/11/18 14:10 ID:- ▽返信
SONYと一緒に作った事にしたいGK
むしろSONY・SIEが関わったら大惨事になるだろなぁw
任天堂なら ゲームとして多くが楽しめるフライトシュミレーターを容易く作りそう
だから技術学ぶ為に任天堂と手を組むメーカー多い現状だが

245301 名前:名無し 投稿日:2019/11/18 14:46 ID:- ▽返信
フライトシムは血脈が途絶えてるしな、是非遊んでみたい。
inter beeのソニーブースで展示されてた8K60fpsのグランツーリスモも驚きの絵だったけど、
想像の範囲を超える何かって点では、データ量大爆発のフライトシムだな。

245305 名前:名無し 投稿日:2019/11/18 15:43 ID:- ▽返信
MSだから出来るがソニーさんには無理

245385 名前:名無し 投稿日:2019/11/19 00:14 ID:- ▽返信
『スマブラSP』企業ゲーム大会
ソニーもサンスターも特許庁ですら出るのにMSはでないんか。

245396 名前:名無し 投稿日:2019/11/19 03:14 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-17324.html#comment245385
中の人と知り合いだけど、日MSなんて何も力ねぇから勝手に宣伝やコラボが出来ない
俺自体、そいつに何度もWindowsのバグ報告してるけど、米本社しても2バイト文字だからって理由で結構な割合でスルーされるみたいだぞ
そういう企業やで
日MS公式の米MS非公式キャラであった7の窓辺ななみも米MSにNG喰らって姿消したしな

245652 名前:名無しさん 投稿日:2019/11/21 04:36 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-17324.html#comment245301
大事な事だけど、MSのフライトシムは当面PCで遊べる。
グランツーリスモの新作はPSで遊べる。

箱買う意味あるの?

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