おまえらにあえて問いたい!移動がだるいゲームと言われて思いつくのは? | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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おまえらにあえて問いたい!移動がだるいゲームと言われて思いつくのは?

2019/11/14 17:30:00 | 雑談 | コメント:5件
ノーマンリーダス(サム)のプレイベートルーム
もっとテンポ大事にしようぜ?





ネットの反応


7: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 09:46:20.50 ID:C/JHcL7A0


そういうゲームを遊ばなきゃいいんだよ
なぜわざわざ自分から地雷を踏みに行く?


8: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 09:57:38.82 ID:sG5zVLGQM


ファストトラベルって言い方かムカつく
ルーラで良いだろ


10: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:00:58.85 ID:IFXM4u+KM


移動がメインのゲームとか避けた方がいいよ
いくら画面が綺麗でも飽きちまうから


11: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:01:39.02 ID:v0zHl5120


夏色ハイスクルにファストトラベルあったらもうちょっと評価上がったかもしれん


15: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:11:47.04 ID:0l9TVj8p0


メタスコアで90以上とってるのだいたい移動が取ろ臭い
バイオGOWRDRとかゼルダも遅いしね
早い移動のゲームしたいなら基本メタスコア90以上は見ないほうが良い




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16: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:12:08.20 ID:oqs1afDY0


スマホゲーと和ゲーはカットされる傾向にあるな
まさかクロトリアトリエ方式が一般的になるとはな
逆にグラや開発力に自信があるところほどたっぷり歩かせる作りになる


17: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:13:22.98 ID:BkoHVH6A0


最近移動がダルいゲームが多い
よし、それなら移動そのものをゲームにすれば解決するんじゃないか?
そう言う発想で作られたのがデスストだと思う

まあ、評判観る限り成功したとは言い難いがね


18: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:15:18.95 ID:0l9TVj8p0


KH3の普通のソラの走りがゼルダの馬の速度くらいじゃないかな


19: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:15:54.38 ID:oqs1afDY0


移動のだるさを語るなら幻想水滸伝3をやってからにしてくれ


20: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:19:26.96 ID:0l9TVj8p0


ダッシュに制限入れてるゲームが快適なように語ってるの笑ってしまうよな
ゼルダとかね
ダッシュしてもKH3のソラの走りに負けてるのに



21: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:19:49.64 ID:iUJZuQLk0


ゼルダのバイクは蛇足
ゼノブレ2にあのバイクよこせ


23: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:31:19.19 ID:+27oyx4/x


スティック倒し続けるのは結構苦痛
手放しでもいいようにしろ


26: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:37:45.43 ID:1WxqReCbd


DQ11はなんでオートラン10より劣化してんのや
オートランだけじゃないけど


27: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:41:10.37 ID:eqK3u0G00


ゲームって面白いを通り過ぎて、不自由を楽しむみたいな傾向になりつつあるよな
洋ゲーとかもろにそんな感じ


28: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:43:41.91 ID:BkoHVH6A0


最近スパイダーマンがウケたのも、移動そのものが楽しいってのを
上手く出来たからじゃないかな?それが出来てるゲームって基本のようでいて少ないよね



29: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:46:04.64 ID:0l9TVj8p0


GTAなどは乗り物ゲーだからダッシュ制限はわかる
ダッシュ制限しないと乗り物意味ないしっていうね
でも乗り物にまでダッシュ制限つけてるゲームって頭オカシイよな
例えばゼルダの馬とかなんかあったような


30: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:49:03.29 ID:0l9TVj8p0


ゼノブレとかまともに乗り物あったのクロスだけで
後は走ってるだけとかいう旧世代ゲーだよね
1の時代はそれでよかったのか知らんけど
ああいった広いマップを移動するゲームで移動手段が走りだけってw


32: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:55:49.23 ID:72mXLlyga


デスストっていう最底辺があらわれたんだし、デススト以前の全てはどんぐりの背比べだろ


33: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:56:13.93 ID:0l9TVj8p0


ムービーゲーって別に移動速度が速いゲームばっかじゃないしな
ムービーゲーってのが何を指してるか知らんけど
ムービー多い事とゲームが快適なことに何の関係性があるのか
ゼノブレ2はムービーゲーだけど快適ではないしね


34: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 10:58:21.65 ID:1WxqReCbd


テンポ大事にとムービーゲーは対極にあるような気がする



36: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 11:02:27.56 ID:0l9TVj8p0


例えばムービーが本当に嫌いなやつはストーリー自体興味ない層だろうから
こういうのはスキップ全部すればいいね
これで解決
昔のゲームはテキスト連打で飛ばしてるのと変わらないしテンポはムービーのほうが上なんじゃないかね


37: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 11:07:47.71 ID:0l9TVj8p0


ムービー批判はテンポを損ねるから批判してたわけじゃなく
ある時期に容量の問題でプリレンダが入れれなかったハードの信者が
サードに逃げられまくった結果極度のムービー嫌いになったという定説がある
とくにさPS1時代のムービーなんてボイスもないしテンポを損ねるような数はなかったからね


38: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 11:08:26.07 ID:9mQ+S4Fi0


RPGで3D移動なら2、3作やったらお腹いっぱいになるのはわかる
レースゲーとかはわりと大丈夫なんだけど3Dも向き不向きはあるかな


40: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 11:14:30.06 ID:oqs1afDY0


レースゲー無理だわ
無双と同じで一回やったら10年は胃もたれする


41: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 11:28:51.36 ID:Z8rKZ08H0


リングフィットの移動ホントだるいよな…。途中で腿上げだの立木のポーズだの要求してくるし…。



42: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 11:52:03.87 ID:99ABHn0f0


レースゲームはどうせアクセル全開だからとオートアクセルにして、ブレーキとドリフトをワンボタンにした桜井の発想よ


43: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 11:56:57.03 ID:yRT1CZM20


ファストトラベルはぶつ切り感が好きじゃないので高速で移動したい


44: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 11:58:55.89 ID:0tKK7F7p0


2Bの尻を眺めていれば
目的地なんて、あっという間さ~


48: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 12:50:52.45 ID:h6o2i1Zad


移動がだるいより
ファストトラベルしてロード挟む方が嫌だ
ブレワイなら喜んで走って行くぞ


51: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 13:59:05.86 ID:PH1dqtjMM


移動めんどくさい戦闘めんどくさい
アレめんどくさいコレめんどくさいソレめんどくさい
面倒だと感じた要素はカットカットカット


はいクソシャゲの出来上がり



53: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 14:06:42.69 ID:5UEBi21r0


移動より台詞の字がずらずら並んでる時点で
もう疲れて電源落す


55: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 15:19:35.50 ID:ebx1fZOMr


何もない荒野をただ突っ走るだけのowは2世代前のもの。それを今になってやってしまうpswがズレまくってる
任天堂は夢幻の砂時計で容量の少なさを逆手に取って狭くてみつど


56: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 15:22:34.72 ID:ebx1fZOMr


途中送信スマソ
狭くて密度の濃いowを作った
botwも凄いんだけど、そもそもowがかならずしも広くなきゃいけないという固定概念を崩した夢幻の砂時計も評価したい


57: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 15:27:06.02 ID:r/8I2zViH


わかる
世の中のゲームはElite Dangerousを見習うべき


58: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 15:35:44.00 ID:UBBxO00H0


確かに台詞の無駄な掛け合いとかはきつい
そこは漫画やアニメ、ドラマや映画でも飛ばすようになってる
オープンワールドはあまり文句ないな
もともと効率プレイ前提のジャンルとか定義とは真逆でしょあれ



59: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 16:17:23.17 ID:RgRZWO/4a


移動めんどくさいあなたには縦シュー横シューなどの自動で強制スクロールするゲームおすすめ


60: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 16:54:09.44 ID:p3200NtS0


楽しいのはまじ最初だけ

否定してる奴は何が楽しくて移動してんの


62: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 18:41:34.87 ID:CJ/7WFjy0


グラや動きがリアルになって必然的に移動時間が伸びてしまったのを問題視できてない感じ
ゲームによるが基本出来るだけ移動時間削るように意識持ってほしい


63: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 18:50:05.20 ID:v2EKP0Bo0


移動してるだけで面白いゲームは最近だとアストロボットくらいかな
通常のモニターゲームで移動だけで面白いと感じるようにしろとか無理だろ
古臭すぎる

バイオ7も移動が怖すぎて1歩の重みがあったけどね
ゲームであんなに怖い思いする必要もないだろってかんじ


64: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 18:51:04.35 ID:F3sU3NVO0


フルボイス
オープンワールド
フォトリアル

ゲーム3代愚物



66: 名無しさん@必死だな 2019/11/13(水) 19:09:48.68 ID:v2EKP0Bo0


ドラクエ8みたいにランダムエンカなら辿り着いた嬉しさがあるけど、アクションだったり全避けできるとマジで移動だけで逆につまらんからな
昔、無双が流行ったのは必然だったよ
PSO2も最初は普通のアクションRPGじゃなくてガッカリしたけど、あとからはあれで正解だと思うようになった


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573605205/


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コメント

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244762 名前:名無し 投稿日:2019/11/14 18:17 ID:- ▽返信
このスレタイで一瞬に浮かんだのが糸井重里のバス釣りNo.1だった
ま、面白かったけど

244763 名前:名無し 投稿日:2019/11/14 18:21 ID:- ▽返信
真っ先に思い浮かんだのは
デスストランディング

俺は素直で正直者

244764 名前:名無し 投稿日:2019/11/14 18:23 ID:- ▽返信
移動が怠いって言ったらFF15かなぁ
とにかく仲間がウザイ 車は事故るとやり直し 変なリアリティ・ガス欠押し

244801 名前:名無しさん 投稿日:2019/11/14 21:30 ID:- ▽返信
「星をみるひと」かねぇ
FCのドラゴンズレアも移動に一苦労だったが(すぐ死ぬから)

244823 名前:名無し 投稿日:2019/11/15 01:02 ID:- ▽返信
ファストトラベルがないのはダルい

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