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プレステで大人気だった韓国製ネットゲームが次々と閉鎖撤退!背景にはあの会社の大人気ゲームが

2019/11/02 14:30:00 | 任天堂 | コメント:7件
『フォートナイト』200万ダウンロード


韓経:墜落する韓国ゲーム…上場企業の半数が「赤字」



韓国経済新聞が27日に韓国の上場ゲーム会社35社を分析した結果、4-6月期基準で15社が赤字を記録した。6年前の2013年4-6月期の5社に比べ3倍に増加した。
いわゆる「3N」と呼ばれるネクソン、ネットマーブル、NCソフトの上位3社は4-6月期の営業利益が1年前より10%以上減少した。同じ期間に上場ゲーム会社(5月に上場したSNKを除く)の営業利益も3942億ウォンから3595億ウォンに10%近く急減した。
韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、アイテム販売など収益モデルを作って「ゲーム強国」と呼ばれた。だが最近赤字に耐えられず破産するゲーム会社が増加している。
韓国のゲーム会社は人気ゲームが急速に変わるモバイルゲーム市場の速度戦で押されている。これら企業が適時に新作ゲームを出すことができない隙を利用して中国製ゲームが急速に市場に食い込んだ。世界最大のゲーム市場である中国にゲームを輸出できなくなったのも競争力低下の要因に挙げられる。
韓国ゲーム学会会長を務める中央大学経営学部のウィジョンヒョン教授は「週52時間労働制などで人件費負担に耐えられない中小中堅ゲーム会社の破産が継続して増えるだろう」と予想した。


https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191028-00000016-cnippou-kr





ネットの反応


1: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:01 ID:


韓国人は強制連行されお金もなく帰還することさえも出来ず
言葉もわからない地で苦しんで生活を送り餓死するか、万引きして捕まる選択しかなかった
こんな人たちに対して日本人は差別し石を投げ日本から出ていけ!と罵声を浴びせる
私はかなしい、ですがこれが日本人の本性です。


4: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:03 ID:


韓国のゲームってROとかリネージュとかTERAとかネトゲと言えば韓国産だったけど
最近はグラいいだけで全然面白くないもんな


11: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:04 ID:


韓国では自国のゲームが売れないとかはけっこう聞いたが
ついにそこまでになったか


13: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:04 ID:


この業界は人件費がどれだけかかるかだからなあ
使い捨てがたくさんいる国は強いよな


14: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:04 ID:


オンラインゲームがメインの韓国だったからね仕方ないね


16: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:04 ID:


KPOPの北米でのランキングも工作がばれてきたらしいしな
アメリカ気付く遅すぎだろ



17: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:05 ID:


韓国の経済って中国頼みなんだよな

そろそろ日本に擦り寄って来るので華麗にスルーな


20: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:05 ID:


韓国産が強かったMMORPGが終わったからな
もうMMORPGなんて流行らないし


23: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:06 ID:


そりゃネクソンのラインナップ見るだけでわかる
古臭いタイトルをいつまでも並べてたらそりゃ負けるわ


30: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:07 ID:


韓国ゲームはお金をとにかくつぎ込んだ人が最強になれるゲームで射幸心を煽りすぎ
グラフィックはいいけど、もう飽きたよって感じの同じものしかないよね
ならもっと安くて良心的なゲームやるよってなる


32: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:07 ID:


この業界に限らずアホですw
航空会社も海運会社も何もかも破綻してますwww



33: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:08 ID:


最近、中国のエンタメ産業はアニメに限らず強いよ
ドラマもだんだん韓流主流から中国ドラマ主流になりつつある


38: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:09 ID:


Civやった事ある人間なら知ってるともうけど
日本はザコだけど朝鮮はチート級だよ


40: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:10 ID:


MMO自体が人間関係・マラソン・絆ブレイクで卒業したら二度と戻ってこない人ばっかだからな
やり過ぎたんだよ


42: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:10 ID:


ゲーム買うときは国産って決めてるんで

最近ガワだけ日本産の中華ゲームがやたら多いけど、実際にプレイしてみるとマインドの違いを感じるんだ。
一度後悔してからはメーカー名ちゃんと調べて、中国か韓国がメーカーだったら避けるようにしているよ。

あといくら国産でも中華フォントだと地雷率高いから、それも避けるね


45: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:11 ID:


週52時間労働ってやべぇなって思ったけど俺週66時間労働だったわ
実際は半分くらいスマホいじってるだけだけど



48: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:12 ID:


パクリゲーで生きる市場を中国に根こそぎ獲られたんやろ(´・ω・`)


50: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:12 ID:


話変わるけどネクソンのFF11って
いつまで経っても出来ないし、もう完成しないんじゃないかとさえ思ってる。


51: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:12 ID:


あぁイキってたけどパキスタンにボコられて意気消沈した雑魚ね


60: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:15 ID:


中国のゲーム開発は
ゲームの外観やシステムだけ流行りのものと似たものを作り、そのまま開発初期の段階で出してしまう
後はユーザーの意見どおりに作り完成させていく
「クリエーターなどいらない」って手法らしくて、日米欧のゲーム開発とは全く考え方が違うのだとか
それが開発のスピード感に繋がっているらしい


68: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:16 ID:


会社が倒産してもトンスル飲んで反日デモしてれば幸せなんだろw



75: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:18 ID:


韓国がネトゲ強国だったのはよく存じてますぜ?
ここ最近のスマホ事情ネトゲ事情に全然食い込めずひいひい言ってるのはよくわかってたしな


76: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:19 ID:


オンゲーがメインだからなあ
あんなのとっくに廃れてるし


78: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:19 ID:


こういうときはファーストが強い任天堂みたいなメーカーは安心だ
サードだよりのソニーはプレステが見捨てられないよう精々がんばれ


81: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:19 ID:


・・・??
日本で存在感ある中国ゲーってなんかあったか・・・?
まさかアズレンとかいう50位前後ウロウロしてるゴミじゃないよな


82: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:19 ID:


日本も市場は縮小傾向なのに隣を
笑ってられる状況かよ・・・



84: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:20 ID:


確かに韓ゲーはまったく話題にならなくなったな
嫌韓とか関係なく話題にならないから本当にダメなんだろうな


85: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:20 ID:


パクリ元の日本が全然別方向にシフトして
パクられ先だった中国は躍進しちゃったからね


94: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:22 ID:


日本ももう終わってるけどな。既にゲーム業界の派遣はソニーでもマイクロソフトでもなくテンセント。


101: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:24 ID:


MMOはガワだけ変えて中身似た様なんばっかだったし
コンソール向けだとバランスがメチャクチャなゲームしかなかった


103: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:24 ID:


怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ



109: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:25 ID:








中国のゲームに蹂躙される韓国モバイルゲーム業界。かたや韓国中小メーカーは風前の灯火。なぜこんなことになっているのか?


113: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:26 ID:


そんななか好調な韓国のFF14
お前らに誇りはないのか



114: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:26 ID:


まあ韓国人には10年経ってもSEKIROみたいな神ゲーは作れないだろうな
精神的に低レベルすぎる


118: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:27 ID:


PSNで面白そうなインディー見つけたらネットで韓国産かどうか調べるのめんどくさい
黒い砂漠の時それをするのを忘れて体験版1時間くらい遊んでしまったわ!汚らわしい!


120: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:28 ID:


韓国は主要産業もゲームもなにもかも衰退していってるのかwww


124: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:29 ID:


中国「日本はソニーファンと任天堂ファンを潰し合わせよう。なんとか寄稿というサイトのコメントをちょっと荒せば後は勝手に共食いするさ」


125: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:30 ID:


日本も同じだからな開発スピード遅い人は解雇して速い人入れるって



126: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:30 ID:


今思えばROとかリネージュとかの頃が全盛期だったな


127: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:30 ID:


中国や韓国より台湾の方が凄いゲーム作るんだよなぁ、ホラーゲームなんかは特にセンス良い
まあ中国共産党にsteamから消されちまったけどさ


130: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:31 ID:


オンライングラフィックゲームとかまだテレホ始まり時代のPSOの方が早かっただろ


133: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:31 ID:


アズールレーンとFGOという二大中華ゲーに全部持っていかれちゃったね……


138: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:33 ID:


日本製不買したのに韓国企業赤字とか草wwwwwwwwwww



139: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:33 ID:


そもそも韓国で有名なゲームって何か存在するの?
昔の古臭いMMOしか名前出てこないんだが


145: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:34 ID:


日本も食われるだろうなぁ
向こうは使い捨てでバンバン人材投入してるんだから労働改善とか言ってる日本が勝てる訳がない


147: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:35 ID:


ガチャを発明したのは凄いが手の込んだMMOが基本料無料ばかりになって
ユーザーを定着させれなかったのでは
FF14は最初グダグダだったのにF2Pにしかなったのは正解


148: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:35 ID:


韓国のゲームってハンゲームみたいなオモチャのイメージしかない。
ラグナロクオンラインとかな。


150: 名無しさん@必死だな 2019年11月01日 23:36 ID:


自国のはポリコレが進んで規制しだして他国のは規制しないからそっちに飛びついてるって現象が起きてるんだよな

ポリコレが進んだ国は滅びる


引用元:http://blog.esuteru.com/archives/9405750.html


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コメント

242902 名前:名無し 投稿日:2019/11/02 15:07 ID:- ▽返信
韓国ゲーム
中国ゲーム

両方下品

242903 名前:名無し 投稿日:2019/11/02 15:08 ID:- ▽返信
在日と部落は差別だと国にたかってるからヘーキ、減税や免除に、NHK料金も免除、国家試験の費用全額日本が負担、教習所などの費用も要らない、公務員優先雇用、失業保険なども支給額も多め期間も長めに貰える

242940 名前:名無し 投稿日:2019/11/02 19:53 ID:- ▽返信
韓国の盟友ソニーさんがまたプレイステーションで助けるから放っておけば良いw

242941 名前:名無し 投稿日:2019/11/02 19:54 ID:- ▽返信
ちうごく&トンスルのゲームは別に興味ないな
勝手に消えてちょうだい

242950 名前:名無し 投稿日:2019/11/02 20:39 ID:- ▽返信
餓死かチキン屋かの壮絶バトルロイヤルを繰り広げている訳ですね

242951 名前:名無しさん 投稿日:2019/11/02 20:51 ID:- ▽返信
韓国産のネトゲはよく遊んだわ
リネ2 AION TERA メイポ ラテールどれも楽しかった

243004 名前:名無し 投稿日:2019/11/03 10:11 ID:- ▽返信
>>104のコピペ懐かしい
ま、今でも使う奴は馬鹿だしそれをまとめるのはそれ以上の馬鹿だがな
しかも時間的に全く無意味だし

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