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カプコンがPS4でクソゲー連発で株価大幅値下げ!かつての挑戦的な『カプコン』はどこへ行ってしまったのか

2019/11/01 15:30:00 | カプコン | コメント:12件
モンハンはクソゲー!

旧世代で7本の新規IPを生み出したカプコン、今世代機では0本



カプコンは旧世代で7本もの新規IPタイトルを世に送り出した
それらは『デッドライジング』、『ロストプラネット』『宝島Z バルバロスの秘宝』『Dark Void』『アスラズ ラース』『ドラゴンズドグマ』『Remember Me』だ
どれも特徴的なゲーム性やストーリー性を兼ね備えたゲームで、クオリティに差はあれど、新しいIPを生み出すための挑戦がみられた
しかし今世代カプコンが作った新規IPタイトルの数は0本、さらにリリースタイトルの総数も少なかった。もちろん今世代のAAAタイトルの開発には時間がかかるため仕方がないのかもしれないが、新しいものを一本も作らないというのは悲しい


https://www.resetera.com/threads/capcom-published-7-new-ips-last-gen-this-gen-they-published-0.150240/



ネットの反応


6: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:33 ID:


リメイクすらまともに作れない奴らがそれと同規模かそれ以上の新規IP生み出せるとは思えないんだが。


7: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:34 ID:


たまにスーファミのディズニーのゲームみたいなえげつない難易度の作品が遊びたくなる現象なの?


15: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:35 ID:


カプンコがクソなことはともかく
それカプンコに限った話?


18: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:36 ID:


ガチャフォースは最後の良心。

発売後、数年たっても更新してて作品に対しての愛を感じられた


23: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:37 ID:


ブレスオブファイアを完全に亡き者にしたのは許さんぞ


28: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:40 ID:


カンブリア宮殿でも話してたね
「現場を見てしまうと客観的な判断ができない。そして数字は嘘をつかない」



30: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:40 ID:


もうプロが仕方なくやってるだけのクソ5を
こねくり回してないでジャスティス学園の続編作れよ


33: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:41 ID:


バイオRE3は出たら買ってあげる
ただしRE2の硬直エイム推奨なら買わない
あとは皆大好きモンハンでも作ってたら?w


40: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:43 ID:


スクエニも同様なイメージ。会社としては仕方ないのだろうが少し寂しい


46: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:44 ID:


寝糞がゴミ過ぎて1か月前から糞きのこ辞めたそっも結果→暇


48: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:45 ID:


絶対に元には戻らない
守銭奴の経営陣と開発部は常に喧嘩状態



51: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:46 ID:


アイスボーンが期待はずれだった
あのクソシステムを導入したのはある意味「挑戦」だったねw


55: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:47 ID:


ストリートなんちゃらが続いてるけどやっぱりSFCまでの会社なんだよ
モンスターハンター?ふーん


57: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:48 ID:


寝糞糞きのこストーリー はゴミプレイヤーしか残ってないから騙されるなよ


58: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:48 ID:


カプコンは1回失敗したら「このシリーズはもう売れない」と決めつけるからなぁ。シリーズがオワコン化した訳じゃなくてゲーム内容が問題なのに
ちゃんと内容が面白ければユーザーは買いますよ


62: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:50 ID:


デッドライジング好きだから
4なかったことにしていいから新作だして



66: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:52 ID:


パワーストーンリメイクしないかな
カプコンオールキャラでさ


68: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:52 ID:


アスラズラース懐かしいwww
まあでも確かにカプコンっていろんなIP持ってるのに絞りすぎ
モンハンとバイオとSFばっか出してもしゃーないやろ


69: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:53 ID:


デッドラはよかったのだけどな
2まではぎりわかるが3,4は全く知らん


73: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:54 ID:


デッドラとロスプラは最高だった。どっちも2からクソだったけど


75: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:54 ID:


挑戦しろと好き勝手言ってる側が買わないんじゃ、挑戦しても会社がつぶれるだけだろ



77: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:54 ID:


モンハンを据え置き機で出すようになっただけでも十分だろ


80: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:55 ID:


デッドラは4以外は良ゲーだった
ロスプラは2まで良ゲーだった


84: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:56 ID:


龍が如く7は無茶苦茶な方向に進化したヤクザのドラクエだ! すべてのドラクエファンに捧ぐ!


88: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:57 ID:


そら今は売れるIPを持ってるからだろ
わざわざリスク背負って挑戦する理由がなくなっただけ
時代も変わってる。昨今の新規IPで売れた国産タイトルの少なさを見ろ。
ユーザーは無難な名作を求めるようになってる


89: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:58 ID:


新タイトルは企画会議通らないよ
カプコン経営ならなおさら通らない



90: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:58 ID:


別に既存IPのソシャゲ版を出すこと自体は否定しない
どこでもやってることだ

ブレスがあかんのはそれにナンバリングつけたことや


91: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:59 ID:


新規企画持ち込んでもどん判金ドブされるからね
仕方がないね


92: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:59 ID:


過去IPの新作を据え置きでしっかり作ってくれるだけで満足よ


94: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 17:59 ID:


ヒットしたら続編を作るのは当たり前 ヒットしてないから作れないだけ


96: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:00 ID:


おれを考えるとひたすら新規出しまくるSIEって凄いよな



98: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:00 ID:


モンハンもバイオ2も既存IPではあるが
焼き増しじゃなく次世代向けに1から作り直して結果成功してるんだからまあ
今後この辺の売り上げとノウハウを新規IPにも回してくれれば良いんだけどね


99: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:01 ID:


昔はシューティングもRPGもベルトアクションもアドベンチャーもクイズゲームも出してて
その全部でヒット作出してるすんごいメーカーだったんだけどねえ
今じゃストファイとモンハンとバイオの会社


101: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:01 ID:


モンハンを新生させたしバイオを全く別ジャンルと言っていいものに仕立て上げたし充分挑戦的だと思うがな


103: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:01 ID:


任天堂ハードでバイオ4が爆死して自信喪失、保守的になったからな


106: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:02 ID:


新規IP出して欲しいけど
今のカプコンの勢いあるから、この路線で金稼いで
その金で将来的に新規IP作ってくれたら良いよ

今の日本はフロム、カプコン、コジプロ、任天堂が四天王やな



108: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:03 ID:


今年はアイスボーンとバイオRE2とDMC5挑戦的で全部面白かった
PS5へとカプコンの挑戦は続く

なお産廃ゴミハード9位堂はダンボールとゴミリング大爆死でゲーム撤退した模様wwwww


109: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:03 ID:


ギリギリ成功と言えるのがドラゴンズドグマしかないからな
そういうことだよ


110: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:04 ID:


バイオ、DMC、モンハンとダメになっていたタイトルを上手くリブートしたから新規に力入れてなくて良かったと思う


111: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:05 ID:


deep down覚えててくれた人が結構居て嬉しいw 頼むから早く発売してくれ。このままだとPS5の方が先に発売されちまうぞ。それとも、実はとっくにPS5向けにシフトされてたりするのか?


112: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:07 ID:


そりゃ3DSとか言う今となっては何で存在したか分からないハードで独占してたからな
バイオリベとかもどれだけ血迷ったのかと



113: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:08 ID:


ヴァンパイアとかロックマンとか鬼武者とかドラゴンズドグマとか逆転裁判とかちゃんと作ればまだ行けるんじゃねーの
おんなじIPばっか作ることねーと思うけどなぁ


114: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:08 ID:


ドラゴンズドグマ成功したと思ってる奴たまにいるけど本当に成功してたならちゃんとした続編出てるからな?
国内で割と売れたからマシなだけで海外じゃ爆死してるし


116: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:09 ID:


株価が全てを物語ってるだろ
国内の純粋なソフトメーカーの中では一番成功してるのはカプコン


118: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:10 ID:


株式会社は金を持ち寄って儲けるための組織。
失敗してもいいからスゲーゲーム作ってくれって言うなら、
熟れなくて儲けが発生しないリスクを負えよ。
株買ってから言え。


120: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:12 ID:


開発費高騰してるからな。新しい挑戦とか無理
客も新しいのには手を出してくれない。安定志向を好むからね



121: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:12 ID:


カプコンはもうダメだと思うわ
REエンジンのグラでごまかしてるだけで内容が旧時代すぎる
もうすぐごまかしきれなくなって落ちぶれるとマジで予言しとくわ


127: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:16 ID:


ブレスオブファイア7をバイオハザードRE2くらい金使って作ってくだしあ


130: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:21 ID:


挑戦的だから何っていう
今ある作品の改良版だの出せばそれだけで喜べるわ


132: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:27 ID:


てか新規IPそんな要るって思ってる奴らは極一部の謎の人間あるいわニートだろ


133: 名無しさん@必死だな 2019年10月31日 18:29 ID:


任天堂に肩入れして落ちぶれまくってたから正直立て直すのに必死でそれどころじゃなかったろう


引用元:http://jin115.com/archives/52273723.html



カプコンのゲームって無茶苦茶遊びにくいんよ。移動しながらリロードが出来なかったり、左トリガーで狙う右トリガーで撃つじゃなかったり。遊びにくくすることでバランスとってるとか言い訳してるけど、そういうことじゃないだろっと。
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コメント

242795 名前:名無し 投稿日:2019/11/01 15:39 ID:- ▽返信
元スレで言われてるけどカプコンって昔は色々なジャンルの出してたな確かに。
ファミコン世代的にはシューティングの会社(風車w)アクションゲームの会社(魔界村系)
ストⅡで対戦格ゲーの会社っていうイメージになった。あとPS1でバイオが当たったね

そのバイオの元になったファミコンゲーのスウィートホームも面白かったな

242832 名前:名無し 投稿日:2019/11/01 18:33 ID:- ▽返信
昔からナンバリングをクソゲーにしては殺す消費者に挑戦的な企業やったぞ
朝鮮ゴキブリソニーの法則が直撃して今度こそ神風が吹かないだろうってだけや

242837 名前:名無し 投稿日:2019/11/01 19:04 ID:- ▽返信
スイートファームは伊丹十三の映画をファミコンで伊丹十三が作ったRPGだろ

242839 名前:名無し 投稿日:2019/11/01 19:09 ID:- ▽返信
カプコンは西村キヌが辞めたから、もう新しい奇抜なキャラデザインは生まれないだろ

242842 名前:名無し 投稿日:2019/11/01 19:17 ID:- ▽返信
ベルトスクロールもカプコンの得意分野で尚且つ良ゲー沢山あったよね

242846 名前:名無し 投稿日:2019/11/01 19:25 ID:- ▽返信
ロスプラ2はコロコロコミックで連載してたんやろ、元々ロスプラはPS2向けに開発してたがXbox360で発売、数年遅れでPS3に移植、ゴキの大好きな残飯
デッドライジングは360独占でPS3には出てない、後にPS4に残飯で出た

242847 名前:名無し 投稿日:2019/11/01 19:33 ID:- ▽返信
デッドラ1.2と鬼武者1.2.3とロスプラ1.2とロックマンシリーズはゴキの嫌いな「金をドブに捨てる気か」の稲船が作ったゲームだろ、逆転検事もイナシップだったかな

242851 名前:名無し 投稿日:2019/11/01 20:18 ID:- ▽返信
安心して
カプコンの糞ゲーはいつもプレステの側にw

242856 名前:名無し 投稿日:2019/11/01 21:36 ID:- ▽返信
ちな、バイオの元ネタは、昔クイズ番組で不正解扱いされた事で有名な、洋ゲーPCゲームのアローンインザダークで、スゥイートホームではないぞい。
あのゲームの日本販売権をカプコン持ちながら、PS用にガワ変えてオリジナルゲーム風に売り出したのが、バイオハザード1に当たる。
あのヘンテコラジコン操作って、元ゲーのアローンインザダークそのまんまなのよ。

242860 名前:名無しさん 投稿日:2019/11/01 22:32 ID:- ▽返信
カプコンが挑戦的だった時代の人ってもうほとんど残ってないんじゃないか?

242862 名前:名無し 投稿日:2019/11/01 22:50 ID:- ▽返信
11/1 22:32
実際に90年代からカプコン支えてたスタッフってみんな放逐されるか、別業種へ転身してたりと、かつてのゲームの重要スタッフだった人は抜けてるからなぁ。
その人達が作った看板出しといて、実際には他の人がゲーム作っとる状態になってしまったしな。
一部のアーケードゲームなんかは版権ごと全てアメリカに売り渡しとる有様だし。
抜けた人で有名格は下村陽子さんやら、あきまんやら、船見さんやらあの辺かな。あとはディンプスの一軍スタッフやら。
まあ、今のカプコンって、元の吉兆と、船場吉兆みたいな関係よね。

242869 名前:名無しさん 投稿日:2019/11/01 23:15 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-17122.html#comment242862
看板料理は店のモノでも、包丁人が変わってはね。
この簡単な理屈が所謂ゲームユーザには何故かわからないんだよな。

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