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カプコン「今後はREエンジンでの開発というのが開発の主流になっていきます」

2019/10/30 11:30:00 | カプコン | コメント:12件
新型スイッチ


「ロックマン(ロックマン11)これはまだMTFですね。スイッチとのマルチとかはまだ現役で使われています」
「今後はREエンジンでの開発というのが開発の主流になっていきます」


https://www.youtube.com/watch?v=fc3avwM-oTE



ネットの反応


5: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:33:27.77 ID:eidusiK30


カプコンはSwitch対応しなくても十二分にやっていける力はあるからね
基本PS xbox Googleのマルチが次世代の主流になっていくんだろうね


7: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:34:27.04 ID:F1c+nX+80


あくまでもエンジンだろ?
ハードをのせる話じゃあるまいし


9: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:35:54.42 ID:w1opzfmmp


あーあ
カプコンがスイッチの性能低いの言及してたのにそのまま発売するから…


13: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:37:16.89 ID:3i9GW7rmr


つまりスイッチの客層は完全に切っていくって事だろ?
もう小学生に流行ってコロコロで漫画化されるようなゲームは作らんというわけだ
まあ商売だし、好きにしたらいい


15: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:38:41.58 ID:BDJIcm240


ロックマンや逆転裁判みたいなゲームの新作はもう作らないんか?



21: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:44:06.36 ID:0KbL8OZq0


コナミは作ったエンジン使えなくてUnityを使うはめになった
Switch非対応を解消するかUEかUnityを使うかになるだろ


25: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:45:03.38 ID:9t4SuNgt0


逆転栽培はもうおわりなのかな
6なんかはもうひたすらに長いだけでストーリーがどこへ向かってるのやら感はあったけど


27: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:46:15.82 ID:rCqOowCO0


あれカプコンって過去IPリブートするとか言ってなかったっけ
ディノクライシスとかジャス学もREエンジンなるの?なんか嬉しいような不安やら複雑だわ


28: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:46:32.37 ID:3Luk2F8E0


Switchはロックマンゼロ出した後にEXEコレクションを全機種で出して手打ちやろ


29: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:47:27.58 ID:Tu59NJjUM


正直ゼロとエグゼコレクションさえ出してくれればカプコン死んでもいいわ



31: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:47:57.25 ID:89t0A8Z1d


まあエグゼコレクションとパワポケコレクションさえ出したらあとはどうでもいい感あるな


32: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:48:36.37 ID:wbLA22KN


1~2周遅れの豪華で凄いゲームづくりで自滅しPSと心中するのもまたカプコンらしさだな


33: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:48:52.63 ID:/D1RS2NZ0


こうなるとモンハンのナンバリングはRE製にシフトしていくな
ということはスイッチ向けのモンハンは

1、全くない
2、XXの残りを1つか2つ出して終わり
3、MHWを劣化させて出す

のどれかだろ


39: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:50:34.41 ID:20pT8aPG0


スイッチマルチに積極的な仇敵コエテクは減収減益なのであった


41: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:51:00.68 ID:LpciM5WC0


カプコン「1月は大作発売の時期なので、他のゲームの発売は避けて」って言ってたけど、今年はーーー?



52: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:00:38.83 ID:qa0K09r90


わざわざ独自の描画エンジンを作る理由があるとしたら
よそに高く売れる
下請けにカプコン用タイトルを作らせる時には義務化すればシノギになるのかな


54: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:01:32.47 ID:cGpwrTH40


まず次世代にも使いまわせる様な代物なのかコレ?
次もまた末期になってからPS5やスカーレットに合わせた新エンジンです!なんての
出してくるんじゃないの


55: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:01:49.34 ID:+QAipA/B0


Switchにはスマホ(開発)用のエンジン当てていく事になるんじゃないか
別にそれでも面白ければ構わないけど


59: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:06:11.81 ID:Ly3zdPoh0


switchでもPSでもいいけどカプコンって今後なんのゲーム出すつもりなんだ
そしてそれはいつ出すつもりだ


63: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:14:37.86 ID:bH/GMS1R0


基本モンハンバイオしかうれる大作もってないからなあ
今まで通りに対策路線貫くんじゃねぇの



64: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:14:40.33 ID:TwTzOAeF0


ニシは大作路線は間違ってると言うがバイオDMCみたいなゲームをどう出せば満足なんだ


65: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:15:05.10 ID:ne/5NaY+0


今でも継続的にSwitchにソフト出してるのにモンハン一つ出さなくなったくらいでひでーな豚は
薄情にも程があるだろ


66: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:16:56.53 ID:quUYXh2j0


だいたいモンハン4の時代のモンハンしかないカプコンとか言われてた方がよっぽどヤバかったでしょ
あの時はバイオアカンかったからね
今回はバイオ立て直しが成功してモンハンも海外展開成功したからね


67: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:19:20.23 ID:OGySlcAH0


同じ携帯機ミリオン仲間だった妖怪4やドラクエ11Sの売上見てまたショボゲー作ろうなんて思わんでしょ


68: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:21:33.50 ID:nIPoS3s70


大作作りたいとかじゃなくてスイッチ対応してるエンジンは開発でめんどくさいことが多々あるからREエンジン使いたいって言ってる
ハードの性能が開発のしやすさにつながってるってことか



69: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:23:59.61 ID:w2hXOp+K0


2億人のメイン市場が減るわけ無いんだから大作主義の開発方針で間違い無いんだって


70: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:25:18.66 ID:quUYXh2j0


だいたい任天堂ハードでのミニマム開発で上手くいくんだったらバイオリベは大成功してましたよ
結局バイオリベは据え置きに行っちゃいましたとさ


72: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:28:18.56 ID:TBBghNgZM


もうロックマンエグゼとか逆転裁判とかガチャフォースみたいなゲームは出ないんやな…(しんみり)


76: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:33:47.04 ID:FTRq4tXw0


モンハンは早々に失速したしバイオ人気もいつまで続く事やら


79: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:43:14.17 ID:45hR7AMW0


任天堂は自前でそういうミドルウェア作ってサードに使わせたりしてないの?



82: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:50:51.18 ID:zuyY3ETC0


開発しやすい自社エンジンつくるのはいいんだが、
出すタイトルがどんどん下降気味になりつつあるのがやばいよな
モンハンもやらかしてるしバイオも次は誰得な感じだし
また過去IPの復活を目玉にしてるし


|ω・`) まあ魔界村まってるんですけどね


84: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 00:54:21.83 ID:NOXQGvau0


モンハンなんてやってるやつ皆無やぞ

Twitch配信数とか悲しくなるで


91: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 01:08:48.98 ID:XY+Uab1F0


REエンジンをSwitchに対応させるってのとPS5箱スカーレットのゲームを対応させるってのはまた別の話だぞ


95: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 01:20:54.59 ID:sJ9/Sj8M0


海外ユーザーが学習したから次はグラで売るの通用しないぞ
やっぱモンハン合わんわって再認識させただけ


97: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 01:26:33.37 ID:iZ5HKMlH0


興味をそそるタイトルがでるならハードはなんでもいいよ



98: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 01:33:20.80 ID:UXJvj2P10


低性能用の説明としてスイッチ引き合いに出されててワロタ


103: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 01:40:15.91 ID:9oF+ns230


拘束力が絶対のものという自信がついてきたようでよかったよ
来年暴れないでね


104: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 01:47:19.15 ID:Ly8/yJvy0


面白くて売れるソフトを出せるんなら何でもいいが。
バイオモンハンDMCは好かんので、別なの頼む。


106: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 01:54:43.43 ID:6efsTySdd


逆転裁判シリーズの展開に動きが無かったのはリマスターも新作もREエンジン製になってたから
もちろんSwitchには出ません


107: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 01:54:52.69 ID:OfIFNp6zM


モンハンやらかしてるとか言うけど次半減したとしても3DSの最高売上超えてるぞ



108: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 01:58:29.64 ID:rDxEW1O50


バイオ7クラウドで試されたじゃないか・・・
で、スイッチは駄目だと・・・


109: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 02:00:27.98 ID:0ROuKhjR0


まるで他ハードはクラウドで成功してるかのような物言いですね


111: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 02:19:43.62 ID:HELHyyPN0


3DS等で展開していた低年齢層向けソフトはもう出さないって事か


117: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 02:38:20.64 ID:cWtSvPXOp


今後REエンジンタイトルが主流になるのに
カプコン自体要らないって言ってるようなもん


118: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 02:40:38.36 ID:gEcsBlZn0


カプのタイトルで少しは市場に影響を与えるのはモンハンくらい
ちなみにモンハンはREエンジンじゃありませんw



120: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 02:43:19.22 ID:/9m7Ep/yp


バイオがスイッチで出ないの約束されたようなもんだな
豚よ、そのおもちゃ捨てたら?


131: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 03:21:23.40 ID:L/rE4v3C0


オーバーウォッチさえもSwitchででけるんだからカプコンなくてもええやん


132: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 04:01:55.90 ID:pVKcjC5B0


任天堂ハードで利益出してたカプコンのゲームってモンハンだけだし
もう携帯ゲーム機をリアルに持ち寄って遊ぶ時代はやってこないし(何ならそれを破壊したのが追い出された岡本吉起)
任天堂ハードにこだわる意味も皆無だろ


133: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 04:45:49.47 ID:9tq71onJ0


これからカプコンの主力IPは女キャラがブサイクになるんやな


139: 名無しさん@必死だな 2019/10/29(火) 05:31:12.53 ID:CyZjf4Np0


この動画おもしろいなMTFとREエンジンの基本設計やった影の立役者の話は珍しい


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572272925/



『REエンジン』って何なんだろうって調べてみたら、メモリが大量に必要な駄目なエンジンじゃん。これからの主流は軽量で小さいモバイル向きのエンジンじゃん。
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コメント

242503 名前:名無し 投稿日:2019/10/30 11:57 ID:- ▽返信
何か知らんがご自由にどうぞバカプコンさん。あ、びちびちのうんちを筆頭にしたクソゲーはゴキブリだけで食べてあげてくださいね。switchには要りませんので。

242505 名前:名無し 投稿日:2019/10/30 12:04 ID:- ▽返信
次が半減してもなんて書き込んでるやついたが、アボーンが半減じゃ済まないレベルに陥ってるんだから見通し甘いぞ

242508 名前:名無しさん 投稿日:2019/10/30 12:15 ID:- ▽返信
今日の現時点でカプコン9%も下げてるね・・・

242515 名前:名無しさん 投稿日:2019/10/30 13:17 ID:- ▽返信
それでTEPPENは取れますか?

242521 名前:名無しさん 投稿日:2019/10/30 13:48 ID:- ▽返信
>カプコン<9697>は大幅反落。前日に上半期の決算を発表、営業利益は140億円で前年同期比33.2%増益となった。ただ、第1四半期の同50.8%増に対して7-9月期は同16.4%増と増益率は鈍化、市場予想も10億円近く下回っており、過度な期待感後退の展開になっているようだ。モバイルゲーム関連の一時費用約10億円発生のほか、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の出足が期待と比べてやや伸び悩みとみられている。


>市場予想も10億円近く下回っており、過度な期待感後退の展開になっているようだ。
>『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の出足が期待と比べてやや伸び悩みとみられている。

242527 名前:名無し 投稿日:2019/10/30 14:07 ID:- ▽返信
>5: 名無しさん@必死だな 2019/10/28(月) 23:33:27.77 ID:eidusiK30
>
>カプコンはSwitch対応しなくても十二分にやっていける力はあるからね
>基本PS xbox Googleのマルチが次世代の主流になっていくんだろうね

海外スタジオ閉鎖、柱のモンハンもファンを失う大失態して
決算ではスイッチへの移植が儲けの3割を占めてた場他いなのにどうすれば
無しでやっていけると?w

242536 名前:名無しさん 投稿日:2019/10/30 15:05 ID:- ▽返信
今になって慌てて、バイオ5&6のジャイロエイム対応
カプコンも来年以降変わって行きそうだな

242551 名前:名無し 投稿日:2019/10/30 17:00 ID:- ▽返信
ほっといいても今後のマシンはメモリ増えるからね。
4GB以上のスマホももう多い。

242566 名前:名無し 投稿日:2019/10/30 18:42 ID:- ▽返信
来年末に出る8K対応から先どうするんだろうねぇ
16K対応へ?またVR推し?8Kのままグラが少し綺麗に?
そろそろ据え置きは性能アップで目新しさを演出できない時代が近そうだなぁ

242588 名前:名無しさん 投稿日:2019/10/30 19:54 ID:- ▽返信
今後って言われてももうハード末期。また新しいの作らないとね。

242698 名前: 投稿日:2019/10/31 18:04 ID:JalddpaA ▽返信
PS5新箱向けに本気出して真面目にモンハン作ってくれ

242708 名前:名無し 投稿日:2019/10/31 19:04 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-17096.html#comment242698
カプコン「やめてくださいしんでしまいます」

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