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名越「サクラ大戦は新しいファンの為の作品、既存ファンに向けたものを壊せないなら制作に反対する」

2019/10/26 08:30:00 | 雑談 | コメント:12件
すぐ病院いけ?な?

サクラ大戦
「新しいファンを取り込める作品にしたいと考えた」
「既存のファンに向けただけの作品ではセールスもある程度見えてくる。ターン制シミュレーションをベースにしたものになりジャンルとしても制約がある。だから逆にぶち壊す部分をどれくらいまで許容できるならば作ってもいいのか、と考えていた」
「それをやるとサクラ大戦じゃないという人もいて私は壊せないなら制作には反対だった。新しいファンも増やしていかないと、と壊す方向に会社も舵を切ってくれた」
「どんなゲームにするかは制作チームが決めているが今回広井王子さんの協力を仰がないことなどはどちらかといえば私が決めた」
「サクラ大戦がおもしろい、という短い動機付けがたくさんの人に伝播していくことが今の一番の願い」

龍7
「これ以上はアクションで作れる伸びしろを担保できない、限界だ。と正直に会社に話した。精神的にそうなったらゲームは絶対に面白くならない」
「やる以上は成功させるが、失敗だとか海外でどうだとかは抜きにしてチャレンジするというプロセスを一回通さないと駄目。どんな結果になろうとも将来を考えたときに1回チャレンジをはさむのが大事。ジャンル変更はやりすぎかもしれないが1回やらせてもらえませんかと。」

「アトラスはペルソナ、女神転生以外の方向を作らなければいけないフェーズにきている。セガ、アトラスは新しい世代を見越した新規IPは何かと真剣に取り組んでいる」
「セガはどんな球を投げてくるかな、といわれるカラフルな面白さが秘められていることがウリ。
そんなところに投げてきたんだ、といわれたい。暴投になることもあるけど(笑)
でもはまればいいコースに投げられバシっとはまる。そうなるよう新しいものに注力している最中。それが早くお披露目できるようになりたい」

「これから先の究極のプラットフォームはIPになると思う。そう考えるとアトラスはとてつもないプラットフォームホルダーになれる。セガもあやかりたい」
「IPが大事でIPを大事にする精神がより問われてくる」
「IPを売り上げを出す道具とおもっているだけではすり減らして終わり。今までハードが中心の時代はソフトがそういう運命にあっていたが逆に今からはそうではありません」
「ソフトを作る会社が自分たちでIPの磨き方やベースを決められる、優先権を持つ時代になっていくので話はだいぶ変わっていく」
「(新サクラ大戦はその試金石になりそう?)そうしたい。今回受け入れられたらいいペースで新作を投入すべきだと思う」


http://ryokutya2089.com/archives/25280



ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:28:15.73 ID:2rcm/Vep0


「アトラスはペルソナ、女神転生以外の方向を作らなければいけないフェーズにきている。
セガ、アトラスは新しい世代を見越した新規IPは何かと真剣に取り組んでいる」


プロジェクトreファンタジーPS5マルチか


5: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:29:31.63 ID:0owmpjm10


挑戦するのはいいけど
どうも安易に暴投しているような気がするよ


7: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:31:24.47 ID:+eRqzDIg0


5がファンにまるで受けなくて死んだシリーズだろ
こりゃもう1回死ぬな


9: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:32:08.41 ID:BRCXPuiPr


シリーズファンの求めるものを作ってもどうせ固定ファンが買って15万
ならそれを捨ててでも博打打ちで新規開拓したかったんだろうが
色んな人にキャラデザさせてグチャグチャになったアレで30万も40万も売れるようには思えんが


12: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:33:35.18 ID:N9C6HJwoa


今ゲームやってる人らは過去作とかいちいちやる時間ないしな



17: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:38:16.02 ID:n7m2PuD3d


つかこれ龍が如くに触れてる内容もわりとアカンのでは……


19: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:38:28.13 ID:L4atvYDS0


過去のサクラシリーズの売上って
30万~50万本くらいだったろ
いまどきそんな本数が売れるとは思えないな


24: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:39:41.70 ID:E1VafVhJM


じゃサクラ対戦じゃなくても良くね?って言う
何でシリーズブランド使ったんだ


28: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:41:47.20 ID:X6lmJu/OH


新規ユーザー取り込みたいのに新規ユーザーのいないハードに出すという


29: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:44:29.75 ID:wSkpefw50


>新しいファンの為の作品
この矛盾するフレーズもパワーワードすぎる



30: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:44:46.46 ID:8RzoBCfD0


名越より田中公平のがうるさい感じしたけど
ずっとやらせろ言ってたみたいだし


32: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:46:42.11 ID:fPJrsqVq0


ストライクゾーンがPSしかないからどんな球種でも意外性はないし伸び代もない


35: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:47:46.54 ID:W/XkDqKt0


すでに帝国より人気でそうなサブキャラがいてどーすんだろ?


36: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:48:33.19 ID:b8entMyb0


それならサクラ大戦の名前とか既存のキャラとか使う必要ないだろ
新規IPとして作れよ


37: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:48:50.91 ID:hD7jJeq00


壊すだけなら小学生にだって出来るんだよなあ
今のセガの没落は100%この男のせいだな



39: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:50:03.70 ID:wSkpefw50


コレ新規ソフトとして売れば良かった説、発売後に皆んな口を揃えていいそう


43: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:51:44.99 ID:FkPzIeyM0


本当の目的はこれでキャラ当ててスマホガチャやりたいだけでしょ


44: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:51:59.11 ID:8MAdvooP0


既存ファン無視するなら「サクラ大戦」にする必要が無いと思うんだが


47: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:57:09.35 ID:ev/L74tN0


育て上げれば大きなIPになりそうだったベヨネッタを捨てといて新たなIPねえ
セガは商売下手すぎだろ


50: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:58:04.41 ID:rpgDcNxg0


新しいファンとやらがどのあたりなのかターゲットがわからないんだよね
KBTITは誰向けなんだか



51: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:59:13.31 ID:c5DnGVaBa


サクラ大戦→暴投ランナー全て生還される
DQの如く→暴投ランナーフルベース
アトラス→スライダーを打ち返されピンチ
ぷよテト→ストライク見逃し三振

カリントウは面白い発言するよな


52: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 21:59:31.49 ID:fnlKhC0z0


その結果が数あるセガIPを殺し続けたわけだ
挙句に龍までRPG化して殺しちゃったしな

やっぱこの人癌だわ


57: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 22:04:27.16 ID:1Hl4bOPY0


来年かりんとうが美白に目覚めてたら評価する
SEGAブランドで日焼け止めでも出してみろ
お布施気分で箱買いしてやるよ


58: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 22:05:15.81 ID:VVHbqSGQH


まあ既存ファンなんてもう殆ど生きてないし新規向けに作るのはIPリブートの鉄則やな


63: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 22:17:07.49 ID:LT3I9YVO0


サクラ大戦の名前使うなって言われても前提が逆だよね
ファンが望む復活して欲しいIP1位がサクラ大戦、それを今の時代でどうやって世に出すかって答えが新サクラ大戦



64: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 22:17:36.09 ID:FV8CpxJaM


Tonyシャイニングの様に奇跡的に売れればいいけどねぇ…
あれもあれで結局のところ今では死に体だから
一時的なものでしかなくてセガって大体死んでしまう


67: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 22:23:41.22 ID:WptYmwg40


ほんっっと絵だけが残念
なんで師匠なんて選んだんだか


71: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 22:31:16.19 ID:hCDx0HuB0


龍は作り切ってしまったんだなぁ
偽りなく6が完結編だったか


72: 名無しさん@必死だな 2019/10/25(金) 22:31:59.43 ID:GQfR3yRE0


もしかして内容一緒でガワだけ変えた藤島康介バージョン同時発売すれば解決なのでは?
どっちが売れるんだろうな


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572006386/



藤島康介でええやん、なにが気に入らないの?
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コメント

242029 名前:名無し 投稿日:2019/10/26 08:40 ID:- ▽返信
PSで売りたいならもっとフォトリアルに寄せていかないと話にならないぞ

242030 名前:名無し 投稿日:2019/10/26 09:11 ID:- ▽返信
だったら新規IPで行った方が良かっただろw
TGSで既存ファン狙いに 過去作BGMを宣伝しといてw

242032 名前:名無しさん 投稿日:2019/10/26 09:20 ID:- ▽返信
おまたせしましたとか言うんだぜ。

242035 名前:名無しさん 投稿日:2019/10/26 09:42 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-17051.html#comment242029
海外ならそうかもしれないけど、国内のこどおじが欲しいのはアニメ風のゲームなんだよなあ。
ただね、そのニーズなら今ならswitchを買えばもれなく幸せになれるはずなんだが...ねえ

242040 名前:名無し 投稿日:2019/10/26 10:15 ID:- ▽返信
なんか、こんなコースに投げてくるんだ。時々暴投もあるけど、たまにコースに入るとか、藤◯とキャッチボールしてる感覚かな?
普通に頭に直撃コース来そうだから、ごめんこうむりますわ。なんか藤◯フリーバッティングのピッチャーからも打者から嫌われて外された話が出てたし。

242042 名前:名無し 投稿日:2019/10/26 10:22 ID:- ▽返信
既存ファンが満足できないクオリティに新規ファンなんかつくわけねーだろ、こいつ素人かよwってくらい酷いものいいしてんなw

242046 名前:名無し 投稿日:2019/10/26 10:50 ID:- ▽返信
ああ、コイツが上にいる限りセガから良作が出てくることはないな、と確信する発言集

242048 名前:名無し 投稿日:2019/10/26 10:52 ID:- ▽返信
どうせパチンコやパチスロに売って元を取ろうとするんだろ

242060 名前:名無し 投稿日:2019/10/26 13:08 ID:- ▽返信
ファン向けに作ってないから文句言うなってことか

242078 名前:名無し 投稿日:2019/10/26 15:45 ID:- ▽返信
セガファンがアーケードゲームに求めるモノを作ってこれなかった名越らしい考え方やなーw

自分に売れるモノが作れないなら全部ブチ壊してしまえばいい、
そこに新規層がついて自分の顧客になってくれれば企画も通し易いし開発がやり易くなるってだけ。
結局、既存客を切り捨てるメリットなんてそれぐらいしかない。

そーいうことをやって大変な惨状になったのが大塚家具なワケだが…w

242080 名前:名無し 投稿日:2019/10/26 16:19 ID:- ▽返信
そんなもんは新規IPでやれ
既存IPを使い既存のファンをあてにしておいて何を言ってんだw

242085 名前:名無し 投稿日:2019/10/26 16:29 ID:- ▽返信
例の夏休みのドラクエ映画がいい例だよね。作り手が原作に全くリスペクト無しで、看板だけあてにした最悪なヤツって。
案の定アレ一発で製作会社一つぶっ潰れることとなりましたとさ。
SEGAも同じ目に遭えば良いと思うよ。アレもうあってるっけ。

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