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アクティビジョンが『CoDモバイル』の大ヒットにより赤字脱出!これからはスマホにAAA大作を投入するわ

2019/10/13 10:30:00 | アクティビジョン | コメント:9件
コールオブデューティモバイル

CoDモバイルの絶大な課金収入によって経営状況が大幅に改善されることがほぼ確定した
Activisionは今後、数千人規模で人材を雇用し開発スピードを加速させPS/Xbox/PCに次々とAAAA大作を投入させる可能性がある


アクティビジョンさん「絶対に嫌だね!もうプレステはコリゴリ」
煽り 絶対に嫌だね

コントローラ設定画面はなぜかXboxOneコントローラ
CoD Mobile:コントローラー




ネットの反応


7: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 14:44:52.29 ID:RbGaaosX0


ん?
赤字だったの?

Codモバイルが盛況って言っても
そっちに流れたら本編売れなくなるんじゃない


9: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 14:45:17.07 ID:dPwhfSZUd


スマホで小銭稼いでHDの開発に回して、そのリソースでスマホで稼ぐ。
今の現状残念ながらこれしかないよな。


10: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 14:45:23.79 ID:CNgxnsgV0


これが大ヒットするって事は皆グラは求めてないって事か?


11: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 14:45:31.02 ID:DKzNaFVg0


モバイルゲームが収益増加に繋がるなら今後はAAAAタイトルなんて作らずにもっとモバイルゲームに投資するだけなのでは?


17: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 14:47:47.34 ID:R+OZN/2tM


なんかスマホで儲けた金をCSに寄越せって言ってるバカっているよな



18: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 14:48:19.22 ID:yI3PAG5eM


そんなに切羽詰まってたのかアクティ
ちょっと延命しただけだな


19: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 14:48:32.85 ID:I82x6UX50


こないだ友達がやってたの見たけど結構いい出来だったよ


24: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 14:54:03.74 ID:sYv0PTBea


CSおじさんってCSの方が上じゃないとすぐプンプンしちゃうよね


26: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 14:56:42.16 ID:MhXReti20


スマホで得た金をCSに投入してくれる
て無駄に期待して裏切られるの何度目?


32: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 14:59:55.69 ID:tW2MoSpb0


日本と同じ構図だな
昔はDSで稼いで大作とかネタにしてたけど



36: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 15:02:00.49 ID:/ym0iMAa0


codモバイルくっそつまんねーぞ

まず操作性が糞

マッチングもゴミ


39: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 15:03:26.12 ID:/ym0iMAa0


あーあもう46位だ

完全にオワコンっすねwwww


42: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 15:04:55.56 ID:3o1n500A0


CS開発がもはや慈善事業になってて草
儲けた金で赤字でご奉仕か


49: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 15:08:04.83 ID:sYv0PTBea


FPSで衣装変えるのってすげーアホっぽいよな
サイバーパンクもなんの意味があるんだよ


56: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 15:13:58.20 ID:L3bDcBi20


セルランはアメリカで6位か
一方荒野は衰退島国で9位



59: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 15:15:39.57 ID:LTyV06ZT0


PS5でなくモバメ向けにCoDのナンバリングタイトル出してくれ


61: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 15:16:17.54 ID:L3bDcBi20


お前必死だな笑
配信直後のアプリがいきなりセルランで上位取れると思ってんの?
これからCoDは右肩上がりで荒野ゴミは右肩下がり

いい加減歯が立たない現実を受け入れな


67: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 15:19:39.26 ID:X57VL26iM


サイバーパンクは開発グダグダだからFPS目線作れなくなっただけだろ
ほとんど1人用なのに着せ替えとかアホくさい


76: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 15:22:42.03 ID:bj3WbDQL0


日本ゲーム市場規模
     CSソフト   スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円

2010年 3442億円 1120億円

2018年 2642億円 1.4兆円


凄まじい勢いでCSからスマホアプリへとシフトしてるのが数字でも表れてるよね

CSおじさんは戦わなくちゃ現実と!


79: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 15:31:54.35 ID:mk4E+cga0


ようやくFFA実装されたけどやっぱこのゲームテンポがCoDらしくて面白いわ
バトロワモードは一回やって放置してるけどいらないんじゃないか



85: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 15:45:35.22 ID:X77PopKMa


普及台数0台スタートのPS5にどこがゲーム開発するんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


92: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:00:42.54 ID:YrtSQ4gcd


馬鹿がいちゃんもんつけてるけど
セルラントップ取れてない時点で売れてないよね


93: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:01:39.35 ID:YrtSQ4gcd


COD爆死してるよー

ガイジ「こんなランキング捏造!無効!」

顔真っ赤だぜ


95: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:02:15.50 ID:hbn16Q+C0


まだ1000万DLって表示されてるんだけど
一億ってどっから来たの…


96: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:03:27.88 ID:DKAMPgoKd


マルチの売上でやたらマウント取ってたのに
CSのCODってそんなに儲かってなかったのか



99: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:04:48.23 ID:WKeJSFHP0


マリカーのdl数でホルホルしてたらcodが余裕でぶち抜いててワロタw


104: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:08:04.19 ID:roubMORHd


もう米国の売り上げランキングでもマリオカートぶち抜いちゃってるしな


105: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:08:08.32 ID:X57VL26iM


やってる事って大体同じなのにCSおじさんがスマホで始まったコンテンツを逆恨みしてんのか


107: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:08:32.98 ID:/ym0iMAa0


セルランで負けてる時点でいくらほざいても無駄

マリカーにも荒野にも負け


108: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:08:53.77 ID:KthU0B1Wd


codすげーな
まぁcsの王者だからな
任天堂如きじゃcodに勝てるコンテンツは作れねぇよ



111: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:09:47.31 ID:/ym0iMAa0


Androidではもう東方キャノンボール未満やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


112: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:10:36.84 ID:esdSfkfa0


金より人材だからな、
優秀な人材がスマホに割り当てられてる。


114: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:11:29.39 ID:WKeJSFHP0


マリオカートはDL数の割に売り上げがクソしょぼいんだよなぁ


116: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:12:21.64 ID:L3bDcBi20


荒野信者最後の砦国内セルランw
陥落も遠い話ではないなw


127: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:25:59.48 ID:zq6dfbyqd


pubgモバイルやcodモバイルの大成功を見てわかるようにスマフォもシューターが大人気なんだね
操作性という致命的な欠陥がありながらそれでも大人気
任天堂もそろそろシューターゲーでヒット当てないと時代に取り残されるぞ



131: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:34:45.25 ID:3/RGsUAg0


アクティビジョン「もしかして、モバイルだけ作った方が儲かるのでは?」


132: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:35:46.75 ID:WUxw24Ge0


普通に考えたら大金突っ込んでAAA作るよりもモバイルにシフトした方が得じゃね?となるわな


138: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:44:42.10 ID:CCA3ktBX0


あんなゴミグラで儲かるならもう家庭用ゲーム機とかいらねえな


139: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:47:40.44 ID:e/nG/ir0d


スマホで当てるってそれほど大事なことで 
スマホ事業でコケまくってる任天堂はいつまで経っても9天堂なんだよw
ソニーみたいにcsもスマホも両方当てることができて王者になれる


142: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:50:57.92 ID:vSVypF1yM


スマホで十分なのはcsでスマホと差別化できるような体験が得られない任天堂だけだよ
pubgとかフォトナ見てりゃモバイルがヒットしたからcsやpcはいらないなんてなるわけないのは明白だろ



143: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:51:05.35 ID:IJGhPx0Z0


動画見たけどまだまだPS3レベルなんだなぁ
10万もするスマホでなにやってんだとw


144: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 16:58:26.27 ID:WKeJSFHP0


スマホも高グラ高クオリティのゲームが求められる時代だよなぁ
少なくとも海外で受けてるようなソシャゲで、日本のようなポチポチゲーなんて一つもないからな


146: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 17:01:56.24 ID:s58ra+wka


スマホゲーに注力し続けて
もう、PS5良いやってなるんじゃ?


147: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 17:02:07.09 ID:GfBNC9EY0


あれ?AAAなんて作らなくてもモバイルだけでいいんじゃね?


149: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 17:04:24.00 ID:IJGhPx0Z0


まぁクラウド時代になればスマホでもすげぇのやれるんだろうけどな



150: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 17:05:32.63 ID:WKeJSFHP0


まぁ、お手軽需要をスマホで満たせるならなおさらSwitchいらねってなるわな


151: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 17:07:22.45 ID:bj3WbDQL0


国内スマホゲーム市場 2018年 132億ドル(約1兆4000億円)

国内家庭用ゲーム市場規模 2018年 ソフト:2642.1億円


もうとてつもない差が開いてる
CSおじさんは家庭用ゲーム機がニッチ層の娯楽に落ちぶれたという現実を直視すべき


152: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 17:11:57.84 ID:OtX3mRog0


日本の会社みたいに「もうスマホでいいじゃん」にならなければいいんだが


157: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 17:16:39.83 ID:Z6rOVgzUM


日本でFPS人口増やしたゲームって
なんだかんだCoD4だと思う
あとサドンアタックとかの無料FPSか


160: 名無しさん@必死だな 2019/10/12(土) 17:20:09.21 ID:3aSloH2r0


スタジオというか開発会社2社あるんだっけ
BO系とMW系


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570858856/


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コメント

240302 名前:名無しさん 投稿日:2019/10/13 10:50 ID:- ▽返信
>コントローラ設定画面はなぜかXboxOneコントローラ
当然でしょ
アップル公式オンラインストアでOneコン販売してるからね
ちなみにどこぞの債務超過企業の欠陥品コントローラーは自社内で必死にアピールしてる模様
ttps://japanese.engadget.com/2019/10/10/xbox/?guccounter=1&guce_referrer=aHR0cHM6Ly93d3cuZ29vZ2xlLmNvbS8&guce_referrer_sig=AQAAAKJCq1Ks8Ot2RlyzipWGLhBhOd4sm_VWkXdrV-oNngwU6hKnQOlcig-nCh5XzIi3xe_D-cV3QPQZFpPYPoOsMW3sq6ETeJXUuJdbXEuIGj2rCpcw5V18ztAeSlVYuCCz8yKuxPRW_uzStTQPlQRzHDpVB5AEw_hk7VJyxa5Cgkzu

240303 名前:名無し 投稿日:2019/10/13 11:02 ID:- ▽返信
これからはAAAA時代に入る
AAAすらまともに動かないswitchは完全に取り残される

240306 名前:名無し 投稿日:2019/10/13 11:34 ID:- ▽返信
コールオブデューティーみたいに課金でも稼ぐタイトルはAAAとは言わないのよ、AAA +とよばれてるのよ、CoDポイントとかゲーム内通貨をリアルマネーで課金させてユーザーから金を搾り取る

240307 名前:名無し 投稿日:2019/10/13 11:37 ID:- ▽返信
スレで市場規模とかいって数字貼ってるやついるけど、どこから持ってきた数字なんだろう

240308 名前:名無し 投稿日:2019/10/13 11:38 ID:- ▽返信
AAAは開発費宣伝費回収出来ないから課金システムは更にエグくなるの目に見えてる

240309 名前:名無し 投稿日:2019/10/13 11:49 ID:- ▽返信
開発費上がってもAAA ++の時代になるだけだぞソフトの売上本数が上がる訳じゃないんだから、AAAの目安300万だったのから本数は減るので購入者から更に金を使わせないといけないんだから

240310 名前:名無し 投稿日:2019/10/13 11:56 ID:- ▽返信
ウィッチャー3とかDOOMとかFIFAとかその他諸々のAAA洋ゲーはジョガイジョガイをまたやってるのかゴキはw

240326 名前:名無し 投稿日:2019/10/13 14:27 ID:- ▽返信
AAAでも開発費に対して利益が少ないリスクの高い商売なのにさらに金かけてくれると思ってるのか。おめでたいな。

240335 名前:名無し 投稿日:2019/10/13 15:32 ID:- ▽返信
モバイルとMSのPC、Xboxを中心にしていくんですよw

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