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【悲報】『アストラルチェイン』 売上ランキング圏外、4万6000本で爆死が確定wwww

2019/10/04 14:30:00 | 雑談 | コメント:11件
アストラルチェイン


ちなみにチケットガーのeショップも現在26位で数日以内に圏外に落ちそう


https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/



ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 11:20:00.45 ID:MB5zejue0


任豚さん「なんだっけそのゲーム…しらねーな、 あ?過去にめちゃくちゃ持ち上げてただって? しるかよばーか!!!」


3: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 11:21:39.11 ID:bn/Jk/120


国内チケ無しのマキナに負けてそう
プラチナなんて誰も求めて無かった


4: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 11:22:34.77 ID:QG27pcRd0


また任豚になかったことにされてしまう悲しいゲームの仲間入りか


7: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 11:27:57.59 ID:9tnp31TOd


今まさにアルファドリームが倒産したばかりなんだから、任天堂が結果を出せてないのにプラチナにソフト作らせ続けるはずって考えるのは考えが甘過ぎるわな


8: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 11:31:56.39 ID:hOAX0QFfH


向こう暫くはヨコオシリーズで食いつないだ方がいいってマジで
アスチェの宣伝わざわざやってもらえるくらいには関係良好なんだから
新海と組んでがっぽり儲けるRADWINPSみたいに



9: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 11:33:22.37 ID:FxhnS+yN0


まだだ!まだ電撃のランキング50が残ってる!まだ終わらんよ!


12: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 11:40:10.04 ID:bn/Jk/120


坂口も何度かチャンスはもらってたよな
ラスストの前にはASHというゴミも作ってたし
プラチナもそろそろだろう
ヨコオに土下座してエロキャラゲーの下請けをしておいた方がいい
この程度でパブリッシャーになるのはキツいだろ


15: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 11:52:59.91 ID:hOAX0QFfH


任天堂の信用と社運を賭けたブレワイ とゲーム3本分の手間と規模かけたらしいFEを一緒にするのは可哀想だが
まぁこのレベルでもないと見向きもされないのが辛いところだな。いろんな意味で「いつもの任天堂」


16: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 11:54:11.33 ID:/xhTFJPna


12月ごろには誰もアストラルとエクスマキナの話はしてないんだろうな…


18: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 11:58:23.06 ID:/pneVM410


アクション楽しかったから続編は欲しい
ミニゲーム集は次はつけなくていいぞ



19: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 11:59:23.37 ID:MO8N9eEWM


ベヨ3とハゲの新作つくってるぞ
アスチェも続編つくる可能性大


24: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 12:06:21.78 ID:lDVVv03+d


コードヴェイン以下
豚は二度と初週3万前後の新規ipの売上を煽れないな


27: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 12:10:37.61 ID:ZZ94VZSYd


任天堂ハードって特殊な市場だよ
そりゃサードは寄り付かんよなww


30: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 12:14:11.07 ID:sw4kgxaiM


新規IPなのに30万いったナック先輩を見習え!
二作目は2106本だったが。


33: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 12:26:19.76 ID:ZyJWmVXX0


アスチェが神ゲーだったら口コミでジワ売れするはず。
しないということは糞ゲーでした。



34: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 12:32:28.18 ID:V5qP7FIAd


発売前に田浦が「いつものプラチナ」じゃないです!って連呼してた辺り、毎回同じようなゲームって言われてる事に凄いコンプレックスあるんだろうなって思う
まぁ、蓋を開けてみたらゴリゴリの「いつものプラチナ」だったわけだが


42: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 12:52:46.45 ID:kOIJkIUoa


プラチナはスクエニと組んでるのがいいと思うわ
スクエニ客にはボタンカチカチすたいりっしゅあくしょんが喜んでもらえるやろ
任天堂客相手はきついで


44: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 13:11:01.32 ID:tbGjNtU5p


吉田のケツがなけりゃまぁこんなもんだろ
同じ任天堂下なのにモノリスとプラチナ随分と差が付いちゃったなぁ


45: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 13:11:59.02 ID:rhWGHnq+d


プラチナは任天堂傘下じゃないぞ
まあ優遇っぷりなら並のセカンドと遜色無いけど


46: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 13:12:02.28 ID:mB53UvAJp


ぶーちゃんの唱えるジワウレジワウレが如何に意味のない呪文かがはっきり証明されたね!



48: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 13:13:15.83 ID:UCvnioa0p


ダイレクトやE3で大々的に宣伝したタイトル
任天堂の無能っぷり


49: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 13:17:30.97 ID:sZDDnQYF0


コードヴェインなんて劣化ダクソもどきに一瞬にして抜かれるとか笑うわ
アクションゲームを売りにしてるメーカーでしょ?


50: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 13:19:13.22 ID:QsqI6VBp0


任天堂はPSファンが気になるゲームを作らないでクレクレ


51: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 13:23:30.14 ID:yx3Vj4fEa


中古が5000円以下になったら悲しいくらいに思ってたけどまだしばらくはかかりそうだな


53: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 13:26:12.09 ID:QAaY39Mf0


デモンは分からんがアスチェはアメリカで売れちゃってるからなぁ 年間セールス100ランクインしてる時点で十分売れてる



55: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 13:35:31.89 ID:WndppybF0


豚はほんと保守的よな
コアゲー出せ出せ言うくせに一向に買わない
やりもせんと不満点だけ真に受けて酷評
そりゃサードも出さんようになるわ


57: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 13:47:03.68 ID:zKRXZadO0


さすがアストラルチェイン先輩!
コードヴェインやイースなんて目じゃないな

爆死の見本を見せてくれた先輩に敬礼


60: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 14:02:43.86 ID:lG/JdZpZ0


キャラデザ的にタイバニが人気あった時代に出てたらまだワンちゃんあっただろうけど
そもそもタイバニ好き女子層がアクションゲームやるわけでもないか


64: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 14:22:20.58 ID:WnvexcIap


一生任天堂の低性能ハードで作らなきゃいけないから
持ち味の凄いゲーム作るところが消えちゃってるんだよなぁ…
持ち味捨てちゃ倒産は近い


65: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 14:23:09.08 ID:TuDpGhLz0


プラチナの携わったソフト数(進行形含む) 19本
中止(解除含む)になった数 2本



72: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 14:48:38.89 ID:1gSuy4Azr


剣や銃に比べて鎖はイメージ(妄想)しにくい
メディアミックスが足りない


76: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 15:07:48.46 ID:5Yns1ckDd


瞬間最大風速の1位なんて何にもアテにならんわな
もはやそんなか細い部分でしか売れたと言える根拠が無いのか


78: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 15:15:36.33 ID:G8uvR2PA0


豚があんなに持ち上げてたのに結局買わなかったのか・・・浮かばれねぇな・・・


80: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 15:48:08.79 ID:5APzHmzG0


アクション部分は満足してるが相変わらずのステージ制が足引っ張っとる


81: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 15:48:55.97 ID:fWzJ6syMM


あっさり消えたな
二度と見ることはなさそうランキングで



84: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 16:31:34.13 ID:tXh+n4Xr0


確かスペインで16000だっけ
まぁ売れるところは売れてるんだろうけど、100万突破とか聞かないし
パッケはそんなもんかもな


85: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 16:40:25.62 ID:HcyvYgTla


今、籠城まで進んだ所だけど
めっちゃ面白くなってきた
自分から難易度上げたくなるゲームは久しぶりで
アクション部分はプラチナ最高傑作なんじゃねーかと思う

一章が長いのがしんどいが
Switchだからスリープ上等で作ってるのかな


88: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 16:57:49.79 ID:gWFIIj2K0


こんなの作らずにグラブルに注力して完成させたほうが泊が付いたよね


89: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 17:00:00.34 ID:XkcSF8hEd


まだアストラルチェインなんぞで煽ってるバカがいるのか


91: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 17:00:38.19 ID:UCvnioa0p


爆死するまではキャラデザうんぬんの批判なんて全くなかったのに
豚の言い訳理論はよく分からんのう



92: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 17:01:33.50 ID:n/wayJIZ0


アスチェはカメラのせいか知らんがめちゃくちゃ酔うからなぁ


95: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 17:17:28.03 ID:iuFwdVlop


本スレの勢いも46しかないし
信者も生まれないのか居着かないというね


97: 名無しさん@必死だな 2019/10/03(木) 18:21:32.09 ID:kldP6Jsg0


マキナの方が熱あるし抜かれるだろうな
アクションとしてもマキナの方が動かしてて爽快だしサクサク遊べてすぐ終われる


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570069128/


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Xboxゲーマーです、『アストラルチェイン』をXbox One Xに出してください、よろしくおねがいします
IGN「『アストラルチェイン』が遊べないのはありえない。プラチナゲームズで一番好き。みんなそう言ってる」

コメント

239213 名前:名無し 投稿日:2019/10/04 14:35 ID:- ▽返信
つまりコレ以下を叩き出しまくってるPS4は

239214 名前:名無し 投稿日:2019/10/04 14:43 ID:- ▽返信
いくらネガキャンしてもPSじゃ遊べないんだよな

239215 名前:名無し 投稿日:2019/10/04 14:46 ID:- ▽返信
なおチケット効果は考えないものとする

239219 名前:名無し 投稿日:2019/10/04 15:08 ID:- ▽返信
北米Amazon年間ランキング入りしてたしDL合わせコードヴェインの倍くらい売れるんちゃうの
PS4のコードヴェインは早くも49ドル投売りされてるから良い勝負するかも知らんがメタスコア70点だしな

239222 名前:名無しさん 投稿日:2019/10/04 15:59 ID:- ▽返信
決算で数字出てくるのは10月末か
今のうちに刹那的に煽ってるな

239233 名前:名無し 投稿日:2019/10/04 17:17 ID:- ▽返信
コードヴェインの爆死を隠したいって気持ちが伝わってくるな
企業側の期待値はコードヴェインの方が遥かに大きいはずなのにあの数字じゃね
目標売上の半分以下は確実だろう

239242 名前:名無し 投稿日:2019/10/04 18:07 ID:- ▽返信
DL分がわからないのによーたたけるなゴキブリ共w
ちゃんとした数字でてから叩かないとただの馬鹿だぞ

239262 名前:名無しさん 投稿日:2019/10/04 19:25 ID:- ▽返信
ゼノブレ2も煽ってたけど決算の数字なんかで数字を言わなくなったよね・・・

五基のおじさんは学習能力なさすぎて惨め杉・・・

239272 名前:名無しさん 投稿日:2019/10/04 20:45 ID:- ▽返信
コレクターズエディション早く増産してくれ
数量限定じゃないってちゃんと問い合わせて聞いたから、待ってんだぞ
CDと本が付くから、やっぱ作るの時間かかるのかな

239290 名前:名無し 投稿日:2019/10/05 06:21 ID:- ▽返信
個人的な見解だけど、任天堂主導の完全大人向けZ指定ゲーム出してみるべきかと。
人外の敵斬り殺しても光の粒になって消えるとかファンタジーすぎるでしょ
ゲーマー向きなのかキッズ向きなのか中途半端なのが敗因ってゲーム多過ぎ。
サードも臆せず任天堂ハードで無茶すべき。

239292 名前:名無し 投稿日:2019/10/05 06:50 ID:- ▽返信
中途半端が敗因 
確かにPS4はゲームの作りが中途半端で直ぐ飽きられるのが多いな
ホライゾンゼロドーンとかリアリティの薄さでブレワイにボロ負けしてたし
スパイダーマンも 市民や車は動くハリボテで他オープンゲーからかなり劣ってたしなぁ

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