モンハンワールド:アイスボーン』救援に参加して勝手に狩って切断するのが最も効率の高いプレイだと判明しクソゲーと化してしまう

『モンハンワールド:アイスボーン』のストーリークリア後に遊べるエンドコンテンツ
“導きの地”のバランスが悪すぎて批判が生まれている。
モンハンワールドアイスボーンの導きの地、対人ゲーと化してて草 pic.twitter.com/HPms5ebNaM
? ダメギ@黒い人 (@0141ktkr) September 15, 2019
自分でモンスを狩っても5%もエリア経験値もらえないのに
救援いって、救援主無視して勝手にモンス狩ると40%以上もらえる。
効率を考えると「生贄ホストを探して入って回線切り」
が最も効率の良い狩りとなってしまっているのであった・・・
ネットの反応
4: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:05 ID:
導きの地は人とやるもんじゃないな
エンドコンテンツがこれってすぐ過疎りそう
5: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:06 ID:
プライベートルームってないの?
掲示板とかで同じ目的のやつ集めればええやん
7: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:06 ID:
ああ入ってすぐ消えるやついたけどそういう事だったのね
13: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:09 ID:
カプンコってRE2みたく恵まれた素材から糞みたいなDLC作るのはうまいよな
14: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:10 ID:
最高効率のプレイがそれならやるのがハンターだろ
利用できるものはすべて利用しろって闘技場の教官も言ってた
15: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:10 ID:
DLCだから、とかいうハードル下げwwww
むしろMHG級でしょ
過去のモンハンは邪魔な前作がついて高価な完全版でありながら、通常版と同じ売上なのに
アイスボーーーーーーーーーーーン()は
1200万本→250万本大爆死wwww
過疎が止まらねえwwww
16: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:10 ID:
ワケわからん新作バイオの次はコレか
いつものカプコンに戻ったな
20: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:10 ID:
今はアップデートあるからどこも手抜きで売り出すようになってしまった・・・
アップデートのない時代には大いに期待してたのに。
23: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:13 ID:
導きの地は地帯レベル上げるのめんどくさすぎてあんまりやってないわ。てかもうやることなくなった。
41: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:25 ID:
これに関しては地帯レベルが下がるという仕様上どうにもならない気がする
42: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:25 ID:
よくわからんけどマナー的にも切断したほうがええんやろ?
ならそれでええんやないか
仕様がクソなのはいいとして説明がクソすぎてカウンターする理由がわからんのやけど
45: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:29 ID:
導きの地はマジで糞
用の無いモンスター狩り続けなくちゃいけない苦痛
46: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:30 ID:
一番の問題はこの導きの地システムがクッソおもんないということだけどな。
延々と骨や鉱脈や痕跡を採取して、地帯レベルをあげるのに必要なモンスター倒すだけ。アホらしてやってられん。
47: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:30 ID:
クリアがあるゲームじゃないのに効率とか言ってる意味がわからない
ゲームの遊び方、楽しみ方すらわからないアホが増えた
51: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:33 ID:
用意された延命コンテンツは本当ダメなんだよ
そんなの用意しなくても金銀と歴戦古龍のクエ用意しときゃ勝手に永遠と回し続けるんだから
52: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:35 ID:
導きの地は当初から散々クソだって言っただろ?
擁護してるエアプさんも居たけど
いい加減そいつらもこの地に辿り着いてもおかしくないから事実が広まってきたんだろうな
54: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:36 ID:
レベルダウンさえなければねー
それでも、無限に無心に狩り続けられる導きは神コンテンツだと思ってる。ちなMR200超えて地帯レベルも全て一度MAXにした。切断使ったが
今はレベル7瘴気とサンゴで狩りまくってる
56: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:38 ID:
切断されようがホストにデメリットはないけどな
敵の体力はプレイヤーの数でその都度変更される
でも導きのレベル下がる仕様がクソなのは本当
下がることなくALLレベル7まで上げられて特殊痕跡で好きなモンスター呼び出せるようにすればいいだけ
今の仕様だと歴戦古龍と戦うのがクソ面倒
60: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:41 ID:
MR100以上の部屋を検索したら1部屋しかヒットしなくて草
62: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:41 ID:
別に切断しなくても低レベル帯で一緒に狩りすれば自分とこのレベルも一気に上がるのにな
モンスターの体力少ないソロの方が効率良いから切断してんのか?
63: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:42 ID:
ここのブログで余計にこのやり方が広まってしまうけどいいのか?カプコンが修正してくれるとも思えんしなぁ
70: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:49 ID:
修正されるまで寝かせて他のゲームやるわ
デモンエクスマキナポチった
74: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:52 ID:
あのエンドコンテンツを考えた奴はチームから外した方が良いぞ
75: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:53 ID:
効率うんぬんの前に、仕様を言い訳にして回線切りを正当化する民度を恥じてくれ
他人に迷惑かけるな
80: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:59 ID:
・自分の導きの地で歴戦狩って5%up
・低レベルの人の導きの地の雑魚モンス狩って40%up
・低レベル帯じゃないと取れない素材がある
・モンスがマルチ前提の体力
頭おかしい
無理やりマルチをさせたくてバランスが破綻してるよ
81: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 07:59 ID:
回線切りは対処しようがないので導きの地そのものの仕様変更をするしか無いね
LVが下がらないようにするだけでもだいぶ状況はマシになるよ
Lv上がり切るまで切断されるかもしれんがw
86: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 08:02 ID:
闘技場目的の集会場とか1部屋あるかないかだし、あっても何故か半分は救難行ってる
目的付きの集会場におまかせマッチングするのも辞めてほしかったわ
90: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 08:05 ID:
この企画通したやつ絶対マムタロト考えたやつだろ。早く退社しろ。
98: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 08:12 ID:
ラスボス倒したんだがこのボリュームで5000円ってどうなのよ
100: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 08:15 ID:
まだ序盤だから行ける頃にはなんとかなっててほしいのう
107: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 08:22 ID:
うん 導きの地はマルチ仕様でウンザリします
参加人数の調整はしてほしいかな
今の状態だとマルチが過疎化したら苦行でしかないよね
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108: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 08:23 ID:
8月からSwitch忙しくて来週にはイース買うからアイスボーンはスルーしたんだ。
結果的に大正解だったんだな。
夏に神ゲー連発してくれたSwitchに感謝。
まぁ、イース出たらしばらく積むがな。
111: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 08:26 ID:
COOPがウリなのにソロ専とかもう別ゲーやったほうがいいだろ
112: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 08:29 ID:
XXの特殊許可が貼り主以外クリアフラグがたたなかったやつの逆みたいなもんか
113: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 08:29 ID:
もうストーリー終わってるとかニートの廃人だろし変なのも多そう
119: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 08:35 ID:
採取素材とか猫でええやろ
特殊個体はバウンティで出せよ
何の為のバウンティだよ
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122: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 08:43 ID:
こんな簡単なシステムの矛盾も気付かないんだから
ソシャゲなんて作れるわけない
カプコンはシステムじゃなくて挙動だけの企業
124: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 08:51 ID:
導きの地で褒められるのは無限にモンスター狩れるのと1~3乙の概念がないから下手糞でも楽しめること
でも地帯レベルの仕様が全てを台無しにしてる
126: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 08:54 ID:
そもそもゲーム自体は昔から糞の部類だったと思うが
手軽に仲間内でワイワイ遊べたから面白かっただけで
128: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 09:05 ID:
単純に全モンスターが入れ代わり立ち代わりする時間無制限探索
マスターランクが上がる程歴戦や隠しが出てくる
一度倒せばフリー登録される
限定要素で家具や新重ね着、新装飾の作成素材、食材が採取、報酬で出る
これなら復帰する
132: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 09:17 ID:
さすがに切断にペナルティ入れるか
何かしらPT組んだ方が得になる修正来るだろ
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134: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 09:34 ID:
まだやってないけど
まーたエンドコンテツに痕跡入れたわけ?
面白くも何ともない作業強要するのやめろよ
136: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 09:46 ID:
導きの地はアプデで調整はいるまで
ボダランいくのが正解
137: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 09:46 ID:
もっと分かりやすいエンドコンテンツにすればよかったのに。
139: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 09:49 ID:
え、じゃあ救援が来ないんじゃなくて救援を消されてるってことなの・・・?
140: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 09:50 ID:
切断ソロ最高率ならそれはそれでいいかな
マムみたいにマルチ強要で意味わからん仕組みにすると
足並み揃えるだけで野良じゃ無理だからな
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141: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 09:55 ID:
これはすぐペナルティはいるように調整はいるだろ
でも今回のアイスボーンしょうもないところは凝ってるのにメイン他ザルなのは感じる
142: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 09:57 ID:
マジかよソロで森7レベルまで上げてたから知らんかったわアホらし
162: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 10:58 ID:
>参加人数によって難易度が変動せず
普通に変動するしエアプかよ
165: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 11:19 ID:
低レベルじゃないと全く上がらないから
低レベルの救難に入っては戦ってるモンスター確認して
地帯が違ったら帰るの繰り返ししてたけど
皆やってたんだな
仕様がおかしいよやっぱ
171: 名無しさん@必死だな 2019年09月17日 11:51 ID:
低レベルの救援を出す人が高レベルの人を痕跡取った瞬間にキックするメリットが良くわからん、そのまま討伐したらあかんのか?
引用元:http://jin115.com/archives/52269973.html
キック、キック、キックの鬼だああ

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コメント
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>クリアがあるゲームじゃないのに効率とか言ってる意味がわからない
>ゲームの遊び方、楽しみ方すらわからないアホが増えた
その遊び方楽しみ方が糞化してんだよシステムのせいでw
それすら理解できないアホなのかコイツ
一般はもはや無関心で MHW叩いてるのはそのユーザーしか居ないのに
実売はDL含めて1万も行ってねーんじゃねーのこれw
肥満の中年男性なだけだぞ
そら、曲がりなりにもPが不評でしたとは言えんよ。
仮にロアルドロスをでかくしただけだとしても。
ちなみにEショップで1位だったぞ>デモマキ
PSストアの10倍界王拳状態のランキングで1位って結構でかいんじゃね
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