カプコン川田氏「『プロジェクトレジスタンス』はみんなが面白いと感じてもらえたら発売する。ファンを裏切る形になったのは残念」

『プロジェクト レジスタンス』インタビュー。“ワーキングタイトル”の位置づけの本作が発売確定するための条件とは?【TGS2019】
https://www.famitsu.com/news/201909/14183357.html
『プロジェクト レジスタンス』インタビュー。“ワーキングタイトル”の位置づけの本作が発売確定するための条件とは?【TGS2019】
? ファミ通.com (@famitsu) September 14, 2019
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・TGSで『バイオハザード』の世界を舞台にした“非対称対戦サバイバルホラー”『プロジェクト レジスタンス』が出展。プロデューサーの川田将央氏に話をうかがった。
「アウトブレイクをインスパイアしているわけではないが、“バイオハザードらしさ”においては共通点もあると考えている。TGSではサバイバー側が難しいと感じる方が多く、調整の余地はある。開発内でも最初はマスターマインド側の勝率が高かったが、プレイを重ねるうちにサバイバー側の勝率が上がってきた」
「共同開発しているNeoBards Entertainmentの方と、どのようにアレンジするかを話し合っている」
「まずは皆様におもしろいと感じていただけることが最低条件。アウトブレイクのリメイクやリマスターを期待されていた方に対しては、期待を裏切る形になってしまい残念だが、一方で新規タイトルとして受け取っていただいているお客様からの声も聞いている。期待に応えられるクオリティーの作品をリリースすることが第一目標。」
「サバイバーもマスターマインドも、キャラクターはほかにも準備している。シリーズファンが慣れ親しんだキャラも出てくると思う」
https://www.famitsu.com/news/201909/14183357.html
1vs4というのは過去に何度も出てて、結局どれも売れなくて最後には基本無料になってる。やられ役のモンスター側は絶対にCPUでやるべきだ。でも、それで面白く出来なかったから1vs4なんだと思う。「発売しない」なんて意地悪言わないで基本無料で出せばいいんだよ。そうすれば何が駄目だったのか。プレイヤーが教えてくれる。
ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2019年09月14日 23:33 ID:
サイレントヒルでこういうケイドロゲームやってみたかった
3: 名無しさん@必死だな 2019年09月14日 23:33 ID:
まだ世に出すものじゃなかったのね。クラウドファンディングとかも試みるのか?
4: 名無しさん@必死だな 2019年09月14日 23:34 ID:
非対称でロングランしてるタイトルが無い時点でなぁ…正直飽きやすいしバランス調整滅茶苦茶難しいでしょ
素直に防衛協力型でよかったのに
6: 名無しさん@必死だな 2019年09月14日 23:36 ID:
とりあえず体験版とかβテスト頼むわ
最近のカプコンは出来る子だから一応期待してる
15: 名無しさん@必死だな 2019年09月14日 23:43 ID:
協力系ならもっと楽なもんがいいわ
いちいちフレと力合わせるとかダリぃし
これは多分評価低いだろうし炎上するな
21: 名無しさん@必死だな 2019年09月14日 23:47 ID:
キャラクリ出来るんだろうな?
デモの変な不細工なキャラならむしろゾンビ殺された方が良いとしか思わん
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22: 名無しさん@必死だな 2019年09月14日 23:47 ID:
そもそもDBDが好きじゃないから、これもやる気起きない
マジふざけんなって感じ
アウトブレイクが欲しかった
30: 名無しさん@必死だな 2019年09月14日 23:52 ID:
この手のゲームは大概こける
なんでかっていうと、バランス調整が至難だから
マスターマインド側が勝率5割程度になるのが理想だが、大抵サバイバー側の勝率が8割以上になってマッチングが困難になるからね
モンスターvsハンターみたいなゲームもあったけど、ハンターむそ
32: 名無しさん@必死だな 2019年09月14日 23:53 ID:
dbdよりジェイソンの方が近いよな、体験版出たらそこで飽きそうだな
36: 名無しさん@必死だな 2019年09月14日 23:54 ID:
プレイ動画見たけど、めちゃくちゃつまんなさそうだった
43: 名無しさん@必死だな 2019年09月14日 23:57 ID:
アウトブレイク的なゲームのオンライン対戦としてならアリだと思うけど、オンライン対戦メインだとたぶんすぐ飽きるから買わないかな
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44: 名無しさん@必死だな 2019年09月14日 23:57 ID:
せっかく最近カプコン調子よかったのに、これでその流れが途切れそう
素直にアウトブレイクのリメイク出しときゃよかったのに、その後だったらもう少し受けいられてたかもしれんが、アウトブレイク期待してただけに余計裏切られた感からの叩きに変わった気がする
45: 名無しさん@必死だな 2019年09月14日 23:58 ID:
一人でやるのがバイオっしょ。協力プレイとか下手ならバレるじゃん
52: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:06 ID:
EVOLVEと同じで、この手のシステムはバランス調整が至難
カプコンにそういうのは無理
54: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:09 ID:
やるなら本気でやれよと
発売することすら正式には決まっとらんとかんなアホみたいな話あるか
58: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:11 ID:
動画見た感じ面白かったけどワイワイやるようなゲームであって
実際ガチになると思うとやる気しないな
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60: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:13 ID:
残念ながらコケます
おとなしくナンバリングだけ作ってね
66: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:20 ID:
つーかリアルタイムで敵役をやりたがる人とかいないだろ
マリオメーカーみたいに自由にコースを作って
ユーザーがパーティを組んでチャレンジできる形にしたほうがいい
69: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:21 ID:
オンラインで長く稼ぎたい気持ちは分からんでもないけどそのパイは極めて小さいと思うのよ。
どうやってもメジャーなタイトルに人は集まるからね
71: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:22 ID:
アンブレラコアは本当に「なんだコレ?」なデキだったなぁ・・・(実体験)
アウトブレイクでいいよ、アウトブレイクで
74: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:24 ID:
はっきり言って糞ゲー
出す価値なし
バイオはアンブレラクロニクルズで完結しておくべきだった
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75: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:25 ID:
片方は脱出ゲーで片方がタワーディフェンスゲーという異色作。BOW側が下手だとすっごい苦労しそう。
76: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:26 ID:
毎回思うけどアウトブレイク信者って面倒くさいな
勝手にアウトブレイク想像して勝手に絶望して叩くって構図毎度やってるよなw
77: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:26 ID:
発売未確定とかw
カプコン社内ではあいかわらずドン判扱いされてるんだな、川田w
78: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:26 ID:
人気シリーズで奇をてらうと大抵「これ〇〇である必要ある?」って物が出来上がるんだよね・・・
81: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:32 ID:
プレイ動画が出た途端、完全に話題にならなくなって笑った
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82: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:33 ID:
これプレイヤー含めて5人いないと成立しないんよな。過疎ったらマッチングとか大丈夫かw
83: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:33 ID:
なんでPVPにこだわるんだろうか
普通に協力して脱出するPVEゲームでいいじゃん
88: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:37 ID:
「バイオではじめて買いたいと思った」とかw
バイオリメイク2でも一切反応せずにこれで反応するのかw
89: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:38 ID:
アウトブレイクは実績があるしわざわざ今回言及するんだったら1回でもいいからリマスターしろ
90: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:39 ID:
オンゲーなのに発売して1ヶ月もすれば完全にオンから人が消えるやつやん。
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91: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:41 ID:
バイオ7、バイオRE2は良かったのにここでコケる作品出しちゃうのか。せっかくカプコンイケイケなのにw
92: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:42 ID:
今日見てたけどこれは面白そうだったな
94: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 00:51 ID:
DBDがベースを作り上げてるし、面白いかどうかは本当にカプコンの腕次第だねぇ。
DBDの丸パクリではなくオリジナル要素もふんだんにあるし、楽しみ。
それにしてもバイオハザート版DBDにプレデター版のDBDと本当に容赦ないな(笑)
99: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 01:00 ID:
これは俺もコケると思う
翌日に発表されたプレデターの方が同じDbDフォロワーでも面白そうだし
素直にアウトブレイク出すべきだったと思うぞ
104: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 01:35 ID:
バイオファンが求めてるのはこういう何でも出来る自由に戦ってくださいではなくもっとシンプルで奥が深いゲームを求めてると思うのよ限られた装備で生き抜くサバイバルホラーを求めてるはず
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105: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 01:38 ID:
オンライン対戦ゲームかよ。ソシャゲみたいな路線はバイオに不向きだろ
107: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 01:51 ID:
どうせなら広めの箱庭フィールドに8人くらい放り込まれて単独or協力どっちでもいいから脱出する為に奮闘するオンゲが良かったわ
非対称対戦ゲーって結局最初以降はバランス云々でギスギスするだけで楽しくなくなってくるんだよ
108: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 01:57 ID:
この手のオンライン協力ゲームはすぐ廃れるイメージあるわ
VERKILL's The Walking DeadやWORLD WAR Zとかね
109: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 02:01 ID:
ディヴィジョンにゾンビとかクリーチャー置いてバイオ風オープンワールドにしてえなあ
110: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 02:01 ID:
バイオ7、リメイク、モンハンとヒット続きで新規IPへの注力に期待もってたんだが
スピンオフゲームとしてもゾンビ側として操作する意味ないだろ
113: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 02:21 ID:
非対称型対戦はバランス鳥めっちゃ大変なんやで
昔Evolveってそれで終わったゲームがあってな
115: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 02:43 ID:
バイオの外伝系は全部外れじゃん、オンライン系なんかは微妙ですぐに過疎るし
特に今回はバランス取るの難しい非対称なうえよくわからん台湾メーカーと謎の共同開発だし
面白そうになる未来が見えない
116: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 02:46 ID:
街からの脱出ってことで面白いからアウトブレイクは面白かったのに、管理されたところから脱出ってちょっとな街は色んなギミックやアイテムの豊富さで色々面白みがあったのに、現状の内容じゃあアウトブレイクを裏切られた感じだな
119: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 03:08 ID:
アウトブレイク路線はなんか社内で嫌われてるのかね?
バイオシリーズにしてはあんま売れなかったからかな
昔はネット環境なかったし今ならウケると思うんだけどな
120: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 03:14 ID:
アウトブレイクはやりたいけどリメイクは嫌だな
かかる手間は同じだろうし、今風に色々と変えた新作アウトブレイクがいいわ
ネタバレしてるリメイクじゃ怖さが無いしシステム的にもきついだろ
121: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 03:37 ID:
バイオハザードのMMOを出せよ
アイアムヒーロみたいなサバイバル生活がしたい
122: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 03:55 ID:
バイオ恒例「ホラー路線から大きく外れると大抵コケる」
オペラクとコアくらいだろ
恒例ってほかにある?
125: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 05:20 ID:
いないとは思うがアンブレラコアとかコレ持ち上げてる奴バイオファンじゃねーだろ…
128: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 05:46 ID:
せっかくカプコン調子良かったのにこのバイオで流れ変わりそうだな
129: 名無しさん@必死だな 2019年09月15日 05:54 ID:
ソフト発売して頂く為に、嫌でも楽しいって思わなきゃな
引用元:http://blog.esuteru.com/archives/9379491.html
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コメント
でも仮に好評だったらコレ言ってないだろ
>共同開発しているNeoBards Entertainmentの方と、どのようにアレンジするかを話し合っている
ttps://game.capcom.com/ja/id-migration/
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