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『アイスボーン』やったけど、数分で飽きたゲームって初めてwwww なぜなのか?

2019/09/08 14:00:00 | 雑談 | コメント:23件
ゴキブリイライラ


モンハンが楽しいんじゃなくて、モンハンをツールとして友達と集まりながらコミュニケーションを取り合うことが楽しいんだからな


ネットの反応


10: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:38:58.43 ID:MjPIIhVPM


やること一緒の作業だってのは他のゲームもそうだが
モンハンWもシステムが色々便利になったとはいえ所詮今までの
モンハンの
域を超えてないから目新しさもないんだよね


13: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:41:17.90 ID:0ZQh5yZ8M


Wを初経験した大多数の海外ユーザーはWで満足した(脱落した)
日本ユーザーはそもそもWで減少してた(XXの時点でだが)

こんなもんだろうな


15: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:42:20.02 ID:nvJKUktGa


頑張ってスレ乱立しても全然伸びなくて草
ヤバない?


18: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:44:51.33 ID:tBB1kDKh0


しかもそのボスはリサイクル品でモーションも使い回しだからな
こういう手抜きが外人に叩かれてきたのにまるで成長していない


19: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:46:11.76 ID:roLREOOm0


トルコ人に無理やりギフトで送りつけたらアイスボーンも買うっていうくらいはまってるでw
トルコ語なくてたいへんやのにw



20: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:46:44.95 ID:0RD3JQ9U0


ずっと買ってたけどいつも途中で飽きてクリアしなくなった
なのであぼーんは買わない


22: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:49:21.38 ID:zvqo9wl0M


まぁそれでも1300万出荷の実績あるんだから
仮に半減したとしても650万
これだけ売れりゃ大したもんだろ
次作は知らん


23: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:49:40.23 ID:rUhHfNc/0


アイスボーンの範囲になるとどのクエでもこやし必須のストレスゲーらしいな


25: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:51:28.95 ID:/qt92hDn0


モンハンはシリーズ作連発しすぎなんだよ
マリオカートだって毎年出してたら出来はよくても全然売れなくなる


26: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:51:59.12 ID:PFMv4udSx


新モンス、亜種とか言っても側変えただけだしな でも新作でたら一通り全モンスとは対峙したいけど何回も連戦するのは糞



27: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:52:22.81 ID:MkKYzZmP0


モンハンもそろそろハクスラの方にシフトした方がいいよ


31: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:55:27.67 ID:kJ6xJjy70


一作遊んだだけでも胸焼けするレベルで周回させられるゲームなのに飽きないはずがないだろ


32: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:55:55.24 ID:5zDuw9+gd


まあ、歳やな。

いいつつ自分もモンハン食傷気味なんで、MHW買っただけで開封してないけど。


33: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:56:05.08 ID:WCJW1ex30


大売れしたから力入れてんのかなと思って買ってみたけどやっぱり賽の河原だった
ただマスターランクの上がり方にストーリーモード的な工夫があるのは良かった


34: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:56:46.96 ID:Ybba5/xT0


ドグマはポーンの貸し借りが楽しかったな
MHWは…うん…



38: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:58:54.05 ID:oYZrTMmO0


クラッチクローなんてギミック入れるくらいだったらスタイルの方が良かった


39: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 15:59:54.02 ID:K3w2eBYjd


今残ってるモンハン好きに向けてチューニングしてるからライトは脱落するわ
万人受けは難しいな


46: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:04:18.15 ID:lU6XfPgCd


いいたいことはわかる。
無印の発売前は変わりまくったモンハンにワクワクしたが
実際やったら結局いつものモンハンでガッカリした


47: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:04:38.23 ID:sY3Q/CMe0


歳とると集中力と持続力が衰えるからな
それでも頑張ろうかって気持ちにさせるご褒美があれば
周回プレイを全力でぶん回すと思う


49: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:05:28.69 ID:O8WjqvJ90


あーなるほどな
20の俺と老人の豚じゃ意見が噛み合わないわけだわ



50: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:06:06.76 ID:K3w2eBYjd


IP自体長いから、ファンの平均年齢もあがって昔みたいにがっつり遊べる人も減ってる
若者向けなゲームバランスなのに新陳代謝がうまくいってない感


66: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:12:46.26 ID:0E9kf+7B0


wなんてグラが良くなっただけのモンハンそのものだろ
やる事は過去から何一つ変わらん


69: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:13:42.94 ID:kYIjXG1h0


これはマジでありそうだと思ってた

switch向けのモンハンも作ってるっぽいけど、アイスボーンから結構間空けないとまずい
まあ客層が変わるだろうから、多少はマシだろうけど


71: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:14:48.63 ID:gsvqY+S90


G級みたいに1年後と1年8ヶ月後でも違うんじゃないか?
今年の1月発売だったらもっと話題になってたと思うよ まだプレステが活きてた時期だし


73: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:15:20.01 ID:hsci5AS80


救援求めてもストーリー誰も手伝ってくれなかったのは
いつもと違うモンハンだったな
結局クリアするまでソロだったよ



74: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:15:53.04 ID:YX0eNbta0


MHWコレクターズエディション去年の発売日に買ってからまだ封を開けてない


80: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:18:34.14 ID:lU6XfPgCd


むしろ段差や登り降り増えすぎ、綺麗になりすぎて逆に見辛い、狭い細い
などにより戦いづらくなりいままでより劣化まである。
結局いままでの携帯モンハンの流れっぽいフィールドの龍結晶が一番戦いやすいという。


81: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:18:40.59 ID:VBLzJop60


俺のTLでもあんまり評判良くないなアイスボーン
ほんとに流行ってんの?


82: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:18:57.28 ID:aWX2ttulr


ソニーが共闘先生とパクり群に名付けるくらい共闘がメインという共通認識だったのに、ソニーが携帯機辞めたせいでそれもなくなって、ただのソシャゲもどきになってしまいましたね
自称AAAのソシャゲ


85: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:20:22.81 ID:wZmoeWrga


DLC単体でやれないならパケ版売るなよ
間違えたじゃねえか



97: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:24:54.85 ID:gL092eqs0


ワールドはこれまでのモンハンとは規格外だしスイッチを想定して作ってない説


108: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:28:33.45 ID:jx/Xg7ly0


アイスボーンが悪いんじゃなくて
この人個人が悪いよね


109: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:28:39.79 ID:kYIjXG1h0


結局、マンネリゲームを継続させるためには
共闘要素をどこまで成功させられるかにかかってる

カプコンもそれを分かってるからIBではそこの強化を頑張ってるんだけど
基本ソロみたいなユーザーにとっては意味ないから、IB飽きやすいと感じるのがどんなユーザーかにもよるだろうな


111: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:29:16.08 ID:aWX2ttulr


モンハンファンだってまさか携帯捨てるだろうだなんて思ってなかっただろうよ
またSwitchでも新作出すだろうとタカをくくってる
逆にいうとワールドもその先行発売くらいに思ってるからある程度売れたんだろう
だがもう耐えられなくなって来てそう


113: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:29:47.10 ID:nlj6G6650


ワールドやってたら十分だわって事を頭で理解してないアホが手を出すとこうなるよな



117: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:31:31.42 ID:0E9kf+7B0


ってかwって日本じゃ4やXより売れてないからその時点で飽きられてるわけで
それのDLCってそりゃ話題にならんよ
まぁ海外も米じゃ売れてないみたいだがどこで売れてんだろうな


118: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:33:01.99 ID:3r9kLVel0


完全にモンハンブランド終わったって感じがするわ
アストラルチェインより売れないだろうねえ


120: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:35:22.00 ID:FRFAzWUr0


スイッチに新作来たとしても俺もやらんわ
スプラ延々とやってた方が楽しい


122: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:38:26.54 ID:YZmzrQT7a


実際飽きるよな
Gって毎回新作のつもりでプレイすると
あれ...?全然変わってねぇ...って昔のゲームを久しぶりに起動したときに近い感覚になる


127: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:41:14.02 ID:gL092eqs0


携帯機ありきでモンハン見てた人は辛い時代が続くかもしれんよね



129: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:45:04.75 ID:DDdCZM5kd


MHW無印からゲーム性そんな変わってないから
やっぱり飽きるな
ちょっと発売まではやすぎたわ


133: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:49:57.81 ID:cKeTSrYL0


まあそういう人がいても仕方ない、ハマる人はハマるハマらない人はハマらないってどんなゲームでもそうだし


134: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:50:20.09 ID:HSzWcA6U0


あんまり変わってなくて飽きた奴がかなりいるな
多分これあかんやつや
MHWを一度買った層があんまり積極的に買ってないんだよね


137: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:54:16.88 ID:sV109OHJ0


ただでさえ今までと比べて足りてない要素が多すぎるとライト層が感じてる中、五千円でDLC売り付けようとすればこうなるのは目に見えてた


143: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:57:07.10 ID:wcjE3m3ed


救援が少なすぎるわ
ワールドみたいな勢い期待したらだめだ



144: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 16:58:01.83 ID:z0ADF/w70


手間のかかるハムスター周回
ボックスガチャ延々とやり続けてるようなもんだろ


149: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 17:00:10.16 ID:TKdGLUi+0


価格としては完全版買い直しと大差ないし、今までユーザーは完全版やめろDLCで出せといってたわりに
いざDLCで出されると価格高杉みたいな感じで可哀想ではある
惰性で買ってた人は4やX頃から抜け始めてたからWに限った話ではないけどね


150: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 17:00:29.25 ID:sV109OHJ0


現代日本でまともに遊ばれてるハードはSwitchくらいなんだからそらそうよ
犯罪者の100%が水飲んでる!と同レベル


151: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 17:00:47.15 ID:wxChUVZ10


ニコニコのゲームランキング50位以内でアイボーの配信2個w
終わっとるw


156: 名無しさん@必死だな 2019/09/07(土) 17:05:45.20 ID:C2V6i0y10


10年以上プレイ感の同じモンハンなんて楽しめてたらそれこそ頭おかしいからなw
普通マンネリで飽きるわ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567838024/


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コメント

235962 名前:名無し 投稿日:2019/09/08 14:53 ID:- ▽返信
ワールドで飽きてた人間にはもう無理ゲーやろねw
新作ではないし、かといって新要素も微妙なモンばっかりだしw

大体ワールドではもうやらないと言い切ってたはずのG級商法だと辻本も認めてしまったしなー。


コンテンツをカプコン自ら
ユーザーに飽きさせていくのが今のカプコンスタイルだからもうどーしようもねぇ…w

235965 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/08 15:07 ID:- ▽返信
俺は去年MHWでモンハンと言う物を初めて体験したんだけど何をどうやっても面白さが一向に理解出来なくて、ハンターランク3の時点で止めた
オンでもやってみたけどアクションゲームとして自分の技術を活かせるかっつたらそういう余地のある作りになっている訳でも無く、決まったパターンを繰り返しペチペチやってるだけで死ぬほどつまらない

これを面白いと思っている奴の頭の中がどうなっているのか、煽り抜きに本気で知りたい

235968 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/08 15:53 ID:- ▽返信
飽きるならやめればいい

235975 名前:名無し 投稿日:2019/09/08 16:24 ID:- ▽返信
決まったパターンしか必要ないゲームほどつまらないものはないよな。

選択肢がないということはそれだけ開発者が馬鹿という証拠でもあるけどね。
馬鹿な選択肢を強制されるのはユーザーにとって苦痛でしかない。

235977 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/08 16:34 ID:- ▽返信
ゲームを買う前にいろいろ調べて、面白そうとか気になった要素とかがあるから
6800円とかで買う訳だけどさ、数分で飽きるってどんな状態かね?
気になった要素を確認していくだけでも小一時間はかかるし。

誰かのオススメのゲームを触ったらテイストがあわず
数分かからず触る気にならなくなるのはわかる。

235982 名前:名無し 投稿日:2019/09/08 17:10 ID:- ▽返信
過去モンスターは前回のアプデで出しとくべきだった
てかちゃんとした新モンスターをくれ…

235991 名前:名無し 投稿日:2019/09/08 18:22 ID:- ▽返信
そんなにつまらないなら買うのは止めとこ

236000 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/08 18:56 ID:- ▽返信
これがこのゲームの実力なんだろうな。
カプコンは昔は一流ゲーカーだったんだろうが、今の任天堂機ユーザーから見ればフライハイワークス以下だよ。
セガも同様。落ちぶれたもんだな。

236001 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/08 19:00 ID:- ▽返信
✖ 一流ゲーカー
〇 一流ゲームメーカー
酒が入ってて文章はきちんと書かないといけないな。謹んでお詫び申し上げます。

236005 名前:名無し 投稿日:2019/09/08 19:18 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16507.html#comment235965
その辺は魔界村ロックマン辺りから続くカプコンの悪癖だからなぁ
>>パターンを覚えるまで難しく覚えると作業

236009 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/08 19:48 ID:- ▽返信

236024 名前:名無し 投稿日:2019/09/08 21:35 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16507.html#comment235965
携帯機ローカルマルチで知人とワイワイやる分には
仲間のミスや運要素とかにもよって毎回違うんで
スポーツ的面白さはあるんだけどね

236029 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/08 21:55 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16507.html#comment236005
魔界村やロックマンの様に自分でパターンを構築するゲームとはまた意味合いが違うだろ

236035 名前:名無し 投稿日:2019/09/08 23:42 ID:- ▽返信
3rdから始めてXXまでは続けてたけど、ワールドにはクソほども興味湧かなくてモンハンから離れてしまった

今は旧作系列のが出たら体験版やってみようかな程度の関心しかない

236052 名前:名無し 投稿日:2019/09/09 08:11 ID:- ▽返信
09/08 21:55
ロックマンとかより昔有ったベルスク系統に近いかもな。

236057 名前:名無し 投稿日:2019/09/09 08:21 ID:- ▽返信
モンハン板つくってもらってそこを全部MHW関係のスレで埋めたのが完全に裏目にでててほんと草

236077 名前:名無し 投稿日:2019/09/09 10:12 ID:- ▽返信
ワールドの時点で1分超えロード連発だったのに
更に長くなってるとか地獄だろ・・・

236081 名前:名無し 投稿日:2019/09/09 10:38 ID:- ▽返信
DLCじゃなく 今まで通り拡張版でだして
ロード周り良くする為に調整したの出すべきだったなw
MH初期の時代のロード苦行を復活させるとは流石PS

236085 名前:名無し 投稿日:2019/09/09 10:53 ID:- ▽返信
今度のラスボスのアンイシュワルダ 序盤劣化版バサルモスで
鉱物の鎧取れたら 流用骨格の劣化バルファルクだったな…
てかMHWのモンスター 前回のゼノジーにしても新しさ・楽しさ皆無過ぎる…

236098 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/09 12:25 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16507.html#comment236085
MHWなんてクソゲーはまともにプレイしていない人が殆どなんだから、専門用語を羅列されても意味がわからんのだが

236140 名前:名無し 投稿日:2019/09/09 17:05 ID:- ▽返信
モンハン自体エアプなら黙っとけばいいだけじゃん、馬鹿なの?

236145 名前:名無し 投稿日:2019/09/09 17:41 ID:- ▽返信
MHW以前の古龍・ボスモンスターに目新しさ皆無は流石にほぼ無かったのになぁ…

236149 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/09 18:07 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16507.html#comment236140
お前みたいなのは場違いなんだけど、その事理解してる?

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