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『シェンムー3』レビュー 「最近のゲームの水準に達していない。あまりに稚拙で出来の低さに驚くことになる」 『アストラルチェイン』でホットパンツにリアルなシワが出来るのスゴすぎると話題に! カプコン辻本氏「TGS2019でPS4の『モンスターハンター』の新作を発表をしたいと思います」 クレゴキ君がTwitterで大発狂!「お願い!アストラルチェインをPS4で出して!」 ブレーキ踏まないと曲がれない『フォルツァ』ってクソだね、リアルを超越してない 『デスストランディング』はゲームに有りがちな「四次元ポケット」を廃した革新的なゲーム Xboxゲーマーです、『アストラルチェイン』をXbox One Xに出してください、よろしくおねがいします IGN「『アストラルチェイン』が遊べないのはありえない。プラチナゲームズで一番好き。みんなそう言ってる」
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『シェンムー3』レビュー 「最近のゲームの水準に達していない。あまりに稚拙で出来の低さに驚くことになる」

2019/09/05 14:30:00 | セガ | コメント:6件
「シェンムー3」が2018年下半期に発売延期!!
伝説のクリエイターが贈る和製RPG「シェンムーIII」ファーストインプレッション

ひととおりプレイを終えた感想は、ゲーム、とりわけオープンワールドゲームに対する遊び手の向き合い方が試される内容だったなと感じた。

 表面だけでこのゲームを評価すると、かなり辛くなると思う。 主人公 芭月涼の表情は硬いままだし、誰彼構わず、“顔に傷のある男”を捜していることを伝えるRPGとしての硬直性は、今のゲームの価値観には合わない部分がある。

 バトルも同じだ。「バーチャ」鈴木氏の最新作としては、おそらく本人がもっとも不本意だと思うのだが、3D格闘アクションとして「龍が如く」シリーズはおろか、「バーチャファイター」の水準にも到達していない。

全般的に動きが硬く、動きに連続性がなく、オープンワールドアクションでありながら物理演算周りの処理も甘い。「バーチャ4」ぐらいの感覚で多人数バトルが楽しめると期待しているユーザーにとっては、そのガチガチの“硬さ”に驚くのではないだろうか。


 鈴木氏自身、過去のインタビューでこのゲームはアクションゲームではなくRPGだと語っており、涼は自身のテクニックではなく、
ゲーム内で修練のミニゲームを繰り返しレベルアップすることで強くなるシステムになっている。「バーチャ」に無数に存在したコマンド技も、LもしくはRで切り替えてボタンひとつで発動できるシステムになっている。これは“ビギナー向けの措置”という見方も出来るが、いずれにしても「シェンムーIII」ではストーリーテリングが第1で、バトルは副次的なポジションとなっており、 バトルを期待しているファンにとっては残念なところかもしれない。


https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1203187.html

これがPS4の限界なんだっけ?独占タイトルというのはそのハードのパフォーマンスがモロに現れるから、ソニーも注力してるはずなんだよね。それがこの程度だとすると、PS4の性能はその程度なんだ、と言わざるを得ない。


PS4の性能低すぎワロタ



ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 13:44:54.29 ID:jtzP4qikp


いつものセガ(またはその残党)らしく
一部の人の声がでかいだけで売れない駄作だよね。


6: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 13:58:06.59 ID:gGh1naBJd


龍が如くの新作はコマンド選択になったから一段は繰り上がったな


7: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:00:58.87 ID:dKTiWAU30


一番ビックリなところは、これが3000円くらいの「インディーズ価格」じゃなくって
AAA価格スタートなところwww

笑わせてくれるわ


8: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:03:29.32 ID:b00r5k2K0


元々シェンムーのバトルなんてホント要所でしか発生しないと思うが…
誰も期待してなかったけどやっぱり変わってなかった、ってのが正しいんじゃね


9: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:05:12.01 ID:m9xOyqs20


物理演算周りの処理が甘いってこれUE4なんでしょ
そっちのライブラリの問題じゃないの




11: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:07:28.42 ID:kuGdtgRa0


龍が如くはコマンドに退化したので
繰り上げで龍が如く以上にはなる


12: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:08:56.81 ID:dKTiWAU30


殴られた奴の首が、殴られる度に「カクカクッ」ってなる(そのまま数秒固まる)の結構好きw
逆に斬新だわw
時代に迎合しない頑固オヤジさを感じた


13: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:11:33.86 ID:odKaDJlua


コレを期待してる人いるの?w
YouTuberぐらいだろw


14: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:13:31.57 ID:dKTiWAU30


また逆に、回し蹴りくらっても、ビクともピクリとも相手が動かないときもあるなw
すごいな、この格闘はwww
ちょっとはふらつけよwww
蹴りをうけて「ピタッ」ってなんやねん、あらたな達人か?


18: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:24:54.44 ID:dKTiWAU30


>「シェンムーIII」は未だにその全体像を掴ませてくれないが

これ、もう発売だろ?
コジマゲームと並んですごいなぁw日本のくりえーたー様は




19: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:27:38.16 ID:1tR+FhPV0


スイッチ対応にして
ハードに足引っ張られたからー!って逃げりゃいいんじゃね?
いまさらストレッチゴール


20: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:47:41.95 ID:MORjBQQAd


まあ完成させて発売に漕ぎ着けただけでもたいしたもんだ


22: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:51:29.51 ID:mTGlsvwx0


VF・VF2が大ヒットし、そのVF・VF2の移植によってサターンは一時期はPSをリードしながら、FF7一発で次世代機戦争に敗北したというのがあって
「RPGで勝負が決まるならRPG作る」というのでシェンムーの開発だったわけだからなあ
RPGといいたいのは分かるんだが


23: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:54:34.45 ID:DFI+Yvel0


IGAの方は終盤ちょっと物足りなかったが、概ね好評に古き良きゲー作れたのにな
これはどーみても色々とダメっぽいな


24: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:57:27.42 ID:Y8wP1zzw0


作ってるのはどっかのインディースタジオなんでしょ
セガの一線級より落ちるのはしょうがないね




26: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 14:59:24.31 ID:aCZssdNh0


最近のトレーラー見たけど凄くシェンムー臭かった
良くも悪くも変わって無かった


29: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 15:10:20.07 ID:dKTiWAU30


ポンポン殴られて「グッ」ってなったあとに、「スクっ」って姿勢が戻るところいいなw
動画に味があるわ


31: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 15:24:07.84 ID:/nrTn7Cfd


なぜかアクションの度に前後左右に勝手に動く誰がどう見てもヤバいアクションだけど、自称メディア自称ゲーマーのクラベ君だけは褒めてくれるよw


32: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 15:49:14.35 ID:E5YEK+P1M


これに時間と金をかけてくれるデベロッパーはいないだろうから
鈴木裕が自分の手で終わらせるのが一番


34: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 15:57:23.23 ID:YmM1RFj10


外人のシェンムー評価なんてどうせグラが凄かったから凄かった的な評価だろ
今の時代にこの3を出してきてもスルーよ




36: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 16:21:09.06 ID:eVInkQJY0


龍が如くがコマンドRPGに逃げたのはシェンムーを恐れての事だったのか・・・


39: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 18:17:39.73 ID:eotbT3Yg0


まあセガの技術力あってのタイトルだったと
知ることになるやろな


44: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 18:55:46.07 ID:YmfTjSQ70


キャラのモデリングも変だが表情がドリキャス以下ってのが


49: 名無しさん@必死だな 2019/09/02(月) 21:20:58.43 ID:ClPJc7510


確かに開発費がすぐにペイできるEPIC独占を選んだ理由はこれかって感じだな


52: 名無しさん@必死だな 2019/09/03(火) 13:30:11.75 ID:QwwcvN7wr


ドリキャス当時は先進的なタイトルであったが今となては時代遅れ
もはやストーリーが気になるコアファンしか楽しめないだろう




53: 名無しさん@必死だな 2019/09/03(火) 18:15:59.61 ID:slVyiGQF0


シェンムーの部分部分を切り取って、時代遅れと言ってしまえば簡単だけど、未だにシェンムー的な体験をさせてくれるゲームって他にない。
ストーリーの続きを待っているファンも多いだろうけど、シェンムーの体験そのものを待っているファンも多いと思う。
その意味で、シェンムーは唯一無二という他ない。


54: 名無しさん@必死だな 2019/09/03(火) 18:34:15.89 ID:XOwERqg7d


シェンムー的と言ってしまう時点で、単なる思い出補正なんだよな

そもそも誰もシェンムーを作ってなかったんだからw


55: 名無しさん@必死だな 2019/09/03(火) 22:08:09.79 ID:slVyiGQF0


「的=思い出補正」ってなに? ってのは、まあいいか。
とにかくシェンムー がやりたいって層がそれなりにいるのは事実だよね。
ちなみに最近改めてⅠ&Ⅱやったけど、やっぱり他のゲームでは味わえない楽しみがあると再確認したよ。


56: 名無しさん@必死だな 2019/09/03(火) 23:14:42.89 ID:5kIkPHVJ0


あんだけ開発費を集めても理想の物は出てこなそうなのは辛いな


59: 名無しさん@必死だな 2019/09/04(水) 06:33:32.43 ID:sqqyCmAR0


表情が固いのは前作の名残を踏襲しているのかなとも思ったが
それより涼の顔が気持ち悪い、シェンファの顔は化粧っ気がありすぎる、田舎娘の設定だろうに。
明らかに造形として劣化してる、涼が。




61: 名無しさん@必死だな 2019/09/04(水) 12:01:52.80 ID:FZOFfDVgM


1.steamユーザーから4年間無利子で借りた金
2.steam発売延期、epic独占の報酬
3.ゲーム販売後の売上

これだけの金を使ってこの出来は怠慢


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567399076/






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コメント

235520 名前:名無し 投稿日:2019/09/05 14:31 ID:- ▽返信
それにしても、スイッチユーザーの民度低すぎだろ。

235523 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/05 14:45 ID:- ▽返信
書き逃げゴキブリここに張り付き過ぎだろ気持ち悪い

235524 名前:名無し 投稿日:2019/09/05 14:46 ID:- ▽返信
ゲームの方を擁護出来ず
即座にネガキャンでのレッテル張りをするド低層なPS信者の哀れな縮図

235525 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/05 14:46 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16476.html#comment235520
今度は何のおうむ返し?
脳内の事は書いて貰わんとわからんのよ
検索する手間掛けさせるな

235530 名前:名無し 投稿日:2019/09/05 14:55 ID:- ▽返信
亜種のクソゲー如くが要素上書きしたからな
シェンムーには試作オープンワールドの面影しか残ってない
鈴Q一人じゃぽい物しか作れないんだ

235531 名前:名無し 投稿日:2019/09/05 15:00 ID:- ▽返信
プログラミングの技術ないと触ってて気持ち良くないからね、物やオブジェクトが物理じゃないハリボテのゴキステゲームとか特に、ダークソウルも物理で壊せるタルとか意味もなくローリングで破壊するだろ、触れない物が多過ぎるからだぞ

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