IGN「『新サクラ大戦』はボタン連打してるだけのクソゲーアクション」 | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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IGN「『新サクラ大戦』はボタン連打してるだけのクソゲーアクション」

2019/09/02 12:30:00 | セガ | コメント:12件
新サクラ大戦 新ビジュアル

クラべ「ADVは劇場や銀座が作りこまれてて期待以上」
クラベ「いい意味で重たいアクション、4面までやったがストーリーを感じながらのアクションなので飽きない」
畑「ほんとにキャラクターのビジュアルがいい、セガが総力あげて作ってるってだけはある」
畑「アクションは無双よりキングダムハーツ系に近い」

2人とも過去のサクラシリーズはほぼプレイしてないとの事





ネットの反応


7: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:31:10.82 ID:wYCS1kmId


KHみたいなアクションがゴミとか
そういうツッコミする前に
アクション化が誰得のゴミなんで…


9: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:32:16.18 ID:HWWKWRZI0


重たいアクションなんて別にしたい訳ではないんだけどな…


13: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:33:14.91 ID:k1j7R1Xlp


実際どっちもプレイしてキングダムハーツも無双系に感じる俺にとってはサクラ大戦も無双と感じることになりそうだな


14: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:33:41.26 ID:18CFXAPUa


風花雪月の大成功の横でシミュレーション捨てたのは皮肉すぎる話


19: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:35:47.65 ID:4xAHxGghd


風花雪月というフルボイスとシミュレーションで着地成功したSRPGがあってな


20: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:36:27.86 ID:oSr/pXY30


生放送見ててもHP表示が無い雑魚ですら普通に積極的に攻撃してるし
やっぱ無双とは違うと思う
ただアクション慣れしてないファンにはそれが裏目に出そうな気がしますしないでもない


22: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:36:55.13 ID:hqb/lqk6d


セガ「新しいサクラ大戦を戦ヴァルのチームで開発します」

ファン「うおぉおおおおおおおおおおおお!!!!!!!」

セガ「旧キャラ出します。キャラデザは久保帯人です。アクションにします」

ファン「」

これほんとガイジムーブ


27: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:42:26.14 ID:3d6vneZG0


汚いペルソナみたいな戦闘はこっちがやるべきだったんじゃ


29: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:42:58.16 ID:6J++fskOH


最近のバンナムゲーと同じように懐古特典で人質作ってるから
買うやつは地雷だろうが突っ込むよ
関係ない


30: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:43:25.83 ID:MG4Gb8j/0


畑「無双の敵は紙ペラ」
クラベ「そうそうw」

アチャーw





37: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:50:26.13 ID:5NJG1h5s0


ほんとあからさまに偏向してるよな、このハゲ
別に影響力ないからどうでもいいとはいえ
昔のゲームの経験もないから、話もほんと奥行きもなんもないんだよなぁ
日本語がヘタでイラつくシャベリなのもあるけど

そのうち仕事なくなったら、国かえるの?


39: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:52:11.78 ID:NQMNINhI0


無双がつまんないのって敵が棒立ちの案山子なトコだもんなぁ
倒しても達成感ないっていう

これは期待持てそうだな


41: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:55:19.42 ID:y3IRB/x2d


クラベ嫌いすぎだろw
まぁ大したゲーム知識も持たない人間がメディア代表して主観まみれの発言するのは問題あるけどさ


43: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:56:29.83 ID:GoFfXOvy0


クラベは好みがはっきりしてるけどなんかいつもちょっとズレてる感じはあるw


44: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:57:00.67 ID:m6Jxoz3e0


サクラ大戦名乗ってなかったらKBTITも受け入れられたし、アクションも期待出来たんだけどな
龍もそうだけど、違うことやりたいなら新規IP作ってやれよと。既存IPの持ち味台無しにしてやるなや


45: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 16:58:52.84 ID:R8H1Yjw90


サクラ大戦をアクション化するくせに、何で龍7はコマンドバトルに退化させたんだ?


47: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:03:12.50 ID:UekqSYhZ0


昔っから戦闘パートはつまらん言われてたから大幅に進化しちゃっていいよ
サクラの肝は可愛い女の子とイチャイチャだからな


48: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:03:30.48 ID:AprAVoymp


過去のサクラ大戦プレイしてないのが持ち上げレビューとか大概にせぇよ


49: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:03:52.08 ID:T+UtxXdx0


クラベのズレてるってのはなんとなく分かる
基本クラベの嫌いなアクションは"ボタン連打で倒せる"
でもクラベはゲーム難易度をイージーかノーマルでしか遊ばなくて決して簡単だからといって難易度はあげない
自分でボタン連打で倒せる難易度しか遊ばない矛盾


51: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:05:17.52 ID:JbDixqqQd


サクラおじさんはキレていいわ
もともと期待してたかは知らんが





52: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:06:18.39 ID:wmQSBWSK0


新しく始める人にはいいんだろうけど
前作までと絵柄が違うとか
ギャルゲーなのにおばさんになったヒロインが出てくるとか
ジャンルはアクションゲームとか
今までのファンはこういうの求めてたのか?


53: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:06:19.96 ID:R8H1Yjw90


別にズレてないと思うよ
例えば根幹が無双ゲーのものを難易度変更させても、草刈りの能無しゲーム性なのは何も変わらない


54: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:07:24.00 ID:sT+9JdbB0


昔の戦闘はマジでつまらなくて合体技見るためだけのやつだったからな
周回したくてもこの戦闘が嫌で嫌で苦痛だった
それがまぁ普通のアクションなら全然良いんじゃないの


56: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:07:27.67 ID:blmH00a30


サクラ大戦はいいとして龍がごとくはどうしてあんなことになってしまったのか


57: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:08:22.58 ID:pJhXsBsxa


戦ヴァルは途中で投げたけど
これなら最後までプレイできそうって言ってて笑った


58: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:09:20.72 ID:T+UtxXdx0


ファンは4、5で見捨てたよ
新サクラ大戦は主に新規ユーザー向け


60: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:09:54.00 ID:NYcpKboE0


別に戦闘は旧作が面白かったわけじゃないからアクションになってもどうでもいいんだよ
キャラが好みに合うかどうかが全てやで


64: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:18:12.84 ID:Ek+NigLC0


昭和世代プレイヤーが高齢化したからといって
その昭和世代プレイヤーがヒロインの老化もすんなり認めるのか疑問だわなあ


68: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:26:59.22 ID:nMUUP/bGa


クラベは任天堂のゲームで育ったくせに最近はPS寄りなんだよなあ


70: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:29:44.15 ID:ikIvX5vU0


というか過去のサクラ大戦も言うほど名作でも無かったろうに
なんでここの連中こんなにキレてるのかわからん





75: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 17:37:09.12 ID:rdRLxH9rM


いちいちifのせいでハードル低すぎだったFEを持ち出してくるなよ


86: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 18:35:52.96 ID:fBsQMv3Y0


クラベ今風花雪月やってる上での発言だと言うことをゆめゆめ忘れなきよう


99: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 19:56:09.52 ID:sKLTwydS0


ビジュアルがいい
ああ異世界のサクラ大戦はビジュアル良いんだね


103: 名無しさん@必死だな 2019/09/01(日) 20:53:51.75 ID:0HHgr+MH0


シミュはFE
アクションはアストラルチェインという二段構えで
ほんとにキャラのファンしか買わなさそうだな


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567322851/






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コメント

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CC2松山「業界では任天堂のゲームばかり遊んでPSソフトを満足に遊んでいないのは論外と判断される」

235103 名前:名無し 投稿日:2019/09/02 12:43 ID:- ▽返信
別にサクラ大戦を嫌ってるんじゃない。ジャンルすら違う別ゲーになった叩かれてる

235108 名前:名無し 投稿日:2019/09/02 13:52 ID:- ▽返信
如く7のことか、如く極のグラはPS3と見分けつかないと公式で言われてたしな

235109 名前:名無し 投稿日:2019/09/02 14:24 ID:- ▽返信
重たいアクションってのは、要はもっさりしてるってことかな

235110 名前:名無し 投稿日:2019/09/02 14:32 ID:- ▽返信
戦ヴァルなんかよりも遥かにシミュレーション要素を求められてたのがサクラなんやけどなぁ…

そしてFEが世界で高評価連発&売れてるってことを考えても
今のセガは昔と違って先見の明がなさすぎる…w

235112 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/02 14:36 ID:- ▽返信
このおぢさんゼノブレ2に対してはキャラが云々言ってましたよね?

このラインわけってどういう基準なんだろ?

「桜井さん、こんど飲みに行きましょう!」的な?

235113 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/02 14:36 ID:- ▽返信
PSタイトルとなると途端にハードル下がるのに草も生えない

>劇場や銀座が作りこまれてて期待以上
>ストーリーを感じながらのアクションなので飽きない
>キャラクターのビジュアルがいい、セガが総力あげて作ってるってだけはある

無いわー

235114 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/02 14:39 ID:- ▽返信
>いちいちifのせいでハードル低すぎだったFEを持ち出してくるなよ
サクラ大戦5は地面にめり込んだハードルですね

235121 名前:名無し 投稿日:2019/09/02 16:02 ID:- ▽返信
戦ヴァルは旧サクラ大戦の戦闘システムを上手く使ったなと思って
同じチーム開発と聞いて期待したらアクションて
あんなずんぐりロボでアクションやりたいか?

235124 名前:名無し 投稿日:2019/09/02 16:15 ID:- ▽返信
てかアクションにするにしても無双のクローンのクローンポイのがなぁ…
まあアクションメインにした蒼ヴァルは戦ヴァル部分が足を引っ張ってたけど改善の余地はあったと思うのに

235202 名前:名無し 投稿日:2019/09/02 23:27 ID:- ▽返信
これが次のソニー買取保証案件か
何百万本買い取るのかな?

236874 名前:名無し 投稿日:2019/09/14 17:33 ID:- ▽返信
双葉で社員が必死に宣伝しとるわ
ちょっとしたアンチコメも許さない構え
こんなゴミが売れるわけないそもそも今どきギャルゲーなんて流行らない

242559 名前:名無し 投稿日:2019/10/30 17:56 ID:- ▽返信
なんかプレイ動画見たけど あんまり面白くなさそうかも...3にあったミニゲームの光武ナックルの拡大版を延々やってる感じで..買うか悩んでたけど やっぱやめようかな...

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