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スイッチが売れた理由! 3DSの後継機だから 2.携帯機だから 3.3DSを殺してスイッチ一つに絞ったから

2019/08/29 23:00:00 | 雑談 | コメント:22件
誰が殺したPSVita
これしかないよな


ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 19:25:06.81 ID:GA6BPHVR0


3DS以下の推移だからやばいのに
ひたすら据え置きとしか比較しない豚


6: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 19:25:23.73 ID://O5kJC30


任天堂ソフトを集約させて ハードもSwitchに絞ったらそら売れるわな

むしろそう考えると売れてないよね
任天堂ハードの割には


7: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 19:26:59.77 ID:vT0N+aU30


Switchは据え置きだ!!←誰がどう見ても携帯機です

いつでもどこでもだれとでも とかいうキャッチフレーズ

この時点で据え置きじゃねえし
Switchライトとかいうあからさまなのだしてる時点で据え置きなんかじゃねーわw


21: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 19:36:57.97 ID:PSG9htb30


携帯機できるとは言っても今までの据え置きと同じ3万でこの勢いだぜ?
やっぱりswitchの魅力が大きいんだろうな


27: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 19:38:46.13 ID:ReJMRtWJ0


携帯機と言うにはデカすぎ・本体もソフトも高すぎ
どう見てもWiiU後継機
WiiUで信頼を失ったから売れない
WiiUコース

という論調だったのに…


31: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 19:42:37.29 ID:Asn43+db0


Switchじゃ3DSの代わりにならん
でかいし画面剥き出しでとにかく扱いにくい
持ち歩くとしたら今でも3DSを選ぶ


32: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 19:42:41.80 ID:Xgb4CtE5d


携帯にも据置にもなるから売れたんでしょ
実際便利だ


48: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 19:58:04.86 ID:XP3HCj2y0


WiiUがクソすぎたおかげで早々に見切りつけてSwitchに開発リソース回せたからだろ


51: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 19:58:35.12 ID:7VZK3ypj0


13年前のハード
PS3 0.2TFLOPS (2006年発売)

2019年現行機
Switch
TVモード
0.3TFLOPS
携帯モード
0.1TFLOPS

ワロタ


54: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 20:00:22.13 ID:kGUQebVv0


発売当初は大爆死と騒いでたのに今更になって売れるのは当然とか
本当に虫君は惨めだな




57: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 20:02:17.04 ID:uFtcPs0+0


3DS 2011/2発売→2013/6末の出荷台数日1218万米1062万欧その他969万 計3248万
Switch 2017/3発売→2019/6末の出荷台数日876万米1483万欧960その他369 計3687万

わずかばかりとか7000万すら厳しいとか数字見て物言ってるとはとても思えんな 


61: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 20:09:15.24 ID:NfzU0oV+0


日本で据え置きゲーム機が売れない理由って
ゲームやる層はテレビ持ってないとか
テレビ古過ぎて使えないってのが意外と多いんだと思う
ゲームやる層って貧困率高いし


62: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 20:10:34.43 ID:O9hUYDG30


でもあのWiiUのあとだから不安はあったよ。いわっちもいなくなってこのままズルズルと沈んでいくのかと
ゼルダを筆頭にソフトに恵まれたね。初年度あんなに長期間、入手困難になるとは思わんかった


68: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 20:20:14.80 ID:BAzHPdKuM


3DSとWiiUを供物にやっとこ召喚したんやぞ

それが任天堂Vita!


69: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 20:20:21.45 ID:uFtcPs0+0


3DS年度別出荷台数
361万→1353万→1395万→1224万→873万→679万→727万→640万→255万、累計7500万

自分から3DSの販売ペースを比較に持ち出しておいて累計台数と年度ごとのペースを
把握していないのはアホとしか思えん、Wii辺りを比較にするなら緩やかではないと言えるが


78: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 20:25:43.59 ID:5pEaV0xd0


時期を合わせるようにソニーの不正がボロボロ明らかになるから


80: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 20:29:11.35 ID:kGUQebVv0


日本がガラパゴスで売れないというよりSIEが日本超冷遇だから売れないんだぞ
発売は遅いしCMはソニー損保ばかりだしPS Plusの値上げ日本ハブ洋ゲーも沢山
本体もソフトも日本だけ高い


83: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 20:35:29.40 ID:hdYDRpKZa


今はPSだとか任天堂だとか言ってる場合ではないと思うけどね。


86: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 20:47:02.27 ID:1ZecNJTm0


3万の携帯機が売れると思うか
まずここら辺から想像してみることだな


87: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 20:52:20.62 ID:9sZ0Zij20


一本化した割にソフト開発が追いついてないよな
2Dアクションの新作と移植多過ぎ
それ以外でも夢島みたいな従来なら3DSで出そうなタイトルが増えてもなぁ
せめて値段下げろ




94: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 21:33:57.85 ID:2X+ueuUWa


発売前はWiiUレベルの盛り上がりだったよな
それが発売したら暫く品切れとか
誰も予想してなかったは


98: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 21:44:16.38 ID:p7W3TcCm0


スイッチが売れてることに関してはどうあがいても否定できなくなってしまって
スイッチは据え置きだイヤ携帯だ、とかそういうどうでもいいことでしか叩けなくなってしまった感


99: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 21:47:37.18 ID:F5XkRCO50


少なくとも国内PSは立ち上がりが鈍いのが色々原因になってると思う


100: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 21:48:23.33 ID:E/GBd8ve0


プレステじゃもう相手にならないので
3DSをぶつけます

任天堂の敵は任天堂です作戦、開始!


101: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 21:49:55.89 ID:hs/JPAas0


まあ、ゲーマーはSFCを最後に任天堂ハード買ってないから・・
任天堂ファンだけど悔しいorz


102: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 21:53:31.15 ID:4bOyco+W0


いつまでもスーファミの思い出に縋る氷河期世代のPS信者・・・


113: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 23:08:46.63 ID:5QYuqLzD0


Switchも3年後にはVITAみたいになっているよ
もっともソニーはゲームから撤退しているかも知れないけど


115: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 23:10:23.15 ID:r9kqmiwTM


sonyはIP数が少ないからVITAを育児放棄したことでそれほど利点が見られなかったけど
任天堂はIPが多いから3DSと据え置きの2レーンを一本化したことで年10本以上のタイトルがリリースできるようになった

Uンコはサードから完全無視されただけではなく、ファーストタイトルのリリース間隔もガバガバだった


116: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 23:12:26.89 ID:oqn5CaMf0


ハードを絞ったのは正解だった気がする。
コレが任天堂の最新のゲーム機です。

興味のない人にもわかりやすい。
孫に買ってやるのも簡単だ


117: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 23:13:49.32 ID:MlsbOqFf0


WiiUがライトユーザーに売れなかった理由は「新鮮味が無い」
出すのが2年遅かった




122: 名無しさん@必死だな 2019/08/26(月) 23:33:11.46 ID:priBCZOl0


ハードが弱くても
ソフトの力があればなんとかなる

WiiUはどちらも弱かっただけ


128: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 00:05:24.80 ID:atwSqzt2M


WiiUは据え置きのくせにまるで携帯機のようなボッチハード感が出てた
Switchは携帯性に優れているのに、据え置き並にマルチプレイのしやすさも兼ね揃えている


135: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 02:56:54.02 ID:LPVhI8EP0


3DS殺したのはスマホの台頭が理由
ソニーはいち早く携帯器撤退したが任天堂は強みの携帯器を捨てる事に躊躇してしまった。


136: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 03:11:43.95 ID:q9IVqascM


全部外れwwww
売れた理由は形(プレイスタイル)だよ


137: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 03:16:52.36 ID:vBM5RylyM


3DSの後続機を作らなかっただけで
ソニーと違って3DSは殺してないね


139: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 03:52:05.10 ID:6VcXbftXM


3DSは既存のソフト資産だけでまだまだしばらく売れ続けるだろうね


140: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 05:31:17.48 ID:54PWcjVOM


伝統の二画面をなくして古くからの二画面ユーザーをスイッチに移行させたんだから
他の超絶互換ものまねハードに負けて会社傾くだろうな
誰でも想像ができることだわ極端な話をすればvitaもどきに任天堂は倒される


144: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 05:45:30.68 ID:msz4/S4Vd


どちらにせよスイッチが終われば任天堂も終わりだから気にしなくていいと思う


147: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 07:11:01.10 ID:YGeKsuRba


TV独占で据え置きとか昭和だからね
もうプレステとか古いんだよ
ネーミング変えたら?w


150: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 07:21:11.57 ID:eCBluDEt0


確かに携帯できるのは魅力的だし3DSの後継とも言えるようなソフトも出てるが据置の機能やソフトも効いてるとは思うわ




154: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 10:20:18.71 ID:woClmJrm0


msも元から据置機一本だし、ソニーも携帯機よりは据置機に比重を置いているから言い訳はできない


155: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 10:35:26.03 ID:6yjhfiyP0


ゲームは貧乏人の娯楽。
最終的にはクラウドゲームに収束するんだろうけど、クラウドゲームに耐えうる通信品質・コストを考えると家庭用ゲームは当分安泰だわな。


158: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 13:31:45.85 ID:Useh7zf10


ゼルダの出来が良かった
これが最近の任天堂ハードとの違い
あとは任天堂ハード初のHD機というところだな


159: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 13:37:17.81 ID:NgLLxDqz0


正確にはWiiUもゼルダは同じなんだが出るのが遅かった


160: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 14:38:23.17 ID:gh0AMLxFd


WiiUを殺してソフトをSwitchに回したのが大きい
ゼルダはWiiU版だけならもっと早く出せただろうし
1年目に3Dマリオ、スプラ2、ゼノブレイド2出せたのは
WiiUで開発してたのをまわしたからでしょ


162: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 16:16:55.20 ID:l+6K6sWQM


任天堂の新作ゲームが出るからでは。任天堂ハードは任天堂のゲームが出なくなるとサードも撤退してしまうし


163: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 16:26:34.10 ID:KR7ucH2YM


任天堂のゲームが出なくなるってサードも撤退したようなケースは過去に一度もないのでお前の脳内妄想だろうな
願望と現実の区別がついてない


165: 名無しさん@必死だな 2019/08/27(火) 17:17:18.78 ID:B/A4UNY30


一見で、あのWiiUのタブコンは駄目だって思うものな…w
あのコントローラーでゲームやりたくねぇ!ってなるよ


168: 名無しさん@必死だな 2019/08/28(水) 08:04:13.13 ID:6CFAEaS50


おかしいな
3DSが7300万くらい売れてるから合計1億1000万だと思うけど、多分何らかの理由で除外なんだろうな


169: 名無しさん@必死だな 2019/08/28(水) 08:24:32.49 ID:Tn+nnoNxd


ちなみにWii+DSを基準にすると一見してソニーハードは4世代連続でマイナス1億の大敗を喫しているように見えるけど、
据置係数を考慮すれば実質ソニーの勝ちだからな
分かったかチカニシ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566815046/






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コメント

234743 名前:名無し 投稿日:2019/08/30 00:00 ID:- ▽返信
じゃあ携帯機相手に性能勝負して勝ち誇ってるんだなゴキちゃんは

234744 名前:名無し 投稿日:2019/08/30 00:01 ID:- ▽返信
売れて当然と言う言葉は今だからこそ言える発言だな、後だしじゃん拳的な
発売前から売れて当然と言えてたら凄いわ
WiiUのあの状況からswitchの発表を見たとき、まあ個人的には好印象だったけど株価も下がったし、こんなに売れると想像付かなかった人がほとんどじゃないかな
2年目も売り切れ続いたし任天堂自身も含めて
もちろん任天堂が自分たちの信念を持って頑張って作ってきた結果だろうけど

少なくとも、いくらネガキャンしたくてもswitchは売れてる事実は誰もが無視できないだろ

234745 名前:名無しさん 投稿日:2019/08/30 00:07 ID:- ▽返信
VITAを殺したからPS4は爆売れですね!

234746 名前:名無しさん 投稿日:2019/08/30 00:27 ID:- ▽返信
ゼルダとハイブリッド仕様

234748 名前:名無し 投稿日:2019/08/30 00:36 ID:- ▽返信
wiiU殺して~って工場買収したのはどこの誰でしたっけ?w

234749 名前:名無し 投稿日:2019/08/30 00:37 ID:- ▽返信
株価が影響ない企業の株価が下がった~ってまだ言う奴いるんだなw
現金アホほど保有してる時点でな

234752 名前:名無しさん 投稿日:2019/08/30 01:31 ID:- ▽返信
据置係数ってなんだよw

234762 名前:名無し 投稿日:2019/08/30 07:46 ID:- ▽返信
switch発表時に株価が下がったのは当時儲かると思われていたVRに対応していなかったことと、スマホゲームが遊べると予想してたのにそこに言及がなかったから投資家が失望したって言うだけで投資家に見る目がなかっただけの話。

234764 名前:名無し 投稿日:2019/08/30 08:13 ID:- ▽返信
少なくとも現状のPS4よりかは「ゲームの多様性」を認める土壌があると思える
明るくて幻想的なゲームなんて、PS3以降皆無&全否定され続けているし

234766 名前:名無し 投稿日:2019/08/30 08:25 ID:- ▽返信
>株価が影響ない企業の株価が下がった~ってまだ言う奴いるんだなw

アホはお前だバカ
みんなの反応の話してるのに読解力ないやつっているんだな

234767 名前:名無し 投稿日:2019/08/30 09:05 ID:- ▽返信
4.PS4がつまらないから

234770 名前:先生 投稿日:2019/08/30 09:10 ID:- ▽返信
韓国「国益に見合わないからGSOMIA破棄」米国トランプ「国益に見合わないから今すぐ韓国から軍を撤退させよう」

韓国ぐっじょぶ

234772 名前:名無し 投稿日:2019/08/30 09:35 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16401.html#comment234766
"個人的には”って書いてあるんですがそれはw

234774 名前:名無しさん 投稿日:2019/08/30 09:54 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16401.html#comment234767
消去法でゲーム機は買わない(マジレス)
ソニーとゴキブリは買うと思ってるみたいだけど

234775 名前:名無しさん 投稿日:2019/08/30 09:56 ID:- ▽返信
任天堂株価いつのまにか4万円超えてるやん
3万円切りそうになってゴキブリが「倒産www」って喜んでたのに

どうやったら倒産できるのかメカニズムは分からんかったけど

234781 名前:名無し 投稿日:2019/08/30 10:40 ID:- ▽返信
高くなったから売ろうっていう株屋が一定数張り付いてるからね任天堂株は特にw
今回のスイッチ馬鹿売れでまた会社の貯金増えてるだるおしブレワイも200万売れれば
新作の予算確保できるとか言ってたしな

現ナマ保有が異常でwii当時は30年何もしなくても全社員に給料払える状態で今もそれに近いのに
株価の微増言なんかで左右されるとどうして思うのかこれがわからない

234782 名前:名無しさん 投稿日:2019/08/30 10:54 ID:- ▽返信
「爆死wwwピークアウトwww」言ってたのに
「~にしては売れてない」「~売れて当然」言い出してて草

>どちらにせよスイッチが終われば任天堂も終わりだから気にしなくていいと思う
そしてこういう妄想を垂れ流すしかないミジメさ

234783 名前:名無し 投稿日:2019/08/30 11:13 ID:- ▽返信
他機種で出来ないゲームがあるからだろ、Switchユーザーの7割以上は他の現行機種も持ってから、任天堂ソフトが無ければVita並みに売れてなかっただろ

234784 名前:先生 投稿日:2019/08/30 11:15 ID:- ▽返信
だから株とか金融やってる人たちは妄想でもなんでもいいから一時的にでも株が上がればいいわけで。

234791 名前:名無し 投稿日:2019/08/30 13:22 ID:- ▽返信
www据www置ww係ww数wwww
またPSWでしか通用しない謎の数字作り出して実質ソニーの勝ち!とか惨めすぎるだろww
とうとう人としての尊厳まで…って、ゴキブリだから最初からそんなもの持ってないかw

234808 名前:名無しさん 投稿日:2019/08/30 15:02 ID:- ▽返信
実は10年前からある
10年前からKPD

=============================================================
754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 18:30:31 ID:/6ZaJyRl0
一人一本の携帯機だから実質据置における200万本にも届いていないだろ
DQ9における「据置値」はだいたい4で割って50万本程度といったところ
結局爆死じゃん。

16 名無しさん必死だな 2009/07/14(火) 15:25:57 xhVJ+7Io0
PS2の据置値を1.0とすると
Wiiは情弱スイーツ向け・体重計需要なので 据置値 0.5
DSはゴミカスグラ低性能の上にTV出力できないので 据置値 0.25
PSPはTV出力できて実質据置機な上に高性能携帯機なので 据置値 1.5
PS3は超絶グラを実現できる高性能機なので 据置値 3.0

234942 名前:名無しさん 投稿日:2019/09/01 03:03 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16401.html#comment234748
ルネサスはWiiU関係なく買収先を探さにゃならん業績だったし、工場の停止を決めて
任天堂が混載DRAMが作れなくなる操業停止までに、3年はリードタイムがあった訳でな。
しかも操業停止が決まったのソニーが買収に名乗り上げる前だからな。

こんなの少し調べりゃ分かる事なんだけど、脳の構造が人類のレンジに収まらない仕様になってない?

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