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【悲報】『Halo Infinite』クリエイティブディレクター、ティム・ロンゴ氏が343インダストリーを退社

2019/08/18 08:00:00 | マイクロソフト | コメント:4件
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『Halo Infinite』のクリエイティブディレクター、ティム・ロンゴ氏は今週、343 Industriesを去りました。本来ならば、ゲームの開発の最終段階で、開発リーダーによるシェイオウアップが行われる大切な時期です。『Halo Infinite』は2020年秋にリリースされる予定です。

ティム・ロンゴ氏はゲーム業界のベテランであり、『Halo 5:Guardians』のクリエイティブディレクターも務めました。

 343のスタジオヘッド、ボニー・ロス氏の話によると、『Halo Infinite』はシリーズのリブートを意味しています。これまでのところ、『Halo Infinite』で公開されたものは、E3 2019以降の映画の予告編だけです。このムービーでは、マスターチーフが宇宙空間で救出され、復活して戦闘の争いに展開されています。これは『Halo 5:Guardians』とは対照的で、「はるかに人間的な」ストーリーを持つことを約束します。


https://techraptor.net/content/halo-infinite-creative-director-tim-longo-left-343-industries



『Halo Infinite』がリリースされるまであと1年半あるが、たしかに良い兆候ではない。通常、こうしたリーダーにいる人々は、ゲームがリリースされるか完成したときに去るもの。舞台裏で実際に何が起こったのだろうか。これはあまりにも奇妙な話だ。




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久しぶりのプロスピで発売前から楽しみにしていましたが、かなり残念な仕上がりになっていました。1.グラフィックが明らかに前作より劣化してます。動きがカクカクで顔も適当です。2.覚醒がありません。新人の能力を覚醒して活躍させたり、オリジナル選手を強化したりすることができません。3.動作が重いです。vitaのスペックに対して無駄な機能を詰め込みすぎなのか、投球モーションや守備の動きが度々カクカクになります。これがひじょーにストレスです。


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コメント

233181 名前:名無し 投稿日:2019/08/18 08:49 ID:- ▽返信
退社理由が明確じゃないのはちょっと嫌だねえ

233184 名前:名無し 投稿日:2019/08/18 10:01 ID:- ▽返信
やはり、マイクロソフトの圧力的な?
金は有る、好きな物を作れば良い、失敗はするな。的な重圧に耐えれなかったんでしょw

233187 名前:先生 投稿日:2019/08/18 10:18 ID:- ▽返信
リクレイマーっていう設定にいくらなんでも無理がありすぎたんじゃないかと。

233238 名前:名無しさん 投稿日:2019/08/18 18:33 ID:- ▽返信
まだムービーしか出てきてないからなぁw

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