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PS5のSSD、完全にロード時間が無くなる本当にアメージングなものだった!

2019/08/09 08:00:00 | ソニー | コメント:12件
アメイジングシアター


次世代ハードウェアが約束する新しいものの中で、ほとんどの開発者を興奮させた要素は、ソリッドステートドライブです。これは、ゲームのプレイ方法に画期的な影響を与えることを約束します。確かに現時点では、それらのアプリケーションは他のものよりもSSDが保持する約束は確かにコンソールゲームにとってエキサイティングです。

PS5とXbox ScarlettのSSDについて、ここ数か月でかなりの数の開発者と話しました。特にPS5のSSDについて非常に興奮している開発者は、協力プレイアクションRPG Killsquadの開発者であるNovaramaのRicardo Seligmann氏です。

Seligmann氏は、PS5のSSDで期待する利点について我々にに語りました。
「コンテンツをすばやくロードし、ロード画面の煩わしさを減らし、より多くの敵、パーティクルエフェクト、および環境をオンザフライでパフォーマンスを損なうことなくロードできるようになります」

これは最も具体的な影響を与えるものです。Seligmann氏は、SSDがゲームの世界を「より多様で興味深い」ものにすることを期待していると語ります。

なお、前述したようにこのPS5のSSDは、現時点ではまだ誰の目にも触れたものでありません。また、次世代ハードウェアでネイティブに実行され、ビルドされたゲームがSSDの影響を受けるかどうかはわかりませんが、可能性は確かに刺激的です。


https://gamingbolt.com/ps5-ssd-will-make-worlds-more-diverse-and-loading-screens-less-annoying-killsquad-dev



誰も知らない、見たことが無い。PS5の凄いSSD
デビルマン 誰」で検索したら誰も知らない知られちゃいけない情報が流出
「デビルマン 誰」で検索したら誰も知らない知られちゃいけない情報が流出

PCでも実現できていない謎テクノロジーをどうやってPS5が実装できるのかということに興味がある。もしかして、4年くらい前の『フォルツァホライゾン』に実装された先行読み込みの事だったら草生えまくりだわ。

バーカ!馬鹿バカ カラモネーゼPSVRレベルが違うんだよ




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4kUHD再生ができるということで購入しました。Forza4も良かったと思います。でも、ブルーレイ再生時、他の3Dプレーヤーと比較して再生時の音が少し物足りない感じがしました。使用に関しては特に問題はなく購入して良かったと思います

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コメント

232503 名前:名無し 投稿日:2019/08/09 08:31 ID:- ▽返信
ロードが無くなるくらい常時大容量を読み込み続けるSSD…
熱量と劣化速度がヤバそうだなw

232508 名前:名無し 投稿日:2019/08/09 08:41 ID:- ▽返信
そんなことが安く実現出来るSSDならAmazon、Google、MSとかのデータセンターで大量に採用されるやろうなあ(棒)

232509 名前:名無し 投稿日:2019/08/09 08:55 ID:- ▽返信
吹いてるようなことを実現するなら最低でもPCIe M.2の3GB/sくらいないと無理だろうけど
ソニーの排熱技術じゃホントに火を噴くぞw
ちなみに市販で1TB単体約3万円

232510 名前:名無し 投稿日:2019/08/09 08:59 ID:- ▽返信
なんか本当にそんなロストテクノロジーな代物作れるなら、散々言われとるようにそのSSD単体で売ってしまえば、市場独占楽々と出来ると思うの。
まあ、使うだけで音声の質が別物になるSDカード作ってしまうソニーだからなぁ。
EDF1でも自社倉庫に隠し持ってて、異星人の技術でも手に入れてんだろ〜(鼻ほじ〜)
作ろうと思えばバルキリーみたいなもんでも解析した技術で作れんだろ。
あっ、宇宙規模の戦争はこっち巻き込まんで、SONY単体でどうにかして下さいね。

232518 名前:名無し 投稿日:2019/08/09 10:50 ID:- ▽返信
誰も見たことがないが興奮している、って?

頭の中がゴキブリと一緒じゃないか

232523 名前:名無し 投稿日:2019/08/09 11:10 ID:- ▽返信
ゴキですら信用してないのホント草

232525 名前:名無しさん 投稿日:2019/08/09 11:50 ID:- ▽返信
ソニーさんのハッタリ神技術 でロードが無くなる日が来るなんてw
ソニーさんの真っ赤な嘘とPSファンボーイの妄想でモンスターマシンとなったPS2を思いだす

232560 名前:名無しさん 投稿日:2019/08/09 18:28 ID:- ▽返信
英語で調べりゃ、特許とかからの推測での解説いくらでも出てくると思うけど…。
CPUから見たのメインメモリを4次キャッシュ…に例えるとしたら、
メインメモリからみたら1次キャッシュに見える記憶媒体をSSDでやっただけともいえるし、
RAMとSSDが同じバスにぶら下がってるだけとも言える。そういうSIMM既にINTELが売ってるよ。
GDDRでやったらちょっと真新しい程度?

「PCでも実現できていない謎テクノロジーをどうやってPS5が実装できるのかということに興味がある」ってそこまでの事でもないと思うんだがな。テクノロジーとしてはもう発表されてるし。

232561 名前:名無しさん 投稿日:2019/08/09 18:32 ID:- ▽返信
次のPSがSSDでロードが早くなる(たぶん箱も似たことをする)って話が出たときに、
ここの皆さんはSSDは高いし容量がないから、ストレージとして採用するは無茶って書いてたけど、
そのSSDをマークサニーも決算会でのソニーもゲームのストレージとして使う…とは一言もいってないんだけど、なんというか想像力。

232570 名前:名無し 投稿日:2019/08/09 20:09 ID:- ▽返信
息を吐くようにウソをつく~
PS5が絵を描いた餅というのは同意

---
サーニーが「真の意味でのゲームチェンジャー」と呼ぶもので、これこそが「次世代モデルの鍵となる要素」だという。それはハードディスクドライヴ(HDD)だ。
(略)
2015年秋、サーニーが次世代モデルについて開発チームとの協議を始めたとき、このことが頻繁に話題に上った。開発者たちは口を揃えて、「無理だとは思うんだが、SSDを使うことはできないだろうか」と言ったという。
(略)
ソニーは現時点ではSSDについて、どのメーカーの製品を採用するのか、新しいPCIe 4.0対応になるのかといった詳細については明かさない。しかしサーニーいわく、パソコン用のどんなSSDよりもRAWデータ帯域幅が広いのだという。

232573 名前:名無し 投稿日:2019/08/09 21:02 ID:- ▽返信
>ゲームのストレージとして使う…とは一言もいってないんだけど

SSDを何だと思ってるんだ?????

232639 名前:名無しさん 投稿日:2019/08/10 15:34 ID:- ▽返信
まぁ、あくまでPS4レベルのゲームの話でPS5用に作ったら普通に時間かかります。ってオチだろ。
ユーザーがロードと思ってる時間の3割くらいはCPUの処理待ちだからなぁ・・・

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