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『ゴッドオブウォー』開発リーダー、ノーティドッグの主任開発者、インソムニアックのリードデザイナーが続々とマイクロソフトに集結!

2019/07/25 08:00:35 | マイクロソフト | コメント:8件
煽り 何が起きているんだ


マイクロソフトの新しいXboxスタジオ『The Initiative』は、開発チームのメンバーが続々と集結しています。そしてきょう、『God of War』の開発デザイナーの集団が加わりました。

The Initiativeは、カリフォルニア州サンタモニカに拠点を置くXboxのゲーム専門のファーストパーティXboxゲームスタジオです。2018年6月に設立され、Xboxだけの野心的で革新的なゲーム体験を生み出すことを目的にしています。

今日、The Initiativeに加わったのは『ゴッドオブウォー』レベルデザイナー氏、イアン・ミラー氏、カイ・チェン氏、クリス・オニール氏、そしてレイ・ヨーマンズ氏です。彼はまたトゥームレイダーシリーズに参加していました。これにより、ソニーサンタモニカスタジオのほとんどが『The Initiative』に移籍したことになります。Naughty Dogのシニアデザイナー、Robert Ryan氏も同様です。

今回の買収は、元ソニーインタラクティブエンタテインメントワールドワイドスタジオのリーダーであるFiona Cherbak氏が中心になって行われています。今回のXboxゲームスタジオの拡大はほとんどすべてがFiona Cherbak氏によるものです。


https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-studio-hires-group-of-god-of-war-designers/



な、なんだってー!!

The Initiativeはソニーインタラクティブエンタテインメントワールドワイドスタジオからの移籍者が中心になって開発を行ってる。このあと、さらに15名ほどがソニーのゲーム開発者が移籍してくる予定。彼らはXboxの自社開発スタジオの開発力を大幅に拡大するという目標を掲げている。

スタジオのリーダー、ダレル・ギャラガー氏はCrystal Dynamicsで『トゥームレイダー』を開発していた人物。




現在のメンバー ほとんどが元ソニー

Darrell Gallagher, studio head (Activision, Square Enix)
Annie Lohr, recruiter (Respawn, Treyarch)
Daniel Neuburger, game director (Tomb Raider series)
Drew Murray, lead designer (Sunset Overdrive)
Christian Cantamessa, narrative consultant (Red Dead Redemption)
Brain Westergaard, director of production (God of War, Tomb Raider series)
Blake Fischer, director of narrative (Xbox)
Chris O’Neill, lead level designer (God of War + Metal Gear Online)
Robert Ryan, senior systems designer (Motive + Naughty Dog)
Ian Miller, senior designer (God of War)
Kai Zheng, senior designer (God of War)
Ray Yeomans, senior designer (God of War & Tomb Raider series)
Tom Sherpherd, technical director (GTA V, Red Dead Redemption 2)
William Archbell, technical director (Riot Games, 343)
Cristian Guzman, associate technical director
Ben Diamond, lead systems engineer (Respawn, God of War III)
Cesar Castro, senior software engineer (EA Sports UFC, FIFA)
Robert Marr, lead gameplay engineer (Cryptic Studios)
Victoria Miller, producer (PlayStation)
Irma Ward, associate producer
Matt Corcoran, principal character artist (Jurassic World movie)
Sze Jones, principal character artist (Tomb Raider, Uncharted 4)
Branford Williams, principal production designer (Daybreak)
Oliver Guiney, concept artist (Black Ops 4)
Isaac Yeram Kim, concept artist (Naughty Dog)
Arlington Cruz, animator
Lindsey McQueeney, HR manager (Google, Crystal Dynamics)





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コメント

231223 名前:名無し 投稿日:2019/07/25 10:30 ID:- ▽返信
まともな人からどんどん逃げ出すとか某国そのまんまで草もはえない

231226 名前:名無しさん 投稿日:2019/07/25 11:16 ID:- ▽返信
金の切れ目が縁の切れ目を地で行くSIEさんパネェっす()

231227 名前:名無し 投稿日:2019/07/25 11:19 ID:- ▽返信
キチサイトで笑えたわ

231228 名前:名無し 投稿日:2019/07/25 11:25 ID:- ▽返信
狂人から見て狂ってるように見えるのは当然だわなw

231232 名前:名無しさん 投稿日:2019/07/25 12:06 ID:- ▽返信
次々とソニーさんから抜け出していってるじゃないですかーw

231233 名前:名無しさん 投稿日:2019/07/25 12:10 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-16123.html#comment231227
うん、仕方ないな
何しろお前等真性のキチガイ馬鹿だからな

231239 名前:名無し 投稿日:2019/07/25 12:47 ID:- ▽返信
屈む以降、それはPS5を準備してるからだとゴキブリは言ってるが
どこが準備中なのか

231267 名前:名無しさん 投稿日:2019/07/25 17:38 ID:- ▽返信
まともな教育を受けたことが無い蟲クンには世の中の現実はキチってる様に見えるんだなぁ
231227の近親者にはツライかもしれないけど、周りに迷惑かけそうだから一生監視し続けていただきたい

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