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【残念なゲーム機】真の4Kゲームハードとして華々しく登場した『PS4 Pro』がどのようにして落ちぶれていったのかご覧ください

2019/07/23 14:00:32 | ニュース | コメント:8件
「レッド・デッド・リデンプション2」とPlayStation 4 Proのセットが10月26日に発売。通常価格から約6500円お得に購入できる


『PS4 Pro』はウルトラHDゲームをプレイする専用に設計された最初のコンソールであり、パフォーマンスを大幅に向上させる最初のリフレッシュでした。2016年のデビュー以来、PlayStation 4 Proは4Kディスプレイによって非常に素晴らしい結果をリビングにもたらしました。

4.2テラフロップGPUにとってほぼ奇跡的に思えます。 しかしそのわずか数年で、PS4 Proはまったく新しい、予想外の方向に進化しました。最初は4Kがこのマシンの焦点でしたが、今では1080pがユーザーにとっての焦点です。実際に、あなたがあなたの標準的なユニットで立ち往生しているなら、今はアップグレードするのに良い時期かもしれません!


https://www.eurogamer.net/amp/digitalfoundry-2019-how-playstation-4-pro-is-evolving-into-a-great-1080p-games-machine



ワイ任天堂信者。レッドデッドリデンプション2を予約するか迷う

4K4Kって発売されたゲーム機が一年も経たないうちに1080pが最高って
どっ!!ワハハハ!

PS4 Proにはスーパーサンプリングモードというものがあって、4Kグラフィックを1080pで表紙ずることが可能。これが凄い凄いってソニー信者が宣伝してる奴なんだけど、これには問題があってフレームレートが30fps固定になってしまうのとHDRが無効になってしまう。

Xbox One Xではこの問題を解決するために、1080pのモードではスーパーサンプリングを使用せずに直接1080pを出力してる。だからPS4 Proで30fpsのゲームが、Xbox One Xでは60fpsなんてことが起きる。ただ、PS4 Proではスーパーサンプリングの状態でブーストモードを使用できるからね。フレームレートが倍になって実質60fpsが可能になっちゃうわけ。

Xbox One Xでスーパーサンプリングを使用するかどうかは自動で決まる。ユーザー側で設定することは出来ない。ただし、Xbox One Xのスーパーサンプリングを使用しない安定した60fpsというのはゲーム開発者に物凄く評価されていて、パフォーマンスモードという名前で多くのゲームに実装されてる。





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コメント

231118 名前:名無し 投稿日:2019/07/23 14:59 ID:- ▽返信
何故韓国のテレビでPS4proをお披露目したのか?
ソニーのテレビでは不都合があるから

231120 名前:名無し 投稿日:2019/07/23 16:05 ID:- ▽返信
ソニーのTV部門とゲーム部門で責任擦り付け合いしてたからなw
本当に酷すぎる

231124 名前:名無しさん 投稿日:2019/07/23 16:20 ID:- ▽返信
何故、PS4proが消えてなくなったのか?
答えは 値段ばかり高い、擬似4K機だったからw

231131 名前:名無し 投稿日:2019/07/23 18:57 ID:- ▽返信
クロスレビュー的には
劣化具合を楽しめるので10点、だろうなあ

231148 名前:名無しさん 投稿日:2019/07/24 00:44 ID:- ▽返信
ゴキちゃん教えて
自称プロさんでネイティブ4Kだったゲームって何?

231149 名前:名無しさん 投稿日:2019/07/24 00:52 ID:- ▽返信
停滞するPS4にテコ入れして立ち上がる予定だったProが失敗して長く屈んだままになったしな
最近はswitchの高性能化をswitchProだProだと印象悪くしようと活動してるが

231150 名前:名無しさん 投稿日:2019/07/24 01:28 ID:- ▽返信
REZ辺りはHDRネイティヴ4Kやな。

231152 名前:名無し 投稿日:2019/07/24 07:04 ID:- ▽返信
ドリキャス世代のゲームが対応したところでw
ご自慢のAAAタイトルはまるでダメって、ないわー

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