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預言者「次世代ではPS5ではなくGoogleの『Stadia』がXboxの強力なライバルになるだろう」

2019/06/18 12:00:18 | マイクロソフト | コメント:21件
『ハリー・ポッター』シリーズで占い学の先生、シビル・トレローニー先生

2010年、任天堂の故岩田聡氏は、我々が気にしているのはアップルでありソニーのプレイステーションではありません、と語っていました。彼らにはソニーの未来が見えていたのかもしれません。まさに任天堂の作ったスイッチはプレイステーションのもっとも弱い部分に噛みつき、瞬く間に粉砕して見せました。

次の世代のゲーム機がどうなるかはまだ分かりません。最終的にはスイッチはスマートフォンやタブレットの世界まで普及するでしょう。しかし、エンターテインメントの世界でそれらがどのように消費されるか任天堂は理解しています。

任天堂の逸話が示すように、私たちはこれが実際に起こるのを見ました。そして今、私たちは、マイクロソフトが同じことをやろうとしているのではないかと思っています。ゲーム市場への影響が消え去ったアップルとは違います。マイクロソフトは、ゲームプラットフォームとゲームハードウェアが同じであった時代から飛び立とうとしています。ゲームハードウェアはゲームライブラリにアクセスするためのログインIDに過ぎず、不明瞭になり、そしてほとんど無形になります。

つまり、ポストコンソールの未来はマイクロソフトが長い間模索してきたことなのです。これは数年ごとに出てくる、モバイル、ソーシャルゲーム、クラウドゲームのおかげでいまやコンソールゲームの死を宣言しているのかもしれません。


https://gamingbolt.com/google-not-playstation-may-be-xboxs-competition-in-the-future



Googleやマイクロソフトも参入のクラウドゲーム、2022年の市場規模は126億円へ

 マイクロソフトのクラウドゲームサービス名は「xCloud」。Google「Stadia」と同じように、ゲームの処理はクラウド上で行い、ユーザーが持つデバイスに映像を送る(ストリーミングする)仕組みだ。実現すれば、端末のスペックを問わず、好きなゲームを遊ぶことができる。米ロサンゼルスで6月11日~13日(現地時間)に開催されている世界最大のゲーム見本市「Electronic Entertainment Expo(E3)」で、今秋、テストを開始すると発表した。

https://www.bcnretail.com/market/detail/20190616_124078.html




201906141512_3.jpg


高価なゲーム機を売ることが前提のプレステの時代は終わったんだよ、これからはマイクロソフトのようなゲームサービスを売る時代さ。ソニーがどれだけステマで頑張っても勝者は最初からマイクロソフトになるって決まってた。


念仏は唱え終わったか





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コメント

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セガ「初音ミクはスイッチの性能ギリギリで戦っている。PS4なら余裕なのに」
CC2松山「業界では任天堂のゲームばかり遊んでPSソフトを満足に遊んでいないのは論外と判断される」

227876 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 12:13 ID:- ▽返信
ファミ通ゲーム白書wwww

クラウドwwww

227877 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 12:19 ID:- ▽返信
てか頑張ってもステマだから負けたんだろ
任天堂みたいに真の実力とIPを抱えている所はマイクロソフトの札束ビンタでも崩せない
だから敵対行動をとらず相互利用の道を選んでる

227879 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 12:23 ID:- ▽返信
どちらがシェア取るにせよコンソール機は次かその上位機で終わるだろ、ソニーには厳しい未来しか待ってないだろうね

227880 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 12:26 ID:- ▽返信
ソニーはステマの会社だから
電機、音楽、映画、ゲーム、保険

成功体験があったからこそだが、今はそれが通用しなくなったんだな
本当に良いものしか売れないのは健全だよ

227883 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 12:41 ID:- ▽返信
GoogleはYouTube見ながらポチれる時代が来てからだろ、今から通信量のこと言っても3G FOMA時代にLTE 4Gの通信量のこと言ってるのと変わらんし、実際に体験してみないと今のクラウドゲームとどう違うのかはわからんしな、音飛びとか有ると駄目だしな

227885 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 13:00 ID:- ▽返信
この先の時代になってくるとソニーが戦える武器となるものが無くなっていくからな
サードをどれだけ取り込めるかしかないな

227887 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 13:07 ID:- ▽返信
やる気のあるサードは自分の力で戦う訳だし取り込めるのって腰抜けサードだけだしなあ

227888 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 13:27 ID:- ▽返信
SIE「日本一ですら逃げ出すのにどうすれば良いんだよ・・・(涙目)」

227889 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 13:30 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15920.html#comment227888
SONY本社「こいつはもう用済みだな。頃合を見計らって切るとするか」

227890 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 13:34 ID:- ▽返信
SIEちゃんさぁ、日本一は逃げられないように道連れにしたばかりじゃないか

227891 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 14:06 ID:- ▽返信
スペック上げることだけにしないで、
面白いゲームのファーストのIPを大事に育ててくれば良かったのにな
任天堂が持ってるくらいの数で
ハードの垣根が無くなってくるとソフトメーカーとしての価値の方が問われそう

227893 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 14:19 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15920.html#comment227885
あの・・・PS4ですべて取り込んだんですけど(小声)

227895 名前:先生 投稿日:2019/06/18 14:27 ID:- ▽返信
ゲーム会社社員「3月末でのPS4での発売に向けて普通に頑張って開発していましたが、新年を迎えて初出勤したら、社長がどこかに行ってしまい開発がストップしてしまいました」

227896 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 14:28 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15920.html#comment227895
その情報聞いた事無いんですけど、何処の話っすか?それ

227900 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 15:23 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15920.html#comment227893
和ゲーの大半が箱orSwitchマルチになって
海外サードはMSに買収されまくってる現状で
「PSで取り込んだ」
???????

227902 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 15:29 ID:- ▽返信
STADIAの当面問題は 通信環境
だけじゃなく世界的に難が大きくなってる経済方面だなぁ…

227904 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 15:59 ID:- ▽返信
>まさに任天堂の作ったスイッチはプレイステーションのもっとも弱い部分に噛みつき、瞬く間に粉し
>て見せました。

いやwiiU現役じだいから自爆ばっかしてたじゃんw
PS4なんて眼中にすらないのに敵対してましたみたいな物言いしてるのは草が生い茂るのでNG

227906 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 16:00 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15920.html#comment227900
取り込んで駄目駄目だったんですけどって話しなのに理解できてないもしかして

227949 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 19:00 ID:- ▽返信
自爆したのはPS4だったな
ここからソニーが覇権どころか生き残る方法を考えてみたけど思い付かん
だってソニーならではの対抗手段ないもん

227970 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 20:41 ID:- ▽返信
予測が甘いとは思うが無いことはない
ソニーさんはハードを売っていくしかない
サービスはMSにショバ代払いながら続けてゆく

227981 名前:名無し 投稿日:2019/06/18 22:19 ID:- ▽返信
コンパイルハートすら取りこぼしてる有り様で何を取り込めたんでしょうねw

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