Google Stadia、65時間の4Kストリーミングで1TBのデータを使用

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グーグルはGoogle Stadiaに関して安定した60fpsの4Kでプレする場合は35Mbpsのビットレートが必要と述べています。それがストリーミングでのハイエンドです、1080pで60fpsの場合は20Mbpsまで帯域幅を落とすことができます、そして、720p 60fpsでちょうど10Mbpsを必要とします。これは4Kストリーミングでは1時間あたり約15.75GB、1080pで1時間あたり9GB、または720pで1時間あたり4.5GBということになります。

それは私たちが予想していたことですが、これらすべてのストリーミングサービスと同じように、それをたくさん使用するつもりの場合、無制限のデータプランを持っていないのであれば注意が必要です。


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https://www.pcgamer.com/stadia-4k-streaming-will-use-up-1tb-of-data-in-65-hours/

ネットの反応


11: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:02:24.30 ID:BvzyCFTc0


インフラが時代に追いついてない
これは終了かな……


15: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:07:36.06 ID:+aN7cOxc0


回線値上げ要因にされたら嫌だな
日本に上陸前に頓挫してくれていいかなって考えちゃう


16: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:07:57.42 ID:KeQ+U0iw0


Youtube 1080p/30fps も1時間視聴で1.5GB程度だからな。
そりゃこうなる。


18: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:09:05.37 ID:sa2o/E750


日本みたいなIT後進国には無理なサービスだな

終了


19: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:10:12.52 ID:yzSq8i7S0


日本ハブつーかこんな通信量容認してくれる国どんだけあんの?


21: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:12:28.95 ID:cvAuveV2a


これGoogleだけの問題じゃなくてクラウドゲーム全てに当てはまる問題だよな
結局は動画のストリーミングだからどこがやっても同じくらい帯域使うんだろうし


23: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:15:50.12 ID:ZRXw6cGCa


まだクラウドは早すぎるんじゃないか
時代の流れに乗れてない失敗しそう


25: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:16:07.11 ID:iotcRvAld


無料で配ってるでってにー2を最低性能まで下げてもクリアまでに数百GB?なんだそりゃ


27: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:18:15.78 ID:026H1yX7p


絶対値上げされる奴だわこれ


やっぱゲーム機はスタンドアローンに限る。


で終わる


29: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:20:30.48 ID:bGJJreuZd


Google信者「配信の遅延も通信料もコスト増もGoogleの夢の技術で何とかなるはず!コンシューマ終わったwwww」
Google「そんなものはないぞ」





31: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:20:37.80 ID:ocWk1y7Oa


スタンダードになる前にパイオニアでスタートダッシュ決めたいんだろうし
あとは時間と金と根気だな


32: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:20:43.98 ID:mscf1vmVa


これのせいでお前らの使い放題だったインターネッツが月額定量制に変わるのか
歓迎してた奴等は戦犯だな


36: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:27:35.76 ID:asUzlbFp0


5Gの発展を見越して先手を打ってるんだろうけど、いくら何でもトラフィック無理だろこれ


37: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:27:40.25 ID:4016YWC10


60時間で1テラも回線使ったら
回線止められるぞ
日本のプロバイダーは止めてくる


38: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:28:51.42 ID:yzSq8i7S0


Gクラスタなんて10年以上前からやってたのに
完全に忘れられてるぜ…


39: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:29:59.14 ID:5CijuCmD0


流行らんとおもうけど
流行ったら流行ったらでトラフィック大変なことになりそうだな


41: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:32:08.60 ID:q2PjRiN00


プロバイダーにステイディアプラン作られるだろうなー

つまんね


42: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:32:51.35 ID:NpLQ9l7u0


回線を殺しにきてるじゃん
従量制に帰る時も遠くないか


43: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:33:00.85 ID:zNHThaIr0


無制限に帯域使える環境で4Kディスプレイもあるのにハードの数万円惜しんで月額1000円~はOKって想定するユーザー層が滅茶苦茶もいいとこだろ


45: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:35:47.46 ID:cM3H7l/7M


PS3、PSPgo、WiiU、箱ONEとか過去にも各メーカーが発表した時点で
「あ、やっちまったな」ってすぐ分かるものを出してきたがこれはGoogle版のそれ




49: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:42:04.04 ID:5vNdU/N70


ただでさえ日本はトラフィック過剰でPPPoE回線がパンクして途上国以下のスピードになってるというのに
順次高速大容量のIPoE(IPv4 over IPv6)に切り替わってるところに、こんなのでまたトラフィック圧迫されたら意味ないやん


50: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:44:13.15 ID:ocWk1y7Oa


今車のAI運転始めるようなもんだな
理想と現実
こっちは責任問題も死人も出ないからやっちゃえやっちゃえなだけで


53: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:45:39.40 ID:m+TMHYXh0


1Tのデータプランって海外そんなレベルにまでなってんの?
国内は嘘無制限以外は10G以下しかないのに


54: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:46:31.53 ID:2uHvAwjxa


ちょっとまて。回線圧迫でマンションとかまず大問題になるわ


56: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:48:25.76 ID:d1f8kiemM


クラウドゲーミングはPSもやるんだろ
帯域使い切って阿鼻叫喚
恐ろしい事になりそうだな


60: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:52:07.73 ID:Ff0yHj7I0


ISPから速度規制入れられるな
P2P規制からISPの都合で速度規制入れても問題ない風潮になってるから


62: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:53:53.32 ID:fYxzFxymM


日本には来ないほうがいいな
帯域制限されるか従量制にされて終わる


65: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 10:58:05.85 ID:IKgIvooX0


来てほしい欲しくないはどうでもよくて
インフラさんこれをどう見てるんやろな


68: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:00:32.95 ID:ULr2Af9A0


DLはしないぞ
クラウド側に全部データあって
画像データと入力だけやり取りする


69: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:01:48.42 ID:k2JmDrU+0


5G通信は無理やね
あっという間に契約の通信量を使い切る




70: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:02:23.73 ID:EeplxtDv0


日本がハブられて助かった稀有な例
PSも同じになりつつあるが


71: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:02:29.08 ID:cIcBWy9i0


正直、ゲーム用途以外のネットのほうが大切なんで
こんなもん日本に来ないで欲しい


72: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:02:33.78 ID:xjLSxjbO0


国内の回線品質も低下する一方で改善する気ないしこれ無理だろ


73: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:03:37.68 ID:YROrmJp20


欧米の一部地域みたいにGoogleがISPを兼ねないと無理やな、これ
日本で展開するとしたらIIJあたりがGoogleに買収されそう


78: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:07:46.96 ID:pi61WTTMM


NHKも放送法変えてネット中継同時配信出来るようになるし、
この辺緩くしておいて国が回線逼迫量を数字で示すことでNTTが狙ってる固定回線従量制化への布石じゃないかと。利権を勘繰ってるよ
日本はそんな国


79: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:07:50.64 ID:0jkmqOBjd


ハブられてない地域はGoogleのデータセンターがある
そもそも日本はまだ土地しかない


81: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:08:19.26 ID:4016YWC10


マンションタイプの奴がスタディア使ったら
マンションの住民が悲鳴あげるぞw


82: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:09:49.15 ID:0jkmqOBjd


4Kモニタなんて持ってる奴はこんなサービス使わないからセーフ


84: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:11:30.21 ID:432E91Tf0


重厚長大をGoogleマネーで解決させてる感じやね
でもインフラが追い付いてない
利権まみれの日本ではなおさら無理


88: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:15:51.60 ID:yffy9ip7a


まぁ国内はソニーが完全に死亡したから
任天堂とスマホ
クラウドはインフラ的に失敗する可能性が高いね




89: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:16:36.72 ID:qubDoABC0


買いきりクラウドなんてとっくにアマゾンがやっているからなあ
FF13が2000円する


90: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:16:38.98 ID:tmWwXLs6p


5Gが云々って言って擁護しようとしてる人いるけど、5G普及にかかる時間とか一切考慮してない


91: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:17:11.93 ID:h3a+Oi/n0


ちなみにアメリカは通信に関するコストが高く
データ使い放題のプランを選択すると月一万円を超える
だから上限付きのプランを選択する家庭が多く、その点でもstadiaは始まる前から終わってる


92: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:17:27.62 ID:vMNXXxWRa


コントローラー置いたまま放置とかされたらその分の帯域が垂れ流しなんだよね

ある程度のAFKを検知したら回線が一時的に切断されるみたいな仕組みあるかもね


95: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:22:58.36 ID:MDu10bHA0


通信量の問題は元々予想されてたネタではあるけど
実際に発表されるとやっぱりな、と言うか…

クラウドを駆使しながら通信量にも考慮した
全く新しいゲーム/サービスを中心にする、とかでなければ
既存のゲーム媒体に対して勝負にならん気はする


100: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:29:12.81 ID:yffy9ip7a


日本は力入れんだろうな
ソニーとMSが死んでるから隙間はあるんだが


101: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:31:16.53 ID:nbAQG68y0


ターン制のロールプレイングやシミュとかしかつかいもんにならないわ
遅延が問題ないレベルはPS2レベルでギリギリやろ


102: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:32:05.80 ID:xjLSxjbO0


googleも先行したいからって先走りすぎなんだよ
餅屋に勝ちたいならもっと準備しないと無理だろ


104: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:35:40.09 ID:a2IqG51rp


なんかハードにデータをインストールして遅延も無く通信料も低いって技術のほうが金かけてる分、高度に思えてくるな


107: 名無しさん@必死だな 2019/06/07(金) 11:51:25.96 ID:eFT/nGcNM


オフラインゲームとパッケージ販売をアシストしてるようにしか見えない
最近は検索もワード無視だしソニーよりあほしかいないんだなw


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559868951/



ズコー2

現在、日本でもほとんどのプロバインダが5Gのデータ量制限を行っている。だからGoogle Stadiaが流行るかっていうとかなり疑問。けっきょく、ダウンロードしてプレイするしかないじゃないか。




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これからクリスマスなどでお子さんに買われる親御さんに注意喚起です。このゲームは小学生ぐらいのお子さんには難しいです。最初のキャラ8人だけで兄弟や友人で遊ぶなら大丈夫ですが全てのキャラを出す、ストーリーモードをやるというなら、お子さんに多大なストレスを与えてゲーム機を壊してしまう悪影響なゲームとなります。自分の小1の甥っ子は大きな声で泣き叫びながらスイッチ本体にコントローラーを叩きつけ、壊してしまいました。

コメントは先生の命でーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

226524 名前:名無し 投稿日:2019/06/08 14:06 ID:- ▽返信
>オフラインゲームとパッケージ販売をアシストしてるようにしか見えない
>最近は検索もワード無視だしソニーよりあほしかいないんだなw

SONYより下とか、冗談でも屈辱でしか無いんだが

226527 名前:名無し 投稿日:2019/06/08 14:20 ID:- ▽返信
テレビにはクロームキャスト、最初はスマホPCみたいだな
ディスティニー2はデータ移行も可能xboxとPCは、PS4からは不可能不可能

226528 名前:名無し 投稿日:2019/06/08 14:25 ID:- ▽返信
8Kストリーミングだと更に4倍か
ゲーマー御用達のSo-net死ぬんじゃないのか

226531 名前:名無し 投稿日:2019/06/08 14:44 ID:- ▽返信
日本ほど通信インフラ整ってる国ないんだがなあw

226536 名前:名無し 投稿日:2019/06/08 15:02 ID:- ▽返信
日本はレーティング問題とかローカライズ問題で後回しにされてるんだろ、洋ゲー売れない国だし

226537 名前:名無し 投稿日:2019/06/08 15:05 ID:- ▽返信
Google playムービーは4Kコンテンツ少ないのなんとかしろ

226540 名前:名無し 投稿日:2019/06/08 16:04 ID:- ▽返信
テレホーダイ 「いよいよワシの出番やな…ドヤァ」

226544 名前:名無し 投稿日:2019/06/08 16:24 ID:- ▽返信
テレホマンとか懐かしすぎんよw

226555 名前:名無し 投稿日:2019/06/08 17:19 ID:- ▽返信
結局お金持ち相手の商売って感じだな

226571 名前:名無し 投稿日:2019/06/08 18:50 ID:- ▽返信
まだCloud一本槍で逝くつもりのGoogle
Google絶賛のアホYoutuber
Cloudも一つの手段の既存ゲーム業界

226575 名前:名無し 投稿日:2019/06/08 19:26 ID:- ▽返信
4Gでも速度的には十分だがスマホはGoogleのピクセル3と3aだけだな最初は、最終的にはクローム使える機種は対応するらしいけど、結局スマホでCSのゲームはやるには画面小さいし、4Kでやるなら固定回線でテレビかPCだな

226576 名前:名無し 投稿日:2019/06/08 19:44 ID:- ▽返信
YouTube見て気軽にポチる時代はまだ先だな
コントローラーとクロームキャストウルトラと3ヶ月の利用権と3ヶ月のバディプレイ権とスタディアネームとディスティニー2とズンパス付いて129ドル
クロームキャスだけで1万くらいするからお得だけど、正直要らない物だからね

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