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【オンライン有料化】いよいよ9月、Switchは氷河期に突入してしまう・・・ 三大搾り取った二次元キャラ 不知火舞 ティファロックハートあと一人は? PS5の性能はなんとPS4の30倍!!スイッチやXboxとのマルチは性能差がありすぎて出来ません!

スクエニ吉田P「日本はMMORPGの地位が低すぎる。次のを開発しているうちに飽きてしまう」

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プレイヤーの皆さんが、何年にもわたって同じゲームをプレイしていて、「ああ、飽きてきたなあ」と感じるのと同様に、僕たちも人間である以上は、「開発することに飽きてしまうこともある。」
「どうして俺たちだけが、こんなにも走り続けなければならないのか」「自分のエンジニアとしての時間を消費して、なぜ運営を続けなればならないのか」
こうした感覚を持ったとしても、僕は全く開発チームを責める気にはなれないし、むしろ、こう感じることは当たり前だと思っている。
(中略)
MMORPGというゲームジャンルは、ゲームの世界市場に比べて、日本のゲーム市場では驚くほど地位が低い。これは本当のことだ。スクウェアエニックス社内いる僕でさえそう感じるんだから「MMORPGの担当は、花形じゃない」と軽んじられることに、忸怩たる思いがあるはずなのだ。日本のゲーム市場には、”◯◯万本のセールス”でしか、評価できない人が多すぎる。冷静に評価できているのは、投資家の皆さんくらいではないだろうか。
ソースは今週のファミ通の吉田コラム



ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 07:23:29.84 ID:WEYJsBUS0


いや、日本ではスクエニくらいしか作ってないから
全部スクエニ社内の扱いのせいだろ


5: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 07:33:06.79 ID:wdTsm7Xm0


だから何なのか?
しょーもないコラムしか書けねー野郎だな


12: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 07:41:55.18 ID:WGExsLtVM


24時間オンラインカスが無双するMMOなんか作るから地位が低下するんだよ


20: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 07:57:15.28 ID:6UumGJuhM


MMOってRPGの完成形みたいに持て囃された時期もあったけど、
RPGのいちジャンルって感じに収まったよね


21: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 07:59:02.35 ID:yjQQ1EHNd


そもそもMMOの地位が高い国なんてある?
確かに利益は莫大かもしれないがあくまで少数のヲタや廃人から搾り取ってるだけでしょ?
数百万のユーザーに売って知名度をあげるCS事業あってこその利益だろ




22: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 08:02:28.90 ID:oM6PfvI+0


飽きて投げ出したり自分の性癖ゴリ押しするよりかは続けてるだけよっぽどいいよ


25: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 08:07:34.50 ID:B69Q8GeQ0


ゲームでまで人に気を使いたくない
やっぱりオフラインが最高


27: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 08:09:21.05 ID:qdjLUeEJ0


WoWにFFスキンかぶせただけでクリエイター気取れるようなジャンルだろ?


28: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 08:09:52.90 ID:VxENmryar


無課金部分で飽きて乗り換え、乗り換えた先もガワの違うだけの素材集め錬金ゲーで飽き飽き
MMORPGオワコンじゃね?


30: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 08:16:34.67 ID:r/lJqoOW0


相変わらずスクエニ社員は自身の無能さを外部要因のせいにするんだな




43: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 08:32:43.18 ID:atqoE17X0


日本はMMOに限らずCSゲー全体の地位が低いだろ(但し任天堂を除く)


45: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 08:33:51.51 ID:tSFItrWu0


吉田はPとしては優秀だがDとしては・・・
14以外は実績が爆ボン2とドラクエバトルロードだけだし
新生14は時間も予算もキツイせいで一番売れてるMMOのWoWのコピーにせざるを得なかったのは同情する
まあオリジナル一本作らんとDとしては評価されんわな


46: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 08:34:17.29 ID:FbKVjJqB0


一番はまったのはクロスゲートやったな
合併する前のエニックスが出したMMOなんだけどこっちの方がドラクエオンラインっぽかった


49: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 08:40:21.67 ID:cStZt2RP0


ニート最強でいいと思うよ
札束で殴るゲームはゲームですらない


50: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 08:43:03.46 ID:/qKCjexE0


チャットして仲良くなってとかもう無理
めんどくさい
ソロじゃ限界あるし




51: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 08:43:40.72 ID:jgqulR9S0


今だとソシャゲがMMOみたいなもんだし。
あれもユーザーからは評価は低い。


52: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 08:43:59.93 ID:EaHs3DKU0


ニートが指示してくる不愉快極まりないコミュニティがMMOだからな
反社会的すぎる


66: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 09:10:17.57 ID:gq2fdqPX0


もうパンツのデザインが作れない、挫折
この影響は、開発者もゲーマーも大ダメージ
問題はこっち


67: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 09:19:21.18 ID:o39LDM0W0


MMOが世界で売れたのはとうの昔の話だろ
吉田はダメだ
出世しても老害化しそうだ


73: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 09:31:17.98 ID:NahGuWQi0


地位が低いのはキモいからだと思ってた
キモオタ気質な依存症患者しかやってないイメージ




78: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 09:43:23.14 ID:HAZqpaoVa


ゲーム内容、ボリュームと月額価格が見合ってないんだわ
こんなの続けるとかお金どぶに捨ててるようなもんで
そら皆やめて二度と戻ってこなくなるわけだよ


79: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 09:43:27.04 ID:p90NavZad


日本独自仕様(笑)でクソ渋い確率のゲーム量産しまくって
積極的にMMO離れさせたし
復権する事はもう無いだろ


82: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 09:47:21.86 ID:UVZD0T4y0


どのゲームも飽きたら終わりよな
mmoはコミュニティも兼ねてるから少しは長続きする感じ


88: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 09:53:48.76 ID:SGdtJ6K00


FF11や14が上位に来るゲームランキングなんて海外でも見た事ない


90: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 09:55:17.55 ID:vKWRoQHi0


開発側が面白くないって感じたら、そんなもの提供されるユーザーはもっと悲惨




95: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:02:27.25 ID:mbvjoll4M


こんなもん流行りすぎたら廃人増えるだけだから廃れてけっこう


98: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:06:45.08 ID:fYpaMx5BM


あ、また勘違いされると嫌だから付け加えるがMMOを楽しく続けてるユーザーを否定するつもりはないからな
あくまでユーザー割合から相対的に地位が低くなる理由の話


100: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:09:33.72 ID:fYpaMx5BM


あとオフゲは糞だと次は誰も買わないからな
オフゲが無責任てのは絶対に非難するぞ俺は


104: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:12:19.99 ID:oM6PfvI+0


MMO好きなのは勝手だけど「オンラインでアップデート継続してるのが至高だからソシャゲ持ち上げろ」とか言われても「えぇ…」としかならない事に気付いて


105: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:12:28.48 ID:ssmCKttt0


新しいゲームはいっぱい作られてるのに
同じゲームを数年~10年以上続けるって傍から見れば異常だからな
ちょっと趣味程度にやるならともかく人生掛けてるような感じの奴も結構見かけるし




113: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:21:53.62 ID:ViBv7E2l0


定食の焼き魚がサバがサンマに変わった程度の違いしかないコンテンツ繰り返しだすんだから
そりゃあ飽きるだろ


115: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:23:41.45 ID:RtZvepiI0


11は楽しくて仕方なかったけど14はほとんどやってないな
自分が変わったんだか物が悪いんだかは判らんけど今の自分が望むものではないな


119: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:26:23.20 ID:i4aDXKpz0


昔のMMOは「新しいゲーム体験」をくれたのよ
FF11だってEQ完全コピーではあるが、EQ知らない日本人には画期的で新しく魅力的であった

FF14は何も新しくない
DQ10はDQスキンでMMO初心者を釣った成果が一定意義があった


121: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:26:43.12 ID:DgPKq36va


昔のMMOは「新しいゲーム体験」をくれたのよ
FF11だってEQ完全コピーではあるが、EQ知らない日本人には画期的で新しく魅力的であった

FF14は何も新しくない
DQ10はDQスキンでMMO初心者を釣った成果が一定意義があった


124: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:28:56.50 ID:8AFiay7P0


昔は知らない人とRPGで共闘できるってのが最大のウリだったけど今じゃスマホでできるからな
新しいものを提供しないとそりゃ飽きられる




125: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:29:24.20 ID:saz2u00n0


今は攻略でもなんでも突き詰められてるからな
ギスギスやら人権やらを意識しちまうと楽しむ余裕もなくなる人も多い


128: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:31:46.69 ID:boMgC0kqa


麻雀が面白くてもFF14が面白くなったわけじゃないけどな


134: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:36:28.02 ID:QFXAyAYq0


FF11は5年遊んだけどFF14とDQ10は半年が限界だったな
地位を下げたのは面白くないネトゲを作ったスクエニ


137: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:39:25.39 ID:+B8PpbrMd


ff14だけはねーわ
何が面白いんや 装備更新もがっちり決まっちゃってるし


141: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:44:43.54 ID:Ww+8+4noa


MMORPGは現役の作品は今のユーザーがいる限り続くだろうけど新しくMMORPGを開発っていう会社はもう無くなりそうかな

もうビジネスモデルとして古い




153: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:52:37.82 ID:DpVYPq83d


MMOはテイルズウィーバーくらいしかやったことないけど、
ネットコミュ障にはつれーわ
ゲームを楽しみたいのに、ソロで倒せないボスとかいたし


158: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:54:46.96 ID:58BC6LVc0


FFしか息してないし 日本人はオンラインゲーム自体興味ないんだと思うわ


159: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 10:54:47.08 ID:wdTsm7Xm0


ということは、逆説的に

「頑張って運営する割りに人はあつまんねーし、金も儲からないから会社的にも価値が低くなる」

要は人気がないコンテンツということ


169: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 11:01:36.42 ID:4PzH1nL30


海外ではMMORPGの地位って今高いのか?
海外でも花形ではないんじゃないのか


171: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 11:03:16.40 ID:YiU7mEona


愛されてる大事にされてるって新しい彼氏ができたばっかのメンヘラブスみたいでキモい




174: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 11:04:41.44 ID:8AFiay7P0


MMOが新しいって思えた時代は終わってゲームとして面白いのか見られてるからな
昔はCSのゲームいらねって思えたこともあったけど今じゃ逆転してるわ、MMOはめんどいうえにつまんない


179: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 11:07:29.43 ID:RtZvepiI0


ゲームとしては11より14のほうが良く出来ていてソロでも楽しめるとか無駄なLv上げで時間かかるとかないけど
それがMMOとして最善なのかは疑問


180: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 11:08:05.81 ID:qz8CH8Wl0


FF14はWoWクローンではあるが、本家の感覚からはだいぶ遠い感じだった


183: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 11:10:07.94 ID:c/rNyUQ+0


ドラクエはずっと三宅さんがトップだぞ
齋藤は自由な立ち位置


187: 名無しさん@必死だな 2019/04/09(火) 11:13:11.79 ID:XkjkAX6U0


ドラクエ10が3.0以降、どうどんスカスカになっていったり
月額課金制なのに、アイテム課金をやり始めたりした時点で
ドラクエ10は社内での評価は微妙なんだろうなあと
感じていたけど

FF14も社内では似たような扱いなんだな…


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554762074/



やらない夫「面白いのは最初だけって言ってんだろ!」

もう惰性でプレしてるだけだろ、なにが面白いのかわからない。




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コメント

220953 名前:名無し 投稿日:2019/04/10 14:10 ID:- ▽返信
出荷+DLで何百万本ってスクエニが最もやってる事じゃん

220956 名前:名無し 投稿日:2019/04/10 15:13 ID:- ▽返信
海外で当たってるのがあるならいちいち日本人ガーする必要は無いよな
結局、国内でも海外でも当たってるMMOがてめーんとこに無いだけじゃないか

220958 名前:名無し 投稿日:2019/04/10 15:30 ID:- ▽返信
だって、MMOなんてやっているのは馬鹿だけですから
プレイヤーが既に底辺だもの

220960 名前:名無し 投稿日:2019/04/10 16:01 ID:- ▽返信
ゲームすきな日本人の多くはUO遊んでたからMMOの最低ラインが物凄く高いんだぞ

220961 名前:名無し 投稿日:2019/04/10 16:02 ID:- ▽返信
ドラクエXは新たに200アカウントのRMT業者BANしてたな、誰が買ってるんだ?

220972 名前:名無し 投稿日:2019/04/10 17:30 ID:- ▽返信
FF14の画面を見ろよ、初心者が気軽に参加できるようなゲームには見えん酷いUIやしw
そりゃマニアしか居なくなる作りにしてたら地位が上がる訳もないわなw

大体ゲームに地位って考え方が気持ち悪い。何だよ地位ってw
新規ユーザーが遊んでくれないって素直に言えw

220979 名前:名無し 投稿日:2019/04/10 20:18 ID:- ▽返信
UO以上のゲームが結局出てないんだよな。もちろんUIやらあれこれは良くなってるけどさ、それだけ。

220994 名前:名無し 投稿日:2019/04/10 23:22 ID:- ▽返信
日本で受けないなら日本人向けの商売でないということだよね
それを無理矢理批判して都合のいいように自分の考えを押し付けようなんてお門違いもいいとこだな

221000 名前:名無し 投稿日:2019/04/11 02:07 ID:- ▽返信
そもそもシェアの規模的にWoWやEQみたいな数兆円をかけた超大作が作れないんだから仕方ない
FF14がいくら頑張っても予算の都合上コンテンツ数が1/100以下なんだからそりゃ飽きるのも早いよ

221001 名前:名無し 投稿日:2019/04/11 02:35 ID:- ▽返信
FF14はまだ当分大丈夫だろうけどDQXはかなりやばいな
下手したらPSO2より先に死ぬぞ
それ位DQXは急激に過疎化してる

221003 名前:名無し 投稿日:2019/04/11 03:28 ID:- ▽返信
DQ10は 毎年過疎言われてるけど 終わる気配まだ無いな
ってか5年以上続いてるMMOはなかなか終わらない

221013 名前:名無し 投稿日:2019/04/11 07:52 ID:- ▽返信
中華モンハンがサ終だってね

221019 名前:名無し 投稿日:2019/04/11 11:02 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15573.html#comment220979
今でも継続して運営してるからな>UO
去年あたりで基本無料化したし老舗中の老舗やね

221022 名前:名無し 投稿日:2019/04/11 11:04 ID:- ▽返信
日本で売りたいなら日本人が好むソフト出せ
任天堂は何十年も前からずっとそうしてる

221228 名前:名無し 投稿日:2019/04/14 11:35 ID:- ▽返信
利益はFF15以上に上げてるんじゃねえの

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