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マイクロソフトがPS4以外のすべてのハードとクロスプラットフォームに!

2019/02/08 16:00:08 | マイクロソフト | コメント:11件
ゴキブリイライラ
 GDCで行われるセッションの説明文によると、Microsoftは3月にこのカンファレンスで、「iOS」「Android」「Nintendo Switch」のゲーマーがMicrosoftのソーシャルゲームハブでプレイできるようにするソフトウェア開発キットを披露する意向のようだ。

 説明文には、「ゲーム開発者がXboxと『Windows』PCの『Microsoftストア』のすべてのゲームに加えて、iOS、Android、SwitchのプレーヤーをつなぐことができるようにするSDKの初披露を見てほしい」と書かれている。このSDKにより、「自分のコミュニティーをプラットフォーム間でより自由に交流させたいと考えている開発者は障壁を取り除くことができる」。

 今から4年近く前、Xbox LiveをiOSやAndroidのゲームとつなぐ可能性を示唆する求人情報が掲載された。こうしたクロスプラットフォーム機能が実現すれば、Xbox Liveは現在のソーシャルゲームの選択肢に代わる、より魅力的なサービスになるかもしれない。


https://japan.cnet.com/article/35132200/

ネットの反応


9: 名無しさん@必死だな 2019/02/04(月) 12:50:08.46 ID:M880hfXja


スマホ上では問題ないが任天堂は了承してくれるの?
問題ないならスイッチでもxcloud動いちゃうけど


12: 名無しさん@必死だな 2019/02/04(月) 12:53:28.11 ID:8xOJr1Bs0


入口はどこでも最終的に自分たちに金が落ちればいいと思ってるMSと
入口は必ずPSプラットフォームじゃないとダメなソニー

この辺の考えの違いが最新の決算にも反映されてる感じ


13: 名無しさん@必死だな 2019/02/04(月) 12:53:52.27 ID:vGFwr7BlM


やってることはMS製のフレームワークだから
ビルダーズ1のSwitch版がソニー製のエンジンって話じゃなかったっけ
あれと似たようなもんでしょ


20: 名無しさん@必死だな 2019/02/04(月) 13:12:33.36 ID:TWq7QDXrM


これからXbox One は任天堂と真のファミリーになる(´・ω・`)


24: 名無しさん@必死だな 2019/02/04(月) 13:16:58.45 ID:IKIDdDio0


任天堂はこんな野党連合みたいなのに入るなよw

んなんだからPSから政権交代できないんだよ




25: 名無しさん@必死だな 2019/02/04(月) 13:20:01.55 ID:wD/y8OKi0


そもそもマイクラが既にやってる事
というかスマホに限れば林檎と泥が当たり前のようにやってる事を範囲広げるだけでないの


29: 名無しさん@必死だな 2019/02/04(月) 13:23:46.51 ID:TWq7QDXrM


ソニー信者か必死みたいなの
どこまでお約束なりきりなのかわからなくなるわ(´・ω・`)


32: 名無しさん@必死だな 2019/02/04(月) 13:27:35.70 ID:8/zBuJmb0


クロスプレイはこれまでも有ったけど
これが実現すると他にどんな事が出来るようになるの?


35: 名無しさん@必死だな 2019/02/04(月) 13:47:09.86 ID:V1Pg6vhF0


長期的視野でいうならクラウド化がもっとも合理的だからな
10年前はAAAであっても10GBもあればよかったが今は100GB要求する
なら10年後は1TBだ

ユーザー1人1人にDLさせるのはあまり現実的ではない


36: 名無しさん@必死だな 2019/02/04(月) 13:47:57.06 ID:7V5d3Szh0


pswに関わると菌がついてくるから嫌だわ
近寄らないでくれ




49: 名無しさん@必死だな 2019/02/04(月) 18:25:11.20 ID:PU/NR5H+F


というか孤立も何も断ったのはソニーじゃん
そのあと俺は悪くないみたいな態度してたし


50: 名無しさん@必死だな 2019/02/04(月) 18:55:30.06 ID:o7j2tbyTr


ソニー態度軟化させてフォートナイトとかは箱とSwitchのクロスプレイ解禁しなかったっけ?


55: 名無しさん@必死だな 2019/02/04(月) 20:32:50.71 ID:tTEvF4vLd


色んなハードでMSストアの画面を開くのは感慨深いものがあるな


60: 名無しさん@必死だな 2019/02/05(火) 01:14:23.10 ID:fl0QrdC1d


MSのロードマップは昔から凄く練られてる
しかしGame CoreはGDCに間に合わずか


65: 名無しさん@必死だな 2019/02/05(火) 16:04:48.29 ID:Zi3eY3dSd


と思って念のため調べたらソリティアだけあった
試しにサインインして遊んでみたらXBOXアカウントと連動されたわ




72: 名無しさん@必死だな 2019/02/05(火) 19:47:30.68 ID:vx/Ih3l7r


5Gとか言ってるけど、パケ上限問題はどうすんだ
スマホで5Gなんてガンガン使ってたらすぐリミッターかけられて使い物にならなくなるんじゃないのか


81: 名無しさん@必死だな 2019/02/05(火) 20:34:27.24 ID:jZ4D0tNu0


なるほど、これはソニーもゲーム事業撤退を決断するわけだ


82: 名無しさん@必死だな 2019/02/05(火) 20:39:35.14 ID:8KdRWo3ZM


全機種確認
これでやっとゲーム業界が一つになるんだな


85: 名無しさん@必死だな 2019/02/05(火) 23:40:46.59 ID:aBpebDuE0


Apex Legendsこそ、クロスにふさわしいタイトルだな。この程度ならSwitchでも動くだろ


87: 名無しさん@必死だな 2019/02/06(水) 10:13:22.97 ID:m7ohrsu4d


電車の中とかでAndroidから実績集めができるのはええな




88: 名無しさん@必死だな 2019/02/06(水) 10:26:11.05 ID:R7UmNIq+0


まあ5Gになろうと、ネットワーク帯域使用料金に大きな変化はないだろうから、いくら速くなっても意味ないわな


90: 名無しさん@必死だな 2019/02/06(水) 14:16:15.23 ID:I6otBBJpa


msはxboxliveの稼働ハードにswitchとスマホを入れることにより
有料会員とアクティブ会員を拡大したいみたい


91: 名無しさん@必死だな 2019/02/06(水) 15:28:25.71 ID:VCCfzoFAa


他ハードのユーザーからは金とれないが
オンラインが賑わってさえいれば有料会員まで逃げられることはない


92: 名無しさん@必死だな 2019/02/06(水) 16:30:02.84 ID:YuEJXu340


マッチングやらなんやらにXboxLive鯖を使うんだからXboxLiveアカウント必要なのは当たり前だわな


93: 名無しさん@必死だな 2019/02/06(水) 22:28:24.50 ID:TvXtDG78M


あくまでLiveに縛られるわけだから自分らで用意できる大手は参加しないだろう
PlayAnywhereみたいに一部の中小メーカーが利用するって感じ




94: 名無しさん@必死だな 2019/02/07(木) 02:05:23.73 ID:CeCtEw1G0


EAやepic、UBIも専用のアカウントが必要だったりするからな
ただ機種を超えてMSにだけうま味が強いこの共通SDKでの開発環境作りは
乗っ取りが怖いけどな


95: 名無しさん@必死だな 2019/02/07(木) 02:13:47.29 ID:CeCtEw1G0


任天堂ハードならMS不要で任天堂アカウントは必須でクロスプラットフォームで
ゲームの垣根を越えるロケリーみたいなのなら健全だと思うんだけどね・・・


96: 名無しさん@必死だな 2019/02/07(木) 06:36:04.01 ID:HcqAhaQg0


MSは任天堂のアカウントにアクセス出来ない。勝手にアクセス許可出されても嫌だろ?
なのでliveに接続するならMSから確認出来るアカウントを作ってもらうしかない


97: 名無しさん@必死だな 2019/02/07(木) 09:11:29.88 ID:Kn357hGja


でももしマリオ遊んでて実績が解除されていくのなら買う気なくても実績目的でマリオ買ってしまうわ
海外だと同じようなやつ結構いそうだけどどうだろう
任天堂の売り上げとしては上がりそうだけど


101: 名無しさん@必死だな 2019/02/07(木) 09:50:32.94 ID:aO4mCsDY0


xboxとソフトを買えばリモートでも何でもいいから
スイッチで携帯で遊べる


とかなら神の中の神なんだけど早くして?




102: 名無しさん@必死だな 2019/02/07(木) 11:36:45.76 ID:zCg9Y7EeM


いまどきアカウント連携なんて珍しくもないから
live使おうが問題ないんじゃね?
 


103: 名無しさん@必死だな 2019/02/07(木) 12:17:01.56 ID:/utMUbUKa


スマホのゲームでもライブにサインインしてから遊ぶと実績増えてくしね
そんな程度でもいいから実装してくれたら他プラットフォームでも買うんだけど


104: 名無しさん@必死だな 2019/02/07(木) 12:24:27.78 ID:J9Mk8A6xM


マイクラのような大規模クロスが出来るよう環境構築しましたという話だろ?
マリオの実績ってどういう捉え方してるんだ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549251556/



キチガイはゴキブリだけだろ。ソニーがいなくなれば平和なんだよ

スマホやスイッチにもXbox LIVE仕様の実績が採用される模様。トロフィーなんてバチモンつかってるのはPS4だけ。




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コメント

213411 名前:名無し 投稿日:2019/02/08 16:03 ID:- ▽返信
やるかどうかはともかく
やれる環境を作っておくのは大事だな

ばい菌付けてくるPSはポイーで

213412 名前:名無し 投稿日:2019/02/08 16:03 ID:- ▽返信
先生この話題するの遅くないっすか!笑
まぁ、でも実際夢が広がる話だなこれは。

213414 名前:名無し 投稿日:2019/02/08 16:17 ID:- ▽返信
まだアカウント連携までは考えてないだろうが
究極的にはswitchで箱の実績取れるくらいにはなる気がする
任天堂はともかくMSはそこまで見据えてるよねこれ
あらゆるゲームはLIVEで管理できるみたいな

213416 名前:名無し 投稿日:2019/02/08 16:26 ID:- ▽返信
サードのゲームがクロスプレイ対応する事に拒否する理由がないからな

213417 名前:名無し 投稿日:2019/02/08 16:29 ID:- ▽返信
フォートナイトでEPICアカウントはあっさり作る癖にliveアカウントは拒否。みたいなねw

PC上のxboxの方はsteam連携みたいな感じもやってるしなぁ。
最近プレイしたゲームで、xbox,win10,steamでやったゲームが機種構わずでてくる。

213420 名前:名無し 投稿日:2019/02/08 17:00 ID:- ▽返信
PSでしかゲームしないゴキには関係ない話しやな

213444 名前:名無し 投稿日:2019/02/08 18:17 ID:- ▽返信
>>213420
関係ないはずなのに蟲はしゃしゃり出てきてるんだよね
あいつら馬鹿だから状況読めないみたいだけど

213452 名前:名無し 投稿日:2019/02/08 18:45 ID:- ▽返信
それはすげえな。これからXboxとSwitchのマルチソフトとかも増えてくるんだろうか。

213465 名前:名無し 投稿日:2019/02/08 20:37 ID:- ▽返信
ユーザーの取り合いの面ばかりにみんな目が行きがちだけど、
製作者の立場からすれば、とりまliveサーバにつないでこのAPI呼べば
面倒なだけじゃなくて調整も大変な通信関連のネットコードのコーディングと
デバッグから解放されるわけで。

小規模なプロジェクトだと、普通にPSがハブられる事態になるぞコレ。
その一方でゴキが通信対戦・Coopなんてオワコンって言いだしそう。

213550 名前:名無し 投稿日:2019/02/09 12:35 ID:- ▽返信
>>213465
流石にデバッグは必須だよ

213567 名前:名無し 投稿日:2019/02/09 13:54 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15258.html#comment213465
すでにゲームなんかやってるのキモイとか言い出してるからw

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