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【速報】アニメ『とある科学の超電磁砲』3期制作決定きたああああああ!!!! 「こいつのキャラデザ完璧だろ…」って思ったキャラwwwwwwwwww PS4「ラストレムナント リマスタード」20分弱に及ぶTGSプレイムービーが公開!
【オンライン有料化】いよいよ9月、Switchは氷河期に突入してしまう・・・ 三大搾り取った二次元キャラ 不知火舞 ティファロックハートあと一人は? PS5の性能はなんとPS4の30倍!!スイッチやXboxとのマルチは性能差がありすぎて出来ません!

任天堂古川氏「スイッチのハードやソフトの魅力を十分に伝えられなかった」

任天堂

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代表取締役社長 古川俊太郎:年末商戦では、主力タイトルを 3 タイトル(『スーパー マリオパーティ』、『ポケットモンスターLet’sGo ピカチュウ・Let’s Go イーブイ』、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』)発売できたということもあり、前年同期比でハードの販売台数を各地域で伸ばすことができました。
年末商戦でかなり大きな数のハードを販売できたとはいえ、期初に掲げた予想販売台数に到達しない見込みであるのは事実で、私たちが当初期待していた数のお客様に対して、Nintendo Switchハードやソフトの魅力を十分にお伝えする努力が足りなかったのではないかと振り返っています。それに加えて、年間の予想販売台数という観点では、年末商戦に発売するタイトルのご提案で販売を伸ばせることを見込んでいましたが、今となって振り返ってみますと、年度の上期、4 月から 9 月にかけては前年同期比であまり販売を上積みできませんでしたので、これも今回の予想の修正に影響しています。
来期に関しましては、また改めてくわしくお話しさせていただきますが、基本的にはハード、ソフト共に当期よりも販売数を伸ばしたいと考えています。ソフトのラインアップをますます充実させて、お客様に「今年は Nintendo Switch を買ってもいい」と思っていただけるように魅力を伝えていく努力をしていきたいと考えています。


https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190203.pdf


ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:28:55.20 ID:9vQEomwOp


そりゃ低性能でだが買わぬ土人豚のせいでサードからガン無視されとるからしゃあないwwww


4: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:30:20.44 ID:F4WLiulb0


年末でスマポケ連続投入したけどそれ以外昨年何かやったのかよ
そこをまず考え直すこった


5: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:30:29.37 ID:DHvmX8lDp


土人「PS同時期よりソフト多い(AAAタイトル総スカン、誰も知らない後発マルチのインディー()と旧作PS360劣化移植で水増しw


6: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:31:22.06 ID:Gw8f1fC00


スケジュールがどうこうでかい口叩いてた割に延期多すぎやねん


8: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:32:19.11 ID:TAw3VfwGr


というかゼルダで発売日にSwitch買った層へのフォローが全く出来てないからな
こんなんじゃ客層が違うって言うサードの気持ちも分かるわ
肝心の任天堂がLabo、寿司スト、カービィ、マリパだからな
まじで2年目のソフトラインナップ酷すぎたよ




10: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:32:59.94 ID:cz3m40WB0


しかしこの程度のラインナップでこんだけ売ってんのはすげえと思うわ
任天堂のブランド力がここ10数年で爆上がりしてる


15: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:35:17.86 ID:Aqil733t0


Wii Uの時も同じようなこと言ったよな
魅力を伝えきれなかったとか。


17: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:38:22.16 ID:Vw1QvDsPa


年末年始に集中し過ぎてたから
ソフトラインナップがばらけてるといいんだけどね
今年はSwitch完全新作も沢山出るから期待してるけど


18: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:38:38.54 ID:lkPMSBv2M


ベヨネッタとか固定ファンがまだついてないゲームは安く売れよ
セールに入れもしない
せめて任天堂のソフトを売る努力をすることから始めないとな
当然体験版すらないし
口より手足を動かせよ


19: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:38:53.91 ID:gDfjkXFk0


ハードは良いと思うよ
ソフトも出ているものは面白いと思うよ

でも色んなソフト出そうよ
というかそろそろダイレクトなりなんなりで情報出さないと
ホントに何もないって話ですよあーた




27: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:43:35.00 ID:YhnflLoU0


せっかくゼルダのおかけでゲーマーに買ってもらえたハードだったのに
大事な2年目にダンボールとかさあ
結局wiiでの旨味が忘れられないんだなこいつらって思った


30: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:45:00.01 ID:d6lBs90p0


2017年は文句無しだったが2018年はスマブラどうでも良い俺からすりゃ何も出なかったに等しい
古川はド正論


32: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:46:09.80 ID:GNxdyKwg0


ゼルダ マリオデ イカ ARMS ゼノブレって立体的なフィールドでゴリゴリアクションするゲームで売った一年目なのに
2年目はカービィ オクトラ ポケモン スマブラって横軸的なゲームだからなあ、明らかに客層が違う


37: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:48:52.78 ID:i7LbW39Ud


任天堂ハードっていつも最初だけだな
いつものパターンすぎる


41: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:51:14.68 ID:xsLlt14pM


十分売れたろ!
ダンボールヒットしてればもっと売れたかもしれないけどw
それは高望みってやつだわ。




42: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:51:53.91 ID:mJ8xgoiy0


ソフト不足という点に対しても答えてんじゃん
開発体制は順調だし今後のラインナップもいろいろ用意していると
結局ダイレクト待ちだな


47: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:54:47.05 ID:YhnflLoU0


ベヨとかレギンレイヴとかデモンエクスみたいなコアゲーもさあ
ポッと出して数年放置とかやってりゃそういう層もいつまで経っても定着しねえよ
定期的に出せるような開発体制を整えろよ


48: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:56:33.34 ID:P5UfFYWw0


あんまり言いたくないけど
古川ってかなり無能じゃないか?


50: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:58:33.38 ID:cXJFHJbf0


おととし夏~秋のピークはもう越えられないわ
あとは定期的にソフトを出すだけ


53: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:59:29.25 ID:Gw8f1fC00


ヨッシー遅れ、FE遅れ、メトプラ無期延期、スマカーも遅れ
これでよう工程管理は上手く行ってますとか言う気になるな




54: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 13:59:41.40 ID:sQbONMG1M


任天堂経営陣はクリエイターの才能に甘えすぎ!
任天堂ハードには世界最高峰のソフトブランドが揃ってるにもかかわらず
常に経営部門やマーケティング部門が足を引っ張ってる


55: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:00:02.95 ID:19lejrv40


ダンボール投入した時期が売れてないのが予想外だったってことでしょ。
普通に考えればわかりそうなものだけど。


56: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:00:04.93 ID:fRtbWyTad


まだ就任6ヶ月しかたってないとはいえ、情報の出し方を見直さないとそろそろキツいぞ
インディーワールドとネコマリオじゃ、ニンダイ並みのアピールにはならんよ


57: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:00:53.65 ID:+5BxQ7VGM


wiiでもwiiUでも任天堂の据え置きはすぐに失速した
定番ソフトを出したあとのラインナップが続かないからな


58: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:01:03.03 ID:IwSRw5TV0


せっかくいいハード出したのに無能のせいで評価されないのは悲しいな
あとは衰退するだけか




61: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:02:21.37 ID:FDjFzRJz0


ゼノブレがシリーズ継続して売上が上がってるんだから、
数作かけて育てるつもりでの新規コアゲーの立ち上げは欲しいところだ


64: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:04:53.06 ID:LH7ct2pRa


子供に行き渡った
大人にもゲームが好きであろう層には行き渡った

もうここからは全然伸びないだろうねえ。
新色と値下げか。
値下げ待ってたやつは今年買えそうだな


65: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:04:56.16 ID:cXJFHJbf0


PS5発表が早すぎたんだよ
半年前までダンマリでいいくらいなのに


66: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:06:10.48 ID:e+TmaDNm0


Switchって確かにゲーム好きの回りは全員買ってるわ。
もうこれ以上は無理かもね。
ソフトが売れるから台数なんてどうでもいいと思うけどな


69: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:08:19.31 ID:mJ8xgoiy0


ダイレクト来たら息の根止められそうだからってビックビクだなw




72: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:10:32.80 ID:cXJFHJbf0


スイッチにもすれ違い通信つければイオンで持ち歩く子供が増えるだろう
はよ


73: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:11:02.81 ID:YGgvohhu0


社長自ら失敗を認めてるw

ハシゴ外され豚w


75: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:11:22.23 ID:19lejrv40


据置と携帯機を比べたところで無意味なのはDS3DSで通ってきた道でしょうに。


80: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:22:21.55 ID:KGQSKKpMa


ソフトが少ない言われてもまぁしゃーないわな
ゲーム機の性能が上がってソフト1本出すにもかなりの時間がかかる
GBAとは訳が違う、そういう時代


81: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:24:52.14 ID:DZ+NpcuU0


去年の任天堂はダメだったねぇ
一昨年は世界一ゲーム作るの上手かったのに




82: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:25:40.57 ID:B6aHmrVK0


もう2月になったんだしダイレクトは3月上旬でしょ。
単独ダイレクトがあるのか又は3月のダイレクトを前倒しで2月中旬以降に早める?


83: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:25:49.51 ID:P+8lIfrl0


ソフトが少ないというか初年度がでかすぎたからそのイメージで考えちゃうってのがあるかもしれない
ゼルダにマリオデと10年に一度あるかどうかの超大作がいきなり並んだしマリカ、国内ならイカもあったしな
ピカブイとスマブラのどっちかが3~4月頃に出せていたら多少は印象違っただろうが少々物足りなかったか


84: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:27:05.06 ID:Gw8f1fC00


4月向けのソフトを発表するタイミングとしては今月ってのがギリギリのラインなんじゃね
こんだけいうんだから4月に穴開けるとかはないだろう


85: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:28:51.64 ID:aXBNC5Rwp


社長が何人代わろうが下方修正が常態化してる企業風土には言及しないのかね


87: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:29:50.05 ID:4hpcPfbc0


ニンラボも明らかにキッズ向けにしたのも失敗だった気がする
キッズなんてそんなにしょっちゅうゲーム買ってもらえないのに
そこばかり狙ってどうすんだ。

子供を対象に絞るのはやめろ!
その所為で大人は買っちゃいけないものなんだな、ってなるだろ!




90: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:36:14.89 ID:6dxPpjzQ0


Wii Uが失敗したときも同じようなこと言ってたな
多分、次のハードが失敗したときも、「魅力を十分に伝えられなかった」って言うんだろう


92: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:37:44.97 ID:4hpcPfbc0


本当にラインナップを充実させる気があるのかね
やる気あるなら買収なり新会社建てるなりで開発力強化するはずだろ
結局毎年去年みたいなラインナップが続くんじゃないかこれは


93: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:38:57.60 ID:aKNLPIbg0


どうも任天堂には認識のズレが有るように思えてならない
あまりに全体でモノを見すぎる


95: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:44:49.62 ID:tG+vKqMc0


Wiiは2年目に2500万台売れた
PSはそのWiiの累計を今年中に追い抜くの確実
ちなスイッチの2年目は1700万台


96: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:45:32.17 ID:YhnflLoU0


開発力の強化どころかソフト延期延期で退化しとるからな
いつまでも同じ事言われてるのに変わらないのみるに改善する気ないんだろうね




99: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:51:46.34 ID:IGtw34rT0


任天堂そふとしかないんだよ
スマブラ買ったけど飽きてやるもんなくなった
とりあえずぶつ森と新作ポケモンでるまでは売らないつもりだけど
初期投資5万は高すぎ


100: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:52:36.33 ID:4hpcPfbc0


任天堂はもっと和サードに圧力をかけるべきだ
Switchに本気出さないんだったらロイヤリティ上げて
従業員引っこ抜きまくるぞと強行手段に出ろ


104: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:55:51.73 ID:jpzzr9Naa


年末のクリスマス需要頼みのラインナップじゃん
年間通してライトだけじゃなくてコア層も満足させる事が出来なきゃ永遠に2番手ハード


106: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:57:26.40 ID:Iw7e0kBo0


開発期間から考えてもそろそろサードのソフトが出てくる時期だろ


108: 名無しさん@必死だな 2019/02/03(日) 14:58:29.33 ID:yvsyhnicM


マーケティングの問題でなく開発の問題だと思うけどな
やはりHDハードを実質的に任天堂一社のソフトでやりくりするのには限界がある


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549167958/



スイッチは今年が勝負の年になる。うまくいけばいっきに7000万台ぐらい売れるだろう。

ゲオ「スイッチが爆売れしすぎてゲームソフトが全国的に行き届いていない!!!」




大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch

¥ 7,776¥ 6,704


New スーパーマリオブラザーズ U デラックス -Switch

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Fit Boxing (フィットボクシング) -Switch

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コメント

212743 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 12:10 ID:- ▽返信
xbox Liveがクロスプラットフォーム化
Windows以外にも switch、ios、androidに対応予定
将来的に自宅のXbox Oneでプレイし移動中 続きをswitchでプレイも可能に

212747 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 12:20 ID:- ▽返信
7000万はないわw
中華解禁とか劇的なのない限り5000万オーバーぐらいでしょ

212749 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 12:22 ID:- ▽返信
ダイレクトはよ
スマブラの参戦キャラデモに時間かかってるのかな

212751 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 12:30 ID:- ▽返信
Wiiの3年目は2700万台売れてるぞ

212752 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 12:31 ID:- ▽返信
PS4マルチもかなりの数出るのにそれを「何もない」ことにしたら
ロクな独占タイトルのないPS4は余計そうなっちまうけれど

212755 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 12:37 ID:- ▽返信
>>年間通してライトだけじゃなくてコア層も満足させる事が出来なきゃ永遠に2番手ハード

現時点でSwitchは世間的には一番手ハードって事も分からねえのか?そういう所をミエナイキコエナイなんかするからKPDだなんて言われるんやで?

212756 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 12:55 ID:- ▽返信
Switchはまだ2年経ってないわけだけど
PS4の発売後2年間の売上TOP10

01.MGSV 461,710本
02.KNACK 393,745本
03.GTAV(廉価版) 386,829本
04.マイクラ 358,664本
05.CoDBO3 345,070本
06.DQ無双 314,067本
07.シージ 259,657本
08.Fallout 4 208,158本
09.Bloodborne 202,436
10.DQB 200,210本

212757 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 13:08 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15218.html#comment212756
1位がハーフも行ってねえとか、尚更何で任天堂を煽る気になれるのか分からん。邪魔だから消えろの願望だけなんかで消える訳ねえだろうが。何で諦めて黙らねえのかねぇ……うんざりだわ……

212758 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 13:11 ID:- ▽返信
7000万はムリや!良くて5000万や!!
……マジレスなのか一緒にボケてるのか?

販売数伸ばしたいと言うけど昨年スマブラ出して次の年でそれを上回れると本気で思っての発言なのかいつもの様に意気込みという意味のちゃんとした分析から出した訳ではない目標挙げてるだけなのか?

212761 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 13:23 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15218.html#comment212758
いや、今年はポケモンナンバリングもぶつ森もあるし
普通に行くんじゃないの?

212770 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 14:03 ID:- ▽返信
生産の限界もあるし、まあそのくらいの勢いって所で

212777 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 14:27 ID:- ▽返信
ゴミさは十分伝わってるんですけどね?wwwwwwwwwww草wwwwwwwwwwwwww

212783 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 15:28 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15218.html#comment212777
自己紹介ですか?(クスクス

212784 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 15:31 ID:- ▽返信
まだ生きてたのかゴブリン

212798 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 16:31 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15218.html#comment212756
ナックが2位w
懐かしいなあ
それにしてもヒドいランキングだな

212813 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 17:34 ID:- ▽返信
十分過ぎるほど伝わってるかと

212827 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 18:45 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15218.html#comment212756
その頃は3DSがダントツでVITAも売れてたな。PS4の陳列棚は端っこに少しだった。
PS4持ってなかったし(今でも)VITAのゲームよく買ったなぁ。あの頃は任天堂は今日見なかった。

212896 名前:名無し 投稿日:2019/02/05 09:34 ID:- ▽返信
任天堂は努力してる Sonyは余裕こいて降下中

212898 名前:名無し 投稿日:2019/02/05 10:49 ID:- ▽返信
つーか、とりあえずマリパってあれ失敗に入れちゃうと、PS4に現状であれに勝っている奴がモンハンとドラクエとFF15しか居ないって事実は見えない聞こえないする気かねー。
まあ、それこそどこぞの安いスマホみたいに一年中新型ゴロゴロ出すより、普通にきちんと商機に合わせてソフト出す方が商売としたら正しいやり方になるんじゃないの?
映画だって基本的に人気がある大作映画って、やっぱり集客が見込める夏休みと冬休み期間にきちんと合わせて公開するようにやってんじゃん。
ああ、何処ぞのポンコツはユーザーが無職の30代から40代の独身男性だけだから、毎日夏休みが続いているから、いつでも関係無いんでしたな。

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