ソニー「株価暴落はプレステ4の売り上げ不振が原因」

もうやめちゃってもいいかなゲーム事業


同社が1日発表した昨年10-12月期決算は、営業利益が7%増の3770億円となった。このうち約3分の1は、昨年11月に23億ドル(約2500億円)で取得したEMIミュージックパブリッシングの株式60%に絡む一時的な評価益だ。これを除くと、実際には営業利益は26%減だった。
最大の下押し要因となったのが、売上高全体の約3分の1を占めるゲーム部門だ。ゲーム部門は10%の増収となったにもかかわらず、営業利益は14%減った。ソニーは、年末商戦に値引き販売した家庭用ゲーム機「プレイステーション4(PS4)」の伸び悩みが減益要因だと説明した。


https://jp.wsj.com/articles/SB10453297352755753993704585098022564553384


ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 09:35:50.28 ID:nXg4K17Ba0202


値下げしてソフトも付けてばら撒いたのに伸び悩んだとかマジでピークアウトだな
PS5はまた最初から普及させ直しだしどうなることやら


15: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 09:51:17.40 ID:6Szh2yCa00202


そもそも今年度の売上台数は1700万台の予定だろ
どっかの2000万台売る予定だったハードを伸び悩みと言う


17: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 09:54:37.31 ID:TgNuFwDg00202


やっぱりハードを減益の諸要因になるまで赤で売っても
台数稼がないといけないよな


20: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 09:55:17.40 ID:nQNrHglyd0202


本体だけ売っても儲からないのがプレステ見てると良く分かる
ファーストソフトもコストに対して売れてないし、その上商戦期の投げ売りだもんな


22: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 09:58:27.74 ID:SNxl0wY5d0202


任天堂と違ってソニーは有料オンラインの売上があるからな
3600万人もいるんでしょ
ダウンロード比率も36%とと凄い数字




24: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 10:00:36.21 ID:pS+sYOHP00202


任天堂と営業利益に大差が無いってのは販促費のバランスがおかしいんじゃね


27: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 10:01:54.51 ID:nQNrHglyd0202


つーかぶっちゃけソニーはゲーム機事業の才能無いよ
収益のサイクルが出来てない


32: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 10:07:30.41 ID:5BFd+1tp00202


今の吉田社長はリカーリングビジネスで儲けると言ったので
今後もハード撒いて有料会員の増加と囲い込みに力入れるはず


34: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 10:09:16.82 ID:eRz39S1u00202


損しても、月額課金ユーザーを取りに行く

従来の会計感覚だと損してるかもしれないけど

月課金で考えると、これは正しいってことになる、だっけか


45: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 10:26:08.37 ID:5BFd+1tp00202


才能あったのにPS3やVitaやPSVR作ったのは道楽か何かかね




51: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 10:32:34.22 ID:MYH0ISkY00202


2年目のSwitchが300万台も下方修正したことの方が深刻では?望月さん?


58: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 10:43:38.01 ID:5IoEdhB200202


収益性の高いネットワークサービスってのは実は見込み違いで結局ファーストタイトルが一番効いてる
利益はファーストタイトルだした2Q(906億円)の方が3Q(731億円)大きい。3Qの前年比利益減をハードウェア販売台数の減少と説明してるが2Qのハードウェア台数って390万台しかないからな


61: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 10:48:53.00 ID:nQNrHglyd0202


まぁそのお得意のネットワークサービスも年柄サーバーダウンの保守ランニングコスト投げっぱなしで収益良いとか言われてもな


65: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 10:51:35.97 ID:ado+Z5X8H0202


今のビジネスなんてどこも月額課金モデルなんだからこれが正解


66: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 10:53:17.46 ID:nQNrHglyd0202


子供向けゲーム機で、の下りで読む価値がないレスだとわかり時間を無駄にせずすみましたありがとうございましたw




67: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 11:04:04.63 ID:SNxl0wY5d0202


才能ないよな任天堂って
子供向けゲーム機って言われると
やたらプライド高くイライラする


72: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 11:16:00.21 ID:TgNuFwDg00202


もともと利益がでるのは確定的で
その上で元の計画より利益減らしたから減収なのに
喜んでいる人はすごいと思う
安売りして利益削って大勝利的計画なら
元の計画の時点て利益低めに見積もるからな


82: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 11:32:46.84 ID:dGsw57dpd0202


スマホや家電作るより人件費や在庫持たなくていいから
利益はデカイんだな

そりゃ、日本の底辺死ぬわ


85: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 11:55:48.93 ID:swy8gmzE00202


箱でさえ黒字らしいから
今のCS業界ってちょろいよな
当分PSと箱が独占しそうだ
アマゾンかアップルが参入しないと面白くないわ


95: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 13:24:20.79 ID:VlPW2GEl00202


PS5は大コケしそう
売れたハードの次はデータでもだいたいはコケるんだ




96: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 13:26:31.16 ID:ado+Z5X8H0202


任天堂ハードは売れたあとだいたいコケるけどPSは安定してるから


100: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 13:38:07.84 ID:MYH0ISkY00202


ゲーム&ネットワーク部門(G&N)の今期の通期予想は据え置いてるわけで
ソニーの今期の連結営業利益の減益要因にはなってないのだが?
もちろん通期予想を達成できるかは4Qの業績にかかってる
今期の1Qや2QのG&Nの業績を見る限り4Qで達成するのは十分可能


103: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 13:55:51.26 ID:K767t/3z00202


負けハードが必死で投げ売りしてる状態やからなぁ
ちゃんと見てたらわかるわな


105: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 14:20:29.91 ID:N85Qexfp00202


ソニー ゲーム部門営業利益
       1Q    2Q    3Q    4Q
2017年 177億円 548億円 854億円 196億円 1775億円
2018年 835億円 906億円 731億円        1900億円→3100億円

今年は前期から高水準だしな


109: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 14:44:35.42 ID:MYH0ISkY00202


1~3Qは大幅増収増益で通期予想据え置きだから都合悪くないもんなあ~ww
300万台も下方修正したSwitchとは違ってww




115: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 18:52:12.48 ID:xGs3+qyt00202


ハード売れないと減益って
いまのコンテンツビジネスでは時代に逆行してて

ヤバイ
 


116: 名無しさん@必死だな 2019/02/02(土) 19:39:16.95 ID:AkE3vPqK00202


プレステ4も本当に店じまいって感じだな
このまま5出して売れるのかどうか


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549067552/



ソニーさんがまっさきに脱P
PS4はゲームがぜんぜん売れないから任天堂マイクロソフトでやるお

ほんとうにやるからハンパない!




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コメント

212574 名前:名無し 投稿日:2019/02/03 12:11 ID:- ▽返信
もはやSONYの中にSIEの味方はいないレベルなんじゃないのかこれ。
つーか、こんなスレでも任天堂才能無いとか、もう任天堂が滅べばSONYなんか知らねえって言ってる様なもんだろこれ。この身の程知らずの恥知らず糞業者共が。

212576 名前:名無し 投稿日:2019/02/03 12:25 ID:- ▽返信
>ソニー「株価暴落はプレステ4の売り上げ不振が原因」
ソニー社員「やっと言える様になった」

212582 名前:名無し 投稿日:2019/02/03 12:49 ID:- ▽返信
言えたじゃねぇか

212586 名前:名無し 投稿日:2019/02/03 13:07 ID:- ▽返信
いやまずソニーの株価暴落っていつの話?

212591 名前:名無し 投稿日:2019/02/03 13:16 ID:- ▽返信
02/03 13:07
今回の発表直後の事でしょ。
任天堂煽ってたらブーメランが突き刺さってたわ。

212592 名前:名無し 投稿日:2019/02/03 13:18 ID:- ▽返信
>今のCS業界ってちょろいよな
ちょろいはずなのに赤字続きだったソニーさんに失礼だろ()
しかも未だにセグメント切り替えで誤魔化してる最中なのに

212595 名前:名無し 投稿日:2019/02/03 13:27 ID:- ▽返信
>任天堂ハードは売れたあとだいたいコケるけどPSは安定してるから
SCEが債務超過による精算で潰れたけどな

212596 名前:名無し 投稿日:2019/02/03 13:28 ID:- ▽返信
>>108理論なら、台数は下方修正だったが、ソフト上方修正で結局予想修正なしの任天堂も都合が悪くないのだが?

212604 名前:名無し 投稿日:2019/02/03 13:57 ID:- ▽返信
大バンバン振る舞いの出血大サービスしただけだから利益はついてこない

212679 名前:名無し 投稿日:2019/02/03 20:46 ID:- ▽返信
ネットワークでサードのソフト売上ても半分以上はサードと配信会社に持っていかれるだけだろ、売れたサードのソフトからおこぼれロイヤリティ取る商売だろ

212688 名前:名無し 投稿日:2019/02/03 22:13 ID:- ▽返信
自社ハードを持つことの旨味って、ソフトを作ってこそなんだよな。
IPを墓場に送って、スタジオ次々に閉めてるSIEに自社ハードを持つ意味はないだろ。

212705 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 02:43 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15210.html#comment212688
自社ハードって言い方してる時点で話になってないとは思うが、
プラットフォームを持つのは、そこで経済圏をまわして儲ける為で、
ハードもプラットフォームを持つための位置手段。
GAFMA、自社ハード持ってないところも多いだろ?

212706 名前:名無し 投稿日:2019/02/04 02:45 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15210.html#comment212679
ショバ代だけで30%持ってくからなあ。
一度サイクルが回れば、濡れ手に泡なのでは?

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