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『ゼルダBotW』、国内累計161万本突破!『リンクの冒険』と並ぶ歴代2位に!

2019/02/01 10:00:10 | 任天堂 | コメント:13件
『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』レビュー 「ありきたりの退屈なストーリー」


Switch版 146万本WiiU版   15万本
合計 161万本
ゼルダの伝説 169万本リンクの冒険 161万本神々のトライフォース 116万本時のオカリナ  115万本ムジュラの仮面 60万本風のタクト   74万本トワイライトプリンセス   64万本スカイウォードソード  34万本神々のトライフォース2 41万本ブレスオブザワイルド 161万本



ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 18:41:27.18 ID:bpjkzuM40


バカ売れしたwiiで出たスカウォが全然売れてなかったの不思議な


6: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 18:42:52.24 ID:RrQV9KAYd


100万超えるのすら無理って言われてたのに
いつのまにか初代超えそうになっててワロタ


8: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 18:43:11.65 ID:GBl+/osy0


これもしかしたらゼルダ国内初のダブルミリオンいっちゃう・・・?


15: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 18:49:33.35 ID:9lT3wzMs0


内容的には300万本越えても驚かない
それぐらい素晴らしかった
今でもまとまった時間ができると
買った新しいゲームとどっちをやるか悩むレベル


18: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 18:50:38.75 ID:Ug1KeiGg0


いいゲームが売れるのはいいことだ
ただ素晴らしすぎて次回作が不安になる
製作陣にかかるプレッシャーもけっこうなものだろう

つぎはスカウォのリメイクかリマスターあたりかな




24: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 18:52:49.77 ID:3uyay5GO0


初代以降はいつもゼルダのためだけに任天堂コンソールを買っている
今作は出張先でできないのが辛くてswitch2台目を購入してしまったぐらい


25: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 18:53:00.80 ID:+IBV5LsV0


今回でゼルダファン以外が手に取ったからな
スカウォでブランド死ぬとこだった


28: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 18:53:32.26 ID:NBme6EoN0


日本は糞市場だからな
良いゲームが売れるのはほんとうに嬉しい


31: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 18:55:01.29 ID:b8LOrFaN0


国内の典型的な右肩下がりからのコレだから
サマーソルト決まったな


33: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 18:55:48.50 ID:sDqasn+L0


もうほぼ初代超え確定か
つーか200万行くんじゃないのこれ




35: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 18:56:08.53 ID:3uyay5GO0


スカウォはかなりいい出来なんだけどな
リモ+に慣れることができなかった人が本当に可哀想
自分は超しっくりきたから超楽しめたわ
本当に良い出来だったと思う
ただBOTWはゼルダの中というよりこれまでのゲームにおいて飛びぬけて良い出来


36: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 18:56:21.77 ID:7p5AscP1a


下方修正する会社に慈悲はない

ただ叩くのみ


43: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 18:59:36.68 ID:sDqasn+L0


ドラクエは3DS版が売れてるからともかくとしても
FFブランドは完全に超えちゃったな

ゼルダがFFより売れるとか10年前じゃとてもじゃないが考えられなかった


44: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:02:21.25 ID:wSJElXms0


まずスイッチで勧められるゲームだからまだまだ伸びるだろうな
好き嫌い度外視でbotwが最高のゲームだといまだに思うわ
あれ以上のゲームシステムへの感動は次はいつできるのか


47: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:03:03.64 ID:jMZiJA980


藤林ってミヤホン青沼の後継者になれるかもな
それくらい今回のブレワイは偉業だよ




52: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:04:25.23 ID:hhSVSf3b0


歴代最高確定か
完全に定番化してるのはほんとすごい


53: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:05:05.02 ID:sDqasn+L0


オンライン対戦なり協力があるわけでもない
DLCが定期的に出続けてるわけででもないオフラインゲームとしては
ちょっと異常ともいえる推移だと思う


55: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:06:02.19 ID:umQ7uhrC0


時オカはもうちょっと売れただろ
銀河万丈が140万本突破とかCMでほざいてた


56: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:06:06.94 ID:YfnlhwUT0


ゼルダはずっとゲーム初心者やゼルダビギナー向けにあれこれ対策してきたけど、
そういう意味で今回のシステムは画期的だった、その結果であろう


59: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:06:47.49 ID:CezP/bg70


歴代最高のゼルダが歴代最高の売上を叩き出すの確定か
素晴らしいな




66: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:09:04.27 ID:nOucA2il0


何度書いたかわからんが過剰出荷値崩れオカリナより
こういう売れ方のが何倍も価値がある
次回作の勢いに繋がる


69: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:09:59.68 ID:BehAsBmO0


任天堂ソフトがどれだけ売れてもサードのAAAは来ない・・・・・
どうしてこうなったorz


72: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:11:47.31 ID:nOucA2il0


やっぱり緑のキャラは不人気なんだよ
マシリトも言ってた


73: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:12:34.08 ID:bhZNOXpF0


もっと売れなきゃおかしいけどぁ
国内300万とか売れていいタイトルだわ
ドラクエとかFFとかもうハナクソ


76: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:14:26.39 ID:J0lRgDoXa


素晴らしいゲームを作れば国内外問わず売れる市場ですよと示した良い見本だ




77: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:16:00.87 ID:2Pbijtzf0


未だにbotW買ってないんだよな
スプラとマリカゼノブレ2スマブラでお腹一杯


78: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:16:35.48 ID:wSJElXms0


サードにとってはかなり意味のある数字だと思う
純粋に面白すぎるゲームはずっと売れるというのを示す指標
過去作からの跳ね上がり方をみても明らか


79: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:18:41.96 ID:sDqasn+L0


値崩れもなし、廉価版もなし、セールもなしでこれだからな


84: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:23:02.29 ID:lKahk/SR0


スカウォ糞つまらんかったからな
やっぱりゲーム内容で売り上げって変わるものだな
風タク、スカウォみたいな狭いマップを行ったり来たりさせられるゲーム性がウケる訳がない


85: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:24:43.71 ID:lKahk/SR0


風のタクトとかまさにそうなんだけど剣術の稽古させられた後の最初のダンジョンで剣飛ばされたりね
嫌がらせすることが楽しいと思ってる人間が開発にいたんだと思うよ
ゲーム開発によくいるんだよね、ユーザーに嫌がらせすることが楽しいと思ってるサイコパスタイプが




86: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:24:47.08 ID:VPzVUdDL0


ありがとう
てことは、世界累計1300万本超えてるのか
すごい!嬉しい!
本当にケタ違いに面白いものは売れるんだね


93: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:30:10.39 ID:BehAsBmO0


ゲームが売れる市場ではなく
サードにとってはサードソフトが売れる市場にだけ用があるんであって
残念ながら任天堂ソフトだけが突出して売れる市場になんてサードの興味は1ミリもないんだよねぇ


96: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:33:21.53 ID:hb9VyQF80


ボコブリンの住居にマスクしてお邪魔して
餌付けするのが楽しい
肉を取った一匹を周囲が指さして「てめー!」って


100: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:35:20.85 ID:QW7dxAx/0


これだけ生産してるんだから
いい加減中古下がれよ


101: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:35:32.99 ID:hb9VyQF80


俺のトラウマ
始まりの台地を出てからとりあえずハイラル城を一回見てみようと草原を歩いていた
後はわかるね?




104: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:35:49.69 ID:BehAsBmO0


まぁ任天堂による任天堂ソフトの売上本数自慢なんて、株主に効果はあっても
サードにはほとんど効果なしなんだよなぁ
ゼルダが売れたか!よし、じゃあウチも続くか!!!
とは100%ならないんだよね


106: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:36:03.26 ID:YfnlhwUT0


目移りして、どれから行こうかって考えるのがワクワクするんだよな
遊んでる間ずっとそうやって自分で発見して自分で決めて行動する、これが能動的な冒険感を生む


109: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:36:44.23 ID:fLEFd0TW0


めでたいけど
こうなるとますますトワプリ路線のが出なくなるからなあ


111: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:39:46.06 ID:BehAsBmO0


実際問題、今期目標の2000万台到達もほぼ絶望的だしね
結局、今回のブヒッチもいつもの任天堂専用機で終わりやね


114: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:41:50.37 ID:LvjrEwuW0


やっぱこれ見ると任天堂タイトルのダウロード比率低くね




120: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:56:12.74 ID:b8LOrFaN0


よく槍玉に挙げられる風タク・スカウォだが両作なくして今回のブレワイはなかったと思う
コンセプトこそ初代だがところどころ過去作の試み(デクの葉・アートワーク等)がしっかり活かされている
シリーズ通しての拘りは守りつつ新規に受け入れられるゲームデザインに落とし込んできたことは単純に凄い


122: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:59:37.53 ID:xTOrFaOO0


スカウォは敵の
縦から斬ってくださいね
横から斬ってくださいね
の主張が凄くてやらされてる感凄いのがねぇ
システム的に仕方ないとは思うんだがなんか萎える


126: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 20:04:45.75 ID:ZHwmj/SO0


スカウォとの売上の差は単純にWiiとスイッチの購入層の違いだと思うわ
WiiはほとんどWiiスポフィット目当てのライト層でスイッチはゲーマーが多いんだろう


132: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 20:12:21.99 ID:BkMzwUL+0


スカイウォーはやりたきゃリモコンプラス?買えって書いてて億劫でスルーしてそのまま


137: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 20:19:24.45 ID:YfnlhwUT0


スカウォを手に取らなかった要因の順番としては
周辺機器が必要だったこと
トワプリ買った人が次もまた遊びたいと思わなかったこと
その次に評判とか内容だろう、特に内容は触ってみないと分からないんだから




139: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 20:22:32.30 ID:3NZgdlLh0


任天堂のブランドは基本的に右肩下がりだからね・・
マリオはFC、ポケモンはGB、マリカはSFCがピークorz


143: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 20:32:08.17 ID:vBdonYg00


本編よりも寄り道とかサブクエを積極的に楽しんでください的なオープンワールドが多くても、ストーリー主体で進めては「ストーリーが薄かった!プンスカ」な意見がいつだって目立っていた
そのなかで寄り道への導線を体系だてたうえで実際に機能させることに成功したのはでかいんじゃなかろうか


144: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 20:32:41.26 ID:X6r6oPe60


スーファミの神々のトライフォース以降
ゼルダを買ってなかった俺でも買ったぐらいだからな


146: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 20:39:16.09 ID:qHMN/OE80


Switchは標準でジョイコン付いてるしスカウォリマスター全然ありだと思うんだが


147: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 20:41:48.22 ID:iO2ZRrrx0


いやいやいやいやいや
操作体系を残されるのは困るw


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548927565/



国内ミリオンが一本のないハードがあるらしい・・・・
マジでっ!?

Xboxのことかーっ!

PS4でしょ




大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch

¥ 7,776¥ 6,704


New スーパーマリオブラザーズ U デラックス -Switch

¥ 6,458¥ 5,565


スーパー マリオパーティ - Switch

¥ 6,458¥ 5,563


Fit Boxing (フィットボクシング) -Switch

¥ 6,264¥ 5,409

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コメント

212218 名前:名無し 投稿日:2019/02/01 10:09 ID:- ▽返信
12月末まででスマブラ国内317万だね、出荷だけど、マリパも国内105万ピカブイは185万

212219 名前:名無し 投稿日:2019/02/01 10:10 ID:- ▽返信
KPDが必死にAAAガーとか任天堂専用機ガーとかやってて草w
たかが、数万のハードの所有に優越感とやらを求めるKPDが異常なだけで
欲しいソフトの為にハードを買うのは一般常識だってのになぁw

212220 名前:名無し 投稿日:2019/02/01 10:13 ID:- ▽返信
ブレワイはスプラ2と並んで完全にswitchの定番ソフト化しててこれからも伸び続けるだろうから確実に200万は超えるだろうな

212223 名前:名無し 投稿日:2019/02/01 10:31 ID:- ▽返信
スマブラは全世界で売り上げ1000万越えだそうな
そういえばマルチのバイオが300万出荷で喜んでた馬鹿がいたよね
今ごろ顔面ブルーレイ状態かな?

212224 名前:名無し 投稿日:2019/02/01 10:44 ID:- ▽返信
んなこと言われても本体がミリオン売れてないんだから(ヽ´ω`)

212225 名前:名無し 投稿日:2019/02/01 11:19 ID:- ▽返信
switch本体は1年10ヶ月で3227万台、PS史上最速のPS4より売れてるんだけどね

212227 名前:名無し 投稿日:2019/02/01 11:30 ID:- ▽返信
>>212224
お前どこの異次元からやって来たの?

212231 名前:名無し 投稿日:2019/02/01 11:54 ID:- ▽返信
スイッチ買ったらやっとけ枠に収まってるしその言通りの高品質ゲームだからこれからもまだ延びるだろうね

212238 名前:名無し 投稿日:2019/02/01 12:25 ID:- ▽返信
DQと同時期に始まっためっちゃ古いシリーズなんだが単純に凄いなw

212242 名前:名無し 投稿日:2019/02/01 12:39 ID:- ▽返信
なーにVitaみたいにPS4にも特に悪質な下方修正がくるからへーきへーき

212255 名前:名無し 投稿日:2019/02/01 13:38 ID:- ▽返信
>104: 名無しさん@必死だな 2019/01/31(木) 19:35:49.69 ID:BehAsBmO0

>まぁ任天堂による任天堂ソフトの売上本数自慢なんて、株主に効果はあっても
>サードにはほとんど効果なしなんだよなぁ
>ゼルダが売れたか!よし、じゃあウチも続くか!!!
>とは100%ならないんだよね

昔はなってたんだよなあ・・・・

212263 名前:名無し 投稿日:2019/02/01 14:09 ID:- ▽返信
そもそももっと少ない時期から海外でPS4より売れるサードソフトがあったくらいだし、3000万台超えて来たら大手もじっとしては居ないわなあ

212322 名前:名無し 投稿日:2019/02/01 18:58 ID:- ▽返信
必死にサードAAAサードAAA連呼してる奴いるけど、スイッチ楽しんでる家族等は「今頃は凄いゲームがあるんだな」と一瞬思って終わりだろう。俺もグラの凄さには感心するが買って遊ぼうとは思わない。
安定の任天堂ゲームだけで十分だな。

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