カプコン社長「これからは徹底的にフォトリアルに拘るからスイッチには新作出さない」

うわ、ブヒッチの性能、低すぎ…?


何か間違ってるか?

ネットの反応


6: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 17:57:32.39 ID:UDsHgxW0a


あってる
モンハン新作もswitchに出さないって明言しちゃったし旧作の移植以外は出ない


7: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 17:57:52.69 ID:JNH2tNRY0


ポリゴン背景屋が死ぬだけだからなぁ
ロックマン3Dランドでも作ったほうが売れそう


9: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 17:58:22.76 ID:Omhq4F51a


フォトリアル病か
日本では居場所無くなりそうだね


11: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:00:20.10 ID:6T2fwr820


大神も本来のコンセプトはリアルよりだったからね
フォトリアルでリメイクしたまえ


13: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:01:18.58 ID:IkGX/J6f0


今の会社の規模で大丈夫かな。
その手のゲームは予算や人数の桁が違うからなぁ。




15: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:02:06.44 ID:DWn3ihYpd


モンハンの次回作もREエンジンだろうね

switchみたいな低スペックの豚ハードで動くわけないw


18: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:02:50.87 ID:CAFb9B4R0


ソシャゲで稼いでCS開発すればいいじゃん
変なプライドが邪魔して作れないのかな


23: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:05:26.16 ID:rVmzYBfld


開発期間がスクエニ並になります!

モンハンもFFやKHみたいに幻のタイトル入りか


27: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:06:28.02 ID:Rp0i+4W+0


バイオRE2やりながらそろそろフォトリアルなゲームやりたいと思ったんだよね


30: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:08:17.21 ID:yC4CTNvU0


勝手にフォトリアル()だけ作ってればいいんじゃねw案の定アイスボーンが秋とか遅すぎるし




32: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:08:44.07 ID:P0Cv/wEEp


フォトリアルにこだわったメインタイトルが出せないだけだろ
ノンフォトリアルでもスト5みたいなのは出せないだろうけど


33: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:09:23.43 ID:P0Cv/wEEp


ちなみに開発期間を短縮するためのフォトリアル特化なので勘違いしないように


36: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:11:54.06 ID:nAb3M4hTa


ユーザーがグラフィックすごいと感動するならまだしも最近って開発側がここに拘ったの!ここ技術すごいの!だから見て!って主張してるだけじゃん
そんなん自己満足じゃん


40: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:14:18.78 ID:eIRxLJAwd


いやむしろロックマンそのものが凍結されたってことじゃね
ハード云々より先にそっちだろ


42: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:16:51.15 ID:l1tNsmqU0


好きにしてくれて結構
パソコン向けでガチの出してくれや




46: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:18:40.02 ID:dfoXXXib0


おーけー
豚はクラウド版とレトロゲーで集金の養分になれ


47: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:19:33.50 ID:h/Dg2ZmQ0


もとからモンハン逆裁くらいしか出してなかったしなんの問題もない


49: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:19:56.72 ID:Ic+VhhWia


そのビョーキみたいな拘りのせいで
ロックスターやベセスダがどんな目に遭ったか


50: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:20:52.97 ID:89lpBvSZ0


しかし今更海外大作志向とか周回遅れ過ぎない?
国内どころか海外すらもうそんな段階はとっくに終わってるのにw


54: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:24:55.83 ID:z9/kybPz0


ケツアゴとブスファイター量産すんのか
世界にもNoって言われただろ




57: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:25:34.67 ID:jd364y7b0


というかswitchマルチにしたソフトは生産出荷しないからな
そうなるとカプコン的には旨味が無いし、新作もスイッチングハブやろね


63: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:31:19.62 ID://Sa0Lcy0


FortniteとかLoLのようなデフォルメ系キャラのゲームとは決別するてことだよ
KH3からFFシリーズのようにフォトリアルとデフォルメ系を使い分けてるスクエニのほうが多くの
客層を取り込むことができるのでますますスクエニとカプコンの社格は広がっていくだろうね


66: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:36:11.79 ID:P0Cv/wEEp


ノンフォトリアルに向いてるのはノンフォトリアルのままだろ…


67: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:36:54.10 ID:wwRH2YVv0


死体の腸を作るためにゲーム業界入ったわけじゃないだろうに


69: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:41:59.42 ID:oSpwflZT0


ダンテがヤク中みたいな顔にされたマブカプ最新作を忘れてはいけない




74: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:48:14.64 ID:Se0pNmV9d


あーこれはカプコンが大コケするターンだな
カプコンはたまに大コケして復活を繰り返してる


81: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 18:56:45.10 ID:x2HHxt4A0


これ完全にソニーに騙されてるでしょ
フォトリアルで売れるなんて嘘で塗り固められた虚像
逆転裁判もロックマンも任天堂ハードで売れるブランド
そういうブランドつぶしてっていいの?
まさにソニーがライト向けつぶしてきた道と一緒だよね
さようならカプコン


86: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 19:04:20.11 ID:MnPMS1Xqd


売れてるうちはそれで正しい

では爆死したら???


92: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 19:13:59.28 ID:P9aHLHBy0


カプコンに限らず任天堂ファンがサード叩きしてるのぶっちゃけかなり理不尽
ソニーならやらかしてるし分かるが
サードは任天堂に何も悪いことしてないのに
まともなサードソフト欲しいならまともな性能のハード出さない任天堂を叩くべきでしょ


93: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 19:14:56.66 ID:dKmg6l/I0


カプがスイッチに出さないならそれはそれで他のサードにしてみたらチャンスなんだけどな
出すんだか出さないんだかハッキリしないのがめんどくさい




96: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 19:22:35.65 ID:C0sCu+Q50


やりもしない奴らにお好み焼きって散々叩かれたしグラにこだわるのもいいんじゃね
出るハードで買うだけ


97: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 19:29:31.10 ID:x3GheefZ0


サードソフトいらないキチガイは同じ奴が延々喚いているだけだろ


100: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 20:24:09.45 ID:XwdBKPZe0


フォトリアルに拘るならモンスターのモーションも1種づつ違うのに…
個体差で同じモンスターでも違う反応を見せるとかもっとリアリティある方向で…


102: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 20:35:16.98 ID:FfMUkG1Pd


低性能産廃ゴミハードは隅っこで、情弱とガキ向けに細々と商売してればいいよ
無理にコア層取り込もうと業界を荒らさなければよい


103: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 20:43:38.62 ID:mYq5sGxSa


バイオ7はクラウドで良くできてた
あれならSwitchでも十分だ




105: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 20:49:18.11 ID:1/Gt/1ur0


フォトリアルってさ
絵画でいうところの画風とか作風の一種みたいなもんじゃねえの?
低性能3DSのバイオリベだってフォトリアルと言えなくもないしさ
そりゃ性能が高いに越したことはないのは分かるが単純に性能だけの話ってわけでもないだろ


107: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 20:52:03.77 ID:0+0aeLQ70


まあ同じ内容のゲームならクソグラよりも良いグラフィックで遊んだ方がいいのはたしか


114: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 21:39:33.56 ID:8WoBhK8gp


バイオやDMCなどの中途半端だったタイトルをフォトリアル方面に推し進めて
より万人向けにしつつコスト削減するって話だろうに


117: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 21:54:25.61 ID:XH1IjvcB0


90年代後半のスクウェアと全く同じこと言ってるな
とにかく技術力で圧倒するとか


123: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 21:58:53.88 ID:8WoBhK8gp


マネキンCGはいかにもゲームだから受け入れるにはそれなりの素養が要る
映画と同じ見た目にできればより一般人が受け入れやすくなる
簡単な話だと思うが




125: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 21:59:28.87 ID:ESmfna380


グラ重視かつコスト削減できるなら何でEAやロックスターはあえてやらないで苦しんでるんだ


127: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 22:02:48.83


ゲームの面白さにグラは関係ないってスマホゲーが証明したのに馬鹿かなこの会社は


128: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 22:03:43.76 ID:8WoBhK8gp


スポーツなんかではもうやってるだろ
メインの選手だけ高精度の取り込みで、重要度の低い選手は正面の顔写真から生成してる


129: 名無しさん@必死だな 2019/01/25(金) 22:35:36.42 ID:UL9UKZED0


地獄への道だと思うんだが
そんなに破滅したいのか


135: 名無しさん@必死だな 2019/01/26(土) 00:54:28.39 ID:0PN6WeuDp


Switchに出る可能性が低くなるからカプコン叩きまくる任豚
あわれなり




136: 名無しさん@必死だな 2019/01/26(土) 00:56:43.34 ID:rtl0S8Gw0


RE2はもっと背景にも力入れてほしかったわ
地下駐車場あたりからスゲ―雑、下水とかヤッツケすぎる


138: 名無しさん@必死だな 2019/01/26(土) 02:02:41.75 ID:Ab979/aq0


REエンジンのモンハンやりたい
ワールドはクソグラ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548406540/



PS4関係ないよ。これからはXbox One Xの性能にフォーカスしたゲームを出すって事。PS4がマルチからハブられることは無いと思うけど、最低保証性能ってことにはまちがいなわなw




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コメント

211314 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 14:03 ID:- ▽返信
Xbox向けに作るって事だろ?それなら結構。もしPS4主体にする様なもんなら、CAPCOMはもうダメだなって思ってた所だよ。

211315 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 14:03 ID:- ▽返信
PS5を念頭に行動するカプコンは先見の明がある
スマホに逃げる有象無象とは格が違う

211316 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 14:09 ID:- ▽返信
よーし、とりあえず言質取った形になったな、んじゃ次のストリートファイター6になる奴はフォトリアルで作るの決定なんだよなぁ。
あのストリートファイタームービーの再現を時を経てもう一度作る事になるな。
きちんとガイルをヴァンダムにして、キャプテンサワダも再びいまの世に呼び戻せや。
まあ、実際にそれ出したらあの時と同じくらいしか売れんだろうがな。まあ、言った以上はきっちりと実行しろよな?

211317 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 14:11 ID:- ▽返信
PS5とか出して強がるゴキちゃんって鏡の前でつま先立ちする女の子みたいで可愛い

211318 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 14:17 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15140.html#comment211317
問題はその鏡の前でつま先立ちしてんのは少女じゃなく還暦近いハゲデブ親父だって事だ

211319 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 14:18 ID:- ▽返信
ロックマン「フォトリアル…」
いつも気になるけどフォトリアル=面白い・感動するじゃないのになんでそればかり求めるんだろうねぇ?

211322 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 14:34 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15140.html#comment211315
スマホに逃げてボッコボコに失敗してスマホから逃げただけだろ

211323 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 14:39 ID:- ▽返信
フォトリアルって海外でも食傷気味な感じあるのにいまさら拘るのか……

211324 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 14:41 ID:- ▽返信
もうゲームの本質から外れてるよね。

見て楽しいじゃなくて遊んで楽しいのがゲームだろうと思うんだがね。

211326 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 14:54 ID:- ▽返信
新しい任天堂社長がスマホに力入れる発言しちゃったからスイッチを避けるのは当たり前だと思う
任天堂の社長が代わればカプコンも考えが変わるんじゃね

211327 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 14:57 ID:- ▽返信
モンハンださないって明言したしってソースはどこなんですかねw

211328 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 14:58 ID:- ▽返信
任天堂のスマホ路線はCSへの導線ってのがまだ理解できてないあたり頭相当やべーなゴキブリってw

211329 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 14:59 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-15140.html#comment211326
は?「スマートフォンも収益の柱のひとつにする」がどう解釈したら、スイッチじゃなくてスマホに力入れるになるの?

211331 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 15:05 ID:- ▽返信
せっかく作ったモンハンをまたREエンジンで作り直すわけないだろ

211333 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 15:10 ID:- ▽返信
フォトリアルはタイトルによって使い分けないと失敗した時の大ダメージ不可避だからなー
それくらいカプンコくらいなら判っていそうなもんだけど…w

211334 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 15:10 ID:- ▽返信
BASARAもドグマもデッドラもマーベルVSもロスプラも死んだしな、フォトリアルのメガマンもいいかもな、売れないだろうが

211335 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 15:11 ID:- ▽返信
フォトリアルな成歩堂みてみたいな、スキャンするだけだし楽だろ

211336 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 15:14 ID:- ▽返信
01/26 14:03
で、そのご自慢のPS5はいつ出るんだ?
出す為に何万人リストラして、どの部門を売却するんだ?

211337 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 15:22 ID:- ▽返信
潰される部門一位がゲーム部門じゃなけりゃいいがねwww

211353 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 17:20 ID:- ▽返信
01/26 15:10
無理無理
分かっているならさっさとswitchで出している
PS信者が舵取りやっている限り無理
名越のセガと同じ

211365 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 18:03 ID:- ▽返信
まあモンハンはさすがに出すでしょ
まだ終わらせたくは無いだろうし
勿論、出したからって成功するかどうかは内容次第だけど

211366 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 18:04 ID:- ▽返信
これ10年前とかじゃないよね?
マジで言ってたらどんだけ時代遅れなんだ…

211374 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 18:14 ID:- ▽返信
MHW売れた設定で お金があるハズなのに
海外向けのゲーム開発スタジオ(デッドラがヒットしてシリーズ化した所)を潰したカプコン

211381 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 18:26 ID:- ▽返信
MHWの時点で海外作品よりグラもモーションも劣ってるのに、ナニヲイッテイルノ?

211391 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 18:49 ID:- ▽返信
ソニーお買い上げでカプコンは潤ったんだろうけど
・かつての国内400万タイトルが「日本含むアジア地域の生産出荷数(パッケージ版を“作った数”)+ダウンロード販売数」で何とか400万本
・MHXも1年以上ランクインしてた電撃TOP50から廉価版すら秋には消えて年末年始も浮上せず
・米国の2018年の年間売上で「スマブラSPは12月発売かつダウンロード版を含まない」「MHWはダウンロード版を含みPS4/XBOX/Steamの合算」という超ハンデ戦で敗北
・GOTY獲得数でCelesteにダブルスコア以上で敗北
・狩王決定戦で2年連続で親子大会、女性大会開催不能

目先の金に欲を出すとこうなるという典型

211393 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 18:57 ID:- ▽返信
あれ? PS4でフォトリアルな感じのなにかをカプコン作ってませんでしたっけ?

211413 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 20:26 ID:- ▽返信
デッドライジングとドラゴンズドグマが人気シリーズとして今でも大活躍ならまだ説得力あるけどねぇ

211414 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 20:34 ID:- ▽返信
結局、バンナムとかカプコンとかMSと関係深めると技術力が向上しソニーと関わると下がるって事か

211422 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 21:40 ID:- ▽返信
課金へのこだわり

211440 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 23:41 ID:- ▽返信
性能が低いとかいってるやつは、ほんと馬鹿だな。
動かないんじゃなくて、動くように作るんだよ。
それができないのは単に技術力がないだけの話。

211442 名前:名無し 投稿日:2019/01/26 23:57 ID:- ▽返信
DOOMとかARKとかウルフェンシュタイン最新作とか普通に動作してるもんな

211450 名前:名無し 投稿日:2019/01/27 01:54 ID:- ▽返信
そもそもマシンスペックが上がっても、高解像度テクスチャとか、
解像度を上げることにしか使ってねぇじゃん

ただ綺麗に作って、そこらにオブジェクト配置するだけのお仕事
あとは精々重たいエンジンを使った処理をするだけ
それだってswitchの720pや1080pに対応できない訳がね~
PS4Proなんてポンコツスペックで、偽4Kを歌うゲームばっかのレベルでw

211454 名前:名無し 投稿日:2019/01/27 04:31 ID:- ▽返信
>>211442
ARKは最適化全然出来てない開発がポンコツ仕様だが…
確り技術持ったメーカーは調整して出した上で最適化→パフォーマンスUPだからなぁ

211460 名前:名無し 投稿日:2019/01/27 07:27 ID:- ▽返信
フォトリアル系の洋ゲーだと、FIFAやNBA2KやらWWE2Kのあの辺はリリースされてて、なおかつあれ携帯モードにしてもフレームレート固定で丸っきり劣化しないで動かす性能はちゃんとあるんだよな、スイッチって。
まあ、あの辺のリアルスポーツゲームは普通に出るのって、アレの需要ってオタク系じゃなくてリア充層向けだから、そっちのユーザーってスイッチが持っていった結果みたいなもんだろうけど。

211469 名前:名無し 投稿日:2019/01/27 10:52 ID:- ▽返信
ドラゴンズドグマがただ移植出すだけで終わるのか、それともswitchの力を借りてリブートするつもりなのかによって判断しよう

211472 名前:名無し 投稿日:2019/01/27 11:41 ID:- ▽返信
酢飯、触覚隠せてねーぞw

211473 名前:名無し 投稿日:2019/01/27 12:02 ID:- ▽返信
ゴッド・オブ・ウォーのアートディレクターがスマブラのファンアートツイッターに投稿してるロックマンみたいになるのか

211552 名前:名無し 投稿日:2019/01/28 07:07 ID:- ▽返信
01/26 20:34
疫病神っていうのはこういう事を言うんだな
おい、キチガイ馬鹿害虫共の事だぞ?

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