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ソニー社員「PS Vitaが3DSに惨敗して撤退が決定した時『ああ、やっぱりな』と思いましたwww」

うちソニーですよ、わかってます?

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 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の携帯ゲーム機「PSVita」の日本の出荷が2019年で終了することが明らかになった。同社のSVP兼日本ビジネスオペレーション部門の織田博之・部門長は「今のところPSVitaの後継機はないというふうに考えてほしい」と語った。

 織田部門長は「携帯ゲーム機は、PSVitaの後は計画を持っていない。PSVitaそのものも2019年で出荷を完了をする。タイトルは数は少なくなっているが、引き続き出していく」と話した。

 PSVitaは、2011年に発売された高性能の携帯ゲーム機で、液晶画面のサイズが5インチ、Wi-Fi通信などを備えている。日本市場では人気だったが、据え置き型が主力だった欧米では苦戦し、既に海外での出荷は終了している。SIEはPS4事業が好調で、グループ会社がスマートフォン向けゲームも展開している。


https://mantan-web.jp/article/20180920dog00m200009000c.html

ネットの反応


6: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 12:49:34.30 ID:gH/sxAB5d


国内ならモンハンあったらまだまし程度だと思うが
海外だとポケモンがない携帯の時点で


12: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 12:51:24.16 ID:DRNkaTV60


半分は糞高いメモカのせい
もう半分は微妙ゲーしか出てないせい


15: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 12:52:34.12 ID:2AE5O/yS0


丁度ソニーがスマホを出し始めてた頃で、他メーカーと比べるとかなりマシな出来だった。
ソニー同士で潰し合ってたような物だな


18: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 12:52:42.11 ID:KpSeRSela


いきなりメモカのセーブデータ破壊して初期化しても復活しないソニータイマー付いてるし


20: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 12:53:37.52 ID:grxwCuuk0


ファーストが俺屍2なんて糞ゲー出して逃げ出したのがもう4年半も前だぞ
ソニー的にはあの時点でもう諦めてただろ




23: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 12:54:45.14 ID:KpSeRSela


ps4 とのマルチならps4 版選ぶし
何のために出したんだ?


24: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 12:56:07.62 ID:aj4cF/av0


モンハンがあればねえ、でもあれでサード生きていられた面もあるのにな全部スイッチにとられたけど


26: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 12:56:26.10 ID:2Fx50jD2d


>多根清志師に話を聞いた


はい、これだけで読む価値がないとわかる


32: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 12:58:38.68 ID:4punR2g3a


急死したんじゃなくてもともと死産だったんだけど
それがばれないように元気そうなメイクしてたから分かりにくかっただけ


33: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 12:58:47.59 ID:yoC/0Kqj0


独自高額メモカ
意味の無かった3G対応
意味の無かったタッチ機能




34: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 12:58:54.12 ID:8w6KFjeD0


1600万台も売れてるわけがないと思うんだが…ソニーの数字は本当に信用できないな


36: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 12:59:38.51 ID:IGXw6xvq0


でもVita無かったらその分のサードの開発リソースがスマホや3DSに向かっただろうし、
他の邪魔をする役割は十分果たしただろう


37: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 12:59:49.37 ID:0XVngXpw0


ファーストもソフト開発やる気なかったしね
真っ先に逃げ出したのもファーストだし救いようがない


40: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:00:36.57 ID:oJrELueb0


実際にPS3が持ち運べるようになったのはSwitchだったな
VITAはPS2クラス


41: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:01:19.31 ID:NQGD+ycR0


そもそも発売二週目がクリスマス週なのに
7万台少ししか売れなかったVITAは
自身の魅力の無さで死んだとしか言えないだろう




42: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:01:19.54 ID:LyzwKSpl0


せめてひと目でPS3超えてりゃな
pspのPS2.2ぐらいから2.6くらいの進歩しか無かった


47: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:04:26.47 ID:KpSeRSela


vita はほとんどかマルチだし
てかvita でマルチしたからps4 が劣化した
vita が足引っ張って


52: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:07:41.30 ID:unq6jgyV0


爆死したとも思わんがやっぱ独自規格のメモカでぼったくりしたのは大きいと思うね。


53: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:09:53.02 ID:KpSeRSela


だけどPSPのメモカは普及したよな
あれも独自だよな


54: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:10:18.92 ID:PAQz6J0s0


モンハンがなかったのは一因じゃなくて根本的な原因だろ。
発売までのプロモーションをほぼすべてモンハンが出ますといわんばかりの構築で進めてきて最後の最後でモンハンは出ません、だぞ?死ぬしかないだろこんなのw




55: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:10:38.31 ID:NQGD+ycR0


そもそも携帯機市場は半ば任天堂専用市場で
他社の存在はほぼ有象無象だっただけなんだ
PSPは海外ではゲーム機と言うより
マルチメディア機としてかなり売れた
VITAはPSPで十分+スマホの普及で
マルチメディア機としてもいらない扱いだった


56: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:10:57.53 ID:KFbBOJLn0


まあモンハンがないのは致命的だったな
そもそも海外でも売れなきゃ無理だったろうけど


58: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:13:29.65 ID:0XVngXpw0


せめてPS2ソフトの移植アーカイブスでも遊べたら需要あったかもね
いずれにしてもファーストの努力不足だと思います


59: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:13:52.50 ID:RHu7ixjV0


「携帯ゲーム機」の需要はもう無くなるだろうけど、
「携帯できるゲーム機」の需要ならまだあるんだろうな、スイッチ見てると。


60: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:14:27.61 ID:6lppqDUGd


微エロゲー需要もソニーポリコレ規制でSwitchにとられそうになってるからな




61: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:14:34.00 ID:DaTZbQq50


ファーストが真っ先に見限ったよなこれ
途中マイクラ需要で売れてちょっと調子に乗ってたけど


63: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:15:55.53 ID:KpSeRSela


vita にマルチメディア機のイメージ無いわ
使ってなかっただけだろうが


64: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:17:22.86 ID:p1/60ziwM


最後メモカ付きで9800円くらいなら買ってやっても良かったけど撤退セールやらなかったね


66: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:17:52.71 ID:nC3HXHjA0


PS携帯機撤退が一体どこで大きな衝撃が広がってるんですかねぇ・・・


67: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:18:03.43 ID:QEnt+Gm1a


vitaって今の箱みたいな存在感しかない
ソフトもそうだから誰も買わないでしょ




68: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:20:49.39 ID:dCXgss7Va


NGP作ってるって話の時は感じなかったけど本番の発表の時はなんか筋が悪いなと感じてたな
スマホの4Gが既に出てる時に3GSIMさせるとかドヤ顔してたし


70: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:21:34.75 ID:n9aRI1C3r


マイクラはvitaが引っ張ったとか言ってる人達が居ましたね


74: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:26:22.25 ID:K7NDCvU5d


vitaをだした勝算ってなんだったんだろ
PSP見てれば出すの嫌がらせじゃない限りアホだと思うんだが


76: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:28:25.25 ID:gjeA/K0Od


PS3といいvitaといいあの頃のソニーは天狗になってオナニーなハードしか出さなかった
結果的にはゲームハードのマルチメディアは当然になり携帯機の高性能化を促進したけどSCEもユーザも苦渋を舐めたね


77: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:29:15.46 ID:rJ5ilEx00


ただPS不敗神話に傷をつけたのもPSP
イメージ面に与えたダメージはかなり大きかったと思う




78: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:29:34.45 ID:ynD41R/sd


発売前から「モンハンないモンハン専用機」と言われまくってたし
これでも実際前評判より遥かに粘った方だと思うわ


83: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:38:17.05 ID:tiECBBgO0


VITAには社内事情的なものを強く感じるな
PSPが失敗ではなかったとしなければならない人とか
独自メモカの売り上げを考えないと採算取れない試算とか
なんらかの「独自性」を打ち出さないとならなかったとか
社内向けプレゼンがどういう経緯を辿ったか、なんとなく想像できる


84: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:42:05.68 ID:MHtFNHoL0


PSP後継機という以外に買う理由がなかったからな
スマホ持たない子供向けに売れる3DSと違って丸腰でスマホアプリに挑んだアホアホハード


85: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:42:25.49 ID:F/Ic2/020


PSPは所詮先の時代の敗北者じゃけぇ
終いにゃ終いにゃクソハード、vitaという名のクソハード


89: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:44:13.39 ID:KmQxpIpMr


NGPのままで25000円で発売できてたら大分違っただろうし
4G通信に対応するとかその回線契約前提で本体やソフトが安く買えたりしたなら
新世代携帯ゲーム機として成立しただろうけどな




91: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:45:58.01 ID:VQkBcizBM


Vitaはせめてボタン類をちゃんとしてリモプ用にでもなればよかったのに
その辺も適当だし、HDMIやらデュアルショックも対応してないし
設計した奴がクソ過ぎる


92: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:46:41.51 ID:DEtatJ1V0


ニンテンドーDS 1億5402万台
プレイステーション・ポータブル 8,082万台

ニンテンドー3DS 7,353万台
プレイステーションVITA 1610万台
ウィキペディアより

任天堂ですらこんだけ売り上げ落としてるんだから、
最大の要因はモンハンとかじゃなくてスマホ(ソシャゲ)やろw


95: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:50:01.66 ID:KyAnHhbt0


せめてSIEが任天堂みたいに自社IPが強ければここまで酷くはならなかった


97: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:52:08.09 ID:yoGwkacc0


結局メタルギアソリッド4動かないんじゃん。
とんでもない詐欺ハードだったわ。


99: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 13:54:39.78 ID:1SCK/1Aq0


SCE出身だった平井時代に隠してきた不の遺産を吉田新社長なってようやく整理できただけさ
PS5はどうなるだろうかねぇ




105: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 14:00:48.45 ID:zCiXNnoa0


「任天堂の殺し方知ってますよw」




Vita死亡
「あるぅえぇぇぇぇ?!」


107: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 14:02:58.28 ID:rQpNZrVh0


PS3Vitaマルチ路線はWiiUを殺す一因になったね
3DSとPS3Vitaマルチに挟撃されてソフト日照りになってWiiUは早死してしまった


110: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 14:05:59.41 ID:QEnt+Gm1a


pspからvitaではなく3DSにモンハンを出したカプコンはちゃんとしてるわな
爆死まっしぐらなハードに看板は出せんわ
据置の売れてるps4にmhw出すのとはわけが違う


113: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 14:14:44.35 ID:XMqB6hG60


メモカ高いしロム容量が3dsと変わらんから完全版商法やりづらい


114: 名無しさん@必死だな 2019/01/13(日) 14:16:37.75 ID:o0fMnlgG0


3DSももう終わってるけどね
vitaとほぼ同時に終わった感じ

覇権ハードとは一体何だったのか?


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547351019/



覇権ハードがあああああああああ

ファビョーン任天堂ガー

Vitaお披露目のプレゼンの冷え冷えっぷりは面白かったな。確か数日前にモンハン3DS移籍の発表があって、目も当てられない惨状だった

PS Vitaの失敗はソニー自身が早々に撤退を決めたのが原因。この決定はソニー社員なら誰でも知ってたが日本のゲームファンには徹底的に隠ぺいしてた。知らぬはPSVitaに期待していたゲームファンのみ。少なくとも日本は携帯機が主流なんだからここを何とかしないとソニーのシェアが圧倒的に下がるのは解りきってただろうに・・・

ちなみに、今現在でもPS VITAはCFWのおかげでお隣の国では大人気ハードだと言っておく。






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コメント

209438 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 10:10 ID:- ▽返信
海外はPSPも死んでたからなソフトはGTAしか売れてない、国内もモンハンなければヤバかった、PSPはCFWを簡単にインストール出来た割れハードとして本体だけ売れたのハードだったのに、ソニーが勘違いして後継機まで出してしまったんやな

209439 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 10:11 ID:- ▽返信
モンハンフロンティアはVitaにも有ったろ

209443 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 10:24 ID:- ▽返信
携帯機だったから失敗したんじゃなくてソニー仕様のアホスペックの所為じゃないかな
ソフトもヒドイけど

209446 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 10:43 ID:- ▽返信
3DSはキッズ層がユーザーもメーカーも凄い勢いでswitchに移行したからな
「switch持ってないと虐められる」まで行ったらもう止められない

209448 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 10:54 ID:- ▽返信
僕達は忘れない
ほんの1年前にはここでVITA2という叶わぬ願いを叫び続けていたゴキブリ達がいたことを

209451 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 11:01 ID:- ▽返信
1/15 10:54
いや、alt筆頭にいくらでも湧いてくるジオン残党みたいにアイツらまだしつこいぞ。vita2だったのが今はまたPSP3さえあればジオンは勝てるみたいな話を未だに散々ぶちまけてるし。
本当にアイツら一回月光蝶でも使って、丸ごとPS文明を埋葬しないといかんような気がするわ。

209452 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 11:17 ID:- ▽返信
まるでVITAが今年死んだみたいに捏造するアホはなんなのw
4年以上前に死んでるのに

209455 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 11:29 ID:- ▽返信
正月にまぁちょっとした知り合いとかの挨拶回りとか行くじゃん?
そこでまぁ、親の話とか子供の話とか聞いてるとさ、
クラスとかよく遊ぶ友達とかでSwitch持ってない子あと何人しかいないみたいな話になるんよ
さすがにこれは覇権ですわ……って思ったわ
でもゼルダとか持ってる子は少ないかもしれん
そこの子供に俺のゼルダ(自分はパッケ派)貸してやったらスゲー集中してやってた

209458 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 11:38 ID:- ▽返信
Vita売上修正の一件があったからPSPの売上も疑わしい
前からソニーの出す数字は誰も信じてなけど

209460 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 11:49 ID:- ▽返信
2年くらいでSIE自身が見捨てたハードだからなw

209464 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 11:58 ID:- ▽返信
つーか、例の白書の架空の台数にユーザーじゃなくて、明らかに国内サードパーティーほぼ全て騙された結果、vitaに大量のソフトを作りまくった結果がコレよね。白書の台数分ユーザーがいると思ってゲームを作ってみたら、そもそも誰もいない所にゲームをセッセと作りまくったという。
とりあえずこの件SIEは少なくともサードパーティーにはごめんなさいしなきゃいかんよな。

209466 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 12:08 ID:- ▽返信
小島「ゲーマーの夢が実現」

→500億円以上の損失

夢を実現したんだからいいじゃないか、多分

209468 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 12:14 ID:- ▽返信
2014年 CESA「Vitaが2,336万台売れました!!」
 ↓
2018年 CESA「すみません、ちゃんと数えたら671万台でした…」

209470 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 12:19 ID:- ▽返信
2,336万(生産出荷数:作った数)
671万台(出荷数:小売りに売った数)
で「出荷数」訂正されたんやろね
白書の「累計出荷数」の項やから
3年かけてスイッチの国内実売に世界累計出荷で劣るって
コレは相当なもんやと思うよ

209480 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 12:51 ID:- ▽返信
671万の出荷数のうちどれ程捌けたのかw
ソフト売り上げから見て、良くてもその3分の1以下だw

209487 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 13:14 ID:- ▽返信
確かに海外は据え置きの方が強いんだけどゲームボーイとDSが1億以上、PSP8000万、3DS7000万売れてる上その半分以上は海外売上というデータがあるんだよね
それなのに「携帯機は国内だけ、海外だと携帯機市場は無い」みたいに言う人が後をたたないのが本当に不思議だったけど、もしかしてVita基準でのお話だったのかな?

209488 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 13:27 ID:- ▽返信
1/15 13:14
だってそれ言わんと3DSに国内だけじゃなく海外でもボコられまくる現実を認めなきゃいけないから、ハッタリかまさないと精神の安定が保てないんだよ。うちソニーの作り出した強化人間達は。
それこそ海外需要に合わせてわざわざ廉価版の2DSまで用意するくらいに任天堂は普及の為に頑張っていたくらいなんだし。
まあ、その事実を目の当たりにすると、某ギュネイみたいに武装解除と言ったのに、放熱板外しやがってみたいにブチ切れる事になるんだろうよ。

209492 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 13:41 ID:- ▽返信
シーコシコシコ

209496 名前:名無し 投稿日:2019/01/15 13:59 ID:- ▽返信
>海外は据え置きの方が強い
それも実は到底一般人が買える筈もない国まで広げた「生産出荷数」による印象操作で
PS3時代の「出荷数/生産出荷数」の割合(65%)をもとに出荷数ベースに揃えれば
PS4は(はるかに国数は多いにも関わらず)3DSより売れてない

210489 名前:名無し 投稿日:2019/01/21 06:12 ID:- ▽返信
Vitaは役に立ってただろ。
サードの「これはVitaとのクロスプレイに対応してるからクオリティ落ちるのは仕方ないんです、作れない訳じゃないんです」っていう言い訳のために。
せっかくの下地があったのに、小金の為に両方でゲーム買わないとクロスプレイできませんっていうみみっちいことやり続けて、Switchに客かっさわれたけど。
どっかの段階で「一本買えばどっちでもできます」をやるだけで随分と売上は変わったと思うんだがな。

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