桜井政博氏「MHWの途中参加は理想的なシステム。そして技術的に極めてハードルが高い」

『モンスターハンターワールド』は従来のモンハンではない!オープンワールドでPS4独占!


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ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:07:53.08 ID:CS28NyMx0


これ一長一短だよ
仲間内ならいいけど、野良だとクソみたいなやついるからな


4: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:08:22.79 ID:sBTkopGcM


大昔からFPSのネット対戦では当たり前に出来ることだけど


5: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:09:03.83 ID:dGwjih5+0


素材集めながらメンバー集めできるのは快適
メンバー集まるのまってから出発だとテンポ悪い
他のゲームもこうなるべき


6: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:10:23.81 ID:1OCXD8830


ぶっちゃけソロでやるのが1番楽だからな極ベヒ以外
わざわざマルチやるのはハットトリック野郎
とかのカオスを楽しむ目的だから
イラつきにくいんだと思う
絶対クリアしたいみたいな時はソロでやるからw


8: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:11:42.90 ID:1OCXD8830


クリアするためのマルチじゃなくて
一緒に楽しむためのマルチなんだよね




9: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:12:42.27 ID:xhA1l2CT0


べた褒めだね
進化したゲームを作れることが羨ましいんだろうな


11: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:12:54.81 ID:Keido2hv0


桜井のゲームを見る目だけはガチ
作り手としては・・・


12: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:13:02.58 ID:WqGLN5BA0


この部分自体は素晴らしい
人数が増えても敵が強化されないなら完璧だった


13: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:13:35.67 ID:juY7fu4Z0


友達数人で部屋作った時2人がタイマンしてるところに途中から観戦する事すら出来なくて戦慄した


14: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:13:54.93 ID:M1jmQ9Ys0


ワールドのこの途中参加のシステムはDMC5 のマルチシステムにもしっかり利用されてるから
技術の積み立て大事




15: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:15:26.92 ID:+v1WbXCua


良い部分があってもバランス調整ミスればクソになる良い例だな


18: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:16:26.82 ID:5mPuLRbP0


救難信号が手軽過ぎて集会所に誰も居ないのは悲しかった


21: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:19:26.94 ID:kRg62/HR0


いうて対戦型のスマブラじゃあ使えないやんけ
対人百人組みてとかならおもろそうか?


22: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:20:11.88 ID:AsLL+nGNa


救難信号はいいけど募集文すら書けないのは糞だろ
野良ガチャとか最悪だったんだが
普通にトライやXXのオンラインのが良かったわ
結局野良ガチャが嫌で全部ソロでクリアしたわ


27: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:23:23.92 ID:jwCAWms90


洋MMOは昔から狩場で即席パーティを組むのが習慣だったからな
街で集まって仲良く狩場まで移動という無駄な行動が行われるようになったのはFF11から




29: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:24:19.69 ID:kRg62/HR0


まぁ酒場待ち当たり前のモンハンでも画期的にはみえたろうな


30: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:24:40.31 ID:t83UCgrQ0


野良集会所とかもういらんよな
部屋建ててやりたいならフレンド同士オンリーでかまわん


32: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:24:50.97 ID:1IH2oum70


桜井は20年前に引き出し空っぽになってる感あるからスマブラにしがみついたほうが良いだろ


33: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:25:06.47 ID:w2XKQgdDa


「~か、~なのか」
「~ですよねー。」
桜井のこの言い回し嫌いだわ
お前いくつだよ


34: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:28:43.84 ID:kRg62/HR0


言うていろんなゲームやってそうなサクライ氏がこれ言うのは腑に落ちんが




35: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:28:55.96 ID:AsLL+nGNa


前の仕様だとパーティー厳選出来て楽しかったのにまるまる削除はねーわ
野良ガチャしか用意しないとか新システム推したい開発者のワガママじゃん


38: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:30:55.36 ID:PIzlh+8ur


まあこのシステムはよかったな
野良は失敗前提で気軽に救難
仲間内は集会所

まあ救難は気軽にやるって意味で募集文はいらんと思うが
仲間が揃わないときの集会所に募集文は欲しかったな


44: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:35:10.09 ID:M1jmQ9Ys0


桜井「うほーペルソナ5たまんねぇ」
任天堂「追加キャラはこの中からお願いね」
(ペルソナ見つけて)
桜井「最初これにしましょう」(即決)
絶対こんなやりとりがあったからペルソナが一番手だったんだろうな
作り始めたのも一番早かっただろ


45: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:35:58.47 ID:L4WJDYQk0


救難信号をべた褒めか 素人なら一番みっともないシステムと思っちゃう
流石に桜井氏は人格者なんだなぁ


47: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:37:36.04 ID:PIzlh+8ur


まあPTの選別と言ってるやつが
MHから選別されただけだな




50: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:39:47.69 ID:aL9eNCnC0


仕様ゆえ10分こえた救援まちの部屋ずらーな状態は正直
従来の部屋システム+これならよかったのに


56: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:41:53.67 ID:JY5FnkBR0


3落ち居てわっはっは!
ってオチになるわけねえだろ殺すぞ
FFは遊びじゃねえんだぞ


60: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:46:33.96 ID:JY5FnkBR0


こいつはほんとに住み分けさせたくないんだな
PTガチャなんてCSで一番いらねえ要素じゃねえか


62: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:47:10.16 ID:YobDYxVk0


桜井は任天堂という井の中の蛙を出て世界で勝負したそうだな
任天堂は桜井をはやく解放したれ


65: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:49:05.73 ID:QlADvDNt0


頼む桜井早くスマブラから離れてくれ…
スマブラから離れて好き勝手やってくれ
任天堂キャラに頼らないとまともなゲーム作れないのがばれちゃうけど




72: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:53:25.98 ID:1vWZgWvp0


これのおかげでソロ勢にとっては最高のMHになったんだろうな
簡単に野良でパーティが組める


73: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:53:41.17 ID:QxM8Gns60


スマブラって物量がすごいだけでゲーム性はたいしたことないしな
未だに平面の格闘っていつの時代だよって話


82: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 19:59:55.26 ID:5fOBVU/O0


俺もMHWは否定派だけど途中参加可能なシステムは素直に凄いと思ったな


83: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 20:01:20.76 ID:PIzlh+8ur


極ヘビなんかカオスで楽しかったな
気軽に参加できる分、クリアも難しかったが

結局集会所探してクリアしたわ
そういうことができるのが今のMH


86: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 20:01:54.63 ID:IUDgQTLq0


ソロが楽なのはそうだけど作業になるから飽きるし共闘感も無いからなぁ




88: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 20:04:11.75 ID:WfVGRkIz0


いまや中韓ゲーム会社すらマラソンゲーを辞めて開発進めてるのに
世界でいまだにオンラインゲームでマラソンやって開発力が落ちる日本
確実にテンセントに買われることになるな


91: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 20:15:07.95 ID:cxPa319Id


PSOもそんなシステムだった気がするが。
救援サインとかはなかったけども。
そんなにすごいことだったのか。


92: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 20:22:27.68 ID:EDR9l9DT0


暗に任天堂ハードは性能が足りねーよっつってる話だね
まあダクソ動くからスイッチならできるんだろうけど


94: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 20:27:12.88 ID:XHL+y5Xq0


技術的には大変かもしれないがダクソのオンライン概念導入しただけかと


99: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 20:42:55.38 ID:EDR9l9DT0


まあスマブラ作る機械でスマブラには縁のないシステムだから
該当するとすればパルテナなんだろうけどそりゃ3DSじゃ無理だわな
対戦以外にCOOPでも企画してたかな




100: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 21:17:12.06 ID:L9mxJLCk0


FF14のコンテンツファインダー
みたいにして欲しかった


102: 名無しさん@必死だな 2018/12/10(月) 22:14:50.87 ID:iTHHtaOc0


ピクミンうぜーってレスはそこら中にあったがユーザーにとって賛否両論じゃなシステム複雑じゃねーのこれ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544436364/






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コメント

204325 名前:名無し 投稿日:2018/12/11 18:45 ID:- ▽返信
世界一千万本売れるゲーム作る人間にケチつけてるやつがいるのなんのギャグなんだよ

204326 名前:名無し 投稿日:2018/12/11 18:49 ID:- ▽返信
>頼む桜井早くスマブラから離れてくれ…
スマブラから離れて好き勝手やってくれ
任天堂キャラに頼らないとまともなゲーム作れないのがばれちゃうけど
違うだろぉ?それを言うなら任天堂は桜井をスマブラから解放してくれだろぉ?桜井がスマブラを制作するのは、任天堂から委託されたからだろ?何桜井だけが悪いみたいになってんだ?あの人ももう歳だしいい加減任天堂が桜井をスマブラから解放させた方が良いだろ。
全く桜井が絡むとゴキブリなのか桜井アンチなのか分かりゃしねえな。

204329 名前:名無し 投稿日:2018/12/11 19:11 ID:- ▽返信
スマブラは実売で1000万本超えだからな
出荷とは訳が違う

204338 名前:名無し 投稿日:2018/12/11 19:34 ID:- ▽返信
モンハンW救難放置でクエスト報酬だけ取るシステム褒めて恥ずかしく無いのかな

204340 名前:名無し 投稿日:2018/12/11 19:36 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14685.html#comment204338
MMOみたいにエンジョイ勢が多い場合は理想的かもしれんけど
モンハンの、しかもPS4にはどう考えても合わなかったよね

204341 名前:名無し 投稿日:2018/12/11 19:38 ID:- ▽返信
でも確かに過疎ってる場合は有効なんだよねこのシステム

204342 名前:名無し 投稿日:2018/12/11 19:38 ID:- ▽返信
野良でボス前の白サインならやるけど、モンハンの救難参加する程暇じゃないんよね、PS4は挨拶も出来ない奴多いし

204348 名前:名無し 投稿日:2018/12/11 19:51 ID:- ▽返信
デビルメイクライVってマルチプレイになってたのか、3人の主人公以外でもトリッシュとかレディとかバージルとか名倉とかマルチで使えるのか?

204349 名前:名無し 投稿日:2018/12/11 20:05 ID:- ▽返信
PS4の民度のせいで、悲しい程モンハンwにマッチしなかったな・・・

204353 名前:Masaya 投稿日:2018/12/11 21:01 ID:HbGbnmjw ▽返信
Switch版『カリギュラ オーバードーズ』
2019年3月14日
6,980円
DLCが全て含まれる。

204354 名前:名無し 投稿日:2018/12/11 21:15 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14685.html#comment204353
ワークワークと交換的な事になったな

それにしてもカリギュラかぁ・・・・確かフリュー版ペルソナだっけか?
スマブラの参戦といい徐々に外堀埋められててP5移植がマジで濃厚になってきてて草

204363 名前:名無し 投稿日:2018/12/11 23:03 ID:- ▽返信
希薄なコミュニケーションのオンラインCOOPゲーw
中々普通じゃ考えつかないものだなw
オンラインなのにCoopなのにコミュ障OKはw

204366 名前:名無し 投稿日:2018/12/11 23:26 ID:- ▽返信
スマブラ含めた桜井ゲーは途中参加上等で良いかもしれないけど
モンハンでそれやるとみんな無言で好き勝手始めるだけなんですよ

204367 名前:Masaya 投稿日:2018/12/12 00:05 ID:HbGbnmjw ▽返信
スーパーロボット大戦T
2019年3月20日
発売決定!買おうか悩むな…

204373 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 02:33 ID:- ▽返信
システムは素晴らしいけど活用できてない現実も知ってるだろうからそこ無視したらくっそ嫌味になっちゃうのに桜井酷いなw

204374 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 02:40 ID:- ▽返信
技術と言えばDOOMエターナルの開発に参加してるパニックボタン
スイッチ版DOOMに更なる向上アプデ加えたなw

204403 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 11:03 ID:aWVFmt6Q ▽返信
救難信号自体はいいと思うけど、ソロの方が楽な仕様なのがねぇ
後、PS4のクソロードのせいで合流までが遅くて、参加したときには貼り主1乙とかザラだったなw

204416 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 12:28 ID:- ▽返信
ぶつ森とか牧場物語みたいなスローライフゲームでやれば上手くいきそうな気はする
モンハンには合わん

204421 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 12:43 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14685.html#comment204374
あの変態技術集団ほんまになんやねんww

204435 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 13:57 ID:- ▽返信
変態技術と言えば
フォールアウト76 ハイスペックなパソコンで高FPSだしても
一気に20fps以下に低下してCS版同様画面が止まるみたいね…

204490 名前:名無し 投稿日:2018/12/12 19:54 ID:- ▽返信
ベセスダゲーはバグゲーありきみてーなもんだしなあ
いつも以上にボトルネックがでかいんだろうね>76

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