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PSVitaの販売台数が 2,336万 → 671万 に急激に変化した理由!

ステマ やらせもステマもありません

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ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 16:57:14.13 ID:MrOrhLEId


売り上げが多いと嘘をついてたが
嘘を訂正した

or

単なるミス


5: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 16:57:24.36 ID:2ulHxfMk0


最初に生産出荷台数を書いちゃった
でも生産しただけで出荷はされず倉庫に眠ってるか破棄、もしくは生産すらされていない
実際の出荷は訂正した通り


8: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 16:58:32.60 ID:WckFg/Oca


A. ケアレスミス
B. やったもん勝ち
C. 生産出荷
D. 3DSは失明する


9: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 16:59:03.31 ID:y3XHmyznM


これって決算報告が間違ってた訳じゃなくて推定がずれてたんでしょ?
決算の数字みて間違ってたわーってだけじゃね?
だけって言って良いレベルかは知らん


10: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 16:59:12.05 ID:SaLvtisy0


集計期間がソニーの申告通りに数字を出してて
それが生産出荷数だったけど最終的に倉庫から処分したんで修正させたとかじゃね




12: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 17:03:39.54 ID:KmHD/d/U0


サードと世間を騙し、売れてる事にしたかった
Vitaに限らずやってたが帳尻が合わず発覚した一例
それだけのこと


14: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 17:07:14.53 ID:RZf9tGw+0


集計期間のミスだったらメーカーから直ぐ訂正がに入るよな。
数年経って訂正だから、誤魔化しが限界にきたんだろうよ


16: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 17:09:28.13 ID:gBjGGeln0


VITAが非公開になる前ですら2000万台って数字は出てこないんだからCESAの集計がクッソ適当なだけだろ


19: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 17:12:19.34 ID:MFhXjVtMd


これだけ違う数字出してると他も信用出来ないて話になるのは当然だよな


20: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 17:13:01.64 ID:TxpGtog+0


棚卸資産をごまかすと税務署にやられるから正確な数字に戻したんだろう
VITAごときに税金払いたくないだろうしな




22: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 17:15:38.95 ID:VxWpuMnaa


2017年秋にSIE副社長が
「PSVitaの北米での累計は日本の15%程です。
 スマホの時代に携帯ゲーム機がVita以上に売れることはない。
 それくらいの大ヒットだったと自負しています。」
って言ってたからな


23: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 17:18:11.48 ID:rCAQX7WjM


ソニー関係無いのにいつもでも叩くキチ豚wwww
宗教やね


26: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 17:22:35.79 ID:QZIBDdi40


生産出荷数を何らかの理由で出荷数に直さざるを得なくなったんだろうなぁ


28: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 17:25:12.04 ID:vDXNSqZb0


生産出荷で売れてるようにみせかけたけど
どうやっても到達しそうにないからこっそり訂正したんだろ


29: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 17:26:06.63 ID:hgmt0/qYa


1700万違うとか、覇権ハードでもピーク時に丸一年一台も売れなかったレベルの小さな誤差だな。
こんなんで叩くとか豚はほんと惨めだな




32: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 17:28:09.61 ID:j3mVOUGj0


ミスだとしてもじゃあ2336って数字はどっから来たんだ?って話じゃないの?
この部分にまともな答えが出てきたことがない


34: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 17:31:44.76 ID:Pz5U1QGbp


CESAのミスなんだからCESAしか知らんだろ

あらゆるゲーム売上の集計が、その機関が把握している情報に係数をかけて計算で出している
計算ミスかもしれないし母数が間違っていた可能性もある


38: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 17:44:35.79 ID:Pz5U1QGbp


コング占いが占いでしかない理由もそれだし
集計機関ですら数万本売れたタイトルで400%の誤差が出る精度しかない
結局CESAに何らかのミスがあったって話以上にはならんわけで


43: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 18:03:20.71 ID:37L709eA0


売れてることにすれば売れると思ったから水増ししたけどそれでも売れなくて流石に無理だと諦めたんだろうな


44: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 18:04:40.56 ID:aiy47Sq+d


いやいくらなんでもある程度信頼おける集計機関なら桁までは変わらない
3.5倍も違う集計が当たり前にあってたまるか




45: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 18:06:34.54 ID:nxoaemtY0


生産出荷だとするとこれって1700万台が倉庫に眠ってるって事なの?


46: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 18:06:45.63 ID:vZCQ3vII0


例えば十本単位とかなら誤差がでかくなるのもしゃーないが
1000万単位の誤差はありえんだろ


49: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 18:14:45.64 ID:nxoaemtY0


生産見込みを販売台数としてドヤ顔で発表してたのか
もう何が何だかわけわかんねえな


53: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 18:39:57.96 ID:/y0+kQcla


CESAのゲーム白書って基本的に協会員であるメーカー側が出した数字を元に作成されてるから
メーカー側がその数字出さない限りそういうミス()は起こらないんだよね

単位間違えの誤植や非協会員の任天堂の数字が少なく掲載されたりはあったけどw


54: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 18:42:27.72 ID:zs+YiBQu0


日本での販売台数が600万台弱
NPDの集計だと北米では200万台強




59: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 18:59:37.10 ID:zHoyBNWl0


ソニー公式がVita単体の数字を出したことがないのも問題だろ
1、2年目辺りはPSPと合算した数字でそれ以降は非公開


60: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 19:06:00.48 ID:jxE68d0U0


え…これ酷くね?誤植ってレベル越えてるだろ…
ボロ負けオワコンハードだからどっちの勢力も興味ねーのか
俺は応援してたからショックだわ、ていうか販売台数じゃなくて出荷だしこれ
そりゃ携帯ゲーム機撤退するわこんなん


62: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 19:10:12.73 ID:Yn0cSmGJ0


こんないいかげんな業界内調査しかできない組織ばかりでeスポーツの団体立ち上げても外部から信用されるわけないのにな


63: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 19:10:29.22 ID:MRtNS4rc0


フリウォに俺屍2っていう駄目なの連発してVitaからファースト撤退した頃の話でしょこれ
ソニー側が工作諦めて見捨てたからこうなったのでは?


64: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 19:10:38.95 ID:Sar5Hvmp0


未だに初回限定版がごろごろしている現状見て不思議に思わない人が不思議




67: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 19:27:42.74 ID:X/385ukU0


Vitaってどう考えてもWiiU以下の数字で世界累計1000万台すらいってない可能性ががが


69: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 19:37:47.82 ID:7hqDmVkjp


ドリームキャストみたいに基板に第二の人生とかないの?
Vitaベースのパチとか嫌だけどwwwwww


74: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 20:03:20.08 ID:g9YdQiwlM


誤植で済む話じゃないんだよなあ
ちゃんと説明してほしいわ


77: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 20:07:36.00 ID:7IENHGGD0


どうせ海外売り上げなんてばれへんやろと思って盛りまくったら引くに引けなくなった感じか
同じことをまたやってる


80: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 20:11:40.91 ID:Zdwzuw0E0


生産出荷やってるとこらしいわw
それでもやりすぎだが




84: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 20:16:26.42 ID:2qQanRuX0


この期に及んで、単なる外部業者の誤植でクソニー様は無関係ってかw
相変わらず、どぎたねえ連中だな


85: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 20:17:05.48 ID:ivhza5PU0


修正前の数字を基にWiiUを世界最下位とかずっとスレ立ててた


90: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 20:43:18.01 ID:dFQvRa/f0


メーカーが決算で数字出さないハードなんだから、数がバレるとヤバいんだろ
終了になったからしれっと修正させてるけど、こんだけ乖離してたら大問題だよ普通は


92: 名無しさん@必死だな 2018/12/04(火) 20:52:57.33 ID:Utg+PJIy0


サードもこれ見てVITAにソフト出せば売れると思って
必死にソフト出し続けてたんだよなぁ
そしてその数字が間違ってることを知っていながら
本当の事を言うとサードに逃げられるから黙ってたSCE


96: 名無しさん@必死だな 2018/12/05(水) 00:32:46.49 ID:3WY9+SC80


この件って誰か責任取ったって話も聞かないし、
まだやってる可能性は十分あるからな




100: 名無しさん@必死だな 2018/12/05(水) 04:10:59.86 ID:SjDXxqVJ0


ムシャクシャして×
酒に酔っ払って×
巨人が負けたから○


101: 名無しさん@必死だな 2018/12/05(水) 06:49:48.54 ID:9jrJIxjs0


チンコンはPSVRもポシャってもう売れないし邪魔だろうから、そのうち砂漠にでも埋めそう


102: 名無しさん@必死だな 2018/12/05(水) 08:11:40.58 ID:num0B+2l0


実売どころか実際どんだけ売れてて一台当たりどんだけ利益が出てるのかを教えて欲しいわ
散々安く売ったりしてるけどどれほど利潤出てるっていうんだよPSは
ハードで損してソフトで利益出すってどっちも実際は大したことないからE3不参加になったんじゃねーの?


103: 名無しさん@必死だな 2018/12/05(水) 10:10:01.65 ID:Nv1d79FW0


1600万台くらい架空の出荷してた、て事だろ
ソニー的には生産出荷て言うんだろうけど


104: 名無しさん@必死だな 2018/12/05(水) 10:14:54.57 ID:ypYoQgZe0


vgchartはそのままだよな
いまだに2000万近く売れたことになってる




106: 名無しさん@必死だな 2018/12/05(水) 11:23:18.61 ID:KNhLpDs0M


大本営が嘘発表流し続けたんだから集計機関もその数字で推定値出す罠


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543909833/



PS4もおなじようなことになってるんだと言われてる。たぶん、つーか間違いなく同じことになってる。こういう白書とかランキングってそれそのものが宣伝なんよ。そういうところに大金払って嘘の売り上げを書き込んでる。

ソニーだけじゃない。





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コメント

203428 名前:名無し 投稿日:2018/12/06 17:30 ID:- ▽返信
ソニーさんはずっと生産出荷ですw

203429 名前:名無し 投稿日:2018/12/06 17:37 ID:- ▽返信
新聞における発行部数と販売部数の違い、のようなものか。確実にPSPVitaはスイッチに食われているからな

203432 名前:名無し 投稿日:2018/12/06 17:55 ID:- ▽返信
A 製造番号指摘された
B追加発注も無く最初に発注したパーツの数より多く売れた
C内部告発
D平井、久夛良木の力が及ばなくなった

203433 名前:名無し 投稿日:2018/12/06 18:01 ID:- ▽返信
Vitaが失敗した言い訳をメモカのせいにしてるのに、ローンチでソフト合計より本体が売れた言い訳がDLだから矛盾してるよな、確かPSP互換も発売後しばらくしてから対応だったし
今Vita買ってもパーツには2011年の刻印があるから初年度発注パーツ分が余ってるから

203443 名前:名無し 投稿日:2018/12/06 18:34 ID:- ▽返信
クソニー関係は話半分だと思って聞いた方が良いから、671万台と言うなら実際は340万台くらいなんだろうな
今まで外でポンコツVitaで遊んでる奴見たことないし
PSPの頃ならたまに見かけたんだけどなぁ

203460 名前:名無し 投稿日:2018/12/06 19:28 ID:- ▽返信
これでよくもまあゴキブリは、VITA2だのPSP3だのと盛り上がってたな

携帯機を出せるわけないわ
ソニー役員会義で賛成する役員がいたら頭がおかしい

203482 名前:名無し 投稿日:2018/12/06 21:18 ID:- ▽返信
つーか、これ絶対にサードパーティーのメーカーってこの普及台数を信用してゲーム出し続けて、んでソニーは本来の総数知った上で一抜けして、サードパーティーだけ総がかりであんだけの数のソフトをユーザーがそもそもおらんハードに出してた結果だよなぁ。
流石に腐れ外道過ぎない真似したんじゃねーの、クソニー。

203490 名前:名無し 投稿日:2018/12/06 22:33 ID:- ▽返信
ゴキブリはこれにどう答えるの?

203491 名前:名無し 投稿日:2018/12/06 22:37 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14633.html#comment203490
ゴキブリ「switchと箱を叩きます」

203505 名前:名無し 投稿日:2018/12/07 07:53 ID:- ▽返信
ソニー自身がPS3時代に出荷数が生産出荷数の約65%しかなかったことを公表してる(無論、実売はもっと少ない)
PS4は買えるはずもない貧困国や紛争地域にも拡げてるからもっとエグいことになってる

203512 名前:名無し 投稿日:2018/12/07 09:42 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14633.html#comment203460
PSPとPS3で債務超過しまくってたのにPS4やvitaにGOサイン出す時点でおかしいからセーフ(アウト)

203513 名前:名無し 投稿日:2018/12/07 09:43 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14633.html#comment203482
PS4で全く同じ事してカプコンやレベル5が重傷負ったしなw
バンナムは速攻で見抜いてKOTYに貢献する方向へ舵きって無傷、かわりにスイッチのは真面目に作るっていう

203516 名前:名無し 投稿日:2018/12/07 10:08 ID:- ▽返信
この修正した台数もVitaTV含めた数だから
VitaTVも除いたらどんな数字になるやら…

203534 名前:名無し 投稿日:2018/12/07 11:35 ID:- ▽返信
他所で、出荷数と実売数に差があるのはおかしいって暴れてたなw

203548 名前:名無し 投稿日:2018/12/07 12:39 ID:X8C9PZ6c ▽返信
バハハハハハハハー!
怯えとるのー、震えたるでしょ〜www
PS 5及びVITA MarkIIそしてモバイル版仁王の存在感に腰砕けエエー。
あのさー、ハード社会が吹き飛ぶよ?
ババハハハハハハハー。
PS4速報に関して捏造して早く投獄されろよ?
あちらのコメと比較するとこっちのキチっぷりがヤバめ〜w バハハハハハハハ。
あのさーマンコの件について反論出来てからいっちょまえになった方がいいよ?
まるでカルト宗教だよキミらはな。




203558 名前:名無し 投稿日:2018/12/07 13:02 ID:- ▽返信
Wikiで、「ソニー発表から考えておかしすぎる」「いやCESA白書に出てるから2336万台だ」と編集合戦が行われてたんだよな
まぁ編集合戦といっても、ゴキ側は一人だけど

CESAから訂正があっていったんおちついたが、
今もまたしれっとどう見てもおかしいものを掲載してる
2013年末で671万台、その頃からすでに欧米では急激に売上を落として、日本以外には市場が無かったんだから、今1600万台になってるわけないじゃん

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