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レインボーシックスシージにおけるポリコレ介入についてまとめたんだけど・・・ 【速報】アニメ『とある科学の超電磁砲』3期制作決定きたああああああ!!!! 「こいつのキャラデザ完璧だろ…」って思ったキャラwwwwwwwwww PS4「ラストレムナント リマスタード」20分弱に及ぶTGSプレイムービーが公開!
【ホンマに⁉】女医の彼女の給料がマジでヤバすぎるwwwwww 【オンライン有料化】いよいよ9月、Switchは氷河期に突入してしまう・・・ 三大搾り取った二次元キャラ 不知火舞 ティファロックハートあと一人は? PS5の性能はなんとPS4の30倍!!スイッチやXboxとのマルチは性能差がありすぎて出来ません!

最近のPS4の「やれる事は全てやった、それでもダメだった」感がすごい。

Xbox One Xが存在する世界ではPS4 Proがうまくいかない

レインボーシックスシージにおけるポリコレ介入についてまとめたんだけど・・・ 【速報】アニメ『とある科学の超電磁砲』3期制作決定きたああああああ!!!! 「こいつのキャラデザ完璧だろ…」って思ったキャラwwwwwwwwww PS4「ラストレムナント リマスタード」20分弱に及ぶTGSプレイムービーが公開!
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国内サード3大ゲームであるドラクエ、FF、モンハンの最新作を独占
さらにキンハー、龍が如く、ペルソナ、スパロボ、アトリエテイルズなどの中堅もスイッチが出るまではほぼ独占。
洋ゲーもAAAからよく知らないのまでほぼ全部独占(正確にはPCや箱とのマルチだが国内では空気なので除外)
WiiUと箱一が勝手にずっこけ3DSも普及が落ち着き国内では一時期ほぼ独壇場だった。
これだけお膳立てが揃ってなんで国内覇権とれなかったんだ?


ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 21:40:18.22 ID:f4AvV/gE0


携帯機はスマホに食われた
据置はクオリティが高く問題なし


とか言ってたけど結局売れてないんだな


5: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 21:40:54.15 ID:7K0hLnpKM


確かに
ここまで満足感の高いハード無かったわ
ソフトが全て集まる+ネットワーク環境がこなれてきたっていうのが重なった史上初のハードだしな


6: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 21:42:54.07 ID:rMcROwWVa


ソニーサード連合がゴミ量産したからな
あと根本的に国内のCSゲーム需要ががた落ちしたのもある
任天堂が頭おかしいだけ


9: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 21:44:52.83 ID:NMTHuL/h0


やれる事=低予算ゲーを売り抜ける事

じゃ長続きはしないよ


11: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 21:45:33.23 ID:VJm71X1C0


ブヒッチってコクナイ限定戦でもまだps4超えてなかったの?w
豚が普段あんだけコクナイ限定勝利を連呼してるから勘違いしてたわ




14: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 21:48:53.97 ID:Lnl9ui94p


そいつら全部合わせても任天堂の方が強くなっちゃったんだよな
苦手なRPGもモノリスで保管したし


16: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 21:49:52.49 ID:VJm71X1C0


苦手なRPGをモノリスで保管したのにGOTYに微塵もかすらなかったのまじで悲惨だな


18: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 21:52:41.63 ID:NzKfsKE60


毎回毎回変わり映えがしないラインナップ
30代以上ユーザー向けゲームばっかで加齢臭が半端ない


19: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 21:52:47.18 ID:rB6TcFX20


確かによく考えるとスゲー頑張ったんだな
PS3で死にかけたのに今はちゃんと利益出してるし


23: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 21:54:26.78 ID:hHktODEja


出た和ゲー大作の出来が大体パッとしなかったな
売上もモンハンはまあまあだったくらいでDQFFは微妙
DQはマルチ相手に負けFFはミリオン前後止まりというね




25: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 21:55:19.94 ID:Eevy2o+40


一応国内でも色々施策はしてるんだがなps4
pro値下げや値段据え置き2TBとか5000円psnカードおまけでつけるとか


27: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 21:56:13.73 ID:Lu8ww/Yw0


逆にいうとこれが日本でのPSのマックス値でPS5はこれよりひどいことになる


29: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 21:58:06.72 ID:iJfKmuEw0


下の世代の開拓に失敗したからね
FFになんの幻想も抱いていない世代と言い換えてもいい
ゲームマニア向けに特化したハードと言えば聞こえはいいが、どこまで行ってもそいつらは絶対的少数者だからな


30: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 22:00:42.45 ID:Eevy2o+40


子供がスマブラでFFのキャラと知らずにクラウド使ってる可能性すらある


31: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 22:01:30.08 ID:1bANRs+f0


30代、40代のオッサンが売り上げ支えてるよな
50代、60代になっても頑張って欲しい




36: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 22:04:08.38 ID:t/MAs/Lpd


本来はライバル機になるwiiuが自爆したにもかかわらずだもんな
Switchが躍進した今となってはオワコンまっしぐらだわ


37: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 22:04:25.29 ID:VQtHnC8m0


肝心の世界最強ソフトメーカー任天堂のソフトが一本も出てないじゃん
だから売れないんだ


42: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 22:12:21.02 ID:iBk4cP5ia


ps4はpsの現実を象徴してる 即ちスイッチに敵わない さっさとテンセントに売却しろ


44: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 22:16:50.67 ID:/K6JNp9G0


PS3みたいにガンシュー出してくれればなぁ。なんでmoveで終わらせたんだか


49: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 22:30:34.10 ID:iMwDdcgV0


こんなんでやれることはやったって言われてもユーザーは納得せんやろ




50: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 22:31:56.23 ID:vo+6xL5h0


じゃあ他になにやればよかったんだよ
任天堂に火を付けるとか犯罪的なのは無しな


57: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 22:41:51.58 ID:XazXZ0Kl0


PS5でMHW2、FF16、DQ12、バイオ8、無双9、龍が如く7、が出て
誰が本体に4、5万払ったうえで買うんだろうね…


67: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 22:51:42.79 ID:TqHfk+W20


まだアメリカではブラックフライデー並みに値下げして無い


73: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 22:56:26.70 ID:bCVIqosb0


VRとクラウドの大コケ
Pro発売の判断
マイナス要素が上回った結果だ


76: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 22:59:35.17 ID:JTOnzwDl0


イメージも暗い
持ってるやつはオタクって路線に戻ってる




79: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:01:49.03 ID:dLt/m+PLa


まず19800円まで値下げしろよ
あとはディスクドライブ無し版を売る
純正エリートコントローラーを売る
箱みたいなサブスク付き2年ローンで売る
VITAみたいなリモプ専用コントローラーを売る

最低ここまでやらないとできることすべてやったとはならない


82: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:03:17.31 ID:0DdUAPud0


割と真面目に儲けに対して
一般層に向けたソフト開発サボりすぎ
あとパッチが多すぎ


84: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:03:47.81 ID:f09XACTh0


ソニーはコレが限界だな、任天は手を抜き過ぎてる
本気で国内サード取りにいきゃいい


86: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:05:03.52 ID:6BdLctKs0


「値下げしてれば・・・」ってのは良く見るけど
値下げしてソフト売上があがるもんではないだろ

一番の問題は、30~50万本クラスのソフトが壊滅してしまったことにあるのに


100: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:17:18.28 ID:q2h/TZgN0


セカンドパーティーパブリッシング部を復活させて
国内企画のファーストソフトをもっとたくさん出すとか
やれることはいくらでもあるんじゃねえの




105: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:19:55.63 ID:YspzugZe0


全部の弾持ってきて最終的な累計販売台数が
ギリギリ1000万台に届くかどうかっていうのがPSの落ち目っぷりを証明してるな
もはやチョンみたいな時代遅れな感が出てる


106: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:20:24.88 ID:HYcUyMUD0


言っても日本最強の任天堂ソフトが一つも出てないんじゃあ二流ハード止まりだわな


109: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:21:46.48 ID:v5jQOgP00


フォートナイトにかなり助けられたよな
今年はほんとフォートナイトのおかげだと思うよ


110: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:21:50.87 ID:nnHCoB7c0


ラインナップ見りゃわかるけど高齢層とヲタク層しか視野に入れてないんだもん
そりゃ未来無いでしょーよw


111: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:23:11.97 ID:/NC+bfhh0


立ち上がりが比較的良かった分行き渡るのも早かった
結果終末も早まっただけ
ピークが低いのはやれることがPS3とあまり変わらないから
一応ドラクエとモンハンは増えてるけどね




112: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:23:58.23 ID:p4eqGbX90


ソニーにべったりの間に和サードがなんかすげえ弱くなったのは確か

楽なほうに流れていって厳しい環境から逃げた結果なのかね


114: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:24:41.54 ID:c8G7x1Qa0


誰もいない青黒い売り場で如くとアイマスの映像が流れてた去年のクリスマス


122: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:29:43.98 ID:svrKvE7n0


子供に上げるとしたらドラクエ11とモンハンWだろう
SIEゲーとかあげるもんじゃない


125: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:31:32.24 ID:gdHztXYQ0


DQもFFもとうに全盛期を過ぎ、唯一キラーソフトになりえたMHすらイカによって一昔前のゲームにされてしまった
強いブランドはいつまでも擦り減らないと過信しすぎた


128: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:33:32.61 ID:V6V9Zl3Z0


相手が悪い
だって世代交代ごとに巨大IPが増えて行くんだぜ?もう続編で食いつなぐ連中では相手にならんわ




129: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:34:07.16 ID:NIUmEwfs0


silm,proと2回新型出した上に何度も値下げを繰り返した
全部やった上で最高のパフォーマンスでこれだから完全に詰んでる


141: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:48:59.67 ID:qGSNSxSEa


エスコンは楽しみにしてる
できれば操縦桿も欲しいが


143: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:49:41.82 ID:gw9yD9Xn0


日本人はテレビの前でゲームする元気がなくなった
ソシャゲでパチンコしてる方が楽だし気持ちいいんだろう


145: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:51:10.26 ID:PISvKyGQ0


十分よく売れたほうだと思うよ
国内はPS3もvitaもよく売れてたんだよ
単純にもうそこらへん位までしか客がいないんだと思う


153: 名無しさん@必死だな 2018/11/24(土) 23:56:08.63 ID:svrKvE7n0


日本で任天堂には勝てそうにないって前提で戦ってるんだろうし
やれる事はやったけどダメだったなら次はもっと軽視になるしその結果がVita切りだろうな
フリプがある限りはPS5も買うだろうけど普及するとは思ってない




158: 名無しさん@必死だな 2018/11/25(日) 00:01:08.96 ID:BSTt7HEQ0


ソフト開発費は高騰する一方なのに売上は下がるんだからPS5になったら更に厳しいだろうね


159: 名無しさん@必死だな 2018/11/25(日) 00:03:22.54 ID:986h3ICp0


PS5世代で、日本では確実に「箱化」すると思うけど
それで国内キラーソフトだせるのかな?


161: 名無しさん@必死だな 2018/11/25(日) 00:04:25.78 ID:SMyfyKDG0


どのレベルの箱化にもよる
今のニ~三桁だったら撤退した方がいいレベル


162: 名無しさん@必死だな 2018/11/25(日) 00:05:10.43 ID:DKsYtnoR0


キッズの星やごんじろーなんて今更なんだよ
初期から子供層にアピールするソフトにお金出せばよかった
サードの弱点は自分の弱点なのに補おうとしなかった

マイクラみたいなソフトを独占供給できていれば
だいぶ印象は違っただろね


166: 名無しさん@必死だな 2018/11/25(日) 00:06:17.82 ID:js9k0qtp0


ソフトがあればどんなハードも売れるという常識を覆した


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543063071/



ソニーvs任天堂戦力比較

どんなに頑張ったっていっても売れるわけがない




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コメント

201538 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 14:33 ID:- ▽返信
いいえPS4は今日も全世界で大人気ですw
ttps://i.imgur.com/vPuziUK.jpg

201539 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 14:41 ID:- ▽返信
WiiUに対してはクッソ汚い手で邪魔してきたけどな
あれ無かったらスプラトゥーンがブーム起こした時に全国で本体が品薄になるなんて事は無かった

201540 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 14:52 ID:- ▽返信
ソフトがあれだけ値崩れしても売れないのに値段とか的外れもいいとこ

201542 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 15:02 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14532.html#comment201538
なんせPS4はチート使い放題の割れ放題だしな
チートツールがアマラントップは流石だぜ

201546 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 15:19 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14532.html#comment201539
その事に対し刃なんかの記事で「ソニーが救ってやった」とはしゃいで、その後「任天堂がWiiUを見捨てた」とネガ飛ばしてた連中がいましたね
WiiUの何がそんなに怖かったんでしょうね?

201547 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 15:23 ID:- ▽返信
気をつけろ
まだ連中はゲーム業界を諦めていない
「ゲームなんかオワコンww」「ゲームは害悪」「ゲームは犯罪の温床」と悪評を広め、真っ先に撤退する事で撤退の正当性と判断の正しさを主張するまでが「やれる事は全てやった」状態だから

201548 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 15:44 ID:- ▽返信
>マイクラみたいなソフトを独占供給できていれば
>だいぶ印象は違っただろうね
SIEがMOJANG買収しときゃ良かったのにな。

201550 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 15:50 ID:- ▽返信
とにかく日本だと「据え置き高性能機ならPCでええやん」という層が増えて、PS/箱に対する需要が減ってしまったのと、また携帯機ゲーマーが育ってきてしまったのが大きいな。なので「ゲーマー=据え置き機プレイヤー」という構造が崩れてしまった。要するにPS/箱は、商材としては中途半端になってしまった。

それからSwitchの場合は、NVIDIAという「スマホのマザボ」を作ってるメーカーが主幹システムを作ってる。
なので「パパっと作ったお手軽ソフト」を投入しやすい。PS/箱は、Switch以上の高性能であるが故に「AAAタイトルしか投入出来ない」という難しい状況になってしまった。当然、そういうAAAタイトルソフトは値段が高く、日本の一般ユーザー的には手が出し難い。

なので、日本ではSwitchにやられてしまったんだな。

201551 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 15:56 ID:- ▽返信
国内は割とそんな感じするな

201552 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 16:07 ID:- ▽返信
>>201548
SIEなんて金の無い企業なんだから無理言うなよ

201558 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 16:21 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14532.html#comment201539
そのwiiU関係の工場買収っていうくっそ露骨な邪魔をした結果スイッチが早まってPSWの死も早まったのは草&草&草

201561 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 16:32 ID:- ▽返信
PS3=初期価格6万、薄型廉価版投入約3年目、DQ、MHもなく、スペックで360に劣りWiiに惨敗。
PS4=初期価格4.2万、薄型廉価版投入2年半目、DQ、MH、FFを擁し、スペックでXBOXONEに勝りWiiUに圧勝。

PS3時代より条件は格段に有利になってるはずなのにな?

201565 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 16:42 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14532.html#comment201546

別に怖くは無かったと思う。ただ生意気だったから罰した。それだけだと思うよ。
WiiUは発表された当時、メモリ搭載量がそれ以前の常識を破っており、ミーバースという独自SNSや、そのたネットサービスも大手と組んで「娯楽の殿堂」みたいな万全の体制だった
そうでなくてもPS3を超えたスペックでサードへの根回しも十分にされてたようだし
HD画質や旧世代機の完全互換もされてたし(あれだけ「互換は大事」と言ってた蟲連中がPS3でそれができないと分かると「互換があったら足手まとい」と手のひら返しつつ、「PS4では完全互換」とか結局互換性を欲し続けていたのは笑ったが)
そういう事をみて「戦争を仕掛けてきた」と連中は考えたんだね、どうも。なら「潰してやる、どんなことをしても」
そもそもなんでそんな思考なのかっていうと「低性能機売ってたくせに自分らの土俵に上がってきた」→「生意気だ」だから

201568 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 16:45 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14532.html#comment201550
マザボじゃなくてチップじゃね
あとAMDもスマホ用のチップ作ってる。つかPS4のチップがもともとモバイル用途のもの

201571 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 16:54 ID:- ▽返信
頑張ってないから売れない

201572 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 16:55 ID:- ▽返信
ちな、なかった事にしている3DSはnewにモデルチェンジした上で国内外でヒット連発の一人勝ちで、今なお現役続行中。WiiUはvitaとPS4がまだムリオン状態の時に既に複数のミリオンタイトルを排出と、結果見るとなんだかんだで敗北はしとらんけどね。まあ、WiiUに関しちゃ生産自体が例の件で不可能になったから、結果スイッチ移行が前倒しになる形になったようなもんだし。ゼルダもあれ、元々WiiUタイトル前提での開発だったからね。

201574 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 17:12 ID:- ▽返信
PSのゲームは例えるなら二郎系に変貌しちゃったんだよな…
本来なら出汁や具材が高級になって旨くなる筈のラーメンがひたすら具材と麺がマシマシになるだけで一部の人間以外 受け付けない品になってしまった…

201586 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 18:12 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14532.html#comment20156
先行してたPS4がミリオン全然だせてなかった中でwiiuはミリオンヒットだしてたうえに
数々の良作を生み出して(ゼルダもそうだね)黒字で終ってる時点で圧勝はねえーわw

1

201587 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 18:13 ID:- ▽返信
過去最高に金ばら撒いてサード独占したのに大失敗w
PS3の失敗が可愛く思えるほど

201589 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 18:15 ID:- ▽返信
11/25 14:33
凄いねぇ
一体一人で何台買っているんだ?

201613 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 19:49 ID:- ▽返信
やれることは全てやった
けど、やらなきゃいけないのに出来なかった事も多かった

201614 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 20:08 ID:- ▽返信
まあ、総評には早いけど、終わってみたら、PSPと同じくただモンハンだけが売れた一発屋で終わったハードがPS4って感じかね。
まあ、売れたゲームの本数見ると、もしvitaにモンハンが本当にあったらこうなったよねって結果を実際に身をもって証明したというか。
まあ、いつの白書になるかは分からんけど、こっちも後から絶対販売台数の修正くらいそうだし。少なくともソフトの売り上げと本体の売り上げが全く釣り合わない時が頻発してたし。
まあ、vitaの見せかけの本体普及数に騙されて、vitaに全力出した和サードと同じく、こっちは洋サードも完全に騙された格好だよね。
まあ、バンナムの原田みたいに日本で売れなくても世界で売れるから大丈夫とか夢見てた奴が結構いそうだし。

201620 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 21:04 ID:- ▽返信
PSPはまだ国内2000万台売れて存在感出したけど、VITAやPS4はゲームマニアは知ってても一般には知られずに終わったのがな

201631 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 22:39 ID:- ▽返信
色々頑張ったのかもしれんが、品質向上に関してはちっとも頑張ってなかったろ。
本体ピピピもネットワークサービスのメンテ地獄も、実害出ているユーザそっちのけで
口封じと揉み消しにばかり努力してたんじゃないのか?

201633 名前:名無し 投稿日:2018/11/25 22:52 ID:- ▽返信
サード「善戦敢闘六十日におよび人間に許されたる最大の忍耐を経て、しかも刀折れ矢尽きたり...」

201656 名前:名無し 投稿日:2018/11/26 06:47 ID:- ▽返信
むしろXboxがそういう状態だと思うんだが

201662 名前:  投稿日:2018/11/26 08:46 ID:- ▽返信
実際、世界でも
PS4が売れてるように思えるが、PCのほうが2倍ぐらい多いのが現実

PCでいいじゃんってのが世の中の総意だよ

201664 名前:名無し 投稿日:2018/11/26 09:37 ID:- ▽返信
まあ、箱は360との後方互換とついでにPCとのソフトの共用とクロスプレイを装備してしまったからなぁ。結果きっちりローモデルとハイモデルを合わせ持ったエゥーゴみたいな運用になってんのよ。まあ、完全にこれで箱のゲームって箱ユーザーとPCユーザーの両方取り込める体制になったから、とりあえず海外に関しちゃPS4ご自慢のプレイ人口ガーがただの負け犬の遠吠えに過ぎないレベルに行っちゃう結果となったのよな。まあ、変なポリシーアカウントロックかけて、ユーザーを無理矢理縛りつける真似して反感買うことなかったら、こんな事態にはならんかったかもね。

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