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レインボーシックスシージにおけるポリコレ介入についてまとめたんだけど・・・ 【速報】アニメ『とある科学の超電磁砲』3期制作決定きたああああああ!!!! 「こいつのキャラデザ完璧だろ…」って思ったキャラwwwwwwwwww PS4「ラストレムナント リマスタード」20分弱に及ぶTGSプレイムービーが公開!
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PS VITAが商業的に失敗だったのはハードが原因じゃなくてただソフトが出なかっただけだよなぁ?

なぜなの?

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スマホが毎年進化してゲームハードがスペック的に古くなっても大衆的に面白いソフトさえ出れば全く問題なかった

ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 20:41:58.61 ID:qvezN9700


メモカの影響はデカイと思うよ
標準SD挿せてたら運命がまた変わってたでしょ


4: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 20:41:59.97 ID:ZS2fuWl/0


モンハンが買取保証されずにvitaに出てたら間違いなくもっと売れてた


9: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 20:45:27.47 ID:jYd3cPGe0


一時期は最もソフトの発売予定が多いハードだったよ
ハイ論破


10: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 20:46:51.52 ID:apnLU205M


PSPも負けたんだからモンハンがあろうがなかろうが同じだよ


11: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 20:47:30.18 ID:M6ZGdNIe0


ハード的には3DSより良かった
ただソフトがダメだった




13: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 20:48:48.84 ID:rD8Wk7uUd


PSPの国内筆頭はMH、ディシディアFF、FF7CCとダーシュオブケルベロス、MGSピースウォーカー、GE等があったから踏ん張れたけど、
別にMHFとかWOFFやらで形は違えどそいつらはVitaに居たわけで


14: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 20:49:33.59 ID:2whbLMpxd


なんつーか自社で全く努力しなかったよな
PSPの頃はサルゲッチュとかワイルドアームズとか色々出してたのに


15: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 20:49:37.67 ID:Q90k0RN10


vita買ってからはぶっちゃけメモカはあんま関係なかった
やりたいゲームがあまりにも無さすぎた
目玉ソフトは劣化マルチばかりだし
SD対応してたところでアーカイブス買う量が若干増えたかなーくらいの感覚


23: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 20:55:25.26 ID:spYkSGn5M


メモカとソフト、使い道のない背面ピロピロと無理にでもタッチ機能使わせたがる起動時やソフト。
うーん、全部ダメなんじゃね。


25: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 20:58:01.56 ID:1MeXpvimd


発売したときから、スペックと解像度が釣り合ってなかったから
ボケボケのモヤモヤなソフトしかなかった
設計ミスだと思う




27: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 20:59:02.02 ID:Ee7Xnydi0


小さいボタン、押しにくいセレクトスタート、でかい、重い、出っ張ったスティック、糞OS、糞ブラウザ、糞アプリ、糞ストア、専用メモカ、バックタッチ、謎3G・・・

悪いところ上げたらキリがないw


28: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 20:59:39.96 ID:1MeXpvimd


そもそもスペックが足りないからソフトが揃わなかったんのに
PS3のソフトが普通に動くくらいの性能があれば
今頃はソフト揃ってたろうに


32: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 21:02:22.85 ID:M9JBUxpc0


PS3のソフトを移植するには性能が足りず
かといって性能を生かすソフト作るには金がかかる
結局PSPの移植レベルで終わったな
まともに作ってくれたのコエテクくらいじゃないのか


33: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 21:04:43.05 ID:bQW8Dy900


ハードは海外で成功しないと厳しいのはFC時代から続いてるけど
任天堂以外で携帯ハードって成功出来る可能性あるのかね
その年のポケモンの3分の1ぐらいは売れるような海外で闘えるゲームあれば変わるのか?


34: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 21:05:18.67 ID:TnUoYDlh0


キルゾーンあれもガッカリさせただろ
これじゃミリタリーFPS無理だと




35: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 21:07:11.46 ID:OTi7I0qu0


vitaはvitaでもし本体持ってたら買うかも程度のソフトはあったけど
本体ごと買いたくなるくらいの遊びたいソフトが出なかった
3DSは3DSでスマブラの為に買って他に確か3本ソフト買ったけど起動する気がしないくらいハードが微妙だったけど


38: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 21:11:16.15 ID:PuJumKVGM


つまり、ハード、ソフト含めたパッケージングが悪かった
マーケティングができていなかったということだね


40: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 21:18:23.86 ID:bQW8Dy900


理想的なVitaって多分SwitchもしくはWiiUぐらいのゲームができる
携帯ハードってところか あの当時もっと高い価格で高性能だとおもってたら半端に着地して微妙になったのはおぼえてる


41: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 21:20:29.24 ID:pqJZfSMFp


SIEがやる気なさ過ぎただけだろ
サード置いて一目散に撤退とか
あとモンハンの幻影追っかけすぎ


50: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 21:58:49.29 ID:+UYz4c4Xa


あの配線だらけの現実見せられるとなぁ
数世代先に無線で軽くできれば流行るんじゃね?




52: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 22:06:31.66 ID:obF/hqvX0


ファーストがゲームで引っ張るつもりがないハードはさすがにね
”定番”がないとどうにもならんよ


53: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 22:07:37.28 ID:24o87jBB0


結局3DSよりvitaの方遊んでたけどな
後楽しみなのはキャサリンぐらいか


54: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 22:08:44.32 ID:24o87jBB0


結局3DSよりvitaの方遊んでたけどな
後楽しみなのはキャサリンぐらいか


55: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 22:08:46.92 ID:24o87jBB0


結局3DSよりvitaの方遊んでたけどな
後楽しみなのはキャサリンぐらいか


57: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 22:11:57.30 ID:vU4d68wF0


実はvitaって海外でまったく売れてなかったらしいやん
海外で人気出るようなソフトをソニーが出し続けなかった段階で敗北だろ
国内ではPSP時代からボロ負けだったんだから、次世代機でどうにかなるわけないだろ




58: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 22:15:19.31 ID:LCtV6zusp


PSPでお?と思ったけどvitaはハードも全然進化してないし、ソフトも微妙
L2R2くらいつけろや


59: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 22:23:47.53 ID:nvMP4BGf0


正直Switchでようやく携帯機に要求するスペックを満たした感じ、ソニーが駄目そうだから任天堂には引き続きこの路線で頑張って欲しいわ


60: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 22:30:56.14 ID:P0jfODUY0


買えば十分遊べるんだよ
本体を買う気になるレベルのタイトルがないだけで


61: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 22:41:35.54 ID:QIKsIlfS0


いや、ハードが失敗
持ち運びにくかった
いらん機能が目立った


65: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 23:01:17.76 ID:G/oub+vL0


出る前から失敗が約束された忌み子
発売決定した奴の正気を疑うレベルだがたぶん社内政治のせい




66: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 23:01:58.27 ID:3jxlEZFd0


ハードに問題がなかったのならビタの後継機もハードだけだしてたんじゃないか?
ハードも含めて、失敗だと考えたから後継機がないんだろ


67: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 23:04:30.02 ID:d/gLj8UEa


後継機出さないのは時代が変わって任天堂だけじゃなくスマホという強大な敵がいるから戦うだけ無駄と悟ったんだろう


69: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 23:06:50.16 ID:BUnvhef70


ハードスペックはよかったけどもうこれスマホでよくね?ってなった


70: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 23:09:06.00 ID:jYd3cPGe0


しかしソニーは携帯機はオワコンだと思ってたのでソニーにはスイッチは作れなかった


75: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 23:15:39.17 ID:T9FWUs+30


・ホーム画面をボタン操作できるようになる
・アーカイブスに対応

これに対応するのに8ヶ月かかってたからなぁ
タッチ強制はダメだわ




77: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 23:25:29.53 ID:ZtvHDFi70


スマホ普及期に3G通信のみ
TV売りたかっただけでテレビ出力機能カット
独自メモカ

自殺だわ


78: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 23:31:25.37 ID:uoDS/YOC0


NGP(仮)でサード騙した結果だろ
そこで騙しが無ければロスプラとMGS4と龍が如くが出てたんだぞ


79: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 23:41:15.41 ID:lcB4yRW10


モンハンが原因だろうな
とにかく任天堂の嫌がらせが酷かった


80: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 23:42:38.90 ID:w5IZTMv40


いつも発売予定表でマウントとってただろ
ギャルゲ遊んでろよ


82: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 23:46:53.73 ID:/njZ6nlR0


PSPはマルチメディア機としての役割があったけど

Vitaの時代には、四千円でKindleファイア買えたから
割高なゴミにしかならなかった




83: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 23:52:35.40 ID:faAQ1RWVd


日本のメーカーの進歩を5年止めた
せっかくPS3切って進歩するかと思いきや、更に下のVitaマルチになるとは・・・


85: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 23:57:00.02 ID:kSx+WARMa


vitaが売れなかったのは縦マルチのせいだと思う
中途半端な性能がダメだった


86: 名無しさん@必死だな 2018/11/13(火) 00:01:27.75 ID:fr4SJ2K2a


ハードもダメだろ
開発凄い苦労してたぞ
あるファーストのゲームがオンライン中止になったりとか


87: 名無しさん@必死だな 2018/11/13(火) 00:04:58.39 ID:w8kLwkYc0


でかいタイトルのvitaマルチがガクガクばっかりだった印象


88: 名無しさん@必死だな 2018/11/13(火) 00:10:49.54 ID:6FAcrNIO0


背面タッチは実は嫌いじゃなかったがその他は擁護出来ない




92: 名無しさん@必死だな 2018/11/13(火) 00:24:30.57 ID:iXIq5m+W0


独自メモカが原因
SDカードの8倍から9倍の値段ふっかけたら、誰も買わないだろ


93: 名無しさん@必死だな 2018/11/13(火) 00:38:11.34 ID:Fs/SotX3M


3DSよりタイトル数が多い事でマウント取りたがっていたのに?
ソフトが出なかったからとかよくまあ言えたもんだ


95: 名無しさん@必死だな 2018/11/13(火) 00:43:25.26 ID:VhUx9RMc0


マルチはほんまに愚作
ソフトの足を引っ張ると言われVITAの性能の低さが目立つばかり


96: 名無しさん@必死だな 2018/11/13(火) 00:43:40.52 ID:0aYgvNRT0


メモカの値段の影響なんか皆無だよ
そもそも普及という点で一番影響力あるライト層は今でもVitaのメモカの値段なんか知らんだろうし


99: 名無しさん@必死だな 2018/11/13(火) 00:52:29.27 ID:MS2ol55zM


モンハンの無いモンハン専用機だった時点で発売前に負けが決まってはいたが
一定のユーザーは獲得してたんだから継続的に展開するべきだった


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542022795/



ゲームの専門学校では間違いなくPS Vitaが主流だったし、無料の開発ソフトも豊富だった。ソニーも投資してたと思うけど、でも、そうやって育てた人材が、すべて任天堂に行ってしまったのはなぜだろう?




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コメント

199499 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 17:15 ID:- ▽返信
ハードも酷かった
(ロクな)ソフトも出なかった(数は出たけど)

199501 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 17:17 ID:- ▽返信
ソフトが出たうえでダメだったから救いようが無いんだよなぁ

199504 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 17:25 ID:- ▽返信
無意味な3G、ストーカー機能Near、無駄背面タッチパネル、干渉ふにゃふにゃスティック。手で隠れるスピーカー、暴利メモカ、指紋べったりタッチディスプレイ
一番ヒドかったのはハードウェア起因のセーフデータ破壊多発

199506 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 17:34 ID:- ▽返信
いっつも忘却の彼方になるフロンティアくん

199507 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 17:40 ID:- ▽返信
クソみたいなソフトがいくらでたところでハード普及の役には立たん。
ハード普及の役に立つのは百本の凡ゲーより一本のキラーソフト。それを人任せにしてるんだからそりゃ失敗するわなw

199510 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 17:47 ID:- ▽返信
確かにVitaは買いたいと思えるソフトがなかなか無かったわ。PSPの頃はサルゲッチュやディシディアとか買いたいと思ってたんだがなぁ。やっぱりゲーム機はソフトの為に買うもんだとつくづく思うわ。

199515 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 18:02 ID:- ▽返信
みんなケチつけてるけど
VITAにもよかった部分があるんだぞ?

発売しなくてよかった

199516 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 18:07 ID:- ▽返信
VITAが失敗ならWiiUは大失敗だなwww

199518 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 18:14 ID:- ▽返信
おじさん、VITAの幻の販売台数はどうやって計上されたの?

199521 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 18:29 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14416.html#comment199516
WiiUはvitaよりはるかに売れてるけど、ほんとゴキブリはvitaの台数すら把握してないんだな
ゴキブリはvitaの世界全体の累計販売台数を出してみな
妄想じゃなくソース付きで出せよ

199523 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 18:32 ID:- ▽返信
ゴキブリが、vitaとソニーの責任を認めないのは、まず底なしの浅ましさが理由の一つ
もう一つは、とことんコンピュータ音痴なのでハード云々の話をさっぱり理解できない

199524 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 18:36 ID:- ▽返信
WiiU:本体が足りずに高騰
Vita:本体がいつまでも余ってる

全然違うんだよねー

199530 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 18:42 ID:- ▽返信
ハードの生産出荷数に対して1/4程度ぐらいにしかならなかったのでソニーさんは何処よりも先に逃げましたw

199533 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 18:45 ID:- ▽返信
適当な釣り発言でvitaの恥の上塗りをしてこいとでも指示されてるのか?

199537 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 18:54 ID:- ▽返信
ゴキッズは本物の馬鹿だから仕方ない

199539 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 18:54 ID:- ▽返信
ホント、最近は一発ゴキしか来ないな。
そろそろ冬突入するから、活きのいいのは冬眠かね。

199541 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 18:58 ID:- ▽返信
Vitaを牽引したのがマイクラだけ(ファーストとんずら)とか寒すぎで笑いも起きない

199542 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 18:58 ID:- ▽返信
VITAは一応PS3やPS4とのマルチも可能だったからサードも乗り気だったし意味があった
WiiUみたいな無意味な独りよがり奇形ハードと一緒にするのはおかしい

199543 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 19:01 ID:- ▽返信
PSユーザーですらマルチで足引っ張りだったせいで邪魔者扱いされてたじゃあねーかッ!

199546 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 19:08 ID:- ▽返信
サードも乗り気w SONY製ゲームエンジン強要ハードなんだけどなw

199548 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 19:11 ID:- ▽返信
肝心のファーストが一番乗り気じゃなく真っ先に見捨てた件

199549 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 19:17 ID:- ▽返信
WiiU失敗ガー WiiUの経歴 
SONYによるWiiU主要部品の製造工場買収からの 設計見直し・発売延期
その後 意図的にWiiUを破壊するGKのネガキャン(XBOXoneの時も似たような事有り)
ミーバースを利用したSCE(SIE)幹部のPSステマ等々

199551 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 19:20 ID:- ▽返信
海外海外言ってる割に海外サードに見向きもされなかったよね vitaは

199553 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 19:25 ID:- ▽返信
まぁ・・・ある意味国内PSWはVITAによって今まで何とか存在できてた様なもんだからな
ゴキブリ共にとっちゃ意味はあったんだろ

VITA無かったらマルチでリスク回避も出来ず和サードはとっくにPSWから総出で消えてただろうからな
PS4だけに特攻して致命傷食らったメーカーもいたしVITA終了と同時に和サードがswitchに雪崩れ込んできたり国内箱すらおま国しなくなってきたのがその証拠だ

199566 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 20:09 ID:- ▽返信
とりあえずWiiUにはミリオン売れたソフトが複数、vitaはソフトは確かに山ほど出たけどムリオンだったね。もう勝負はついてるよ。あとは台数水増しする為にイニング消化でゲームセットまで投げ続けるだけだね。

199567 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 20:15 ID:- ▽返信
PSPは「MHが無かったら相当ひどい事になってて間違いなく死んでた」て当時もよく言われてたけどVITAは正にそれを体現したハードとなったんだよなぁ
今や他社ハードメーカーのIPとなったマイクラで一時的に延命しただけでほんとに酷かった

VITAはマルチとはいえ一応DQやFFも出てるんだぜ?
MHだって一応MHFが出てたしな
それに加えて国内の携帯機需要の高さを以てしてもあのザマ
そりゃ同じ様なもん揃えてもPS4が成功する訳ねーわな

199570 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 20:27 ID:- ▽返信
あんだけ3DSの予定表相手にマウント取ろうとイキってたのに、ソフトが無いってw
つか、PSにしてもVITAにしても、サッサと損切り出来てりゃ
ソニーも今頃はもっと色々な事が出来てただろうにねぇw
……PS債務の為に、ソニーはどれだけのモノを失ったかwww

199573 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 20:42 ID:- ▽返信
そもそもWiiUはファーストがきちんとソフト出してるからな
サードのどこよりも早くファーストが逃亡したVITAとは根本的に違う

199576 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 20:58 ID:- ▽返信
VITAならではの魅力なんてなかったしなあ…別のハードでも事足りるようなゲームばかりだった気がするし

199578 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 21:01 ID:- ▽返信
splatoonとブレスオブザワイルドとマリオメーカーを生み出したし他にも良作沢山あるんだけどそっちはwiiUの話する時はいっつも完全に沈黙するよねゴキブリってw


199579 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 21:03 ID:- ▽返信
モンハンがあれば~ってまだいってるゴキブリいるのマジで大草原不可避だからやめて腹筋壊れちゃ^~う↑
MHWだしたPS4がどうなったのかその可愛い脳味噌で一度考えてからコメントするように心がけて、どうぞ

199585 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 21:10 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14416.html#comment199579
あの糞エアプゴキ業者共が考えたって分かる訳無いだろ!いい加減にしろ!!分かってたらこんなふざけた仕事なんかする訳無いんだよなぁ

199586 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 21:11 ID:- ▽返信
小島のリップサービスで「ゲーマーの夢が実現」だったか

その実現に500億円以上の損失は出たが、夢を実現したなら良かったんじゃない?
持ってないけど

199587 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 21:14 ID:- ▽返信
>VITAならではの魅力なんてなかったしなあ

ファミ通はVITAならではの魅力は有機ELだと言ってたなあ
必死に

199588 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 21:14 ID:- ▽返信
vitaの失敗は独自規格メモカも大きいけど、
何より大々的な発表会でドヤりまくってしまったあのハッタリスペックだよなー
PS3のゲームがそのまま動くし短期間で移植できる!
据え置きのゲームがそのまま手元で遊べます!って、世界に向けて大嘘こいたんだからw


結果ソレを全部やってのけてくれたのはスイッチっていうw

199589 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 21:16 ID:- ▽返信
発売ではなく予約日に1200人のサクラ行列

伝説

199596 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 21:45 ID:- ▽返信
PSVRでも同じこと言いそう

199597 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 21:45 ID:- ▽返信
3DSと大差ないCPU、そして後にNew3DSでぶっちぎりに抜かれた
性能でしか差別化できない機種がこれじゃアカンわな
もうしょうがないんで、ゴキブリは任天堂機が出る度に、こっそりvitaの性能を上げ続けてください

199598 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 21:50 ID:- ▽返信
ファーストソフトを作れなくなったことの方が問題

199600 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 21:53 ID:- ▽返信
ミリオンどころかハマムラインすら越えられなかったなぁ

199606 名前:名無し 投稿日:2018/11/14 22:28 ID:- ▽返信
WiiUはPS4のできない1080p60fpsを普通にやってるからなw

199619 名前:名無し 投稿日:2018/11/15 00:37 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14416.html#comment199597
元アーキは同じだけど、コア数もクロックも3DSとは全く別物だと思うんだが。

199627 名前:名無し 投稿日:2018/11/15 01:29 ID:- ▽返信
PSPとvitaの販売ランキングを見比べて思ったが、モンハンがない以前に、他のソフトもみんなダメになってるだろ
PS4でも大幅な前作割れが起こってるので、PSソフト全体がダメになってると思う

モンハン抜きのPSPのソフト販売ランキング
5位 DISSIDIA FF  100万本
6位 クライシスコアFF 81万本
7位 MGS ピースウォーカー 79万本
8位 KH バーススリープ 73万本
9位 FF零式 72万本
12位 ファンターシスターP 64万本
13位 ゴッドイーター 62万本
14位 ファンターシスターP2 59万

vitaのソフト販売ランキング
1位 マイクラ 109万本
2位 ゴッドイーター2 39万本
3位 ゴッドイーター2RB 35万本
4位 DQビルダーズ 29万本
(以下省略)

ハードが売れてないから、というのを考えてもひどい落ち込み。
vitaで2位のソフトは、PSPで20位以下の販売数でしかないんだから。

199632 名前:名無し 投稿日:2018/11/15 09:02 ID:- ▽返信
メモカの互換性やアカウント縛りの糞さが原因だろ

199641 名前:名無し 投稿日:2018/11/15 10:32 ID:- ▽返信
うたい文句と実際の商品、カタログスペックと実スペック、PSではいつも開きがあるが、最も開きのあったPSとして記憶すべき

・PS3を持ち運べる夢の機器→まともなものは出ず、PS2からの移植すら危うい
・800MHzと思われてたCPU→333MHzでした

199643 名前:先生 投稿日:2018/11/15 10:44 ID:- ▽返信
PS3のときはチップも自前だったからハッタリこきまくってたわけだ .... そんなスペック詐欺にホイホイ乗せられたソニーハードファンが実はPS3が低性能だったのを認められず ....

199654 名前:名無し 投稿日:2018/11/15 11:41 ID:- ▽返信
海外では大失敗、国内だけでそこそこ成功したPSPの後継機を、海外重視で売ろうとしたSIEの戦略も敗因の一つかな

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