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【驚愕】「ゲームにグラフィックは不要」は少数派だった!?ソースはMHXX→MHWの売上


モンハンXX Switch版

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世界はグラフィックを求めてるんだよねグラ不要厨はゴミインディでも遊んでたら?


ネットの反応


6: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 10:50:19.64 ID:cgqKHOgud


マイクラ 3億本
MHW 1000万本

グラフィックが何?


7: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 10:51:14.22 ID:4DmyaWh/0


グラフィックが必要なゲームもあれば必要じゃないゲームもある
俺に何回同じことを言わせる気なんだい君は


18: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:05:11.03 ID:v3QPFEMFd


グラフィックが不要なゲームって何だよ
風のリグレットみたいのか?


19: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:08:36.50 ID:9zLS+TwV0


比較のタイトルがセンス悪い。
分析力も無い。赤点。


23: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:11:29.72 ID:TYE2bwD3M


グラ求めた結果、ゲーム内容があんなことになり、更に値崩れがやばいことに




24: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:11:41.44 ID:uSincRo2a


アングリーバード 25億
グラフィックがなんだって?


26: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:12:32.63 ID:nkeE7MTgd


オープンワールドとレースゲーはグラ良い方がいいな
アサクリオデッセイとかビューポイント登ったときの景色マジで綺麗だし
探索のモチベーションにも繋がる

海外AAAにswitchが入ってる時点で買う気なくすよ信者以外は
RDR2やアサクリオデッセイがswitchベースで作られてたらと思うとゾッとする


32: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:17:39.41 ID:SAEBsm1kM


お寒い国内市場の売れてない買い支えてもくれない
そんなプレステがあのザマでは説得力に欠けるというものよ


33: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:17:52.39 ID:v3QPFEMFd


XboxoneXのRDR2無茶苦茶画質良いけど
だからといってXboxoneXが売れてるという話は聞かない


36: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:20:04.58 ID:28srIRHi0


つまりMHWはXXからグラ以外何も変わってないただのリマスター版という事?




37: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:21:15.73 ID:nbyFfFi9p


FFも完全に死んだしモンハンネタで生きていくしかないよね。まあモンハンWも死にかけてるけど。


38: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:21:57.80 ID:LRtLwcCLd


でもクラクラとかクラロワって神グラゲーよりも売上もアクティブ数も高いんだろ?やっぱり人が求めてるのはグラフィックよりも手軽さだと思うな


39: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:24:58.59 ID:TqsCvzR8M


手軽さと、仲間と気楽に遊べるってのが大きい
MHPやってた奴らは今何してるか?って言ったらスマホゲーだしな


40: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:25:39.34 ID:SJWsRvs80


俺はグラフィックより音楽の方がゲームにとって重要だと思う
音楽が変わるだけでシーンの雰囲気が一変するからな
しかし心に残る曲って昔の方が多かったよな。近年は音楽って軽視されてない?


41: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:25:54.89 ID:QleLSkeMd


まず
ワールドのグラフィックが良くないから
それはないかなぁ




45: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:29:38.46 ID:gYhT2HwUa


むしろゲームはグラじゃないって証明してくれたのがmhwじゃない?
飽きてダブルクロス戻ったらオンが楽しいしエリア制のが無駄な追いかけっこが減って良い
グラはゲーム性に関係ない


46: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:30:02.13 ID:SJWsRvs80


要はグラフィックを良くする事そのものは悪いとは思わないけど
そのためにリソースを割きすぎて、他の部分が犠牲になったら意味がないよね って言う
それを解りやすい形で示してくれたのがあのソフトでしょう


48: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:34:31.18 ID:nXC7XnXu0


第一印象を決める際にグラフィックは大事よ?
大抵PVである事が多い以上グラフィックだけでなく音楽やその構成も重要だけど

クソみたいな内容(操作性など)であろうとも印象が良ければ買われる事が多いけど


50: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:35:01.35 ID:VL09jZYo0


グラフィックよりも中身をなんとかしろやって意見ならたくさん見かけるけど、
グラフィックは不要なんて言ってる奴はほぼ見かけないか、↑を曲解してるだけだろ


53: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:38:06.51 ID:0bVlFt2O0


豚ハードみたいな糞グラの低スペック玩具じゃ絶対に1000万本とか不可能だったからねw




56: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:40:41.30 ID:QleLSkeMd


マイクラが1億売れてる
モンハンは1000万止まり
やはりグラフィックは不要


63: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:48:00.26 ID:nbOGFMan0


RDRが遊べず、クソグラの幼児ゲーしかないどうしようもないハードがあるらしい
信じがたいことだが…それでソニー勝てると思ってた時期もあるらしい


64: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:48:46.09 ID:zbgBRY3n6


どうせスイッチじゃワールドやれないんだからしょうがないじゃん
カプコンはREエンジン活かした高性能路線に向かってるよ 会長か誰かがAAA年2、3本出せるようになったって言ってたし


65: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:48:54.82 ID:mmPFNScr0


ソニーがやっとVITA捨ててくれたのは良かったな。
二年ぐらい遅かった気もするが。


70: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:59:19.98 ID:lUcYlSPCM


モンハンWはグラフィックよりマップのワープなくなったのが一番嬉しかったよ




71: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 11:59:29.54 ID:iysXPUnl0


脱任された上に1000万本突破+カプコン史上最高益だもんな
豚がモンハンコンプ抱えるのも仕方ないて


72: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:03:53.78 ID:0ZabB+Rk0


任天堂ハードに閉じ込めておくと、いつまで経っても進化できないからな


73: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:05:57.29 ID:JlhqupMo0


ビデオゲーム黎明期であるポンの時代、日本においてはインベーダーの時代から
グラフィックは必要だよ
ゲーム性の追加や進化の過程に伴って、グラフィックの進化も必要


76: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:09:51.20 ID:gYhT2HwUa


モンハンコンプしてくれくれ頂きました
着せ替え装備できるダブルクロスのが面白いよ
痕跡集めのエンドコンテンツで嫌気がさしてダブルクロス今でもやってるからわかる
もうワールドには戻れない


78: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:14:27.08 ID:7GxkbGYU0


高スペックの恩恵=グラが綺麗、としか短絡的に考えられないアホがまだいるんだな




79: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:14:45.40 ID:GnxwH96ga


でもグラフィックいいゲームはロード凄く遅いとかカクカクで糞じゃん
CS機の底性能で無理してるから


86: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:19:19.27 ID:zD9pvumqd


グラフィックは必要だ
3DSの低解像度と低スペックは
もう受け入れられない


87: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:22:28.51 ID:7GxkbGYU0


スペックは数学の問題解くときに使う白紙のように大きい方が使い易いに決まってる
解き終わった時に余白はあってもかまわないんだからな


91: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:25:18.00 ID:Yg52lDr+d


豚はいつだってその時の任天堂ハード以下の物を叩いて以上の物を不要と言うんだよ


93: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:26:49.98 ID:fNSrDkreM


和ゲーのCGデザイナーなんて日本でしか需要ないから
必死にマネキングラを上げないと職がなくなるからな




94: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:26:56.20 ID:9jgP1Q3a0


携帯機に出すようになって人気爆発したモンハン使って
グラガー言うの矛盾してるのいい加減気づけよ


95: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:28:31.32 ID:aOhhP5TMp


グラはどうでも良いがそれ以外の部分では進化を感じたのがワールドの良いところだ
次回作で防具合成の実装とボリューム増大してくれれば良い


97: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:28:56.84 ID:mmPFNScr0


FF15はロード長すぎた。
ゲームが始まる前に止めたくなるレベル。


101: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:34:18.35 ID:f95h8+bda


今ホライゾンやり始めたけどこれは凄いな
圧倒されるグラと圧倒的にブスな主人公が組み合わさって凄いことになってるわ


103: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:36:59.55 ID:Myf5tDVCa


世界に出荷しただけではっきり実売の数字出る日本では売上落としてるやんモンハン




106: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:42:07.72 ID:2g8GsUK9p


グラフィックが凄いからってそこで評価は決まらないけどたまにグラフィックが優れてるとつまらなそうに見えるとか言う人がいてそれは病気かなと思う


108: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:46:15.58 ID:y8FHWb2Z0


不要とか言ってるのは極論言いたいだけのバカだよな
グラフィックよりももっと重要なモノはもちろんあるが、
グラフィックも当然大事なファクター


111: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 12:54:25.66 ID:xVMDK4isM


超高クオリティなグラのRDR2やホライゾンより、中途半端グラなMHWの方が売れてる
はい論破


116: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 13:00:28.68 ID:7GxkbGYU0


まあ本当にゲームづくりとハード性能関係ないならそれこそWiiや3DSのまま続ければ良かったんじゃね
タブコン対応のWiiやTV出力できる3DSでも出せば良かっただけだしな


126: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 13:12:14.55 ID:JoZ5XlURp


MHXX 166万本→MHXXNS 21万本

はい論破
世間はグラフィックなんか求めてません




132: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 13:21:18.43 ID:T/OuY0DO0


グラ
★★★★★
操作性
★☆☆☆☆

グラ
★★★☆☆
操作性
★★★☆☆

ざっくり大雑把にこういう2作品があったとしたら
評価高くなるのは後者

一番低いところが作品の足を引っ張ってしまうから
バランスが大事


134: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 13:25:40.68 ID:7bClG/k+0


ゲームシステムを変えて成功したんじゃないの?ゼルダもそれでだいぶ売れたし
グラフィック重要なら二番目に売れてるMHがP3ってのもおかしいし
ドット絵のオクトパスだってあんなに売れないでしょ


140: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 13:44:14.09 ID:LtC2Z8m70


見栄えするに越したことはないしそうでないと
そもそも手に取ってももらえないのは確かだろうがな。

いわゆる高精細フォトリアルでなくとも
見栄えして人を引き付ける描画ってのもあろうしな。


146: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 13:54:51.51 ID:aOhhP5TMp


MHW成功の原因はマンネリ打破に見かけだけでも成功したことだろう、仮にの話だがグラだけ超高精細になったX路線の新作なら微妙扱いされてたはず
特に操作性は凄く向上した、個人的には大剣だけは昔の仕様に戻して欲しいが


159: 名無しさん@必死だな 2018/11/12(月) 14:09:07.18 ID:hDrQZFekM


グラしか取り柄のない大手メーカーと数しか打てないインディー
両方あるからいいんだろ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541986953/



そんな馬鹿な常識外なありえない

出荷本数vs売上本数の謎過ぎる戦いwwwwww





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コメント

199292 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 13:06 ID:- ▽返信
vitaと縦マルチしてたPS4が何言ってもな…

199296 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 13:29 ID:- ▽返信
出荷の大きい数字しか見所のないのがMHw君だ

199297 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 13:37 ID:- ▽返信
そもそもMHWは騙し売りだろ

199299 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 14:05 ID:- ▽返信
グラが凄いのも良いだろうよ。
だがそこまで凝ってもプレイヤーの大半が飽きてもうプレイすらされてないゲームじゃ
グラの良し悪しなんて大して意味がないって結論はユーザーから突き付けられているワケでw

199305 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 14:18 ID:- ▽返信
>>ドット絵のオクトパスだってあんなに売れないでしょ

何でドット絵というだけでグラが悪いかのように言われるのか

199310 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 14:40 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14399.html#comment199305
ゴキブリが馬鹿っていう良い証明だわなw

199317 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 15:09 ID:- ▽返信
MHXX3DS版は 発売日が悪かった要素も有るしなぁ
17年3月18日で スイッチ・BotWを買い逃した人が買ってた
MHWは 大雪災害で運送の要の高速道路が麻痺麻痺な時期に一番数字出てたのが怪しさ満点


199319 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 15:12 ID:- ▽返信
海外のMHWの評価って「ダクソみたいな奴だと思ったら全然違った金返せ」だからなw
もちろん以前から応援してたファンは完全にブチキレて消えた

199325 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 15:44 ID:- ▽返信
伝説の糞ゲー死んで尚、蹴られ続けるMHW w
低グラ呼ばわりされとる任天ゲーはもっと売れとるぞ?w
複数機種合算の出荷数じゃなく、任天独占の実売数でなw

199327 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 15:51 ID:- ▽返信
グラ重視派と内容重視派、なんてものがあるのか知らないが、どっちが多かろうがゴキブリには関係ない話
グラに秀でたソフトはOneXに、内容に秀でたソフトは任天堂機にあって、PSには無いんだから

199352 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 17:49 ID:- ▽返信
グラに注力した結果「クソ長いロード時間に何をやるか」が一番の話題になったMHW
(1位はソシャゲ。その他、受験勉強、イラスト等)

199361 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 18:38 ID:- ▽返信
まぁなにが笑えるって
GKが必死になってグラや売り上げで自慢した作品がスイッチに出ない事煽っても、豚さん「いらない」で話し切られる事だよね
そして糞グラ認定のゼルダやゼノブレには異常に粘着するというね

199363 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 18:43 ID:- ▽返信
MHWは今年出たのにもう中古で1500円だからな買取で1000円切るぜ
モンハンって共闘ゲーで長く遊べるんじゃなかったっけ?

199369 名前:箱好き 投稿日:2018/11/13 19:13 ID:- ▽返信
そんなにグラ絶対信者ならマルチゲームは当然箱1X版を買っているんだよな?
現実はPs4版が売れているのだから、グラが絶対ではない。

199372 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 19:27 ID:- ▽返信
ワールド発売前~発売後半年位までの、北米欧州支那のファンサイトの状況(思っていたのと違う、ボリューム不足、PS3並のグラ、そもそも話題にすら上がらなくなった等)ソース付きで教えてやっても、聞く耳持たないし、自分で海外ファンサイトみてる奴すら皆無だからな、ゴキブリ共。ガチの海外モンハンファンサイトは、フロンティアの方が毎回話題になってるってのに。

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