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FF15開発中止となったDLCを追悼する墓碑Mod⇒「やっぱつれぇわ」の大合唱

やっぱつれぇわ FINAL FANTASY XV FF15

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先日、開発中止が発表された『FINAL FANTASY XV(ファイナルファンタジーXV)』のDLCに対し、海外のとあるファンが追悼のModを制作。Steamワークショップにて公開しました。

作ったのはModderのmrsaturn241氏。「FFXV Memorial」と題したこのModは、マップ上に開発中止となったDLCアラネア編、ルナフレーナ編、ノクティス編のほか、この中止にともない実装が危ぶまれているレベルエディター機能などを追悼する墓碑を追加します。

本作の開発を担当しているLuminous Productionsは、開発リソースを新しいAAAタイトルに集中させるという方針変更を発表しており、上記のレベルエディター機能のほか、レイトレーシング対応なども今後実際におこなわれるか不明です。本Modはこうした状況の元で、悲しみに暮れるファンの心境をよく表しているModと言えるかもしれません。


268708.jpg

https://www.gamespark.jp/article/2018/11/11/85212.html

ネットの反応


12: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:04 ID:


あ―と オレは―
くそ なんだよ 全然出てこねーな(DLC)
―オレな 覚悟して待ってきたんだよ
けど なんか こうして
MODの墓見たらさ―

悪い やっぱ辛えわ


13: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:04 ID:


エピソードグラディオラスみたいなゴミ作ってる暇があったら
最低限ハッピーエンドだけでも、さっさと作ってりゃ良かったのにな


18: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:05 ID:


発売後→クソオープンワールド(笑)ゲー
アプデ→普通のゲーム(DLCに対する期待値込み)
DLC開発中止→キングオブクソAAA(笑)ゲー
やっぱ(腐女子脚本は)つれぇわ・・・


20: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:05 ID:


これが誇り高き和ゲーの頂点に君臨するゲームだ


25: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:06 ID:


こんなにプレイヤーが痛手を負ったゲームはMGSVとコレだけ


35: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:09 ID:


人気無いソフトだから儲けられないから需要が無いから出ないだけなのに...ps4のコントローラーには人間をバカにするシステムでも付いてるみたいだな。




40: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:11 ID:


フルプライスで買ってしまった人とかいるんだよな
どう思っているんだろ


43: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:12 ID:


俺もこれでFF15が曲がりなりにも救われると思ってたから普通にDLCのリリース日を発表するもんだと思ってたよ
そしたらアレだったし、「え?」って声でた


45: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:13 ID:


800万本以上売り上げだしてるんで駄作でも失敗でもない


49: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:15 ID:


スクエニは今回の件で学んでいるのか疑わしい
損切りして利益確保くらいの認識ならもうスクエニのRPGはおしまい
個人的には好きだがFF13でも手元に置いておけば良いことがある的なニュアンスで
追加要素をほのめかして放置した前科がある


50: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:15 ID:


エピソードアーデンは買うんだけどな
ここまで付き合ったわけだし最後までプレイする




53: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:17 ID:


最初から switchに出していればこんな事にはならなかったのに・・・


54: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:17 ID:


フルプライスどころかデラックスエディションを買った人が存在するという事実


60: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:20 ID:


FF16は switchにだせよ、そしたら今までネガキャンしてた事を水に流してやるから


61: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:21 ID:


未完成で投げ出すとかこれ以上のバッドエンドないよなwww


62: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:21 ID:


業績が悪いんじゃなくて個人的な理由って言ってたが
 
個人的な理由で、今進んでるプロジェクトを止めたと?
 
ぜってーありえねーよ
 
大迷惑に決まってんだからな




66: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:22 ID:


14は責任もって作り直したくせに15は損切
将来はナンバリングの欠番扱いでしょう


67: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:23 ID:


ここでもだが買わぬ豚がクレクレしててワロタwww
マルチ大惨敗なにのよく言うわ^^;


68: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:23 ID:


個人的に金を出していたなら話は分かるが、会社が金とGO出したわけだろ
 
それが金の問題でないってのはありえん
 
「会社がやめたがっていた」はずだよな
 
やめたくなる理由はなんだ?


70: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:23 ID:


スクエニェ話になっちまったな
DLCで完全版になるのが異常なんだよな
未完成品を売りつけてたことになるんだし


75: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:25 ID:


ジュ~ゴが儲かってるなら、7を止めてでも続けるだろ
続けたくならなかった、というのはどういうわけぞ




79: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:28 ID:


KH3は様子見だな
一万円買って千円売れたのは流石にトラウマ


82: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:28 ID:


ff7やったことないんで勝手な思い込みかもしれないが
お前らの言ってることを鑑みるに
 
ff7が進まなかった理由は、プログラムなどの問題ではないな
本の問題だろ
 
本を30人くらいで書くのか?そりゃハリウッドも真っ青だが


85: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:29 ID:


やっぱしカネの問題やて
別に金の問題でもおりゃーどうでもいいが
 
ただ「プゲラするためのネタの1つ」になっただけで


91: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:31 ID:


スイッチで出してればこんな悲惨なことにはならなかったのに


97: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:33 ID:


「ファイナルファンタジーの使命は、進化だ。
 ファイナルファンタジーを越えろ。「15」が来る。」



             開発中止 




98: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:33 ID:


10年かけて難産したナンバリングは
ただのうんこでした 完。


99: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:34 ID:


でもすげえよな
アマゾンでは、1と2のレビューは反映されないんだぜ

ためしに2でレビュー出したら「お客様のレビューは掲載されません」とかなった


103: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:36 ID:


これは埋葬の墓碑だが
どんだけ詰め込んで埋めたのか
 
幅が
狭すぎる(ゆっくりボイス)


106: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:37 ID:


最後の最後まで期待を裏切られたら、そりゃ辛えでしょwwww


107: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:37 ID:


ジャップゲーは最近汚点を残してばっかだな
もうエ.ロ.ゲーだけ作ってろ




111: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:38 ID:


スクエ二、今更dlc開発しても大して利益出ない却下。このパターンだろ


112: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:38 ID:


食い物モデルの出来をもてはやしてたアホな日本人ども、これが現実やぞ
猿程度の知能しかないお前らでも完璧な1セント硬貨を求める無意味さを学習できただろ?さすがに


115: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:39 ID:


もう笑い者にされる役割しか残ってないわな
さよならFF…


119: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:41 ID:


ドラクエとモンハンと後ニーア は無事復活できたけど、FFはFF 7Rの出来次第だな、いつになるか分からんけど


124: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:42 ID:


FFが売れなくなったらこの会社の存在意義ないんだから信用を失うような事できるはずないんだけど
もう開発内部はそんな事も考えられないくらいガタガタなのかも




125: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:42 ID:


テンセントに買収していただくつもりなので、お伺いを立てたところ
あれは収益率が悪すぎるということで畳め
 
とかだったら尚更笑えるのだが


127: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:47 ID:


アーデンなのほんとくそ。
残すならノクティスかルーナだろ。
PVみてスパイダーマンみたいと信者が讃えてたが、どうせPV詐欺でくっそ狭い街だろ。


130: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:48 ID:


普通、追加込みで金が出るもんだろ
こういう大規模なやつの場合はほぼ100%
 
あらかじめ出てるのに、それでもなおキャンセルしたくなったと
 
オモロイな


131: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 17:50 ID:


子供の頃はコナミとスクエニがこんなにゴミ企業になるとは思わなかった


141: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 18:01 ID:


いい加減切り替えらんねえのか
追加DLCは作らねえからな




145: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 18:02 ID:


何でもかんでも発表が早いんだよ
確実なことしかプレイヤーと約束しちゃいかんことくらい勉強しろ


146: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 18:02 ID:


本編バッドエンド→DLCでハッピーエンドにします!→中止します
って結局FF15そのものが未完成品を売りつけたとも言えるね
バッドエンド大好きな人にとっては気にならないだろうけど


148: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 18:02 ID:


俺が作ってやるからソースコード公開してフリーソフト化しろよ


157: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 18:13 ID:


いま調べたら810万本売れてるんだな
海外で700万本売って好評なのにDLC開発中止だもんなw
日本だけ不当にさげるレビューで海外では大人気だもんなwwwでも開発中止www


158: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 18:13 ID:


そりゃ開発に腐多かったら
女キャラのDLCとノクトとルーナが幸せになるENDは露骨に開発中止にするよな
なんで田畑はGOサイン出したんだこれ




160: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 18:14 ID:


ストーリーがクソ過ぎたからな
それ以外の出来は十分だった


162: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 18:19 ID:


13も酷かったよな
用語が多くてストーリーが理解出来なし台詞が臭いし召喚獣は機械で乗り物アクセル踏んでグルングルン流石にアフロでチョコボ飼う発想はなかったわ
もうこの頃からおかしかった


164: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 18:20 ID:


でも13より売上がいいっていうw
13は3部作ちゃんと作ってもらえたけど15はDLCすら作って貰えないw


167: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 18:27 ID:


マジで1000円くらいで買えるのなwゲームボーイのソフトかよw


168: 名無しさん@必死だな 2018年11月11日 18:30 ID:


追加DLC発表の度にその開発コストを他のタイトルや新規に回せよって言い続けてきた甲斐がある
どう考えても無駄だった、どう贔屓目に見ても無意味だった
すくなくともオフラインパッケージタイプで後からアップデートで挽回しようなんて甘い考え自体か開発体制を見直すべきだ




FF13大爆売の真実
PlayStation3_FF13大爆売の真実

スクエニ内部では『FF13』が大成功したことになってる。もちろん、それは野村氏を称えるためなんだけど、問題はなんで『FF13』が売れたか理解できてないこと。

PS4で『FF13』リマスターを出したら売れるに違いない、なんていう馬鹿が普通にいるのが今のスクエニ。せめて任天堂のようにゲーマー視点で何が欲しいと思われてるのか理解できてれば、いまの大赤字は無かった。





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コメント

199085 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 10:36 ID:- ▽返信
テンセントも1日1時間とか言い出したし
FF16なんてマイクロソフトとの共同開発ぐらいじゃないと実現不可能な状態になってしまったな。
あ、FF7Rはファックソニーの象徴として
永遠にゴキステに塩漬けにしててくれよ。

199086 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 10:40 ID:- ▽返信
近所のGEO、PS4の売り場がSwitchのところと交換されてて草が生い茂りますわ

地味に面積も減ってるし

199087 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 10:51 ID:- ▽返信
やっぱ辛ぇわって、FF15が糞だったことに怒った有志が作ったコラなんだと思ってたら
本当に本編収録されてる厨二会話シーンだったことをこの件で初めて知った………やっぱ辛ぇわ…w

199088 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 11:04 ID:- ▽返信
作りかけのをなんとか完成させればまだマシだったのにオープンワールド()とか岩取材旅行とか
発売前の「やれる事はやりきった」「極上の体験を~」とか田畑のネット環境がない人向けの~って嘘を公式放送でいっちゃうとか発売前のあったカマホモキャラの射撃VRも嘘で釣りだけに対応ですwとかがあったりしなければヨカッタのにねw

発売してストレートな糞ゲーだって判明して皆が忘れたかな~って頃にお面イベントとか
コラボとかDLC発表!とかでFF=クソゲーっていう認識をこれでもかというほど刻み込む販売戦略も
あわせてこれ以上はやりようがない最低最悪の選択肢を選び続けてくれた結果が今だからなw

199097 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 11:33 ID:- ▽返信
スイッチに出せば!スイッチに出せば!
普段からこき下ろしてるんだからスイッチでも駄作だと売れてないってのは見てきたはずなんだが…?

199101 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 11:57 ID:- ▽返信
映画、スマホ版、VR、岩取材
こいつらに割いたリソース全部本編に回してたら少なくとも完成はしていたんじゃないか

199102 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 12:03 ID:- ▽返信
いくらSwitchでもクソゲーは売れませんわ

199103 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 12:04 ID:- ▽返信
スイッチの客はPSより厳しいって言うか、ポケットエディションの時点で要らないこっちくんなの大合唱だったぞ?

199112 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 12:22 ID:- ▽返信
CGムービーでコケてもムービーゲーを作り続けた無能集団に
オープンワールドゲーなんて作れるわけないw
そんでこれ詐欺やなw

199115 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 12:31 ID:- ▽返信
五期君のなすりつけでしょ。


199123 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 13:13 ID:- ▽返信
switchで出したらゼルダやゼノブレ2と比較されて絶対に売れんぞ。

199131 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 13:43 ID:- ▽返信
こう言う時だけ都合良く利用するゴキ脳、嫌いだわw

199137 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 14:09 ID:- ▽返信
とりあえずこいつの功績はタバティスのおっしゃっていた、プレイヤーに陽キャ体験されるってあの話で、所謂オタの考えた陽キャのイメージがいかに本当の陽キャとかけ離れた存在なのかめちゃくちゃはっきりしたとこやな。
丸っきりギーク意識丸出しやんけ。
アメリカだったら学校で孤立して乱射事件に走る韓国人留学生ポジやな。

199213 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 20:31 ID:- ▽返信
>>800万本以上売り上げだしてるんで駄作でも失敗でもない
たしかに、そんだけ小売りに押し付けて、一応金はぶん盗ってんだよな
それでも開発中止になるほど追い詰められるって、あとどんだけ押し付けなきゃならんかったんや
てかまさか、DLCをチラつかせりゃ、そのあとの完全版とかがガバガバ追加注文入るとでも思ってたのか?
だとすればほんまもんのアホかサイコパスやな

199217 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 20:48 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14384.html#comment199213
駄作でも失敗作でもないし、売り上げもたってる。
でも責任者の首が飛ぶという世にも不思議な物語。

199228 名前:名無し 投稿日:2018/11/12 21:55 ID:- ▽返信
ヴェルサスの二の舞って言われるのを嫌ってFF7Rに使えるリソース全部使ってなんとしてでも完成させるつもりなんだろう

199307 名前:名無し 投稿日:2018/11/13 14:22 ID:- ▽返信
知り合いに好きなやつがいて、ps4とセットで発売日に買ったんだけど、クリアした後本体ごと売り飛ばしてたわ
しばらくゲームみたくもないって言って
俺はRPGやらんからff15のできとか知らなくてな、後から評判とか聞いて同情したわ
ベルサスのときからすげー楽しみにしてたの知ってるから、なんて言って慰めたらいいか分からんかった

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