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FF7のCMでプレイステーションと表示された時ほど歴史が動いた事件ってあるか?

スコルピオさん時代を宣言します!

【スマブラSP】Q:プロコン誤作動多いし壊れやすいけどどうすんの 【速報】アニメ『とある科学の超電磁砲』3期制作決定きたああああああ!!!! 「こいつのキャラデザ完璧だろ…」って思ったキャラwwwwwwwwww PS4「ラストレムナント リマスタード」20分弱に及ぶTGSプレイムービーが公開!
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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:09:30.72 ID:hFEEQzcXM


E3で和田がステージ上でこの映像をご覧ください で箱マークの後にライトニングさんが出てきた時のが


5: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:11:33.64 ID:hFEEQzcXM


あるいは3DSのイベントで、3G の発表、ついでにこちらもご覧くださいの4

お腹が痛い ご飯食べて来る カプコン絶許 の時ね


16: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:16:38.73 ID:5MZ5mrzZp


ジャンプは早売り言い出したら木曜に買う奴がいるからキリがない
ファミ通の方が早かった


17: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:17:01.49 ID:OyKpfjMP0


モンハンワールドも割りと事件だったと思うが
リークで漏れてたのがマイナス点


19: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:17:44.89 ID:NPG6A61cd


あれ以降任天堂の据置機が完全に死んだ
FF7は豚に逆恨みされる悲劇の神ゲー





23: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:19:51.03 ID:5Hp8pVRO0


このCMを見た時のワクワク感・・・もう無理なのかな・・・


25: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:20:22.91 ID:szsDCiI00


ファミ通の表紙にゲーム画面載せたりやりたい放題だったな
その頃くらいから裏表紙も任天堂の席じゃなくなったし


27: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:20:55.91 ID:1mMDGK6b0


何とも思わなかったけどなマジで
あの頃はガチでソニー嫌いじゃなかったし


36: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:32:18.20 ID:eaJPG8zwp


FFがPS選んだからDQもPSに付いたと考えるべきだろ
つまりFF7が全てを決めた


37: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:32:19.95 ID:DSvmFn0H0


でっけー沼を越えたとこで串刺しになってたミドガルズオルムをみたときは
すげーなーとか言ってた





41: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:33:44.34 ID:szsDCiI00


ファミ通で著名人が一斉に感想文を書いててイノケンはムービーのエンコードの出来が悪いとぼやいてたような
やるドラならぬやる映画の時代が来る思ったら別にそんなことはなかったぜ


42: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:34:18.15 ID:wLIYaLe/d


PSの功労者はバイオ、リッジ、鉄拳、FF7の四強
ドラクエ7なんざかすりもしない


43: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:35:33.93 ID:ZPHLN5Wxd


モンハン4はVitaで出てようが3DSに勝てないので歴史は動いてない


44: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:36:00.77 ID:SLqJGusa0


もう大半が知らないようなことを事件とかw
いつまで過去を引きずってるんだよどこの人種だ


46: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:36:35.71 ID:szsDCiI00


ダンジョンVで流れた吹雪の中を魔導アーマーが歩くFF6のopの方が衝撃的だった





47: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:38:38.34 ID:p9pyf5qd0


長きにわたるPlayStationの覇権が決まった瞬間やったなぁ


48: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:38:43.60 ID:BId/wsK5p


開発するというだけのCMは今も昔も考えられない異常事態だな
それだけ戦争が拮抗してたんだろうな
関ヶ原の戦いでいう小早川だわ
小早川が動いたというCM


50: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:39:46.86 ID:f3YX+r2ja


スパイダーマンで引っ張るのが無理になって過去に回帰かよ


51: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:39:48.72 ID:DSvmFn0H0


そーいえばトバルNo1を買ってFF7の体験版ディスクを抜いて中古屋に持っていったら
体験版があれば買い取り3000円だけど、ないなら500円になるよって店員に言われた
あのころはいろいろ面白かった


52: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:40:07.84 ID:p9pyf5qd0


これでニンテンドー64の負け戦決まった
さらにはゲームキューブも





55: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:44:10.73 ID:aIXkrC6yp


ドラクエが64で出たら面白いなとは思ったがワンダープロジェクトJ2てトラブルメーカーの後にピタとゲーム出さなくなってPS行くんだなと何となく感じてた


56: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:45:16.13 ID:RxsIsqYR0


雑誌には前々から開発中の発表と共に載ってたような
FF6っぽいデモは?ってなった記憶が


58: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:46:48.06 ID:szsDCiI00


男が走るCMが印象に残ってるけどデジキューブの方だったかな
銃弾ぶち込まれたのは草


63: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:52:51.16 ID:c3Gl8fsA0


95年の年末商戦はSSとPSが拮抗してたけど僅差でSSが勝ったんだけどこのCMで大勢が決した


69: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:56:39.15 ID:xBLD9TXud


この頃のプレステは国民的ハードだったのにな
今ではvita合算しても1000万台に満たないオタク専用ハードと化してしまった





70: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 19:56:47.26 ID:BI7jtcV10


ぶっちゃけポケモンが全世界的に大ヒットした瞬間が一番やばかった
ポケモンやってないと会話に乗れないような社会になってたし


72: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 20:00:04.64 ID:/4RzCDJZp


パックマンを移植してFCを勝ちハードにしたナムコだが、
鉄拳をPS独占で出してセガと任天堂に喧嘩売ってたな
まぁ鉄拳なんてバーチャのパクリゲーはSSに出せんか


78: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 20:03:41.58 ID:zsnI8zZld


ポケモンがなかったら携帯ゲーム機という概念が今も残っていたかも怪しい
巡り巡ってソシャゲも存在しなかったかもな


79: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 20:04:08.36 ID:q8Q1ryyR0


デジキューブがPS時代に支配したコンビニも、今では任天堂のDLカードがたくさん並んでる


82: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 20:07:20.01 ID:Mev2S72m0


近くのセブンで発売日に買ったソフト
これが出るからPSを買った
FF7とタクティクスは神ゲー
任天堂、ソニー、セガ、スクエア、エニックス、ナムコ、バンダイ、光栄、カプコンなどハード屋もソフト屋も生き残りを懸けて切磋琢磨していた素晴らしい時代





88: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 20:12:02.92 ID:im+YEyjV0


FF7が任天堂ハードに出るのに、たいして大きい話題にならなかったのはなんかショック


89: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 20:13:03.80 ID:z7h7qcXO0


今まで2D画面でキャラクター動かしてたのが3Dになって衝撃を受けたのは今でも覚えてるな
今では大したことないが当時は凄いことだった
ニュースや新聞、雑誌とか取り上げられまくってたな


94: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 20:19:51.56 ID:RL0V4c0dd


CSのゲームが社会現象を起こしたのはドラクエ3、ポケモン、FF7ぐらいかな
2度とないと思う


97: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 20:33:39.40 ID:ESLSY96G0


よく言われる話だがFF7の前にバイオとかナムコ系でプレステの流れはガッツリ来てたんだよな
そこにFF7独占で決着ついた感じ


98: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 20:33:49.92 ID:5Q94sEko0


ないない
任天堂にこんな事件、今までもこれからも起こせないよ





102: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 20:36:17.87 ID:p9pyf5qd0


ニンテンドー64って投入がめちゃくちゃ遅れて96年夏頃だっけ
あれでFF7もPSに持ってかれたし任天堂の長きにわたる据え置き敗者の歴史が始まった
任天堂の歴史的失策だったな


110: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 20:45:28.32 ID:1jj4uiJ+0


サターンのゲーム誌には普通におっぱいが出てたりしてたな。X指定ソフトがあったしな
対して当時のPSはわずかの例外を除いてパンチラすら絶対NG

今のPSじゃ考えられないだろw


115: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 20:57:15.25 ID:ai4n3vbt0


GK発覚が一番でしょ

ソニー製品に不満を言うユーザーやライバル製品をわざわざ叩く過激なソニー信者なんて
実際にはそうそういなくて
自社でやっていたというね


118: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 21:02:31.13 ID:ojuLeXFN0


終戦を感じたと同時に次の日に学校で話題になったのを覚えてる


124: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 21:16:29.71 ID:afYT/p550


小売が死んだどころかPS3/3では業界もダメダメだったからな
どんだけソニーは人に迷惑かければ気がすむんだよ





125: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 21:17:03.59 ID:GIC48N2x0


スクウェアのピークだな。そして奈落への第一歩になるとは当時思った人は組長ぐらいだろう。


127: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 21:24:46.52 ID:WEBYdUh70


懐かしいなあ
子どもと一緒に予約しに行ったわ
鉄拳2と本体だけ買ってワクワクしながらFFの発売日を待った
攻略情報や開発者インタビューの載ったムックも買ったっけなあ
子どもが勝手に俺のセーブデータで遊んだせいでゴールドソーサーのラムウのマテリアルを取りこぼしてブチ切れたのも今となっては良い思い出


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539511690/



海外ではXboxとはXbox One XのことでPC版と同じグラフィック、同じフレームレート。PS4とはPS4スリムのことでエッチでキャッチーなコマンド選択のJRPG、というイメージ。

もちろん、Xbox One XとPS4スリムじゃ値段も違い過ぎるし売り上げ台数も誓うけど、PS4の売れてる理由って安いってだけなんだなぁ。





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コメント

194178 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 18:15 ID:- ▽返信
過去の栄光にすがる惨めなおっさん達の昔話だったとさ。  (おしまい)


194184 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 18:34 ID:- ▽返信
PS、SS、N64ここが転換点でスクウェア筆頭にサードもピークだった
この辺の話は色々糞過ぎて面白いw
後にMSと洋ゲーが乗り込んできて、任天以外はボコボコにされるw

194185 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 18:36 ID:- ▽返信
そういやセブンでプリカ買うと10%のストアコード貰えるのSONYもやりだしたぞ、そして今日からは2本PSストアで予約すると15%クーポン貰えるD

194187 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 18:37 ID:- ▽返信
言うほど事件じゃないような…
FFの今の凋落っぷりを見ると、悲劇と言っていいのか喜劇と言っていいのか

194188 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 18:39 ID:- ▽返信
64がゲーム開発を5年先に進めたからな、そしてブレスオブザワイルドでもオープンワールドゲームを5年先に進めた

194190 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 18:43 ID:- ▽返信
でも正直そんなに後にフォロワーが出る出来のゲームじゃなかったよね

194191 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 18:44 ID:- ▽返信
スーファミとか洋ゲーは相当売れてたけどな、国内は販売メーカーが国内メーカーで洋ゲーの認識なかったんだろ、当時ネットとか無かったからメーカー買いされてたんだけどね、トゥームレイダーもスクエニの前はカプコンとかビクターとかが販売してたしGTAとかGOWはカプコン

194192 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 18:45 ID:- ▽返信
セガにFF出してりゃ今のような無様なゲーム業界でも無くゴキが惨めなおっさんになる事もなかったのかねぇ。
そっちの世界線見てみたいわ。

194195 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 18:53 ID:- ▽返信
セガはPSの値下げに合わせて値下げして首回らなくなり、最後の賭けで出したDCもソニーのネガキャンで海外は絶望的に売れずソニーの戦略勝ちだろ
サターンも海外は累計400万台しか売れてないんだけどね

194196 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 18:55 ID:- ▽返信
SCEとスクエニが増長して中古ゲームショップ叩いていたのを思い出す

194197 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 18:55 ID:- ▽返信
当時はゲーム業界の勢力図が変わった、と思ってた気がする
でも今になってしてみれば、今に至るまでの長い遠回り、だったなあって思える
スクエニが、元の位置、まで戻れるかどうかは今後の展開次第だが

194198 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 18:55 ID:- ▽返信
PSに全力投球した結果、
PS2時代以降にはメーカーも小売りも倒産しまくった
スクウェア、エニックス、バンダイ、ナムコ、セガ等、
単独では存在出来なくなる程に弱体化したんだよな

194206 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 19:36 ID:- ▽返信
旧スクウェアに関しちゃ坂口がソニピクにまんまと乗せられて映画で財産潰したのもデカイけど、ヤクザフロントのデジキューブも相当な癌になっていたからな。あれ、スクエニ発足の際にそれ知ってた和田が真っ先に縁切りせんかったらあのまま裏抗争が激化してリアル龍が如くの世界に行くとこだったろ。
しかし、もし当時のSCEの目論見が成功してスクウェアを吸収しとったら、デジキューブもセットになったんだよなあ。あれの実態が表沙汰になったら、ソニーが半社連中とグルになってたって事になって、かなりのデカイスキャンダルになっていただろうな。

194207 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 19:40 ID:UTh8u2Hg ▽返信
>94: 名無しさん@必死だな 2018/10/14(日) 20:19:51.56 ID:RL0V4c0dd
>
>CSのゲームが社会現象を起こしたのはドラクエ3、ポケモン、FF7ぐらいかな
>2度とないと思う

一番の社会現象を起こしたスーパーマリオブラザーズが無いとか
ゲーセン含めればインベーダーだけど

194214 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 20:16 ID:- ▽返信
社会現象なら、妖怪でも起こったろ
ドラクエ9とか、最近ではスプラトゥーン
ポケモンGoもかなり凄かったがスマホか

194218 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 20:36 ID:- ▽返信
社会現象と云えば、脳トレも忘れてはいけないタイトルだと思う
あの当時のDSの品不足はFFVII発売後のPSを凌ぐものが有った
他にはWiiスポーツやスイッチのロンチソフト群なんかもハードの品薄を招く社会現象を起こしたと云えるタイトル

194220 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 20:39 ID:- ▽返信
社会現象起こしたのだと、バーチャとスト2と餓狼もかなりデカイだろ。まるパクものの鉄拳はこいつらには全然歯が立たなかったし。
スト2と餓狼の映画版はかなりの興行成績を叩き出したぞ。

194225 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 20:55 ID:- ▽返信
今でもマリオ64と時オカはゲームの指標として海外じゃ名前語られるのにPSにはそういうの一切ないよなw
いつもイノベーション起こしてるのは任天堂だってはっきりわかんだね

194227 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 20:57 ID:- ▽返信
ゲームソフトじゃないけど真夏の炎天下に大行列を全国でひきおこしてドラクエ3以上の案件になったニンテンドースイッチってまさにイノベーション起こしてるよね。今がまさにそのブーム起こしてるんだけどゴキブリ連中にはそれが全く見えないのはなんでだろうなw

194243 名前:名無し 投稿日:2018/10/15 22:31 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14113.html#comment194225
ゲーム業界内におけるプログラムの近代化を進めたのが64だからな
海外が64を研究しまくったのが今の技術力の差となって出てきてる

194258 名前:名無し 投稿日:2018/10/16 02:46 ID:- ▽返信
「プレステはステーキ、64は小麦粉」だっけ、当時の海外の評は(プレステは誰でも作れる変わりに誰が作っても同じような感じになる、64は作るのに腕が必要だけど思った通りの物を作れる)。
しかし、今考えるとすげーよな。旧スクウェアの不義理っぷりは。
任天堂の忠告を無視してFF6を作りすぎて不良在庫を抱えた苦境を憂えた任天堂が資金提供してマリオRPG作らせたのに、その後にFF7をプレステで出したのはともかく、任天堂叩きに邁進するんだから(最近、エニックスの元社長に「一緒に年末にソフト出して任天堂を苦しめよう」と誘ってたのが暴露されたりしてるし)
こんなん、組長じゃなくても当然のように激怒する案件だと思うんだが。

194259 名前:名無し 投稿日:2018/10/16 02:48 ID:- ▽返信
FF終焉のジェットコースターの始まりだったとはこの時誰一人として思わなかったのであった…

194262 名前:名無し 投稿日:2018/10/16 04:07 ID:- ▽返信
海外でone xが売れてるとか何の冗談だよ

194264 名前:名無し 投稿日:2018/10/16 05:25 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14113.html#comment194262
本家アメリカどころかヨーロッパでも売れてるそうですが?

194280 名前:名無し 投稿日:2018/10/16 09:03 ID:- ▽返信
歴史はともかく、事件性で言えば
プレステのイベント会場で、プレステのロゴがサターンに変わったという
エネミーゼロの一件がダントツな気が

194282 名前:名無し 投稿日:2018/10/16 09:59 ID:- ▽返信
あの故飯野がやったやつって、確かその前にリリースしたゲームが、当時のSCEが買取保証して納入した本数と、実際に販売された本数が完全に違う結果が出て、ピンはねをSCEがやった事が丸わかりになって飯野がブチ切れて、わざわざSCEの主催のイベントで堂々と意趣返しでやったんだったな。
ちなみにこれやった後に、ワープのゲームを基本的に褒めてた中立の立場を公認してたゲーム批評って当時のゲーム雑誌が、これを境に突然飯野批判記事を乱発し始めたのをみて色々察した思い出。

194287 名前:先生 投稿日:2018/10/16 10:25 ID:- ▽返信
ゲーム批評って任天堂の批判しかしなかったな思い出。
久多良木のPS3構想というのがまんまXboxOneというのは笑うべきところか

194290 名前:名無し 投稿日:2018/10/16 10:51 ID:- ▽返信
こういう昔の話を覚えてるということは、いい年したおっさんなんだろうが、
未だにゴキブリは大人の購買力を持ってないというのが哀れすぎる
「ゲーム機は1台まで」でしか発想できないもんなぁ

194296 名前:先生 投稿日:2018/10/16 11:21 ID:- ▽返信
俺が一番輝いていたOh!FMTOWNSが1980年代だしな。
そのころ一緒にやってた人が電撃でPS4サイコーって記事書いてて、
てめぇXboxは持ってるけどPS4持ってねぇだろうがw

194328 名前:名無し 投稿日:2018/10/16 12:45 ID:- ▽返信
95〜6年辺りのゲーム雑誌はマジで気持ち悪いからな
携帯機は完全に存在しない扱いだしPSしか紹介しないし

194330 名前:名無し 投稿日:2018/10/16 12:55 ID:- ▽返信
そのFF7は任天堂に出て、裏FF7と称されたゲームも任天堂に降ったという

194341 名前:名無し 投稿日:2018/10/16 13:42 ID:- ▽返信
確かスクウェアがPSに移籍する件とFF7をPSに出す話までは、組長はやりたければ勝手にやればって対応で特にそんなに問題にはしなかったらしい。ただその後の公式の場で当時のスクウェア社長が直々に任天堂批判をやらかしたのと、坂口辺りの当時の開発スタッフの主要メンバー使っての他のゲーム会社へのPSにソフトを独占で提供させようとする工作行為や、札束をちらつかせての悪質な引き抜き行為がゲーム業界全体に悪影響を与えているのが逆鱗に触れて、結果スクウェアを完全出禁食らわせるまでに至ったらしい。

194347 名前:名無し 投稿日:2018/10/16 14:11 ID:- ▽返信
ソニーがバックについて調子に乗り
ただのCGムービーで世界を征すると勘違いしちゃったのが
スクウェアの運の尽きw

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