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レインボーシックスシージにおけるポリコレ介入についてまとめたんだけど・・・ 【速報】アニメ『とある科学の超電磁砲』3期制作決定きたああああああ!!!! 「こいつのキャラデザ完璧だろ…」って思ったキャラwwwwwwwwww PS4「ラストレムナント リマスタード」20分弱に及ぶTGSプレイムービーが公開!
【ホンマに⁉】女医の彼女の給料がマジでヤバすぎるwwwwww 【オンライン有料化】いよいよ9月、Switchは氷河期に突入してしまう・・・ 三大搾り取った二次元キャラ 不知火舞 ティファロックハートあと一人は? PS5の性能はなんとPS4の30倍!!スイッチやXboxとのマルチは性能差がありすぎて出来ません!

『ホライゾン:ゼロドーン』開発のゲリラゲームズがソニーが最も苦手とするマルチプレイヤーFPSを開発中

『ホライゾンゼロドーン』 これまでに作られたすべてのゲームを超える最高傑作!

レインボーシックスシージにおけるポリコレ介入についてまとめたんだけど・・・ 【速報】アニメ『とある科学の超電磁砲』3期制作決定きたああああああ!!!! 「こいつのキャラデザ完璧だろ…」って思ったキャラwwwwwwwwww PS4「ラストレムナント リマスタード」20分弱に及ぶTGSプレイムービーが公開!
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『ホライゾン:ゼロドーン』の開発スタジオであるゲリラゲームズがマルチプレイヤーFPSを制作している可能性は非常に高いことが判明しました。ゲリラゲームズがユービーアイソフトのSimon Larouche氏をスカウトししました。彼はユービーアイソフトでは『レインボーシックスシージ』のオンラインゲームプレイディレクターでした。

http://www.rebelgamer.de/2018/10/die-macher-von-horizon-zero-dawn-arbeiten-anscheinend-an-einem-multiplayer-spiel/71878#googtrans(en)

ネットの反応



3: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 18:54:34.33


ロンチソフトのくせにオンライン人口即死という伝説を残したキルゾーンはもうやめとけ
グラフィック全振りのスタジオなんだからおひとりさまゲーが無難


4: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 18:55:17.63 0


PSVRで最近出たファイアーウォールゼロアワーの開発者も半分くらいはシージ出身。

あれはよく出来ている上に革新的だった。


5: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 18:58:49.34 0


KZ:Shadow Fallはロンチに間に合わすために完成度を犠牲にせざるを得なかったとゲリラが認めてる。

2, 3のマルチは素晴らしかったし、今のゲリラは世界中から才能が集まるトップスタジオだから期待せずにはいられない。


8: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:01:13.77 0


2のマルチ懐かしいな、HALOネガキャンしながら「革新的な2Dリプレイ」をファンボーイが褒め称えてた伝説的作品だ


9: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:02:30.67 0


ソニーはほんと絶好調で勢いに乗ってるよな
ジャパンスタジオみたいな10番手ですらマリオに匹敵するタイトルを産みだすようになってるし





13: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:04:26.83 0


ソニーのファーストは強いな
逆にMSのファーストは・・・


18: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:07:44.68 0


ここ最近ノーティードッグを辞めた人たち

ブルース・ストラレー  アンチャーテッド2、4とTLOU1ディレクター
エイミー・へニング   アンチャーテッドシリーズの脚本家
バラク・ラファイ    アンチャーテッドシリーズのデザイナー


19: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:07:51.17 0


次期的にロンチには間に合わなさそう
というかHaloにぶつけても勝てないだろうから、無理してぶつける必要はないな


21: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:08:18.42 0


ゲリラは欧州最強チームだな
ノーティみたいに2チーム体制になったか
とりあえずPS5のロンチにホライゾン2出せばPS5も安泰だから
シージ組で面白いオンラインシューターお願いします
PSVR2用かもな
RIGSポジション


26: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:11:48.60 0


ギアーズはXboxが人口9割かつマウス勢がパッドと成績変わらないというマウス信者憤死ものの顛末になったからなあ





30: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:13:54.83 0


今年のソニーはとにかく最強ラインナップ過ぎた

ゴッドオブウォー
デトロイト
スパイダーマン

VRも充実

firewall
アストロボット
MOSS
ワイプアウトVR

デラシネとテトリスエフェクトも間違いない面白さだろう
今年は間違いなくソニーの年
任天堂とMSとは大きな差がついた


34: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:15:14.90 a


最高だな
約束された神ゲーHorizon 2と
FPS両方来るのか


36: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:15:15.54 0


r>12
依頼アゲスレ
IDからipアドレスバレると困る業者が立ててる


38: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:16:21.40 0


ゴッドオブウォー も毎シリーズディレクター変わっている感じだけど毎回神ゲーだからな
ソニーのクリエイター主義な土壌が良いんだろうか
任天堂やMSは新規IPの大作タイトルなんかまず作らせないし


43: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:17:18.50 0


HorizonのPも元UBIの人だったよな
本人はまたUBIに出戻りしたが





45: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:18:23.52 0


ソニーはスタジオの環境がブラックだから次々人が消える
今までは外から新しい人材取り続けていたが、ノーティはセクハラ事件で流入が途絶えたので息してない


54: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:24:23.20 0


デトロイトって所詮はメタスコア78点だからな
結局ヘビーレインと同じでゲームの体をなしてない


61: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:26:48.75 0


小島も自動販売機デコレートしたりスマホカバー売ったりしてるだろいい加減にしろ!


63: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:27:47.93 0


まぁ、ファースト揃えるのはサードのシェア取り兼ねてるから現時点で競合の箱とファーストタイトル比べるとそりゃどうあがいても箱X勝てませんわってだけの話だよな


65: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:28:26.34 0


邪魔な上の人間が消えて下の人間が活き活きとした結果がラスアス2のレズグロPVって事?
うわあ…





70: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:30:03.06 0


いや このスタジオはもうFPS止めた方がいいぞ
キルゾーン1~SFで才能無いの判明してる
絵作りはいいからホライゾンみたいなキャラ見えてるアクションゲー作らせた方がいい
わざわざ得意じゃない分野で勝負するのはバカげてる


73: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:31:06.85 0


そうだね今世代では通用しないレベルデザインだったGOWをリブートさせた立役者だね
いなくなっちゃったけと


74: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:31:46.79 d


ラスアス2ってなんかゴアレズ表現云々言われてたやつだっけ


75: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:32:10.25 0


豚ちゃんファーストパーティで大差付けられつつあるからといってビビりすぎやろ


77: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:32:20.66 0


ゲリラのゲームは操作性がクソすぎて3分でゲームを消すレベルだったが
コナミと技術提携してホライゾンは格段に良くなったんだよな

元々は小島とクリフBが仲良しだったからエピックとコナミで技術提携して
ギアーズの技術が流れたものだったということを考えると
MSはエピックを買うべきだったなと思う





81: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:34:19.78 0


閉鎖
エボスタ
Guerrilla Cambridge

死亡
ポリフォ

抜け殻化
サンタモニカ
ノーティ

強化
Guerrilla

うーんこの采配


83: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:34:30.28 M


加賀が抜けて絵も変わったファイアーエムブレムって抜け殻だよな


84: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:34:59.03 M


メタスコア78のデトロイトを何で持ち上げてるのか意味不名
The last of usが世界で2番目のIPっていうのはもちろんギャグですよね?


87: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:37:25.36 0


抜け殻妄想すごいな

"抜け殻"ってのはレトロスタジオみたいな状態を言うんだよ


89: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:39:06.44 0


任豚が喚いてもソニーは海外じゃヒット連発の高打率よな





90: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:39:29.84 0


というかノーティ完全依存だったPS3からたくさんの強力なファーストタイトルをたくさん出してる時点で滅茶苦茶好調だと思うが
アンチャラスアスだけの時代から随分進んだな
スパイダーマンも国内ですら当てたし


97: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:44:09.96 0


でもスタジオ内でセクハラが常態化するのは異常事態だよね


102: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:49:31.92 0


現時点でどっちが上かという論争に興味は無いけど、
ソニーがファーストパーティを世界中で展開してるのに対して、
任天堂は国内拠点だけだとジリ貧じゃないのという気はする。

例えばソニーは中国では地元のディベロッパーに中国人の嗜好にあったゲームを作らせてユーザーを取り込もうとしてたりする。
そいうった取り組みではかなり先を行ってるんじゃないかな。


105: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 19:55:54.85 0


キルゾーンは大量に出して一つとして高評価得られていない・ユーザーベース獲得できていないという逆の意味ですごいファーストタイトルだからな


108: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 20:00:42.88 p


MAGを潰してキムゾーン続ける無能采配
舵取りがアホならどんな有能開発引き抜いてもクソだわ





109: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 20:03:10.38 0


MAGって俺は全然合わなかったし、当時から何でこんなもてはやされてるのか理解できなかった。
新規IPでもいいけど、今既存のFPSフランチャイズを一つ復活させるとしたらまさしくキルゾーンだろ。
レジスタンスより絶対こっち。


110: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 20:05:24.78 0


MAGってネットで言われてるほどヒットしたん?
そもそもCS版BFがまだ24人だった頃のゲームだったからウケてただけじゃね


115: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 20:20:09.90 0


売り上げで勝てなくなるとメタスコア
メタスコアで勝てなくなると売り上げ


116: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 20:22:18.64 0


任天堂はマリオとゼルダ作ったらもう内製の体力切れるからな
見てみろよ今年の悲惨なラインナップ


120: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 20:36:02.67 0


キルゾーン作るのはいいけどシージみたいな少人数制のマルチは望んでないんだが…





127: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 20:44:32.25 0


IDなしスレだから久々に痴漢が大暴れしてるねw
昔はこの手の捏造ネガキャンスレだらけだったがw


130: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 20:47:44.05 0


ゲリラの技術力とDecima Engineのパフォーマンスは圧倒的だからな
有能な開発者を適材適所で集めればいくらでもトップクラスの作品は生み出せる


132: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 20:49:35.20 0


シャドウフォールのマルチはシステムはよくできてた。ローディングが早かったり、ローディングが早かったり、、


136: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 20:52:36.82 0


×初心者には最高のFPSだった
○他のFPSを知らない当時のPS3ユーザーが大はしゃぎしてた


140: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 20:57:19.66 0


任天堂はハード出してる会社の割に小規模すぎる
やたら国内開発に拘るし





149: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 21:06:17.07 0


シューターに投資するのは理にかなってるけどゲリラに面白いシューター作らせるのはもう諦めた方が良いと思う


150: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 21:11:29.59 0


ソニーは最近サンディエゴにも新しいAAAスタジオを立ち上げてる。
コジプロも開発根幹のゲームエンジンはゲリラと一蓮托生だから実質ファーストみたいなもんだし、
日本国内外から優秀な人材が集まって来てて楽しみだ。


154: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 21:17:49.49 0


まあ、実際こういう人材を引っ張って来てる以上、分析の上でFPSが必要という判断があったのだろう。


155: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 21:18:28.84 0


出て行った人材は邪魔な上の奴ら、入ってきた人材は無実績でも優秀


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538905933/




このニュースを聞いたほとんどの人が『ホライゾン』続編がオンライン対応することを期待するかもしれないがそれは絶対に無い。

ソニーがムービーゲーに拘っていたのは、プリレンダムービーを駆使することで簡単に高画質なグラが出せるから。でも、全世界的にゲーマーは誰もムービーゲーには興味は無かった。

同じゲームを何度もプレイすることが無いから、一度クリアしてしまうとさっさと売ってしまうんだね。だから発売初週以外ではさっぱり売れない。そのいっぽうで発売後にいっきに値下げするのがわかってるから初週に買うのが馬鹿らしくなってくる。





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本当にFPS強い奴が上手いゲーム
とてもスピーディに動き回れて壁待ちや強ポジも対策がなされているFPS。FPSを長年やっているがガン待ち、芋、壁待ちだらけの地上戦には戻れないくらい面白い。上手くなるとそういった奴らを無双できるゲーム。マップ、や操作になれれば最高のゲーム。


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戦闘のコツ教えます。
「範囲攻撃が無いからクソゲー」「敵にすぐやられるからクソゲー」といったレビューを読んで、もったいないなと思ったので書きます。コツは2つ。1.とにかく??ボタン長押しのアッパーを使う。2.両スティック押し込みのバトルフォーカスを使う。まず、このゲームの戦闘は・積極的に空中戦を仕掛けると強い。・攻撃中や空中でもいつでも回避ができる。・ウェブ(糸攻撃)が便利。・15人同時に相手するぐらいの戦力差はザラ。


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オンライン対戦の感想
長年FIFAをやってます。プレイ歴は12,13,15,17です。ユーザーのLVLは91です。FIFAユーザー向けへのレビューになります。購入後、すぐに対人戦をやりましたが経験したことがないくらい数試合ボコられました。今まではパスコースを切ってL1でプレスかけてれば無失点は余裕でしたが今作では操作しているカーソルが相手に分かるため、通用しません。今までのプレイスタイルでは完全に詰みました。

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コメント

193084 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 12:05 ID:- ▽返信
新型弾頭SMA-b-11aの完成が近づいてきてとうとう頭イカれたのか

もともとか

193085 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 12:08 ID:- ▽返信
妊豚だけど負けを認める

193086 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 12:17 ID:- ▽返信
まずはサーバー強化だろが

193087 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 12:19 ID:- ▽返信
SONYが絶好調とかジョークにしては皮肉効いてるな

193088 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 12:22 ID:- ▽返信
つかこのSimon Laroucheっておっさん昔からゲリラとUBI行ったり来たりしててどちらかの専属ディレクターって訳じゃねーぞ
キルゾーン2にも関わってたし

193089 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 12:24 ID:- ▽返信
レインボーシックス… あー PVからの劣化や バグ・チートがヤバい奴ね(特にPS4)
てかPSの話なのに必死に豚ガー騒いでるのなw
海外で売れるSONY・PS→但し120ヵ国販売で何処で売れてるか不明

193090 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 12:25 ID:- ▽返信
PS3の頃こういうまとめよく見たけどいまだにやってるんだwww

どんな子が引っ掛かるんだろう?

193091 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 12:27 ID:- ▽返信
吉田「インクで陣取りするゲーム作って」

193093 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 12:35 ID:- ▽返信
ゴッドオブウォーもデトロイトもスパイダーマンも空気化早かったなぁ
GOTY候補と持て囃しといて 去年のホライゾンの方がまだ空気化遅かったわ
同時期に出たBotW(GOTY2017)と比較されたのが原因だが

193095 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 12:38 ID:- ▽返信
Project xCloudが発表されたな。
多分、アイツら、そのまま自分達に跳ね返ってくることに気づかず、何ででもできるならxboxいらねえじゃんって言ってくるぞ。
ゲーム機本体売るより、すでに大量にあるスマホ、PC、タブレットにそのシステムが売れていくだろうにな。下手すりゃMACにwindowsが乗ってるのと同じ感覚で、PSにも乗せてくるぞ、MSは。

193096 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 12:39 ID:- ▽返信
結局switchの8Mbpsは単なる表示ミスじゃねーか
帯域絞ったとかアホな事言った奴は今すぐ謝罪しましょう

193099 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 12:47 ID:- ▽返信
ゴッドオブウォーはディレクターがMSに来ちゃったから持ち上げにくくなったんだろ
デトロイトやダーマはそこまでのポテンシャルが無いし

193102 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 13:00 ID:- ▽返信
PS5に有力タイトル続々か

193104 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 13:40 ID:- ▽返信
有力タイトルって現世代のPs4でいうスパイダーマンみたいな発売までの変遷をたどるんですかね?
未来の話ばかりですねぇ・・・

193105 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 13:50 ID:- ▽返信
ジャパンスタジオって何作ったんだっけ?ゴンじろー?

193106 名前:先生 投稿日:2018/10/09 13:50 ID:- ▽返信
それよりもPSNのダウンロード速度が実質5Mbpsのほうが気になるな。
なにも表示してないのに帯域が絞られてるのは悪質。

193108 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 14:12 ID:- ▽返信
>>193096
登り8Mbpsが低いと主にGKブログでネガったPS信者の謝罪がまだだけどねw
PSユーザーは5Mbpsアレば十分と言う奴 ちょっと調べれば簡単に出てくるのにw

193153 名前:名無し 投稿日:2018/10/09 17:19 ID:- ▽返信
>4: 名無しさん@必死だな 2018/10/07(日) 18:55:17.63 0

>SVRで最近出たファイアーウォールゼロアワーの開発者も半分くらいはシージ出身。

>あれはよく出来ている上に革新的だった。


193232 名前:名無し 投稿日:2018/10/10 01:07 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14061.html#comment193095
MacのWindows、公式にはもう載らなくなったぞ。
最新版のMacOSからBootCampは廃止になった。

まあ、時代の流れだな。

193246 名前:名無し 投稿日:2018/10/10 05:55 ID:- ▽返信
本スレ>>9
「ソニーはほんと絶好調で勢いに乗ってるよな ジャパンスタジオみたいな10番手ですらマリオに匹敵するタイトルを産みだすようになってるし」
笑いどころ?
つかFPSではないにせよ、ラスアスやアンチャでマルチ要素有って「オモシレー」ってGK自慢してたじゃん

193272 名前:名無し 投稿日:2018/10/10 09:58 ID:- ▽返信
ソニーのファースト自慢とかww
シングルムビゲーなんか誰も興味ないと知れ

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