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ゲーム開発者「インタビューのたびに『ゼルダの伝説』の影響受けたのか?と聞かれるのが辛い」

薔薇と椿とLA-MULANA

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ネットの反応



7: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 14:32:51.93 ID:o0n+vSZoa


任豚って会う人全員にゼルダの影響受けたか問いかけてるのかよ
やばすぎる・・・


9: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 14:33:16.51 ID:SeSWE50M0


誰っすか?
ボスの威借りて「やれやれ」キャラっすか?


11: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 14:34:15.69 ID:T5HhTX35a


ねえ、ねえ、何から影響受けたの?
誰をリスペクトしてるの?早く答えて!
↑気持ち悪い


14: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 14:36:17.03 ID:16luoDdF0


そりゃそうだろ。ラムラーナの所だもん。MSXっ子なんだろ


15: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 14:37:25.41 ID:BZ227Lke0


ハイドライド3ってNESで出なかったのか
あっちは良ゲーなのに
スペシャルもそこまで嫌いじゃなかったが





16: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 14:38:27.54 ID:qnuuGU0E0


「影響を受けた作品はなんですか?」

「ハイドライドやガリウスですね」

「ほうほう、ゼルダやメトロイドではなくて?、では具体的にどういったところが?」

「(はぁ面倒くせえ)」


17: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 14:39:28.21 ID:xm8bctYv0


ラムラーナのとこか
あれ任天堂ならこうするのになってのがあったな


19: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 14:39:50.03 ID:M8YoAaE7M


子供の頃に憧れたけど結局やったことないんだよなハイドライド


21: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 14:44:46.54 ID:T3jF//F7M


頭の弱いコミュ障のふりして必死に豚を連呼してるやつって豚のなりすましだろw
ソニーファンが異常者ばかりみたいに見せかけようとしてるのバレバレなんだよwww


24: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 14:49:00.22 ID:VwxRShfX0


ハイドライド3はドラクエより音楽が良くて、クリアした時ドラクエ3よりも感動したね
ガリウスの迷宮とシャロムは、コナミの全盛期で凄く面白かった
ゼルダやメトロイドよりもな





26: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 14:51:37.43 ID:Ggu5iN4T0


あの頃のパソゲーはファミコンとかじゃ再現無理だったからな


30: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:00:58.01 ID:9d1VQ/9R0


ゾルだメトロイドいがいにも10タイトルくらい言ってバランスとるか
多すぎるので5時間くらいかかるけど?くらい言えねえのか
客が喜ぶこといえねーんならてめえのゲームがネガティブなイメージでとられるんだから
取材なんか受けんなマヌケ


32: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:02:22.35 ID:rlcYq/Nmd


なんでワザワザ嘘つくの?
ゲーム開発者の癖にメトロイドやゼルダすら遊んだ事ないにわかだと思われたくないから?


33: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:04:24.49 ID:AHcT6MIFd


やってはいるだろうけど、一番影響受けているものはその人次第だからな


35: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:07:26.85 ID:tRnRSc+70


せっかく海外メディアがインタビューしてくれてんのに
もうそれでいいやって不誠実すぎねえ?

相手もメディアなら、出てなくてもその後ちゃんと調べるだろうし
ちゃんと納得するだろ

そこまで頻繁にインタビュー受けて
そんなに忙しい人間なのかよ





42: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:12:32.41 ID:W68aOX+I0


>39
オモシロいよLA-MULANA2来年コンシューマでも出るから買ってねじられろ


44: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:15:07.80 ID:DZ3toDJN0


MSXユーザーのファミコンコンプレックスかw
いつまで引きずってんだよカッコわりいなw


45: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:15:20.65 ID:W68aOX+I0


というか本人らが弱小ソフトハウス自称してるのに大物はないわな


49: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:25:52.20 ID:ADQaFu+W0


この人じゃなくてこの人のボスの言葉でしょこれ
ボスが誰かしらんけど


50: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:26:04.21 ID:2PYEDlIWd


小島や野村もこれっぽい
キングダムハーツはマリオ64を意識したと言ってたけど、どの辺が?と思う





51: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:27:24.89 ID:TSf9VV2X0


メトロイドヴァニアって総称がメンドイからな
いちいち訂正すんのも
でもさ、プレイすることユーザーが似てるって思うなら仕方ないんじゃないの
それでだいたいあーそういうゲームかって共通理解が生まれるんだから
言われたくなきゃ全然違うゲームつくればいい


54: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:30:15.92 ID:jq3+DkVZK


多分本当にやったことないんだろ
実際はゼルダメトロイドに影響を受けたゲームに影響を受けてるんだよ、これが真実


55: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:40:08.83 ID:tj24X5pgM


メトロ井戸に影響うける人間って地球で255人くらいと思うわ


56: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:41:32.23 ID:DZ3toDJN0


メインストリームにあえて?背を向けてた人はめんどくさい奴が多いからなww


58: 名無しさん@必死だな 2018/10/02(火) 15:48:01.62 ID:LUitk7U70


インディーズってクオリティの低さをアマチュア目線で甘く見てもらえる低レベルな世界でしょw



買取保障うわあああああああ

マジかよ、PSのゲームの影響を受けたというゲーム開発者がいない




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コメント

192180 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 12:30 ID:- ▽返信
これドラキュラの五十嵐さんですら聞かれてる
そこではメトロイドよりゼルダの影響を受けてるって答えてた

メディアがゲームの紹介をするときに◯◯の影響を受けたとか書くと読んでる人がゲーム内容を想像しやすいから聞くんじゃないかと思うけど 聞かれたくないのなら何とも似てないゲームを作るしかないね

192182 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 12:34 ID:- ▽返信
歴代デュアルショックはモロに任天堂機のコントローラーの影響受けてるよ

192184 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 12:41 ID:- ▽返信
メタルギアがステルスゲーになったのはMSXが低性能過ぎて銃を撃てなかったからだからね
バイオハザードのドア演出も最初はロード時間を誤魔化す為だったからね

192185 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 12:44 ID:- ▽返信
商売人的にはインタビューされるだけでもありがたいんじゃないの?
わざわざ外にまで心情を吐露するくらい嫌なら受けなければいいのに・・・


192186 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 12:50 ID:- ▽返信
色々影響受けてるサターンの3Dリメイクのハイドライドの事か?
オリジナルのハイドライド に影響なんて受けてたゲームってイースだろ、ファルコムの開発者に聞いたのか?

192187 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 12:58 ID:- ▽返信
こんな事書いたらその”ボス”とらやにこの発言本当ですか?って質問増えちゃうじゃん、まじ無能な部下持つと大変だなw

192188 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 13:09 ID:- ▽返信
>メインストリームにあえて?背を向けてた人はめんどくさい奴が多いからな
ほんこれ!wと言いたい所ではあるけど
結局はユーザーとして遊んだ時にゲームから受け取る最初の印象でしかないからなぁ。
別にユーザーが作り手側の思いを忖度する必要もないし。
それにゼルダだろうがメトロイドだろうが、8bit時代のゲームはどこかしら相互関係があるもんだし
むしろそーいう系譜があった方が面白いんだけどなーw

大体、ハイドライドとかガリウスって名前出されてもインタビュー読む若い人には全く伝わらんしw
つか、ガリウスって当時大人気だったザナドゥとかゼルダの影響をモロに受けて
前作の魔城伝説からゲームシステムを捨て去ってあのカタチに変わったはずなんだけど…w

192189 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 13:10 ID:- ▽返信
初めてのゲーム機はMSXでソフトはブラオニと小島秀夫のデビュー作の夢大陸だったな。夢大陸は面白かった。

192192 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 13:19 ID:- ▽返信
FH4発売日からゲームパスでも配信、MSは新作も発売日からゲームパスに出す太っ腹、フリプ寄せ集めのPS Now殺しにきてるやん

192193 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 13:28 ID:- ▽返信
当時のパソコンゲームのロード時間は今と比べもんにならんくらい長いからな、ラリーXですら何分も読み込む、ロムカートリッジ使う家庭ゲーム機無かったらゲームは流行ってなんか無いだろ

192195 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 13:51 ID:- ▽返信
CS世代の記者はだいたいメトロイドヴァニア、ロックマン、辺りで例える事が多い
アーケードも加わるとゼビウス、パックマンとかも入ってくる

192197 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 13:56 ID:- ▽返信
ゴキブリはソニーの影響受けてGKのフリしてる

192198 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 13:59 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14024.html#comment192197
受けてるのは仕事の依頼だろw

192201 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 14:14 ID:- ▽返信
とりあえずNEC系のPCなんかはフロッピーメディアだったのだが、おそらくこいつが遊んだホビーユース向けの廉価PCのMSXは基本的にROMメディアだったので、ロード関係の問題なんかはなかったと思う。まあ、MSX2時代になるとフロッピーメディアになるので、ロードが長くなっていくのだが。
ただMSXは正直FCと比べるとはるかにコスパ関係のハードルが高いから、金持ちの家じゃないと手が出せんやつではあったが。

192202 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 14:24 ID:- ▽返信
PSカメラはキネクトの影響受けてる

192203 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 14:27 ID:- ▽返信
まあ任天堂作品に影響やシステム使用したゲームなんて結構色んなメーカーが出してるもんなぁ
SCEもアランドラやハーミーホッパー等々 SCEは技術盗用の前科持ちだが

192204 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 14:29 ID:- ▽返信
MSXなつかしいなあ うちはなぜかファミコンがなくてMSX2だったな…
スペースマンボウ グラディウス2 ロマンシア レリクス 夢大陸 WIZ
なにもかもなつかしい…

192206 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 14:34 ID:- ▽返信
任天堂ゲームには影響されてないつもりでも、任天堂ゲームに影響されたゲームに影響されてる場合もあるだろうしな

192207 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 14:35 ID:- ▽返信
>>192202
キネクトとIRカメラならまだしも
PSカメラわなぁw アレはコントローラー等の光認証でモーション操作補助するモノで
アレでゲーム操作するものじゃないしw

192208 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 14:43 ID:- ▽返信
ソニーウオッチはアップルウォッチ
PSTVはアップルTV
ウォークマンはiPod
XperiaはiPhoneとiPad
Xperia ultraはiPad mini

192209 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 14:44 ID:- ▽返信
PSカメラはKinectの音声認識機能をパクったんやろ

192210 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 14:47 ID:- ▽返信
戦国BASARAは無双の影響受けてるとは言わんわな

192226 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 16:01 ID:- ▽返信
>ソニーファンが異常者ばかりに見せかけようとしてるのバレバレなんだよwww
異常なのはゴキブリだけだし、ついでに言えば居もしない敵に攻撃して墓穴掘ってんのもゴキブリしかいないんだよなぁ…

192228 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 16:14 ID:- ▽返信
昔は確かに居たはずのソニーファンもちょっとソニーに厳しい事言っただけで何者かに攻撃されまくって発信しなくなった

192272 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 20:48 ID:- ▽返信
ハイドライドやガリウスを発売していない国のインタビュアーが
ゼルダばかり持ち出してくる、という仕方のない話ってだけなのに
勝手に曲解して豚ガーとなってしまうゴキブリが異常ってだけだな

192295 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 23:39 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-14024.html#comment192202
Kinectの発想がEyeToyとかWiiリモコンなのでは?

192296 名前:名無し 投稿日:2018/10/03 23:41 ID:- ▽返信
初代ハイドライドもあれ、敵キャラなんか見るとおそらくネタ元がナムコのドルアーガまんまだったりするんだよな、あれ。

192315 名前:名無し 投稿日:2018/10/04 07:23 ID:- ▽返信
メトロ井戸のまんまる可愛いな

192397 名前:名無し 投稿日:2018/10/04 17:49 ID:- ▽返信
ゼルダ遊ばないでゲーム作りましたって言うのがスゲーよ。

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