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堀井雄二氏「スイッチ版ドラクエ11は順調に進んでいる。ゲームショウあたりでいろいろ発表できるんじゃないかな」

2018/08/10 14:00:54 | スクエニ | コメント:24件
【統一ハードコタコレ】『ドラクエ11』が任天堂スイッチにリリースされる事が正式発表!!

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堀井雄二「(ドラクエ11)スイッチ版はあまり話せないけど順調に進んでます。TGSあたりでいろいろ発表できるんじゃないかなって感じかな。どこまで話していいのか・・・」

内川D「近々何か発表できるんじゃないかな?って感じ」






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コメント

183030 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 14:15 ID:- ▽返信
スクエニの「順調」ほどアテにならないもんはないけどね

183032 名前:先生 投稿日:2018/08/10 14:23 ID:- ▽返信
スクエニ野村哲也氏インタビュー「FF7リメイクの制作は順調。思っている以上に動いてはいる」
スクエニ株主総会:『FFVIIリメイク』開発は順調、橋本氏「確実にマイルストーン通り」
「FF7」のリメイク版は順調に進行か 求人広告もネットで話題に

本当にそうやね

183033 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 14:31 ID:- ▽返信
スクエニのエニ部分で食いつないでる感凄いからなあ今のスクエニw
オクトパスだってエニ側の社員さんらしいじゃん作ったの。

183036 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 14:52 ID:- ▽返信
>スクエニ株主総会:『FFVIIリメイク』開発は順調、橋本氏「確実にマイルストーン通り」

2014年XX月 開発開始
2015年06月 E3で発表
2015年12月 分作を発表、プレイ映像風PV公開  
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 外注(CC2)契約解除内製に変更
2018年01月 コンセプトアート公開
2018年03月 開発のコアメンバー募集
2018年04月 中核スタッフ募集
2018年06月「初期の構想段階」を脱する

どんなマイルストーンだw

183039 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 15:27 ID:- ▽返信
ドラクエ海外は二ノ国2くらい売れるのか?

183041 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 15:40 ID:- ▽返信
switch版もオルカが作ってんのか?

183042 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 15:48 ID:- ▽返信
スイッチ持ちで、PS4か3DS版のどっちかでも、すでに遊んだ人が大多数だと思うんだけど、ネタバレ済みのRPGを一からもう一度やりたいって人がどのくらいいるものやら。

183043 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 15:57 ID:- ▽返信
ドラクエ11半額セールもやってるし、容量考えても32GBのカードだろうから価格は高くなる、PS4が30GBだったし追加要素と寝転んでやれるのは良いけど、何回もやるほどのもんでもないしね

183045 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 16:24 ID:- ▽返信
3DSのHD版なら欲しいんだがPS4版のキモイキャラならいらね

183046 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 16:34 ID:- ▽返信
DQXベースのグラでお願いしたい
家具のフィギュア、出来が良かったのでね

183048 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 17:05 ID:- ▽返信
ps4で30G程度なら16GROMで入りそう
ネタじゃなくて、無駄なデータ省いて圧縮すれば

183049 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 17:15 ID:- ▽返信
ゼノブレ2が13GB、ゼルダBotW 13.4GB、スマブラSPで16GBだしね
PS4ユーザーはダミーデータでデータ量膨らませたら喜ぶおかしな集団だからなあ

183052 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 17:27 ID:- ▽返信
>183049
そもそもBDって焼くときにめっちゃダミーデータ作られるからな

183053 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 17:31 ID:- ▽返信
海外PS4版が9月発売だからソニーの独占契約がそこまでって事だろうな
1年調整したんだから本当の意味で完全版になってもらわないと困る

183107 名前:名無し 投稿日:2018/08/10 23:01 ID:- ▽返信
完成が遅れてるから話せないならどうしようもないけども別の理由で話せないなら予想よりも早く出るのかな

183121 名前:名無し 投稿日:2018/08/11 01:33 ID:- ▽返信
まだ客が待ってるとでも思ってんのかね?w

183124 名前:名無し 投稿日:2018/08/11 02:35 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13681.html#comment183121
ん??待ってるよ?
New2DSLL同梱版とPS4同梱版の両方を買ったからSwtich同梱版がもし出たら買うけど?

183128 名前:名無し 投稿日:2018/08/11 06:27 ID:- ▽返信
見えてるけど行けないみたいな移動のストレスなくしてくれるならほしいかな。
3DS版で途中までしかやってないけど

183140 名前:名無し 投稿日:2018/08/11 08:55 ID:- ▽返信
DQ11は内容は別にして3DS版の2Dモードが最良の環境だったっていう明後日の方に飛んで行った代物だったからなぁ
特にPS4版は一番のゴミ仕様だったしswitch版も他生の追加要素を入れたとしてもPS4版ベースだと色々厳しいぞ
3DS版の3DモードをHD画質にして追加要素入れたほう絶対に売れる
3DSのグラだろうと最適化すれば大化けして十分通用するのはスナワーで実証済だしな

183159 名前:名無し 投稿日:2018/08/11 11:32 ID:- ▽返信
伝説の話じゃないが、一から作り直した方が楽に作れたかもな

183176 名前:名無し 投稿日:2018/08/11 14:54 ID:- ▽返信
なんかここまで遅れて出すことになったのが、ソニーとの契約以前にUE4の環境問題でDX12ベースに適応させるのに、必要以上に苦戦しているのが根本的な問題になってるくさいからなぁ

183296 名前:名無し 投稿日:2018/08/12 09:30 ID:- ▽返信
ゲームその物はとっくに終わっていてスクエニもやる気は無い。
スイッチユーザーも今更こんな物誰も望んではいない。
堀井一人がぼやいているだけ。惨めなもんだな。終わったんだよ、気付け。

183353 名前:名無し 投稿日:2018/08/12 15:31 ID:- ▽返信
まあ言うても、12が出れば200万本やそこらは売れる
12はswitch独占だろうから、11を出す意味は今のスクエニ的に意味はあるんだろう

183357 名前:名無し 投稿日:2018/08/12 15:44 ID:- ▽返信
まあDQ11はボリューム不足過ぎて大幅なシナリオ含めた変更が望まれてるしなぁw
それを見越してか DQ11はEDに別の物語の書物が登場してるし

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