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【悲報】ソニーの今年のE3の大失敗は4作全部がムービーゲーだったことが原因と判明

2018/07/24 12:00:11 | ソニー | コメント:18件
【悲報】ソニーの今年のE3の大失敗は4作全部がムービーゲーだったことが原因と判明

今年の E3のPlayStationステージは奇妙なものでした。伝統的に毎年ロサンゼルスで新しいゲームをファンにアピールする機会になっています。ライバル関係にあるXboxとPlayStationにとって、このプレスイベントは特に重要です。また、それぞれのユーザーはその2つのハードのどちらが優勢か、何年もの間にわたって言い争っています。


マイクロソフトはXboxのプレスカンファレンスで50以上のゲームを披露して見せました。巨大なステージでは華麗な最新ゲームがいくつも披露されました。


これとは対照的にソニーはハリウッドの映画のようなセットを作りました。それぞれがプレイステーションは4つのゲームをテーマにしていました。『ラストオブアス2』、『対馬のゴースト』、『スパイダーマン』と『デスストラング』です。ファンはすでにこれらのゲームを詳しく知っていましたが、フッテージではより詳細に紹介されました。ゲームのムービーシーンが表示されゲームで使用している楽曲のライブ演奏がありました。

これは間違いなくソーシャルメディア時代に向けたイベントでした。かつてはこうしたプレスカンファレンスには小売バイヤーや投資家が出席していましたが、それに代わり座席を埋めるのはPS4ファンと、ソニーが招待したユーチューバー、インスタグラマーでした。しかし、彼らはほぼ全員が退屈していました。家庭で見ているものと何も変わらなかったからです。新参者のジャーナリストたちはほぼ全員が退席して任天堂やマイクロソフトの展示物に行ってしまいました。

https://gameimpress.web.fc2.com/?13588

The Guardian




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プレイステーションEUのサイモン・ラッター氏はこのムービーゲーだらけのラインナップが失敗の原因だったと述べた。このアプローチの失敗の責任が吉田修平氏にあるとしている。プレイステーションは今後、何年にもわたってこの失敗のツケを支払い続けるだろうとのこと。




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コメント

180856 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 12:12 ID:- ▽返信
タイトル数極少、意味不ライブ、意味不トーク、発売日未定まみれ。

益体もないホームビデオ観てるような気分だったわ。
商売の為のプレゼンじゃねーよあんなの

180857 名前:Gow 投稿日:2018/07/24 12:16 ID:- ▽返信
ゴンじろーが全てのゲームユーザーを虜にするから安心でしょ(適当)

180858 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 12:18 ID:- ▽返信
E3ってなんのイベントなんだっけ…?

180859 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 12:21 ID:- ▽返信
ソニー「戦争なんてくだらねぇ!ミサイルなんかよりも爆発力のある、俺の尺八を聴けー!」

180860 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 12:23 ID:- ▽返信
睡眠不足で悩んだことはないだろう

どこでも眠れる人が羨ましいぜ

180861 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 12:36 ID:- ▽返信
毎年言ってるな、失敗しなかった事なんて無いんちゃうか

180862 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 12:47 ID:- ▽返信
この失敗のツケを払い続けるだろう…か。払い終わる頃にはもうゲーム事業売り払って撤退してもおかしくなさそう(小並感)

180864 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 13:01 ID:- ▽返信
E3で、バイヤーや投資家が注目していないなんて凄すぎる!完全に終わってるね。

180865 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 13:02 ID:- ▽返信
PSユーザー的には不満爆発させてOKなんだけどソニーに諫言してるゴキブリって見た事ないよね

180866 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 13:07 ID:- ▽返信
言ったら、敵扱いだからなぁ。事実でさえ封殺とかもうね。

180868 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 13:13 ID:- ▽返信
PS3時代までは所謂PSファンって結構いたけど、ゴキに目の敵にされて嫌気がさしたんだろう
表だって発信するデメリットが大き過ぎる

180869 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 13:39 ID:- ▽返信
80年代に未来予想図が描かれまくって各地で博覧会が開かるも、映像ばかりで
筑波万博の頃にはもう「映像博」と一部で揶揄されてたというじゃないか
その頃子どもだったやつが今もこじらせてるんだろうな
「映画みたいなゲーム」を目指してるのはだいたいアラフィフ
特にソニーは会社の性質もあるが、映像病を治すどころか重篤化させるとこだしな

180870 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 13:48 ID:- ▽返信
確か任天堂では、プレゼンする時とりあえずまずは動かしてプレイ出来るものを準備してきて下さいってなるらしいが、SIEの場合はコジマゲーやスクエニゲーに代表されるように、まずスクショとムービーを持ってきて下さいになるみたいだからな。その辺が今でも続いている結果がこれなんだろうな。

180873 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 14:06 ID:- ▽返信
NPDの失敗から何も学んでないのか…?
まずムービーってやり方はもう時代遅れなのに…

180877 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 14:47 ID:- ▽返信
おまけに2018E3のSIEブースの内部写真は削除され情報規制かかってるなw

180882 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 17:12 ID:- ▽返信
ムービー作るの自体は良いんだけどな。
作るゲームの内容を簡潔に説明できてスタッフ間の意思統一が図れるならじゃんじゃん使いなよ

ただあそこは説明用ムービーをPVにしようとするからダメなんだよ
スタッフにPV見せてどうすんだw

180885 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 17:31 ID:- ▽返信
既にPS2〜4の借金により毎年疲弊し続けてますw
アホの平井も遂に降ろされました

180886 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 17:33 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13588.html#comment180877
オウムのサティアン思い出して顔中草塗れになった

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