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【朗報】マイクロソフトが中心になってVR接続の標準規格『VirtualLink』が発表!PSVRを除く全機種が対応!

PSVR死亡フラグ ここいらで本物の仮想現実をみせつけてやりたい


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PS4民「30fpsで十分!ロード長くて良い!グラフィック劣化してて良い!mod使えなくても大丈夫!」 ラブライブサンシャインさん、劇場版前売券にとんでもないものをつけてしまうwwwwww 三大搾り取った二次元キャラ 不知火舞 ティファロックハートあと一人は? PS5の性能はなんとPS4の30倍!!スイッチやXboxとのマルチは性能差がありすぎて出来ません!

今後もますます増加が予測される、VR(仮想現実)関連機器。「Oculus Rift」のようなヘッドセットも、今後たくさん増えていくでしょう。 そこで、多様化するVR関連機器とPCとの接続方式を標準化すべく、新規格「VritualLink」が発表されました!


さらにGlobeNewswireによると、この規格にはOculusやValve、Nvidia、AMD、Microsoftがサポートを表明しています。



すでに市販製品でもVR業界を引っ張っているOculusやValve、Microsoftが参入するとあれば、この規格の普及は相当はやい…んじゃないでしょうか?

これまでVRヘッドセットはケーブルがごちゃごちゃ走り回り、さらに接続機器によってケーブルが違う…という苛立たしい状況でしたが、近い将来それも解決されそうですね!

VR接続の標準規格「VirtualLink」発表。OculusやValve、Microsoftもサポート



統一規格『VirtualLink』、PSVRだけが非対応!
バーカ!馬鹿バカ カラモネーゼPSVRレベルが違うんだよ

マジかよ、ソニー以外VR元年wwww

煽り またか。またね。




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MHPシリーズはやりづらいけど
DLのみなので、ネット環境が必須ですが、ここを見てる人ならば問題は無いでしょう。プレイしたゲームは戦場のヴァルキュリア3と、PSPo2iです。何とか普通に操作出来ましたが、手の大きい自分は疲れます。PS3コントローラーが重宝します。性能的にはUMDスロットの無い3000番ですので、動きがもっさりする事も無く良いと思います。


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なかなか満足
日本では全く人気のないXbox Oneですが、スリムになりForza Horizon3同梱だったので購入しました。弁当箱のような巨大なACアダプターがないのでかなりコンパクトになった印象です。動作時の音もファンの音が若干しますがかなり静かな部類に入ると思います。一度も使ってないですがUltra HDブルーレイも再生できるので、なかなかお買い得商品ではないかと思います。


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XboxOneXを予約して購入してから半年使用してのレビューです。Forza6限定本体からの買い替えになります。一言で言って最高の製品です。最初にForza7やアサシンクリードオリジンズを遊んだ時点で圧倒されてしまいましたが、その後もXboxはどんどん進化を続けていてそのパフォーマンスに驚かされます。XboxoneXは最初から解像度、フレームレート、ロード時間、静音性、UHDBD再生など素晴らしいパフォーマンスを発揮していましたが、さらに最近のアップデートでリフレッシュレート120hzやfreesyncなどコンシューマで唯一無二の性能を獲得しています。

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コメント

180789 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 16:31 ID:- ▽返信
なんちゃって3Dの偽 VRだしな PSVR

180790 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 16:32 ID:- ▽返信
またプレハブ

180791 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 16:53 ID:- ▽返信
もはやプレハブが世界のスタンダード

180792 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 16:57 ID:- ▽返信
どんだけPSVRを恐れてんだよ

180793 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 17:30 ID:- ▽返信
アカウントロックなんかされた日にゃたまったもんじゃねえからな
ウィルスみてーな連中は除外して当然の流れ

キチガイによる巻き込み事故を恐れてリスク回避するのは並の脳味噌もってりゃするよねw

180794 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 17:44 ID:- ▽返信
ソニーのオッチャン、こういうのこそVR元年ちゃうの?

180795 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 17:50 ID:- ▽返信
役者が揃ったこれからだ
まだVRに興味ないけどねw

180797 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 18:41 ID:- ▽返信
もうSONYは無かった事リストなんだろ PSVR

180801 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 19:14 ID:- ▽返信
プレハブwwwwwwwwwwwwww😆👍👏

180802 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 19:17 ID:- ▽返信
Drunkn bar fight面白いよね

180804 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 19:29 ID:- ▽返信
何だかんだPSVRはスマホVR除いたHMDとしてはシェア一位なんだけどね

180805 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 19:47 ID:- ▽返信
ソニーの歴史
先んじて家電を発売するが、他社に価格・性能でぶち抜かれて萎んでいく
いつもの事だな

180806 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 19:51 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13586.html#comment180804
シェア1位のPSVR市場でゲームを作っても採算あわずに赤字ってすごいな
2位や3位の市場で売っていれば儲かるのに

180807 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 19:56 ID:- ▽返信
PSVRはなくなるの?

180809 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 20:00 ID:- ▽返信
>PSVRはなくなるの?

既に存在感は無いが
話題にもされてないし

180810 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 20:10 ID:- ▽返信
シェアって出荷数って意味じゃないんやで(優しみ)

180811 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 20:39 ID:- ▽返信
PSVRが一位取れるほどの市場ってことを言いたかったんやで

180812 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 21:35 ID:- ▽返信
MS全く中心に慣れてないんだが。
VRの普及にもロクに貢献できてないし、箱XでのPremiere VRの約束も破ると宣言したよな。
https://i.cdn29.hu/apix_collect/1606/project-scorpio/project_scorpio_screenshot_20170125145244_2_original.png

180813 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 21:36 ID:- ▽返信
考えてみたら真の4Kの公約もMSはすっぽかしたな。

180814 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 21:45 ID:- ▽返信
と、アスペが申しております

180816 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 22:11 ID:- ▽返信
出荷数と実売の違いがわかってない子が定期的にきてますね

180818 名前:先生 投稿日:2018/07/23 22:17 ID:xL964gis ▽返信
シェアって出荷数できまるんやで。実売じゃなくて。

180820 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 22:50 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13586.html#comment180812
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13586.html#comment180813

PremiereVRの約束って箱X初報の時のことじゃんかw
どんだけ昔の話持ち出してドヤ語りしてんだよw

MSはポンコツVRの大失敗と、
VRゲー開発がまだまだ遊べるレベルに達してないことから研究開発の時間の必要性も訴えてたし
それにVRデバイスがコードレスになるまではVR製品化の判断はまだまだ難しいと発表してる。
何よりその発表時点で箱Xも早々にHPからVRの文言は無くしてるんだけど。

それに4Kも開発側に採用の選択肢を委ねてるだけで、
True4K自体はいつでも可能な性能は既に有しているんだからすっぽかしてる訳でもないし。

限りなく4Kに近いからネイティブ4K表示なんだ!とハッタリでも4K4Kと謳い続ける
ポンコツProよりよっぽどマシだと思うがねw


ていうか、そもそもゲーム発表会での謳い文句や売り文句を公約とは言わんやろ、普通…(失笑)

180822 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 23:54 ID:- ▽返信
シェアは数量ベースなら出荷数で決まるけど、>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13586.html#comment180804の馬鹿自身も認めてるように、1位はサムソンだぜ
ゴキブリお得意の都合よく限定させる意味なんてないんだがな、数量ベースなら
その数量ベースでもPCVRにはもう負けてる
ベンダー毎の出荷数は確かにまだ1位だが、ふつうはベンダー毎じゃなくてプラットフォームごとに見るもんだわな

あと、>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13586.html#comment180804にケチ付けてる人の本当に言いたいことは、PSVRのシェア1位なんて何の意味もないだろってことだろ
まずソニーの出荷数があてにならないこと、そして1位になっても特にうごきがなく、ゴキブリでさえ見放してる

180823 名前:名無し 投稿日:2018/07/23 23:57 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13586.html#comment180820
4Kは解像度のことなんだから、4Kを実現してる箱Xは4K、Proは詐欺、
この単純なことでいいよ

上のアスペは4Kに勝手に条件付加して真の4Kといってるバカだけど、キチガイだからしょうがない

180825 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 01:48 ID:- ▽返信
>>180813
4Kのソフトなら出てるだろマヌケ
お前ら情弱馬鹿どもはキルゾーンの1080p詐欺について一生反省してろカス

180831 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 08:40 ID:- ▽返信
サギゾーンからは逃れられない

180846 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 10:52 ID:- ▽返信
まず、ソニーが作る製品に統一規格という概念がない
他社と足並みを揃えるつもりがない
むしろ真逆の独自規格を推し進める
なぜかは売れれば儲かるからだ

ところが、過去ほどソニーにブランド価値がないためにそれが足かせになってる
ソニーだから買う、なんて人はもういない

若年の特に女性層はソニーが何を作っている会社なのかも知らないというアンケート結果すらある

180847 名前:先生 投稿日:2018/07/24 10:56 ID:- ▽返信
マイクロソフトがスティームボックスをXboxファミリーとして発売決定!
Windowsのゲーム=Xboxという統一規格を鮮明に

180848 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 10:58 ID:- ▽返信
後にこう語られそうだな
「偽4k、偽HDR、偽VR」

偽じゃなくて劣化(もしくは未満)でも可。

これはプレハブになっちゃいますわー。

180849 名前:先生 投稿日:2018/07/24 11:02 ID:- ▽返信
「真の4k、真のHDR、真のVR」

180850 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 11:21 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13586.html#comment180818
先生がソニーの出荷数信じてるのは流石に草

180851 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 11:22 ID:- ▽返信
一番売れてる会社を除けばシェア一位、と誇る事の無意味さ

180852 名前:先生 投稿日:2018/07/24 11:49 ID:xL964gis ▽返信
信じてないのは実売数。

でも実売台数の集計なんて不可能だし、統計学では出荷台数の合計でシェアを決めるのがJK。
ソニーが主張してる世界販売台数も出荷台数の合計だしな。

180854 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 12:00 ID:- ▽返信
ソニーが台数を誇るほど、対するソフトの売れなさが際立つという滑稽さ

人気があるように見せかけたのに、実人気がないことが証明されるということ

180855 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 12:06 ID:- ▽返信
地域別に出荷台数を示すことすらできないソニー発表なんて無意味でしょ
MSに吸収されたMojangですらマイクラの販売数を地域別で発表できていたのにねぇ
SIE社員は中小企業以下の仕事しかできないって認めているのと同じだよ

180874 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 14:12 ID:- ▽返信
バカ「PSVRはトップシェア!」(スマホVRは除外)
モノは言いようだなぁ…

180875 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 14:32 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13586.html#comment180823
MSの発表に出てた真の4kの定義に沿って話をすりゃいいだろ?

180876 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 14:34 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13586.html#comment180874
トラッキングないからなあ

180884 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 17:27 ID:- ▽返信
アスペ解釈のアスペ定義を娑婆に持ち込んだらあかんで

180889 名前:名無し 投稿日:2018/07/24 17:41 ID:- ▽返信
<普通の分け方>
・数量別
 1位.スマホVR
 2.PCVR
3.PSVR

・ベンダー別
 1.Samsung
 2.Sony
 3.Oculus

・プラットフォーム別
 1.Android
 2.Windows
 3.PS

・対応ソフト数別
 1.Windows
 2.Android
 3.PS

<ゴキブリ的分け方>
・PSVRについてる機能でPSVRが1位になる別
 1位 PSVR
 2位以下該当なし

180929 名前:箱好き 投稿日:2018/07/24 22:10 ID:- ▽返信
ワイヤレスVRヘッドセット技術の肝はWiiUゲームパッドにあると思う。遅延を極限まで減らしたワイヤレスのリアルタイム画像転送&表示処理。

180943 名前:名無し 投稿日:2018/07/25 04:24 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13586.html#comment180884
なんの話?

180948 名前:名無し 投稿日:2018/07/25 07:54 ID:- ▽返信
ワイアレスの前の一段階でtype-C一本だろうからな。
新しいバッテリーとか出てきたら、現実的になってきそうね。

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