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ショーンレイデン「ソニーワールドワイドスタジオはAAAゲームを作れる唯一の集団」

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ソニー・ワールドワイド・スタジオ会長でありソニー・インタラクティブ・エンターテイメント・アメリカ社長のショーン・レイデン氏はGamelabのパネルで、ソニー・ワールドワイド・スタジオとPlayStation 4がゲーミングの3つの主要地域(アメリカ、ヨーロッパ、日本)でトリプルAタイトルを作成できる唯一の集団と名乗りました。

「我々がAAAタイトルを次々に作れるのは多くの理由があります。私たちには世界中に13のスタジオがあります。私たちは3つの地域でトリプルAのコンテンツを作ることができる唯一のスタジオであるということです。もし誰かが同じことを主張するなら、それは私たちへの挑戦を意味します」


「私たちは日本、ヨーロッパ、アメリカでAAAゲームを作ることができます。私はそれが私たちにエネルギーとパワーを与えてくれています。それは世界中の市場やゲーマーについてのより広い視点です。それはすべてのスタジオにとって利点です。おそらく2,500人、3000人いるでしょう。我々はInsomniacや多くの外部パートナーを抱えています。私たちの幅は本当に広いです」

Shawn Layden: We’re The Only Ones That Can Create AAA Games in 3 Regions with Sony Worldwide Studios



これまでショーン・メイデン氏ほど人々を唖然とさせた人はいない。ソニーはE3の大失敗とクロスプレイ問題で、より強行的なマーケティング手法に移行する。

ソニーの強硬派はジャック・トレットン氏が有名だが、どうやらショーン・メイデン氏はジャック・トレットン氏を超える面白人物になりそうだ。

すくなくとも、フィル・スペンサー氏とはまったく違う路線になるだろう。





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はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

177770 名前:名無し 投稿日:2018/07/04 18:10 ID:- ▽返信
次々と作れます ただし他のメーカーの倍の期間を掛けて
その間はフェイク映像で我慢してね(現在はラスアス2のフェイク)
まあフェイクも間に合わないときはMS・XBOXのゲーム映像を勝手に仕様
グラツー・カーズのフォルツァ盗用事件等

177771 名前:名無し 投稿日:2018/07/04 18:22 ID:- ▽返信
売上はB級、もしくはC級だろ、特に日本では
金かけて大して売れないもの作るのって、自慢じゃなく単なる恥なんだがそれがお分かりでないようだ
結局は大きい工場が複数ある、というだけのことだけど、それとて自慢することでもないしな
ほんと、ソニーは感覚がずれてる

177774 名前:名無し 投稿日:2018/07/04 18:28 ID:- ▽返信
AAAソフトのスパイダーマンは日本で何本売れるんだろうね

177777 名前:名無し 投稿日:2018/07/04 18:42 ID:- ▽返信
>>177774
予想だとGOWやデトロイト同様5万本は国内出荷 数で倉庫入りするんでね

177778 名前:名無し 投稿日:2018/07/04 18:44 ID:- ▽返信
~ショーン・レイデン氏を知らない人のために~

www.inside-games.jp/article/2014/11/19/82729.html

ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ(SCEA)の代表がPS Vitaについて、最高の携帯ゲーム機であると自身の見解を述べています。
これは同社の社長兼CEOのショーン・レイデン氏が海外メディアIGNに語ったもので、スマホやタブレット、ニンテンドーDSなどのライバルたちもVitaに追従することはできないと断言しています。
Layden氏によると、PS4のリモートプレイ解禁以後Vitaの売り上げが伸びてきいるとのこと。 今後も継続してコンテンツをリリースし続けていくとしており、その中には他のハンドヘルド機では見たことがないような【AAA級の】ビッグタイトルも含まれるだろうと語っています。
なお、これらの発言はSCEAとしてのものというより、どちらかというと個人の見解というニュアンスで氏は話しています。 しかし海外メディアの一部からは「彼はどうやらニンテンドー3DSの市場シェアが書かれている資料を、IGNと喋る前にどこかに置き忘れてきてしまったようだ」と辛口の意見も出ていました。
---

彼の言う「AAA」は世間の人達にとってのそれとは違うんだと思うぞ

177781 名前:名無し 投稿日:2018/07/04 18:57 ID:- ▽返信
その唯一のスタジオからいまだに一本も登場せずか

登場してたのか?

177783 名前:名無し 投稿日:2018/07/04 19:01 ID:- ▽返信
AAAのゲームって何?

ゴミしかないイメージなんだけど。

177784 名前:名無し 投稿日:2018/07/04 19:05 ID:- ▽返信
そりゃもちろん世界中の倉庫に「生産出荷」するんだから、とりあえず数は出る。
それで人気があると勘違いさせて売ろう。という戦略なのだろうけれど、結局グラだけのスカスカゲーだからすぐ値崩れする。
既にスイッチの登場でゲームの価値観が変わってきているから、見かけ倒しはもう通用しないのと、リッチな映像なら箱があるからプレステは既に選択肢に入らないよね。
そもそもプレステソフトはすぐに値崩れするから、AAAと言われてもブランドが維持出来ていないんだよね。

177785 名前:名無し 投稿日:2018/07/04 19:15 ID:- ▽返信
ソニーワールドワイドスタジオはサードに配慮して売れないAAAゲームを作れる唯一の集団

177786 名前:名無し 投稿日:2018/07/04 19:27 ID:- ▽返信
こういう口だけの奴を横目に任天堂が淡々と世界規模で喜ばれるソフト作るの草

177793 名前:Gow 投稿日:2018/07/04 19:51 ID:- ▽返信
映画みたいなムービーゲームならAAAゲームなの?お金かけただけのグラフィックゲーならAAAなの?そうは思わないけどね。

ハッキリ言って全部同じじゃん。そのゲームの良さの部分がさ

177913 名前:名無し 投稿日:2018/07/05 00:25 ID:- ▽返信
ショーン・レイデンってわかりやすく言うと海外の山鬱だし

177945 名前:名無し 投稿日:2018/07/05 09:18 ID:- ▽返信
そもそも「映画みたいなゲーム」って表現自体がゲームより映画の方が高尚だっていう傲慢さが出ているよな
そんな言葉で喜ぶ奴はゲームファンじゃねーよ

177963 名前:名無し 投稿日:2018/07/05 11:33 ID:- ▽返信
昔は大作って意味合いだったけど今のAAAって予算と時間くっそかけたからミリオンヒットでも元がとれないゲームって意味合いになってきるしなw

似たような大作()ばっかりで食傷気味になっちゃったのも影響あるだろうけど。


178142 名前:名無し 投稿日:2018/07/06 08:16 ID:- ▽返信
07/05 09:18
SIEやソニーの人間で(大馬鹿ファンボ共を含め)傲慢じゃない奴なんているのか?
絶滅危惧種じゃね、ソニーの中では

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