ソニーがクロスプレイ問題に言及!「『フォートナイト』問題で悩んでいるスイッチユーザーはいますぐアクティブユーザーが8000万人いるPS4でプレイするべき」

『フォートナイト』200万ダウンロード

PS5の性能はなんとPS4の30倍!!スイッチやXboxとのマルチは性能差がありすぎて出来ません! セガの新『サクラ大戦』がPS4では出ない可能性…XboxOne独占かっ!? 海賊版サイト『漫画村』が閉鎖で「漫画村閉鎖は困る」との声が多数・・・・え?なにいってんの? PS5に搭載されると言われる次世代GPU Navi!びっくりするほど低性能だった…

ソニー・インタラクティブ・エンターテインメント・アメリカの社長兼CEOで、SIEワールドワイド・スタジオの会長兼CEOであるショーン・レイデン氏とPS4システムアーキテクトのマーク・サニー氏、スペインのGamelabカンファレンスで、PlayStationに関するプレゼンテーションを行いました。ユーロゲーマーのレポーター、ロバート・プーシェ氏は、クロス・プレイの問題をレイデン氏に質問しました。

「私たちはその話を聞いています。私たちは多くの可能性を考えています。その状況が、ただ1つのゲームに影響すると想像することができます。私たちのゲームコミュニティが受け入れ、同時に私たちのビジネスを支えています」

一度でもPS4で『フォートナイト』をプレイすると、PCやモバイル以外のプラットフォームではそのアカウントではもう二度と『フォートナイト』をプレイできないということです。唯一の方法はスイッチで新しいアカウントを作成してプレイすることです。

「我々はプレイステーションコミュニティに興味を持っている人に開放しています。ゲーマーがオンラインでクロスプレイを楽しむのは素晴らしいことです」

「PS4の大ヒットで、我々のライバルのコンソールとのクロスプラットフォーム・プレイをブロックすることについて、批判的な意見があったことを知っています」

「世界中で販売された7900万台のPS4と毎月8,000万人以上のアクティブユーザーがいるPSNであれば『フォートナイト』でたくさんの一緒に遊ぶことがゲーマーが大勢います。我々は PC、Mac、iOS、およびAndroidデバイスをサポートしました。そしてPS4の『フォートナイト』ファンが他のプラットフォームからさらに多くのゲーマーと遊ぶ機会を拡大しています」

Sony offers hope on PS4 console cross-play



「8,000万人のアクティブユーザー」
それはひょっとしてギャクで言ってるのか!


ソニーはPSNで『フォートナイト』のPC、Mac、iOS、およびAndroidのサポートを追加した。スイッチやXboxアカウントをPS4でプレイすると、それ以後PSN経由でしか遊べなくなるのは仕様。その理由は、PS4以外のプラットフォームでプレイしてる奴をみるとムカついたから。

ソニーさん、もう落ちるところまで落ちるしかないんじゃないか?
落ちるとこまで落ちたらば地に足ついていいじゃないか




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コメント

176642 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 20:17 ID:- ▽返信
>世界中で販売された7900万台のPS4と毎月8,000万人以上のアクティブユーザーがいるPSN

ここ笑うところ?突っ込むところ?

176643 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 20:31 ID:- ▽返信
任天堂に裏切られたのを根に持ってるんだろ
任天堂の裏切りでPSという神器が生まれたわけだけど

176644 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 20:35 ID:- ▽返信
記事元のコメント欄がソニーをフルボッコに叩いてて草

176645 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 20:37 ID:- ▽返信
任天堂の裏切りっていうか久夛良木が映像の権利とかソニーにある条件で進めて
任天堂のIP持ってこうとしたからこいつ頭オカシーってなったんだよな

176646 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 20:42 ID:- ▽返信
PSは久夛良木の個人的な逆恨みによる暴走から生まれた忌み子だわな

176647 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 20:51 ID:- ▽返信
生産台数より多い幽霊アクティブユーザー、おれん家に眠ってる2台のPS4や中古屋の大量のPS4もアクティブユーザーではないからな

176649 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 20:57 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13450.html#comment176643
まだそんなの信じてるの?
ソニーの元エライさんに「あれくったりのはっちゃけw」ってばらされてたじゃんか

176651 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 21:01 ID:- ▽返信
これに関する一番間抜けで不可解な事は「基本無料のゲームが遊びたかったら3万するPS4を買いましょう」と言ってる事だよね
アクティブユーザー8000万もいるからクロスプレイは要らないと言っておきながらユーザーは増やす気満々ですか

176652 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 21:05 ID:- ▽返信
クロスプレイを解放すると嘘の数字がバレてしまうから今まで築いてきた人気工作が崩壊する

生命線なのだから、かたくなに拒むしかないわな

176653 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 21:11 ID:- ▽返信
ソニーのデメリットは本当の数字が明らかになること
言い訳が多いけどそれしかないじゃない

176654 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 21:12 ID:- ▽返信
まぁ久夛良木に騙されたのはSONYもかもしれんけどな 知れば知るほど演技性人格障害っぽい人だなって思う
家電のSONYを殺したのはこいつかもな

176656 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 21:52 ID:- ▽返信
1米にクタわいてて草

176657 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 21:55 ID:- ▽返信
前科大有りのソニーの発表した数字なんてソニー社員ですら信じてないでしょ

176658 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 22:03 ID:- ▽返信
>176654
とにかく怒りやすい人で、相手にマウントとらないとまともに話せない人だったそうだよ久多良木

176659 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 22:14 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13450.html#comment176658
それって、どこぞの某半島人そのものやんwww

176661 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 22:27 ID:- ▽返信
他所で作ったアカウントロックしたから炎上してんのに、まあたクロスプレイと話しすり替えてんのか

176663 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 22:31 ID:- ▽返信
まあハッタリのプラス会員数言えば、決済の売上合わなくなるし、本当の数字出せば本体の割に少ない会員数だと指摘されかねんもんな

176664 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 22:36 ID:- ▽返信
完全版を堂々と新作と言い切る任天堂はいいのか?

176667 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 22:55 ID:- ▽返信
毎月8000万人ねぇ、物は言いようだな

176668 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 22:57 ID:- ▽返信
毎月8,000万人ってのは延べ人数にしたらだろーねw
これを1日換算にしたら平均で266.7万人しか(全世界で)ネットに繋いでないってことになる
世界で7,800万台も売れてるとか言ってるのに、1日たったの3.42%しかネットに繋いで使われてないってことかな?

176669 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 23:12 ID:- ▽返信
月に一度は必ず障害を起こすわ過去に個人情報をお漏らししたポンコツネットワークなんかでゲームをしたくねえよ愚図が。

176672 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 23:36 ID:- ▽返信
むしろ「PS4だけはやめろ」が正解なんだよなぁ

176673 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 23:42 ID:- ▽返信
これ本当に発言したとしたらアカウントロックされたPS4ユーザーが一番キレるだろ

176674 名前:名無し 投稿日:2018/06/29 23:42 ID:- ▽返信
PSN 4日連日メンテから一週間立たずでまたメンテナンスだからなw
MSも任天堂もこんな異常なメンテの繰り返し ハッキリ言ってしないわw
てか金とってるのに全然サービス向上しないなPSN

176675 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 00:00 ID:- ▽返信
ps4持ってるがオンラインはしたことがない
オンラインプレイできないことがあるのps4って

176676 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 00:09 ID:- ▽返信
御託は良いから早く呪いのアカウント除霊しろや。

176677 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 00:16 ID:- ▽返信
昔ゲーム業界はハードでは任天堂(SEGAなどもいたが)が強い時代。当時ファミコンの部品か何か一部を請け負っていたSONYはいつも傍らからゲーム機市場でボロ儲けする任天堂を見ていた。ハードで新規参入企業などはとても生き残れないような業界。当初SONYは任天堂に高性能CDROMゲーム機"プレイステーション"の共同開発を持ち掛けた。任天堂も話に乗り順調に共同開発が進んでいたかのように見えた。が、SONYの野心に気付いていた任天堂は今後に危機感を抱き急遽話を反故にした。SONYは憤慨し、独自に"プレイステーション"の開発を決断。家電屋だったSONYは当時大容量のCDROMを低コストで大量に調達できた。有利且つ巧みに販売戦略を展開、ゲーム機市場を奪取した。

↑ざっくりだけどwikiか何か忘れたけど記事見たな

176678 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 00:17 ID:- ▽返信
ソフトのメンテはいいとして、本体のアプデがswitch・XBOXに比べてホント多い。
で、そのアプデで何を調整したかと言うと、ネットワークの安定。
でも、毎度思うが劇的に良くなったとは思えないのよ。
そんな事を、通常であればハントしに一回でもよさそうなのをアプデした次の日とかもやるからね、PS4。
良くする為にやってる割には効果が乏しいって、実際やる必要あるのかって常々思う。

176679 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 00:55 ID:- ▽返信
>7900万台のPS4と毎月8,000万人以上のアクティブユーザー

意味不明で草

176681 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 01:57 ID:- ▽返信
家族で複アカって事じゃないのか?まあそれでも多すぎるけど。

176682 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 02:25 ID:- ▽返信
>>176678
そりゃあサーバーの改善に力入れてないんだから良くなるわけがない

176683 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 02:42 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13450.html#comment176679
PS3やVitaも加えた数字なんじゃないか?
PS4のアクティブユーザーが少なすぎて合わせても8000万以上にはならないし
それらのハードではそもそもフォートナイト遊べないけど

176686 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 04:09 ID:- ▽返信
ソニーの公表する数は、その4分の1が本物w

176687 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 05:56 ID:- ▽返信
まぁトンデモな組み合わせ方をしてでも無理矢理出した数字が大きくてインパクトさえあれば何でも良いんだろうね
今の時代って実態との乖離がすぐにネットでバレて通用しないし、イメージダウンのデメリットやリスクの方がデカイと思うけど

176688 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 06:10 ID:- ▽返信
ソニーの言うアカウントって、ゲーム関連に限った物ではなかったのでは?

176689 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 06:23 ID:- ▽返信
実売!→※当社調べの推計値
みたいな逃げ道を必ず用意している
It's a SONY.

176690 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 06:37 ID:- ▽返信
ソニー「クロスプレイなんかしたらネットはメンテ&障害だらけでアクティブユーザーが少ないのもバレちゃうじゃん(呆)」

176691 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 06:43 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13450.html#comment176659
久夛良木は自分が朝鮮人でそれを誇りに思ってると自ら暴露してるよ

176692 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 07:57 ID:- ▽返信
アカウント汚染が真の問題だから、そこは絶対に触れないというソニーの方針がよく伝わってくる

176693 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 07:59 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13450.html#comment176692
ソニー自身による露骨な話題逸らしだよなこれ

176696 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 08:43 ID:- ▽返信
平均一日270万人のアクティブユーザー
で、一日累計270万人な訳だから、ゴールデンタイムでの同時接続人数は100万人程度か

かなり少なくねーか?w

176697 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 08:44 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13450.html#comment176693
マジで技術的に詰んでるってことなのかもしれんなと思う。
みずほ銀行のシステムみたいに継ぎ足し継ぎ足しの止まったら終わりみたいなゾンビみたいなの使ってるのかもなぁと。

176698 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 09:00 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13450.html#comment176642
一人一台とは言っていない(遠い目で)

176702 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 09:57 ID:- ▽返信
本気でユーザーのこと考えてるなら、一時的にポリシー解除して、ソニー的にうるさい連中を排除すればいいんだよなぁ。
PS4ユーザーも静かになってめでたしめでたしだろ

176721 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 11:24 ID:- ▽返信
解除したら呪いも解除しろよ、PSNとペアリングすると解除すら不能になる
セガやスクエニアカウントなんて、最悪だぜ

176729 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 12:05 ID:- ▽返信
必死にクロスプレイについて話題逸らしつづけるソニーって普段
意味無い話題逸らしするゴキブリと同レベルで草枯れちゃう

176751 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 13:06 ID:- ▽返信
アwクwテwィwブwユwーwザwーwがw8w0w0w0w万w人w

笑い殺す気かwwww

176760 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 13:43 ID:- ▽返信
それよりスイッチ買って損したわ


176773 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 15:22 ID:- ▽返信

「それより」って何?
「それ(この話題)」にコメントしてるって事は・・・察しw

176778 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 16:04 ID:- ▽返信
意味のない話題逸らしするゴキブリレベルだよなソニーの今してる足掻きって~っていう上のコメントを実践してくれたんだろw>それより~ちゃん

176896 名前:名無し 投稿日:2018/06/30 22:45 ID:- ▽返信
>>176679
スマホゲー業界などではMAU(月刊アクティブユーザ数)と呼ばれるものを指してると思われる
それに対してDAU(デイリーアクティブユーザ数)があってDAUの1%未満が課金社みたいな感じになってる
DAUが減少するとテコ入れに迫られてアプデやイベガチャや石配布とかして稼働率を上げる施策を取る感じ

ここで本題に入るとMAUは廃人1000人が30日毎日ログインしたら3万になる
SIE係数は実数の3倍以上だから実際のMAUは1600万で約1%の16万が毎日ログインしている計算
こいつらが30日ログインしたら月間アクティブユーザ数は480万としてカウントされる
残りの1120万はフリプ乞食と考えてよいからMAUが本体普及台数を上回っても不思議ではない

とはいえPS4自体1600万台も普及しているとは到底思えないから単なる捏造でしかないけどねw
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