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ソニー小寺氏がPS5はXbox路線ではなくニンテンドースイッチのパクりであることを示唆

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先週、ソニーの小寺氏は次期プレイステーションについて早くとも、2021年まで発売されることはないと明かしました。 
 
このニュースは非常に残念なものですが、グラフィックの向上やバーチャル・リアリティ(VR)機能の改良では次世代ゲーム機で現実すべき目標がないのがあきらかです。
 
小寺氏はインタビューで「ポータブルとコンソールを分けるよりは、ポータブルとコンソールが融合した形がユーザーが望んだ形なのではないでしょうか」と語りました。



任天堂のスイッチの暴走的成功は、モバイルゲームの業界シフト優位と並んで、ソニーは5Gとストリーミング技術を投入したPSP後継ハードへの自信にあります。

実際、ソニーのハンドヘルドはグラフィックやメディア機能とともに、スイッチよりもゲームのはるかに大きな可能性を誇っていました。しかし、それはマイクロソフトがリリースしたコンソールと比較して大きく見劣ることは確実です。

PlayStation Boss Hints That The PlayStation 5 Could Be A Portable Console





PSVIta2速くきてくれー!

alt保管庫の恐怖未来予言がまた的中!
alt保管庫の恐怖未来予言がまた的中!

統失ゴキ「日本では3DSで道を見失った会社が多いがE3で大きな発表がある!」

 ともあれ、Laydenプレジデントが日本のパブリッシャについて言及し、バイオハザード7、仁王、NieR:Automata、ペルソナ5、ファイナルファンタジーXVといったタイトルを例に挙げつつ
“これらのタイトルは我々にとって非常に重要です”
“私が思うに日本のデベロッパはモバイルゲームで道を外れた所が多いが、彼らは再びゲーム機という本道に立ち返る。それはE3における幾つかの大きな発表で見て取ることが出来るだろう”

 とコメント、国内サードからE3 2017で複数の大きな発表が行われる事を示唆しています。
 これまでの国内サードのハード未定タイトルの多さ、そしてTGSではなく何故E3で発表するのか…
 これらの要素全てがPSP3(仮)の発表を示唆しているのです。
 とか言っておいて発表されなかったらどうするんだという話になるのでこの辺にしておきましょうか。

 でも妙に対応機種発表が引っ張られているタイトルも多いですし(GE新作やレベルファイブ新作等々)、携帯機が占める割合が多いタイトルでPSVita対応を終えるタイトルも複数…(軌跡シリーズやSAOゲームシリーズなど)
 割とどういう理由でこうなっているのだろうと引っかかっている部分はあるんですよね。
 ニシくんに言わせれば単にVitaテタイテタイニシッチに集まるというのかもしれませんが、現実としてあっちには集まっていないですし。

 何にせよあと一週間…と細かくいえば8時間程度でSIEのメディアブリーフィングも始まる予定ですし、それを待つほか無い訳ですが。


■■速報@保管庫(Alt)■■ _ [E3]SIEAのShawn Laydenプレジデント、日本について“スマで道を見失った所が多いが、E3では色々大きな発表がある”



 これらの要素全てがPSP3(仮)の発表を示唆しているのです。
な、なんだってー!!



統失ゴキ「PSP3(仮称)が発表されるんだよ!!!」
ファビョーンwww

マネセツ183(岩城)謝罪、土下座、断髪、お詫び金/メイン




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主にP3Dの感想
P3からのファンで、P5もクリアしてますが3の新作が嬉しすぎてます先に3をプレイしました。まずネタバレにならない程度の感想を。綺麗なグラフィックでP3メンバーのキャラと曲で音ゲーが出来るので、ペルソナのキャラと曲が好きな人にオススメなゲームです。逆に、キャラ単体や曲にはそこまで思い入れはなく、ストーリーや他の要素が好きな人には物足りないと思います。


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この商品の発売予定日は2018年6月8日です。
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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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ネタ投稿大歓迎します。自サイトの宣伝でもかまいません。相互リンク募集中。
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コメント

171285 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 10:05 ID:- ▽返信
PS Now本領発揮やな、これなら1万以下で売れるしね、あとは月額黙ってればいい、 PS4も最初オン無料で買わせてからの有料だったんだから

171286 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 10:15 ID:- ▽返信
あのキチ作文は2017のものか?示唆しているのですって断言しておいて出なかったどうするのかって話になるからここらへんにして~とか書いてるけど予防線貼る前に断言してんだからもうツッコミ不可避なんですがそれは(困惑)



171287 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 10:17 ID:- ▽返信
ワーイタノシミダナーw

171289 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 10:25 ID:- ▽返信
どっちつかずのコンセプトになって爆死しそう

171290 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 10:32 ID:- ▽返信
「害悪メーカーを踏み潰そうぜ」
彼らは、自分達を踏み潰して何がしたいんだろうね。任天堂・MS・PS、この中で虫と揶揄(事実か)されているのは一社しかいないというのに。

171291 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 11:01 ID:- ▽返信
ゴキちゃん的に理想のコンセプトは
「携帯できる4Kゲーム」って感じなのね。
まあ…抜け毛を数えながらジッと待ってればいいんじゃないの(ヽ´ω`)

171292 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 11:06 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13338.html#comment171291
ゴキが欲してるのは”ゲーム”じゃなくて”ゲーム機”やで。
ゲームソフトなんかどうでもいい、PSの威を借りて他社にマウント取りたいだけのゴミクズ連中だから
ソフト買わないしクレクレばっかりしてる

171293 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 11:14 ID:- ▽返信
今年のE3後には発狂してそうだな・・・・ あ、もうしてるのか。

171294 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 11:14 ID:- ▽返信
携帯できる4K…じゃあ、XPERIAでいいんでね?

171295 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 11:49 ID:- ▽返信
5Gなら4Kストリーミングも余裕
あとは通信料だけやね

171296 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 11:52 ID:- ▽返信
>5Gなら4Kストリーミングも余裕
>あとは通信料だけやね
Vitaの失敗をもう忘れたのかw

171297 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 11:53 ID:- ▽返信
GTX Nowが月8ドルとかだったのにPS Nowはその何倍もする料金だからねゴミみたいなソフトしか出来ないのに

171298 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 11:59 ID:- ▽返信
ドコモ パケホーダイフラット 定額月5,200円(上限 7,800円)

5Gw

171299 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 12:04 ID:- ▽返信
最も重要で難しい通信料の問題、でもたった一つの問題と言えなくも無い
どうやってswitch以上のハードを作るのかって言う難題は、まあ無かった事にしたとしても

171300 名前:Gow 投稿日:2018/06/05 12:05 ID:- ▽返信
そもそもさ、今PS4で出てるファーストゲームって大画面で遊ぶのが前提のグラフィック重視ゲームばっかりじゃん

そんなの小さい画面で遊ぶって本末転倒でしょ
求められてる物とソニーのゲームの相性が悪すぎる

171301 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 12:08 ID:- ▽返信
>インタビューの中で小寺CEOは、「ポータブルとコンソールを切り分けるよりは、ポータブルゲームをよりよいゲーム体験を提供するための一つの手段として捉え、顧客がポータブルゲームに何を望んでいるかを継続的に考えていく必要があります。われわれは多くの選択肢を検討しています」と語りました。

【ビジネス用語解説】
「継続的に考えていく必要がある」=当面何もやるつもりはありません
「多くの選択肢を検討しています」=方針は定まっていませんし具体的には何もしてません

171304 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 12:22 ID:- ▽返信
ソニーがハードを作る時、このハードでどんなソフトをプレイするのかとか考える風習が無い
美しいと思うから作る事はあってもw

171307 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 12:40 ID:- ▽返信
あいつら頑なに「スイッチのような」って言わないのな。
やっぱ負けた感が出るからか。

171308 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 12:46 ID:- ▽返信
ソニーさんの十八番「劣化パクリ」
キチガイPSファンボーイが妄想夢想した
あの5GでPSNowなPSP3が登場するんですねw
通院サボんなよキチガイw

171315 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 13:24 ID:- ▽返信
任天堂「やめてよね!本気でケンカしたら、ソニーが僕に敵うはずないだろ...」

171330 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 14:52 ID:- ▽返信
5Gでそこまで速度上がらんぞ
ベストエフォートってなら理論上は行けるだろうが…
5Gの最大の目玉は低Pingn

171331 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 15:05 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13338.html#comment171315
実際勝ててない処か SCE・SIE勝ってる設定なのに
会社が二回も潰れ SONYの別部門と統合で社名変更・縮小だからなぁ
オマケに不適切な高額接待や横領が毎年起きてる上
統合したネット部門・PSNも毎年ハック被害で被害者1億人を軽く越えてしまってる

171333 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 15:09 ID:- ▽返信
VITA2(仮)
PSP3(仮)
PSNow Go(仮)
どれも死産になるの目に見えてるなw

171336 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 15:23 ID:- ▽返信
そのハードをどのゲームで牽引するのかっていう概念がまるっと抜け落ちてるから毎回失敗するんだよなソニーって

171339 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 15:33 ID:- ▽返信
06/05 12:46

通院どころか隔離病棟から抜け出して書いているんだよなあのキチガイ馬鹿共
その所為で一般人が大迷惑しているってのに

171340 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 15:34 ID:- ▽返信
PS信者は頑に認めないけど任天堂は世界最高のソフトメーカーだからな
もってるIPも世界最高クラスだしゲームとしてもGOTYとってくる出来なわけで
ファーストのソフトで閉鎖市場をぶち抜いてハード市場を一年で構築するって普通に考えて化け物だろ

171343 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 16:20 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13338.html#comment171339
キP独で一番被害受けてるのがソニーっていう大草原要素

171344 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 16:21 ID:- ▽返信
AltってまだVita後継機が出ると思っているんだな定期

171349 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 17:35 ID:- ▽返信
携帯機の良さが全くわからんのだが
SwitchもTVモードでしか遊んだことないわ

171352 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 17:50 ID:- ▽返信
ゴキちゃんが早く結婚できますように・・・w
その前に高齢童貞の卒業が先かな?w

171357 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 18:00 ID:- ▽返信
そしてまさかのE3日本語通訳打ち切りw

ポータブル路線目指すのに日本切り捨てとか何のギャグだよ

171360 名前:名無し 投稿日:2018/06/05 18:11 ID:- ▽返信
>171349
判らなくてもええんやで? 両対応のハイブリッド機なんだし。
今後生活の変化や本人のプレイスタイルが変わった時に
携帯モードの良さが判るかもしれんよ。
やってるゲームにもよるかもな。
RPGのながらプレイ(レベル上げ)や時間のかかるSLG、パズルゲーなんかは
携帯モードの方が良いと思うわ。

171418 名前:名無し 投稿日:2018/06/06 05:53 ID:- ▽返信
たしかお偉いさんがswitchは大谷翔平とかぬかして負けを認めたんだっけか

171488 名前:名無し 投稿日:2018/06/06 17:31 ID:- ▽返信
任天堂は今も昔も「任天堂が強いのは世界最強のソフトメーカーだからです(故山内組長)」「我々はコンテンツを売るために(ハードホルダーに振り回されないよう)ハードホルダーをやっている(故岩田社長)」という趣旨の事を堂々と言い切るくらい、本質はソフト屋なのよね。自社だけで利益を完結し、市場を構築できるっていう恐ろしさよ。

……PS1、PS2くらいの頃は、ソニーも自社ソフト作ってたし、それなりにヒットしたものもあったのに自分から殺したからな。

171502 名前:名無し 投稿日:2018/06/06 19:24 ID:- ▽返信
人気あったシリーズをPS2時に他社に売ったからなぁ
クラッシュとか ちなみにPS1の頃のファースト作品作ってた所の大体が
任天堂に亡命 もしくはスマホゲーメーカーなってる現状

171506 名前:名無し 投稿日:2018/06/06 19:52 ID:- ▽返信
ワイプアウトはソフトも開発者たちも
ソニーに飼い殺されて悲惨なことになっているな

171509 名前:名無し 投稿日:2018/06/06 20:01 ID:- ▽返信
電化製品屋さんだったから、ゲームハード売る場合におけるソフトの重要性理解できなかったんだろうな
並の企業なら学習能力があるからPS2あたりで力入れ所間違えてるからこのまま行くとマズイってわかるんだけどねえw


171888 名前:名無し 投稿日:2018/06/09 04:49 ID:- ▽返信
それがな、盛田井深時代には当の本人達が「任天堂さん(のファミコンやゲームウォッチ)みたいに、パワーのあるコンテンツが情報家電や音響機器の売り上げを牽引するよね」的な発言をしてるのよ。
当のソニー信者がグラガグラガ、テイスペテイスペ叫んでるのは、もはや笑えないコメディである。

171890 名前:名無し 投稿日:2018/06/09 06:45 ID:- ▽返信
せっかくグループ内にソフトの大切さを知ってるSMEもあるのにな
まあ普通の企業と違ってソニーグループ内は敵対関係だから協力するのは難しいんだろうけど

171891 名前:名無し 投稿日:2018/06/09 08:10 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13338.html#comment171890
コンテンツの重要さやそれでいかに有効的に稼ぐことを知っているからこそSMEは自社の現在のハード事業には否定的なんだろうな

「ハードを作ってもコンテンツを作れないのならやる意味がない、それなら他所にコンテンツ提供した方が遥かに利益が出て宣伝にもなる」
てのがSMEの見解なんだろう
それにSIEにコンテンツ提供してもさも我が物のように扱い乗っ取りに近い事されるのは目に見えてるしそれは身内であるSME自身一番理解してるだろう(事実PS事業はそうやって旧SCEに乗っ取られたしな)

171919 名前:名無し 投稿日:2018/06/09 11:57 ID:- ▽返信
ゲーム業界に先んじて定額配信サービスでコンテンツ価値を貶めて「売り手が”売れてることにしたい”大手のものしかほぼ売れない(過去からすれば話にならないレベル)」にしたのが音楽&映画業界だろうに

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