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【悲報】『ダークソウルリマスター』 60fpsが維持できたハードはPS4 Proだけ!他は30fps近辺をウロウロ…ポンコツハードwwwww

マイクロソフト幹部「PS4 Proには驚嘆した。しかし彼らが何をしたいのかさっぱりわからない」



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『ダークソウルズ・リマスター』のエンジンは洗練されたバージョンであり、製品版では大幅に問題は解決されていますが、GPUが主なボトルネックになっています。すべてのコンソールで60fpsをターゲットにしていますが、絶対ロックが可能だったのは1台だけでした。



標準のXbox OneとPlayStation 4はそれぞれ1080pをターゲットにしていますが、強化されたXbox OneとPlayStation 4はそれを1800pで実現しようとしています。そのためには通常のマシンと比べて2.7倍の性能向上が必要です。アンチエイリアスをイメージからスムーズにし、超高画質のグラフィックを出力します。

表面上、Xbox One XとPS4 Proは同じ解像度を提供しています。GPUの計算量、メモリ帯域幅、利用可能なRAMの大幅な増加を懸念する必要があります。ネイティブの4Kへのプッシュは性能の跳躍と歩調を合わせることになるでしょう。私たちは『Resident Evil 7』のようなネイティブ4Kを期待しましたが、1800pは60fpsを維持するための許容された解像度です。

理論的には60fpsが持続可能ですが、そのためには各フレームの解像度を最適化することではるかにうまく適合することが必要です。しかし、両方のマシン、特にXbox One Xにはパフォーマンス上のオーバーヘッドが大きく、これが原因で60fpsに到達できないことは非常に残念です。



Dark Souls Remastered tested on all consoles - and only one locks to 60fps





60fps固定はPS4 Proだけ
だからなんだってのさ!

グラフィックエンジンからなにまでPS4 Proに特化しちゃってるんだよなぁ…

PS4 Pro版は最大1800pまでのダイナミック解像度で60fpsを維持してる。このダイナミック解像度の処理のオーバヘッドでXbox One Xでは60fps維持できない。ダッシュボードのオプションで1080p固定にすることで60fps固定が可能。

ただし、一部のボス戦でパフォーマンス劣化が確認されており、こうしたところでは最高設定のPC版でも60fps維持できないからなw





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もう少し作り込んで欲しい
■バトルバトルはシンプルなTPS。身を隠して壁際で撃ち合うというよりも、積極的に動いて殺られる前に殺るスタイル。敵のエイム力はTPSゲームとしては高い方だが、スキルなどのRPG要素があるので さほど苦にはならない。プレイヤー側で「エイムが苦手」な方は、ある程度の覚悟が必要かもしれない。大体の照準を合わせてくれるアシストモードという便利なものが有るものの、一部のボスレベルの敵と対する際は自分でエイムして弱点を狙わないとHPを削るのが難しいことがある。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

(▽返信というのをクリックすると、コメント番号が転記されてコメント欄へ移動します)
ネタ投稿大歓迎します。自サイトの宣伝でもかまいません。相互リンク募集中。
*「http:://www.」は書き込みできません。

コメント

170894 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 11:15 ID:- ▽返信
PS4proはPCを超えた!!(白目)

170896 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 11:21 ID:- ▽返信
箱Xはあとで最適化するんじゃね?

170897 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 11:29 ID:- ▽返信
ゴキッズは30fpsも60fpsも区別つかんだろw

170898 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 11:31 ID:- ▽返信
ゴキちゃんがProでも40後半しか出なかったGOWで「60fpsは目に悪い」って言ってたよ

170899 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 11:38 ID:- ▽返信
oneX以外60fps維持できてないけど?

170902 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 11:50 ID:- ▽返信
箱Xだけが60fps超ド安定…w

170905 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 12:22 ID:- ▽返信
わざわざ買い直さんでも360互換有るからね、無印は日本語ローカライズされてないんけどね

170906 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 12:29 ID:- ▽返信
ゴキブリ「 SwitchモンハンXX初週8万爆死」
ゴキブリ「 PS4ダクソリマスター初週7万、移植なのに爆売れ」

170907 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 12:38 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13325.html#comment170906
MHってダクソと比較されるレベルまで落ちてたんだ・・・w
言ってて虚しくならない?^^::

170908 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 12:41 ID:- ▽返信
なんでps4ばっかり優遇されるの?お金?

170909 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 12:51 ID:- ▽返信
PS4って発売半年も経ってなかったハードに負けてんのな

170910 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 13:00 ID:- ▽返信
本体普及率が未だに理解できない顔文字君、頑張って生きて

170913 名前:先生 投稿日:2018/06/02 13:19 ID:xL964gis ▽返信
優遇されてないだろ?

170920 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 13:42 ID:- ▽返信
んー? 元記事やら動画見れば、シフの場所で…あ。

170949 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 16:50 ID:- ▽返信
リマスターだし、PS3orXB360の頃より綺麗になってりゃ個人的にはそれでもいいんだけど、XBX用アプデとか後々来そうよね。
久々にやると懐かしいなぁ、以外の感想がないのを思うと初見プレイヤーが羨ましい(>_<)

170966 名前:名無し 投稿日:2018/06/02 17:54 ID:- ▽返信
oneX以外のフレームレート急低下は笑ってしまった

171019 名前:名無し 投稿日:2018/06/03 01:56 ID:- ▽返信
動画見たけどなんだよ先生、60fps維持出来てるのは箱Xだけじゃんかw

171020 名前:名無し 投稿日:2018/06/03 02:10 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13325.html#comment171019

記事タイトルにウソばっか書きやがって!と突っ込んでくるのが
いつものゴキブリのハズなんだけどねぇ…

ポンコツが不利不都合になるようなウソタイトルには突っ込んでくれないらしいw

171024 名前:名無し 投稿日:2018/06/03 04:52 ID:- ▽返信
ダークソウルリマスターに負けた
デト○イトかわいそう・・・

171045 名前:名無し 投稿日:2018/06/03 10:45 ID:- ▽返信
最適化出来なかったか?w

171051 名前:名無し 投稿日:2018/06/03 11:43 ID:- ▽返信
お、一匹釣れたぞ先生。

171057 名前:名無し 投稿日:2018/06/03 13:31 ID:- ▽返信
比べられてるのはMHとダークソウルじゃなくて
当時発売半年のスイッチと覇権ハード()PS4だろ

171073 名前:名無し 投稿日:2018/06/03 16:11 ID:- ▽返信
不安定な60fpsにするくらいなら安定した30fpsのほうがマシとあれほど・・・
特にソロゲーで60fpsにこだわる意味がわからん、アクションゲームでも動きの激しいもの以外は30で充分だろ

171075 名前:名無し 投稿日:2018/06/03 16:23 ID:- ▽返信
動画の8:00くらいを見ようぜ。フレームレートが下がってやがるぞ!

171136 名前:名無し 投稿日:2018/06/03 23:13 ID:- ▽返信
7万売る為に頑張りました。

175976 名前:名無し 投稿日:2018/06/26 21:57 ID:- ▽返信
どう見てもONE Xだけ60fpsだろww

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