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PS4「ラストレムナント リマスタード」20分弱に及ぶTGSプレイムービーが公開! 【オンライン有料化】いよいよ9月、Switchは氷河期に突入してしまう・・・ 三大搾り取った二次元キャラ 不知火舞 ティファロックハートあと一人は? PS5の性能はなんとPS4の30倍!!スイッチやXboxとのマルチは性能差がありすぎて出来ません!

UnityがPSVRからの離脱を表明!「ソニーの対応に期待していたが残念だ。以後具体的な動きはない」

バーカ!馬鹿バカ カラモネーゼPSVRレベルが違うんだよ

PS4「ラストレムナント リマスタード」20分弱に及ぶTGSプレイムービーが公開! 【オンライン有料化】いよいよ9月、Switchは氷河期に突入してしまう・・・ 三大搾り取った二次元キャラ 不知火舞 ティファロックハートあと一人は? PS5の性能はなんとPS4の30倍!!スイッチやXboxとのマルチは性能差がありすぎて出来ません!

 ちなみに,基調講演後の質疑応答で「なぜCarte Blancheを日本で初公開としたのか」という質問に対しては「日本がもっともVRコンテンツ開発が盛んで, VRコンテンツ開発の新しいスタイルを受け入れてもらえると信じていたから」とSylvio Drouin氏が答えていたのが印象的だった。

 この質疑応答のとき筆者は「DirectX Raytracingへの対応」を聞いてみたのだが,これにもSylvio Drouin氏が回答してくれた。

 「現在具体的なスケジュールというものはない。MicrosoftとNVIDIAの出方を見てからより具体的な開発フェーズへ移行すると思う」と述べていたことから, Unreal Engine 4のようにMicrosoft・NVIDIAと現在進行系で進めている印象はなかった。

ただ,Unityは,事前計算ベースのライトマップ生成,事前計算ベースの間接光ボリューム生成などにレイトレーシングを早期から導入していた実績もあるので, 対応すると決めたあとの実装は早いことだろう。



[Unity 2018]Unite Tokyo 2018基調講演レポート。Unity 2018.1の新機能や次世代エディタ環境を世界初公開



「なんでPSVR、5万円もしたのに死んでしまうん?」
「蛍なんですぐ死んでしまうん?」
それはソニーが買取保障してくれなかったからだよ。

PSVRとかいう粗悪品のばら撒きで一瞬でオワコン化したVR市場
終わった

今後はマイクロソフトのVR・MRを基準に進んでいく。

こうなってしまった原因はソニーがPSVR関連への投資を控えているため。正確にはPSVRだけではなくPS関連すべての投資が凍結されている。

現在、PS関連への投資を行っているのはサードパーティのみ。ただし、ファーストパーティからの積極的な投資が無ければいずれ過疎ってしまうのはPSVitaがどうなったかを見ていれば誰でもわかる事。

ソニー本社社員から見れば、あれだけ過剰な投資をしたものが未だに独り立ちできないということに信じられない気持ちだろう。

このままPS4はフェードアウト、ゲーム事業から撤退というのは仕方のないかもしれない。







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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

167978 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 18:15 ID:- ▽返信
だからPS3でやめときゃ良かったんだよ

167980 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 18:32 ID:- ▽返信
対応ゲームを出さないだけで済むのに、こんな事わざわざ発表するのは余程頭に来てるんだろう。

167981 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 18:33 ID:- ▽返信
ソニーのやり方はサードを囲い込む際、PS市場に傾倒させるため、ソニーに依存させるべく過剰な保護や(自身がもつアニメ・映画・出版への導線や援助など)施策を行った結果、サードはそれに媚びるようになり独り立ち出来なくなった。そもそもサードに企業体力的に無理のある映画的AAAの開発を行わせるために、他社へのソフトリリースを断たせるという工作を行ったことが裏目に出ている。
結果、サードはソニーの保護や援助がなければ大作開発ができない状態にあり、大作開発以外のラインはソニーが潰したため身動きができない。“普通のゲーム”開発でインディースに大きく水をあけられ、そういうノウハウも開発人員もない。なぜなら“普通のゲーム”開発は劣等という認識がAAA映画的開発ゲーム開発者の中に絶対的にあり、それらに“落とされる”ことは彼らのプライドが許さない。
だから企画は“映画的”一方になり、サードの助けにはならない。全部ソニー自身が撒いた種が発芽した結果だ。
PS3クォリティという久多良木の大号令によって普通のゲームは全否定され開発されなくなった結果が今なのだから。これは久多良木の呪いである。

167984 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 19:22 ID:- ▽返信
PSVRが出る直前や直後のゴキブリには勢いがあったが、今や口にすらしない

"被ってるだけで幸せになれる"

そんな時期がありましたが記憶から消したのか

167985 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 19:26 ID:- ▽返信
死に急いだPS2
死んでみたPS3
サードも死ねPS4
みんなで死ねば怖くないPS4pro
知らんがなPSVR

167986 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 19:26 ID:- ▽返信
ポンコツVR速報なんていう開設直後から妄想と願望で懸命に記事を投稿する悲しさしか産まないサイトがあってだなwww

167988 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 19:42 ID:- ▽返信
サードに丸投げだもん

167989 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 19:44 ID:- ▽返信
Proともども更なる損失に貢献

数度の予約完売をニュースにしてまで(その数は伏せる)、人気を工作した失敗商品

167990 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 19:45 ID:- ▽返信
先生、ARはどうなるんですかね...

167991 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 19:47 ID:- ▽返信
そういやクソゲーハンターの多根だったかな
PSVRの会社興したの
あれ倒産待った無しだよなあし

167992 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 19:54 ID:- ▽返信
プレイエリアが座った場所限定で、機能も性能も周回遅れだもんSONYは

167994 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 19:56 ID:- ▽返信
PSVRのせいでSONYグラストロンから始まったHMDをも終わらせた罪はデカイよね

168000 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 20:20 ID:- ▽返信
PCでも使える様にすればまだ生き残れるかもよ

僅かな間だけでも

168006 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 20:43 ID:- ▽返信
VitaもPSVRも売り逃げでーす

168013 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 21:41 ID:- ▽返信
PSVR「しかも脳波コントロールできる!しかも手足を使わずにコントロールできるこのマシーンを使う私をナディアと同じように見下すとは!つくづく女というものは御し難いな!」

168016 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 21:57 ID:- ▽返信
まあ本来のVRはコントローラー等使わず
五感全てを電脳空間に送って思考操作する だからなぁ
今あるものは擬似VR ではなく3DHMDだしな

168017 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 22:08 ID:- ▽返信
債務超過から逃げ切れてないんですがそれは・・・・w

168021 名前:名無し 投稿日:2018/05/13 22:56 ID:- ▽返信
すげえ。
引用記事と先生のコメントを併せ読んだ人がいたらこんなコメ欄にはならんだろうなあw

168031 名前:名無し 投稿日:2018/05/14 04:11 ID:- ▽返信
気づいてみりゃ配線だらけの粗大ごみ
転売屋だけが得をした

今回ソニーはPSVRにそこまで執着してないことから
相当な爆死だったことが伺える

バイオ7はPSVR対応のせいで売り上げ大幅半減
エスコンチームの悩みの種

168037 名前:名無し 投稿日:2018/05/14 07:06 ID:- ▽返信
散々ダクソリマスターでswitchの30fpsをバカにしてたのに、proでもボス戦で60fpsからドロップするし性能足りてないんだろう。

168040 名前:名無し 投稿日:2018/05/14 07:42 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-13230.html#comment168021
記事やコメントに関わらずPSVRが好転する可能性は無いんで大して変わらないだろ

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