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アクティビジョンがマイクロトランザクションで4,300億円稼ぎ出し出していたことが判明www

2018/02/14 14:00:43 | アクティビジョン | コメント:9件
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『Overwatch(オーバーウォッチ)』や『Call of Duty:WWII(コールオブデューティー ワールドウォー 2)』、『Destiny 2(デスティニー 2)』の配給元として知られるアクティビジョン・ブリザードですが、昨年2017年にマイクロトランザクション(少額課金)で約40億ドル(約4,304億円)の収益を得ていたことが業績発表から明らかになりました。昨年の36億ドル(約3,875億円)と比べると約111%の成長率となっています。

昨年に引き続き顕著な成長を見せるマイクロトランザクションからの収益ですが、4億ドルのうち2億ドルは傘下の『キャンディークラッシュ』を代表作に持つキングデジタルの売上となっており、モバイルゲームのみで2億ドルの売上を記録していることになります。

残りの2億ドルはアクティビジョン・ブリザードのゲームからとなっており、『CoD』シリーズ、『Overwatch』、『Destiny』シリーズ、その他のタイトルのゲーム内通過やDLCからの売上となっています。


アクティビジョン・ブリザード:マイクロトランザクション(少額課金)で4,300億円稼ぎ出す



アクティビジョン「『デスティニー2』はPay To Winじゃないよ、安心して!」


オリジナルの『デスティニー』では、シルバーと呼ばれる通貨を使用してスキンだけ購入することができた。このアイテムはゲームには影響はなかったが、『デスティニー 2』では、Bright Engramsという新しいタイプのアイテムには武器やアーマーの数値を増やすことが可能。


ゴキブリの反応

「ガチャにばかり手を加えて、ユーザーの意見は聞かずに、バランス調整やバグはいつまでたっても放置。そもそもガチャで性能差を出さないのなんて対人ゲームでは当たり前の事で、今までが異常だっただけで、今作になってやっと普通になっただけ。良くなったは間違い、やっとまともになった」

「やめてほしいけど結局買う層のが圧倒的に多いしこうやって莫大な利益出てるんだからやめる理由がないよな」

「ソシャゲとかガチャが流行ってるのは日本だけ ってのは大嘘なのね」

「レインボーみたいに全ユーザーで遊べる無料DLC配布してくれればいいのに」

「ww2のシステムで課金しまくってる層は割と本気で何を求めているのか気になる」

「そういうガチャ芸をしてるコミュニティでもあるのだろうか」

課金を頑張った者のみレア鯖が来るんだよ

課金するのはいいことなんだよ。ゴチャゴチャ言ってないでみんな、課金しようよ

ジョジョ だが断る




モンスターハンター:ワールド - PS4

¥ 9,698¥ 7,922
敷居が下がった!
モンハンはPS2の無印から一応PSPのMHP3まで遊びました。Wiiのトライ、3DSの4Gも一度は手にしましたが、「これはもうライトユーザーが楽しめるもんじゃない」と思ってそれ以来モンハンは遊びませんでした。本商品も買う予定はなかったのでしたが、友人が買う、とのことで付き合いで買いました。自分でも「すぐ売っちゃんだろうな」と思っていましたが、すんなり入り込めました。


モンスターハンター:ワールド(発売日以降お届け分) - PS4

¥ 9,740
¥ 9,698
昔のプレイヤーも置き去りにしない、素晴らしい作品
モンハンシリーズはMHP3rd以来のプレイです。ついにPS機器でモンハンをプレイできる時が戻ってきたかと嬉しく思いつつも、最近は期待を裏切る作品が多いため、過度の期待は控えていました。がしかし、今作は見事に期待に応えてくれました。いえ、期待以上です。


真・三國無双8 - PS4

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レビューは見てましたが、これはひどい
ノーマルのps4でプレイしました。かくつきはしょうがないと思いながらプレイしてましたが、赤壁あたりから建物を読み込めなくなり街にいるのにあたりはなぜか黒い壁みたいな、背景がきえました。また武将がでてくると情報がふえるのか、画面はこえのみポリゴンがバグったような画面になりなにも見えません


【PS4】ドラゴンボール ファイターズ

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原作ファンなら♪概ね良いが不満も有。
DBは初期のジャンプ連載、アニメ放送から見ており北斗の拳と同様、大ファンです。過去にプレイしたFC時代から今までのDBゲームの中ではこれが一番好きです。登場キャラはアニメと同じ声優さんのフルボイス、効果音もアニメと同じで、必殺技の演出はド派手かつ大迫力でかっこ良く原作ファンとしてはテンション上がります。ストーリーモードではブルマが登場し、たくさんセリフが聴けてブルマファンとしては嬉しい。

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コメント

154603 名前:名無し 投稿日:2018/02/14 14:33 ID:- ▽返信
40億ドルじゃなくて4億ドルな
どこの世界に課金だけで4000億も儲かる所があるんだ

154604 名前:名無し 投稿日:2018/02/14 14:39 ID:- ▽返信
ガチャは最初期だと確かに景気が良い数字はでるんだけど、それやった結果
長年(それこそファミコン時代から)付いてきたシリーズのファンですら見限って次シリーズ買わなくなるからな。目先の銭を拾うのはこれから何十年もゲームっていう娯楽産業で飯を食うのかっていう簡単な選択肢なんだがな。和ゲーサードは前者チョイスして今まで30年ほど積み上げてきた信用と信頼っていう貯金全部投げ捨ててたが海外はどーすんだろねw

154605 名前:先生 投稿日:2018/02/14 14:40 ID:xL964gis ▽返信
ソースがおバカサイトEAA!!なんだから仕方ない。

ちなみに元ソースの元ソースの記事には$4 billion、つまり40億円

154606 名前:先生 投稿日:2018/02/14 14:42 ID:xL964gis ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-12791.html#comment154603
こういうときは判っててもゴキブリが勝利宣言するまで放置で

154607 名前:名無し 投稿日:2018/02/14 15:00 ID:- ▽返信
アクティは別にゴキステ独占メーカーじゃないし、彼ら喜ぶのかねぇ。
ゴキステ寄りといえばそうだけど

154608 名前:名無し 投稿日:2018/02/14 15:02 ID:- ▽返信
Forzaにもあったな
めちゃくちゃ叩かれてたやつ

154609 名前:名無し 投稿日:2018/02/14 15:06 ID:- ▽返信
ガチャはノーカン、ノーカン

154623 名前:名無し 投稿日:2018/02/14 16:40 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-12791.html#comment154608
Forzaのはゲーム内通貨の代わりにリアルマネーで支払うもので
ガチャ回さないと入手できない仕様ではなかっただろ

154631 名前:名無し 投稿日:2018/02/14 17:39 ID:- ▽返信
不正解

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