PS4が急に売れなくなった原因!1位クロスプラットフォーム、2位後方互換、3位スイッチ、4位GTスポーツ、5位PS4 Proの失敗

グランツーリスモスポーツ - プレビュー

クロスプラットフォーム

プレーヤーはクロスプラットフォームプレーに反対するべきではありません。それは自分のゲーム機に関係なく、すべての友達と遊ぶことは素晴らしいコンセプトです。ゲーム業界はプラットフォームにとらわれないサービス業になるだろうと言われています。事実、さまざまなPCゲームがiOSとAndroid、Xbox、さらには任天堂のクロスプラットフォームのプレーを実現しています。しかし、そこにソニーの居場所はありません。


後方互換性

Xboxがどれくらいうまくやっているかと比べると、ソニーのジムライアン氏が古典的なゲームの有償販売を推進していることで状況が悪化しました。もともとソニーのゲームファンだった何百万人もの人々のことを、ソニーは誰も見ていないように見えます。


日本市場の失敗

ソニーはニンテンドースイッチに負けることで、日本での支配的地位を失ってしまう可能性があります。任天堂はスイッチで、国内でも国外でもゲームを展開するためのシェアを確保しつつあります。そして、スイッチはわずか9ヶ月でPS4が日本で約4年間で管理してきた販売台数の半分以上をすでに上回っています。


『グランツーリスモスポーツ』

eSportsへの見当違いの焦点はファンを怒らせました。欧州のレビューサイトでは「オンラインでログインしなくてもオフラインで進行することができる」という高評価レビューが炎上しました。こうした嘘レビューは役に立たず、ソニーは価格を引き下げて販売しました。少なくとも欧州では売上が改善したようですが、他の場所ではそうではありません。かつてはソニーの最高級フランチャイズだったのです。


PS4 Pro

いくつかのゲームがPS4 Proのサポートなしで発売されました。さらには『The Witcher 3』でも、マイクロソフトがCDPRにXbox One X用の拡張パッチを依頼するまでPS4 Proのサポートは用意されませんでした。


5 Biggest Mistakes Sony Committed With The PS4 And PS4 Pro In 2017



もともとソニーはクロスプラットフォームに積極的なメーカーだった。『ファイナルファンタジー11』のクロスプラットフォームを提供したのはソニーだった。しかし、開発者がそれを望んでいて、プレイヤーもそれを望んでいて、任天堂のような会社でさえ参加表明していても、ソニーが参加することはない。

ソニーが『マインクラフト』のクロスプラットフォームをを拒否した理由は正当な物だった。Xbox Liveを使用しているからだ。では『ロケットリーグ』は? 他のサードパーティのゲームもそうではない。ソニーの言い訳には説得力が無い。





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間違いなく最高傑作
100時間ほどプレイした感想です。簡潔に言うとめちゃくちゃおもしろい!です。シリーズもかなりやりこみましたが地球防衛軍の中でも最高傑作間違いなしです。シリーズ初心者にも経験者にも楽しめる作品です。まず地球防衛軍シリーズを知らない人のために。簡単に説明するとこのシリーズは基本的に、数十数百の敵をなぎ倒して行くゲームです。また高難易度ではどういう順番で敵を倒していくのか、どこで戦うのかといった戦術面がかなり大事になります。


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過去作の使い回しがとても多いが、とても楽しかった。
プラチナトロフィーを獲得したのでレビューさせていただきます。ナンバリングタイトルは極含めて、すべてプレイ済みです。プレイ中に強く感じたのは「リメイク作だから」という免罪符があるとはいえ、過去作の使い回しが多いな、ということです。シリーズを通してプレイしていればしているほど、強く感じるのではないでしょうか。とはいえ、じゃあ使い回しているから面白くないのか、と言われればまったくそんなことはありません。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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ネタ投稿大歓迎します。自サイトの宣伝でもかまいません。相互リンク募集中。
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コメント

146587 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 12:03 ID:- ▽返信
6位TVCMの意味不明さ

146588 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 12:09 ID:- ▽返信
ちなみにPSVRを綺麗なグラでやりたいからってProに買い換えてもグラは同じやで

146590 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 12:46 ID:- ▽返信
7位TSUTAYAなどの小売りが閉店しまくりだから

146592 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 12:50 ID:- ▽返信
8位ソニータイマー

146593 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 12:55 ID:- ▽返信
8位
最近はネット環境も整い、誰でも気軽にどこでも情報を仕入れる事が出来るようになり、今まで得意分野であったステマ、捏造が簡単に暴かれるようなった事も原因である

昔はステマ捏造の分野において、間違いなくトップに君臨していたが、今では影も形もない

146594 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 13:08 ID:- ▽返信
Switch以外の要因って要は自爆じゃねーかwww
ホント無能集団やなw

146595 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 13:13 ID:- ▽返信
見事なくらい現実はミエナイキコエナイ記事で草w

146597 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 13:24 ID:- ▽返信
ゴキがよう言う他ハードがなければもっと売れるってのただの寝言だからなあ
プレステは遊びたいソフトがないから売れないんだよ。

任天堂がいるからサードが売れない論と同じで任天堂全く関係なくサードがクソゲーばっかり
つくってるから他の娯楽にお金つかったほうがマシって思われてるだけの話なんだよなあ
ゲーム業界が斜陽ってよくいうが任天堂は除外っていう意味不明ぷりだしね毎回w

146598 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 13:29 ID:rktYZzLE ▽返信
9位
ソニーハードファンボーイの存在

146600 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 13:36 ID:- ▽返信
「売れなくなった」のではなく「もともと売れてなかった」だからな
適当に出荷しててもしてなくても数値だけ定期的に定量上げまくって現実との乖離が収集つかなくなった帳尻合わせに定量値を下さげたが、まだまだハードもソフトも盛った数が現実と大幅にずれたまま悲惨なことに

146602 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 13:55 ID:- ▽返信
10位 キッズの星ごんじろー

もう撤退の準備してるんだろうから
とやかく言わない方がいいのかも。

146604 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 14:15 ID:- ▽返信
世界トップクラスの広告費を無駄な事に使い過ぎたな
ソシャゲでさえ、とりあえずひたすら宣伝し続ければ売れるのに

146605 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 14:46 ID:- ▽返信
X位
そもそも今まで売れていたというのが間違い

146608 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 15:13 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-12559.html#comment146594
アンチ乙
「最大の敵は己自身」と言えばかっこよく聞こえるというのに

146609 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 15:14 ID:- ▽返信
元々売れてなかったのに数字水増しマジックで騙してたのを少しづつ正しい数字に合わせて誤魔化そうとしてるだけだろw

146618 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 17:04 ID:- ▽返信
ゴキブリ「PS4がみんなに行き渡ったから」

146620 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 17:10 ID:- ▽返信
>>146608
その言い方はやらかした側(この場合ならソニー社員かゴキブリ)が自ら発言したらカッコよく見える文言ですよ?

146621 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 17:25 ID:- ▽返信
互換は美学って言ってたプレステってハードがあったな
互換が成立してたのPS2だけだったけどw

146635 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 19:02 ID:- ▽返信
一応初期PS3も…な。
互換がないxbox360はクソ扱いされてた時期。

146652 名前:名無し 投稿日:2017/12/26 23:01 ID:- ▽返信
あの頃は日本の企業なんだから国内で売れてないと意味ないとか息巻いてましたねえゴキちゃん達w
今やカイガイカイガイ連呼、知能の欠片もないからやっぱファンボーイって業者さんいがいに存在してないんじゃ(素朴な疑問)

146658 名前:名無し 投稿日:2017/12/27 01:25 ID:- ▽返信
69位 本体売り上げとオンラインユーザーの差

146781 名前:名無し 投稿日:2017/12/27 19:29 ID:- ▽返信
ソニーはPS4プロの発売を急ぎすぎたよな。
タイミング的にPS VRとセットで売りたかったのがミエミエだしね。
それが逆に失敗した感じ。性能も中途半端なのが箱X出ちゃった事でバレちゃったしね。
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