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PS4「ラストレムナント リマスタード」20分弱に及ぶTGSプレイムービーが公開! 【オンライン有料化】いよいよ9月、Switchは氷河期に突入してしまう・・・ 三大搾り取った二次元キャラ 不知火舞 ティファロックハートあと一人は? PS5の性能はなんとPS4の30倍!!スイッチやXboxとのマルチは性能差がありすぎて出来ません!

サードパーティ「スイッチは開発しやすいハード!PS4のゲームを3ヶ月で移植できた」

任天堂ファンメディア「我々がニンテンドースイッチにワクワクしない6つの理由」

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移植作業の本格スタートは9月から

――会社内でNintendo Switchに参入したいとアピールされたのはいつごろでしょうか?

盛氏:
忘れもしない、去年の10月20日に任天堂さんがNintendo Switchの全貌を正式発表した翌日、10月21日です。 Nintendo Switchの発表映像を見た瞬間にアイディアが浮かび、すぐ企画書にまとめました。つぶやいたのでよく覚えています。

ただ、うちの会社は任天堂さんとはそこまで積極的な付き合いがなかったんですよ。ニンテンドー3DS向けには何作かリリースしましたが、WiiやWii Uは未参入だったんです。なので、どうやって連絡を取ったらいいんだろう?っていう。まずはそこからでした。

僕はとにかくやる気満々だったのですが、うちの会社はノベルゲーとかギャルゲーが多いので、そもそもそういったゲームが Nintendo Switchに向いてるのか、っていう慎重な意見も社内にはありました。

――具体的に動き出したのは?

盛氏:
僕がやりたいやりたいとずっと騒いでいたこともあってかは分かりませんが、いつのまにか僕の知らないところで任天堂さんとは
話が進んでいたんです。今年の7月になって「参入する」という話が降りてきました。しかも、「今年中に出せるなら、作っていいぞ」と。

――7月の段階で? 今年中にって……もう半年もない段階ですよね?

盛氏:
はい、今年も折り返していたのですが、このチャンスを逃したくなかったし、とにかくやりかったので「はい、やります!」と手を上げました。そこから大慌てでしたね。期間的には完全新作は無理だと判断して、当初の企画書の内容ではなくて『PBBGOD』の移植に切り替えた んですが、それでも時間がなかった。

今泉氏:
開発機材を買ったりハード検証したりと、基本的な準備に1~2か月ほどかかりました。本格的に開発がスタートしたのは9月に入ってからです。

――えっと、いま11月なので……実質3か月程度ですか?

今泉氏:
すでに多くの機種で展開してきた『PBBG』シリーズだったので、作り慣れていたこともあります。もちろん、Nintendo Switchがそれだけ開発しやすいハードというのも、短期間で移植できた大きな要因です。

Nintendo Switch版『ファントムブレイカー:バトルグラウンド』インタビュー。短期間で移植できたのは自主練のおかげ?



スイッチはPS Vita向けに開発したものがほとんどそのまま使えるって話だから、PS4 と PSVitaのマルチで作られてるゲームのほとんどすべてがスイッチに移植可能。

それと開発者本人がやる気になるハードだって事が重要。スイッチはそれだけ挑戦しがいのある素晴らしいハードだってことだ。







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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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ネタ投稿大歓迎します。自サイトの宣伝でもかまいません。相互リンク募集中。
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コメント

144159 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 12:07 ID:- ▽返信
惨めなおっさんがオウムみたいに同じことを繰り返す未来が見える

144161 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 12:17 ID:- ▽返信
中小が作り易いって言うのは重要やね
特に日本市場では

144165 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 12:46 ID:- ▽返信
ファミコンはあてえソフト作りづらい様に作ってたのに、開発者育てる為に制限付けて

144167 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 13:33 ID:- ▽返信
ディスガイア5がジワ売れしてるらしいからな
日本一は賭けに勝ったって事だ

144170 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 13:44 ID:- ▽返信
頑張ったら儲かるハードだしな。
もちろんゴキステのゲームみたいにテキトーにやってちゃ儲からんが

144173 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 13:58 ID:- ▽返信
AAAタイトルはニンテンドーでそれ以外の小規模タイトルはサードで
海外AAAタイトルはPC箱で
中途半端な漬物石は除外で

144184 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 15:39 ID:- ▽返信
サードの楽園PS4(笑)

144186 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 15:46 ID:- ▽返信
PS4にはファルコムとコンパイルハートとヤクザいるじゃない大丈夫大丈夫

144187 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 16:06 ID:- ▽返信
>144165
スゲェ世界線からきたんだな!
ファミコン出た当時のゲームハードを見てみろよ
世相も忘れるなよ
んなこと言ったらMSXとかM5とかゲーム製作者を苦しめるためにつくりました!って話になるぞ

144188 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 16:06 ID:- ▽返信
ゴキギットさん「ゴキブリだけを殺す機械かよ?!」

144189 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 16:13 ID:- ▽返信
PS3はソフト作り難かった、の改変かな?
これはソニー幹部が公の場で、プログラマーを鍛える為にわざと作り難くした、って感じの発言してるが

144194 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 16:44 ID:- ▽返信
> PBBG
脳内でドン勝に変換されて一瞬フリーズした

144225 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 20:33 ID:- ▽返信
ファミコンは単純にコピー対策のためじゃなかったけっか?

144231 名前:名無し 投稿日:2017/12/10 21:28 ID:- ▽返信
FC当時のライバルはPC-6001やMSXなどのホビーPCだろうけれど、それらより格段に作りやすかっただろ

144253 名前:名無し 投稿日:2017/12/11 01:45 ID:- ▽返信
これ即ち
スパロボがスイッチででる
ということなり

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