スクエニ「ニンテンドースイッチは中途半端な失敗ハード」

開発者「『ドラゴンクエストXI』は任天堂スイッチでも発売」

Q. 今後、開発リソースを重点配分するのはどこか。
A. プラットフォーム毎の特性を考慮して開発リソースの配分を考えている。特に、「Nintendo Switch」は、過去の資産やノウハウが生かしやすいため、新規 IP の創造や旧作のリブート等を積極的に行いたい。

Q. 「Nintendo Switch」に対する評価と開発に対する取り組みについて教えてほしい。
A. 「Nintendo Switch」は、急速に普及が進んでおり、このようなプラットフォームが登場することを好感する。当社の得意とする中堅クラスのタイトルに適したプラットフォームなので、積極的に開発を進めていく

Q. 「ドラゴンクエスト XI」の発売にもかかわらず、コンテンツ制作勘定の残高が前年度末よりも増加している理由は。
A. 海外・国内スタジオ双方で大型タイトルの開発が進捗している。各タイトルの発売時期については、今年度末から E3 にかけて順次発表していく。


スクエニ、Switchに意欲「新規IPの創造や旧作のリブートなどを積極的に行う」「当社の得意な中堅タイトルに適している」決算QAで松田社長が発言



当社の得意とする中堅クラスのタイトルに適したプラットフォーム

「スイッチは中規模タイトル用ハード」
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ゴキブリの反応

「知ってた」

「ff15みたいな大作は無理だよなあ」

「KH3もFF7リメイクも出ないなこりゃ」

「ということはキングダムハーツやFFナンバリングは絶望だな」

「まあサードはSwitchのことを携帯ゲーム機としてしか見てないからな
PS4に出てるような大作をSwitchで展開するつもりがないのは他のサードも一緒」

「中堅クラスのためのハード
サードがSwitchをどう見てるかが透けて見えるねw」

「スイッチに出るのは中堅どころのげーむばかりだし大作ゲーはPS4に出すって感じ」



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この会見って誰がどう見ても「これからはスイッチ重視に移行します」っていうスクエニが完全にニンテンドースイッチに舵をきったことを宣言する内容なんだけど、ゴキブリ界隈では逆の意味になってるな。過去に発表したタイトルのスイッチへの移植が明言されたことで、ソニーとスクエニの蜜月も終ったということ。




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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

141764 名前:Gow 投稿日:2017/11/22 10:07 ID:- ▽返信
むしろスクエニの中堅じゃないゲームなんて延期だらけか品質の悪いグラフィックだけが取り柄のゲームしかないからな...

141765 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 10:20 ID:- ▽返信
まさに曲解の極致だわな

141766 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 11:11 ID:- ▽返信
これからはDQ11みたいに
PS4で満足の行く利益の出なかったソフトは
Switchで完全版発売、っていう流れになるんだろうねー。
独占を繋ぎ止めるものは金。
そんなわけだから、ゴキちゃんFF7やKH3出たらひとり100本くらいノルマ購入しないとダメだよ。

141767 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 11:12 ID:- ▽返信
>「KH3もFF7リメイクも出ないなこりゃ」

いや。いらねぇからw

141768 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 11:17 ID:- ▽返信
内容重視かグラガグラガの差ですわ
ある意味、棲み分け出来たので良かった

141769 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 11:17 ID:- ▽返信
AAAゲームのFF15はSwitchで出ないんですか!?ヤッターー!

141772 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 11:30 ID:- ▽返信
ベセスダが出せちゃったから他社ができませんって技術力ありませんって事だからなあ
中堅ソフトって馬鹿にしてるゴキコメントあるけどハーフ届かないようなのが数個しかない
PS4にブーメラン刺さってるの理解してるのかな?w

141776 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 11:50 ID:- ▽返信
日本だけでAAAのDQ11は中堅クラスってことね
カサカサ理論では

141778 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 12:16 ID:- ▽返信
スクエニのかまってちゃん具合がやべぇ

141780 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 12:26 ID:- ▽返信
中堅ソフト、リブートという言葉を聞いて塩漬け状態のシリーズが復活するのか!?
という考えに至らないってかタイトルの一つも挙げられないのが如何にもゴキ

個人的にはFFCCとかチョコボレーシングあたりの新作出してほしいわ

141781 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 12:27 ID:- ▽返信
AAAタイトル出したところで売れなかったら意味ないよな

141782 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 12:31 ID:- ▽返信
中堅クラスのソフトを出しづらいハードが覇権を取ったら地獄だな

141784 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 12:42 ID:- ▽返信
中途半端なハードと言えばPS4PROというのが世界共通の常識
Switchのコンセプトは明確
はなからハイエンドを目指してない

141785 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 12:42 ID:- ▽返信
×FF15大作 ⚪︎FF15大敗作

141789 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 13:19 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-12364.html#comment141780
3dsにチョコボレーシング出すつって結局ださなかったよな確かw

141805 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 15:25 ID:- ▽返信
大作のはずのFF15は69万本で、中規模ゲームのスプラトゥーンは
かるく装着率75%越えの150万本オーバーってかww大作とはいったいなんなのかw

141807 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 15:40 ID:- ▽返信
>「スイッチに出るのは中堅どころのげーむばかりだし大作ゲーはPS4に出すって感じ」

スクエニ「AAAは採算取れないので出さなくていいや」

141822 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 18:10 ID:- ▽返信
ストVのDLCより安い開発費で作ったマーヴェルVSカプコンは核爆死したどね、国内でしか売れないようなドラクエビルダーズとかswitchマルチじゃないと企画通らんぞ、今の PS4の市場で予算なんて出ないんだから、今出てるソフトはまさか 4年経ってPS4の市場がここまでの惨事だとは予想出来な買ったやろな

141836 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 19:49 ID:- ▽返信
つーかさあ、たかがリメイクごときがAAAってもうおかしくなってないか?

まあ、リメイクのくせに3部作とか言い出したあたりでおかしいけど
KH3もいつまで待たせるんだ?本来PS3でさっくり出るはずのタイトルだったって意味ではFF本編より持ったぶりすぎだし、いい加減キレたディズニーが版権引き上げるぞ

141841 名前:名無し 投稿日:2017/11/22 20:29 ID:- ▽返信
野球ゲー作ってくれ

142191 名前:名無し 投稿日:2017/11/25 14:18 ID:- ▽返信
基地外はPS独占にしたがる
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